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Gamehelpdozito
ゲーム概要
「Dozito(ドジト)」では、4×3のグリッド内で同じ色のカードをできるだけ大きなグループにすることが目的。 ただし注意点として、各カードは1枚ずつしか存在せず、1〜12の番号に対応した特定のマスにしか置けない。
ラウンド終了時には、作ったグループが得点になり、さらにカードに描かれた Dozito サン(太陽) も得点になる。 1ラウンドまたは3ラウンド終了後、最も得点の高いプレイヤーが勝利。
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🔄 ターンの流れ
自分のターンでは、次のどちらかを行う:
A:2つの捨て札山のどちらかの一番上のカードを取る
B:山札からカードを1枚引く
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🅰️ 選択 A:捨て札山からカードを取る
捨て札山の上のカードをクリックすると、そのカードは自動的に対応する番号のマスに置かれる(例:カード「2」はスロット2へ)。
その際、すでに置かれていたカードを置き換える:
- 置き換えたカードが表向きだった場合
→ その時点でターン終了。置き換えたカードをどちらかの捨て札山に捨てる。
- 置き換えたカードが裏向きだった場合
→ そのカードは表向きになる。 そのカードをグリッドに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。
この流れは次のいずれかが起きるまで続く:
- 表向きのカードがすでに置かれているスロットと同じ番号のカードをめくった - 自分で捨てることを選んだ
その場合、2枚のうちどちらかを捨て札山に捨ててターン終了。
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🅱️ 選択 B:山札から引く
山札をクリックしてカードをめくる。
- グリッドに置きたくない場合
→ 捨て札山のどちらかに捨ててターン終了。
- グリッドに置きたい場合
→ 対応するスロットをクリックし、選択Aと同じ処理を行う。
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⭐ 特殊カード
🔸 STOP カード - 引いたら、置く/置かないに関わらず即ターン終了。 - 置き換えたカードは必ず捨てる。 - 常に Dozito サンが3つ描かれている。
🔸 EXTRA TURN(追加ターン)カード - グリッドから捨てた場合、または山札から引いて捨てた場合、
即座にもう1ターン行う。
🔸 JOKER(ジョーカー)カード(各色3枚) - 番号がないため、どのスロットにも置ける。 - 表向きのジョーカーを番号カードで置き換えた場合、
→ ジョーカーを捨ててターン終了。
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🏁 ラウンド終了 & 得点計算
プレイヤーのグリッド内のカードがすべて表向きになったターンの終了時、ラウンド終了が宣言される(ジョーカーも含む)。
他のプレイヤーは1ターンずつ追加で行い、その後得点計算:
- 有効なグループが得点になる - グリッド内の Dozito サン も得点になる - 裏向きのカードは公開されず、得点にもならない
次のラウンドの開始プレイヤーは、合計得点が最も低いプレイヤー。
1ラウンドまたは3ラウンド終了後、総得点が最も高いプレイヤーが勝利。
同点の場合:
1. 単一ラウンドで最も高い得点を出したプレイヤーが勝利 2. それでも同点なら、勝利を共有