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ゲームの概要と目的

『ムーンライト: 狼の島』はエリアマジョリティを競うゲームです。

あなたはアルファ(狼の群れのリーダー)となってカードを賢く配置し、相手の動きを予測して、自分の群れがより多くの領土を支配できるようにします。

2回目のラウンドに自分の「山」を完成させたプレイヤーが勝利します。

ゲームの内容物

・共通: アルファの能力カード8枚

・各プレイヤー用に1組ずつ: 一匹狼カード4枚、狼カード11枚

ゲームの準備

共通

・アルファの能力カードをよく混ぜ、ランダムに4枚を引いて場の近くに表向きで置く。

※第2ラウンドから使用する。


各プレイヤー

・デッキを選び1組のカードを受け取り、一匹狼カードは脇に避けておく。

・一匹狼カードをシャッフルし、伏せて山札とする。山札から3枚引いて手札とする。

なお、山札は各ラウンドの開始時にシャッフルし直す。

「最近狼を見たことがあるプレイヤー」が最初の手番プレイヤーになる。

カードの構成要素

┏ ━ ━ ━ ┓ ① 特殊効果アイコンが描かれる可能性のある枠

┃① ② ③┃ ② カードの強さ

┃イラスト┃ ③ 月シンボルが描かれる可能性のある枠

┃  ④   ┃ ④ (相手側からも見やすいように)逆向きの②

┗ ━ ━ ━ ┛

ゲームの流れ

ラウンド中、プレイヤーは交互に手番を行う。

1手番は次の2ステップで構成される:

①狼カードを置く

 手札からカードを1枚選び、配置ルールに従って場に出す。

②ドローする

 山札から1枚引いて手札に加える。

配置ルール

1.配置エリア

・狼カードは共通のプレイエリアに、交互に1枚ずつ配置する。

・最終的にカードの配置は4×3枚または3×4枚の長方形になる。


2.カードの置き方

(ラウンド最初の1枚目を除き) 次のいずれかの方法で置く。

・隣接して置く

 すでに場にあるカードの上下左右のいずれかに隣接して配置する (斜めは不可)。

 置くカードは、形成中の長方形の範囲内に収まっていなければならない。

・相手のカードに重ねて置く

 置くカードの数値が、覆うカードの数値より「1だけ大きい」場合にのみ可能。

 (例: 2のカードの上に3を置けるが、3の上に1は置けない)

※ただし、相手の「最後の1枚」または「唯一見えている狼カード」は覆うことができない。

ラウンドの終了条件

次のいずれかの時点で終了する:

・プレイエリアが長方形 (4×3または3×4)になったとき。

 →その瞬間にラウンド終了。

・両プレイヤーがすべてのカードを置き終えたとき。

 →その手番終了後にラウンド終了。

ラウンド終了後に得点計算を行う。

得点計算

次の2つを合計し、「ラウンド得点」とする。

1.月シンボルの多数

もっとも多くの「見えている月シンボル」を持つプレイヤーは2点を得る。

同数の場合、無得点。


2.列ごとの数値

各列について、プレイヤーは自分側から見えているカードの数値を合計する。

合計が高いプレイヤーは、その列数の得点を得る。

敗者のカードは得点にならず、同点の場合、無得点。


ラウンドの勝者

ラウンド得点を比べて、点が高いプレイヤーがそのラウンドの勝者となる。

同点の場合、より多くのカードを獲得したプレイヤーが勝者となり、

それも同じなら、そのラウンドは引き分け。

勝者は「山タイル」を1段受け取り、自分の山を組み立てる。

ゲームの終了条件

どちらかのプレイヤーが2回ラウンド勝利したとき(自分の山を完成させたとき)

カードの詳細

狼カード

・両プレイヤーで内容は同じ (色のみ異なる)。

・一部のカードには「ラウンド終了時に発動する効果」がある。

・そのカードが別のカードで覆われている場合、効果は発動しない。

数値1カード

・完成した長方形の「4つの角のどれか」にある場合、そのカードの値を3 (x3) として扱う。

・数値2カードで覆えるが、数値4では覆えない。

数値3カード

・1枚以上含まれている列で勝利した場合、その列ごとに追加で1点 (▲+1)を得る。


一匹狼カード

・ラウンドに勝つたびに1枚、自分のデッキに加える。

・通常の狼カードと同じ扱いで、裏面も共通。

・3ラウンド目では、自分または相手の一匹狼カードの中から1枚を選んで使用できる。

 種類

 ・数値1カード: 月が2つ (☽☽) 描かれている (角にあると3として扱う)。

 ・数値2カード: 数値1カードと同じ効果 (角にあると6として扱う)。

 ・数値4カード、数値6カード: 特別効果が無い一匹狼限定のカード。


アルファの能力

・カードごとに特殊効果が書かれている。

・1枚選んで表向きで自分の前に置く。

・3ラウンド目になっても効果は引き続き有効。

 種類

 ・待ち伏せ (x1) : 一回限りの効果で、使用後に裏返す。1ラウンドに1回のみ使用可能。

 ・持久力 (∞) : ゲームを通して常に有効。