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- 2024年12月3日 (火) 11:36 Gamehelptheittybittycardgame (履歴 | 編集) [3,500バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「BGA オプション: メニューの「特性をフィルター」オプションは、手持ちのコレクター カードに直接関連する ittybit カードをハイライトします。すべてのカードをハイライトして表示したい場合は、メニューでこのオプションをオフにします。ハイライトされていないカードをマーケットプレイスから収集することはできます。 itty bitty カード ゲー…」)
- 2024年11月28日 (木) 22:39 Gamehelpmonsterhex (履歴 | 編集) [7,003バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。 ゲーム ボード プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスタ…」)
- 2024年11月22日 (金) 04:32 Gamehelpletsgotojapan (履歴 | 編集) [13,388バイト] Tefutefu (トーク | 投稿記録) (暫定版 基本モードの内容を一通り記述)
- 2024年11月19日 (火) 06:29 Gamehelplinenumberone (履歴 | 編集) [2,844バイト] Hirols (トーク | 投稿記録) (英語版pdfを基本訳)
- 2024年11月16日 (土) 11:49 Gamehelpnaishi (履歴 | 編集) [4,166バイト] Hirols (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== 手札の位置を固定したまま、カードを引き、入れ替え、プレイすることで、ラインと手札の両方に望ましいカードの配置を作る。 ==ターン== 以下のいずれかのアクションを行います: 開発 徴収 回収 宣言 ===開発=== 1.まず手札かラインからカードを1枚選び、捨てる。 2.次に、川から捨て札と同じ位置にあるカードを1枚取り、同じ位置に置き…」)
- 2024年11月16日 (土) 03:21 Gamehelprevive (履歴 | 編集) [14,159バイト] Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは選択した色のコマと初期市民カード6枚を受け取ります。<br> <br> ◎ゲームボード<br> 初期エリアタイルをシャッフルしてゲームボードの中央に表向きで配置します。<br> エリアタイルをシャッフルして残りのマスに裏向きで配置します。<br> 大拠点タイルをシャッフルしてゲームボードの四隅に配置します。<br> ※大拠…」)
- 2024年11月12日 (火) 13:24 Gamehelpgammelogic (履歴 | 編集) [3,888バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== ヒントを使って論理パズルを解き、答えが分かったら送信してください。<br> 注:バードとジャングルは1マスにつき1体までですが、ホテルではマスを共有できます。<br> ==得点== ソロプレイでは、タイムが短いほど高得点です。<br> マルチプレイでは、各パズルごとに最速のプレイヤーが参加人数と同じ数を得点します。2番目はその数から-1点…」)
- 2024年11月10日 (日) 13:34 Gamehelptreos (履歴 | 編集) [3,550バイト] Choro3bg (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「トレオスへようこそ! クエストやサイドクエストをクリアして、他のプレイヤーよりも早くゴールドを集めよう。最初に20ゴールドを集めたプレイヤーが勝利となります。 キャラクターには特殊な能力があったり、ラウンドごとにイベントが発生するので、うまく利用し他のプレーヤーより早く20ゴールドを集めよう! 日の出:計画フェイズ 各プ…」)
- 2024年11月8日 (金) 18:32 Gamehelpcosmoctopus (履歴 | 編集) [5,519バイト] Hirorina (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「・概要 触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する! ・ターン 手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。 まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するご…」)
- 2024年11月6日 (水) 13:59 Gamehelpdungeonrummy (履歴 | 編集) [5,492バイト] Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 ダンジョンでモンスターを倒し、特殊能力を発動させる、ランとセットの協力メルヘンゲームです。はたして不器用なパーティーはラスボスを倒すことができるのか? ターン 1. 現在のモンスターから、その左上に表示されているダメージ量または効果分のダメージを受ける。 ~ これで死亡した場合、ゲームは即座に敗北で終了します! 2. 自分…」)
- 2024年10月22日 (火) 14:23 Gamehelparctic (履歴 | 編集) [2,916バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Arctic は、北極の風景から動物カードを集めて自分の山を作るコレクション ゲームです。 概要 ゲームの目的は、次の方法で最高得点を獲得することです。 - 北極の風景から各動物の連続カードの可能な限り長いシーケンスを作成する、 - シーケンスを多様化する、 - 秘密のトーテム動物を可能な限り進める。 重要なルール: >> 動物は 1 回だけカ…」)
- 2024年10月15日 (火) 10:25 Gamehelpamalfi (履歴 | 編集) [12,136バイト] Shino inuzuka (トーク | 投稿記録) (和訳)
- 2024年10月11日 (金) 23:37 Gamehelpdanceofmuses (履歴 | 編集) [3,682バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 タイルを配置し、最高のダンサーがいることを示すためにタイルを動かします セットアップ スタートプレイヤーから始めて、各プレイヤーは順番にミューズを配置し、すべてのミューズを配置します ミューズのうち 1 つは必ず裏向きに配置する必要がありますが、どのミューズをどの時点で配置するかはあなた次第です ミューズを配置する…」)
- 2024年10月6日 (日) 15:00 Gamehelpkamon (履歴 | 編集) [463バイト] Pecan (トーク | 投稿記録) (日本語版のルール概要を作成)
- 2024年9月29日 (日) 04:59 Gamehelpmexica (履歴 | 編集) [29,841バイト] Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== ・さまざまな数値を持つカルプリ(区画)トークン15枚を裏向きでよく混ぜます。これらの数値は、皇帝が求めている区画の大きさや、その設立時と2回のピリオドの終了時に与えられる名声点を表しています。<br> ランダムに8枚を表向きにし、各トークンの上段にある黄色い数字の昇順に並べてゲームボード上のに置きます(こ…」)
- 2024年9月29日 (日) 00:11 Gamehelpinsidejob (履歴 | 編集) [7,131バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 スパイの場合は、他のプレイヤーに捕まることなく一定量の情報を集め、エージェントの場合は、特別な条件を満たして一定数のトリックを成功させようとします コアコンセプト スタートプレイヤーは、リードスートとして 1 枚のカードをプレイします フォロワーは、可能な場合はスートに合わせてプレイする必要がありますが、それ以外…」)
- 2024年9月23日 (月) 04:09 Gamehelpduckcover (履歴 | 編集) [2,546バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== 各プレイヤーの前に、1~12のダックカードが3x4でランダムで置かれています。<br> 26枚(1~12の12枚が2組・Max1枚・Repeat1枚)のキャプテンカード(山札)を1枚めくり、同じ数字のダックカードを動かします。<br> 水しぶき(右下)の数字が少なくなるようにカードを動かして、1つの山になることを目指します。<br> 3ラウンド行い、ダックカードの水し…」)
- 2024年9月18日 (水) 10:00 Gamehelpinori (履歴 | 編集) [4,559バイト] Leyba039 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「=== 概要 === 好意トークンを集め、すべてのカード上のスペースを埋めることを目指します。同時に、4ラウンド終了までに「大樹」に色を割り当て、どの色がゲーム終了時に得点するかを決定します。 === 手番 === 手番では、「カードへの捧げ物」か「大樹への捧げ物」を行います。さらに、任意で「ルーンタイルのプレイ」を行うことも可能です。…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年9月15日 (日) 23:32 Gamehelpresolve (履歴 | 編集) [724バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== リゾルヴ(Resolve)は、2人用のコネクションゲームです。<br> プレイヤーは黒(先手)と白(後手)に分かれ、自分の色を繋ぐことを目指します。<br> ==ゲームの流れ== 各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。<br> 1.石を置く<br> 何もない交点に自分の色の石を置きます。<br> 2.<b>石を交換する</b><br> 自分の石と相手の石が交差するように石…」)
- 2024年9月10日 (火) 11:43 Gamehelpgirafferaffe (履歴 | 編集) [963バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== お腹を空かせたキリンたちがリンゴの木の下に集まってきました!<br> あなたはキリンの群れを率いてリンゴを手に入れようとします...<br> しかし、限界を迎えるまでもっともっと上を目指していかなければなりません!<br> このゲームでは、カードを出すかリンゴを出します。<br> カードもリンゴも出せなければ敗北です。<br> キリンの群れを…」)
- 2024年9月8日 (日) 01:46 Gamehelpodin (履歴 | 編集) [1,675バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 カードを組み合わせて整数を作ります。たとえば、5-2-8 は 852 です。最も高い値の組み合わせをプレイして、手札を最も早く空にします ターン 最初のプレーヤーは 1 枚のカードをプレイします 次のプレーヤーは 1 枚以上のカードをプレイできます プレイするカードの値は、すでにテーブル上にある値よりも大きくなければなりません 複数…」)
- 2024年9月7日 (土) 23:29 Gamehelpcapybarancapybara (履歴 | 編集) [4,748バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 猿の動きを管理してポイントを獲得し、カボチャ カードとボーナス カードを完成させて (獲得して) 勝ちましょう。 カードの一番上の列: カピバラ カード カードの一番下の列: カボチャ カード アクション 自分の番に 3 つのアクションのいずれかを実行できます: 1. 猿を前に進めてカピバラ カードを獲得 a. 猿を 1 マス前に進めて 1 枚のカー…」)
- 2024年9月1日 (日) 13:36 Gamehelpeternitium (履歴 | 編集) [4,523バイト] Rene et Yuki (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「⬛︎ゲームのセットアップ 開始するには、各プレイヤーが順番に基本カード(公開されているもの、されていないもののどちらでもよい)を1枚取ります。 プレイヤーが公開されているカードを取った場合は、新しいカードをめくり、その場に補充します。 ⬛︎プレイ手順 1. まず、ポータルカード(1番上の列のカード)がなくなっていない限り、そこか…」)
- 2024年8月30日 (金) 23:03 Gamehelpcastlecombo (履歴 | 編集) [2,044バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== 9ラウンド終了時、最多得点獲得者が勝者です。 ==セットアップ== 城カード(背景が灰色)と村カード(背景が茶色)をそれぞれシャッフルして、3枚ずつ公開して並べます。<br> メッセンジャー(馬に乗った駒)を村カードの右に置きます。<br> 全プレイヤーに15金と鍵を2個配ります。 ==手番の流れ== 最初に、鍵を1個使って以下のいずれかを選択する…」)