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ゲームの概要と目的
『ムーンライト: 狼の島』はエリアマジョリティを競うゲームです。
あなたはアルファ(狼の群れのリーダー)となってカードを賢く配置し、相手の動きを予測して、自分の群れがより多くの領土を支配できるようにします。
2回目のラウンドに自分の「山」を完成させたプレイヤーが勝利します。
ゲームの内容物
・共通: アルファの能力カード8枚
・各プレイヤー用に1組ずつ: 一匹狼カード4枚、狼カード11枚
ゲームの準備
共通
・アルファの能力カードをよく混ぜ、ランダムに4枚を引いて場の近くに表向きで置く。
※第2ラウンドから使用する。
各プレイヤー
・デッキを選び1組のカードを受け取り、一匹狼カードは脇に避けておく。
・一匹狼カードをシャッフルし、伏せて山札とする。山札から3枚引いて手札とする。
なお、山札は各ラウンドの開始時にシャッフルし直す。
「最近狼を見たことがあるプレイヤー」が最初の手番プレイヤーになる。
カードの構成要素
┏ ━ ━ ━ ┓ ① 特殊効果アイコンが描かれる可能性のある枠
┃① ② ③┃ ② カードの強さ
┃イラスト┃ ③ 月シンボルが描かれる可能性のある枠
┃ ④ ┃ ④ (相手側からも見やすいように)逆向きの②
┗ ━ ━ ━ ┛
ゲームの流れ
ラウンド中、プレイヤーは交互に手番を行う。
1手番は次の2ステップで構成される:
①狼カードを置く
手札からカードを1枚選び、配置ルールに従って場に出す。
②ドローする
山札から1枚引いて手札に加える。
配置ルール
1.配置エリア
・狼カードは共通のプレイエリアに、交互に1枚ずつ配置する。
・最終的にカードの配置は4×3枚または3×4枚の長方形になる。
2.カードの置き方
(ラウンド最初の1枚目を除き) 次のいずれかの方法で置く。
・隣接して置く
すでに場にあるカードの上下左右のいずれかに隣接して配置する (斜めは不可)。
置くカードは、形成中の長方形の範囲内に収まっていなければならない。
・相手のカードに重ねて置く
置くカードの数値が、覆うカードの数値より「1だけ大きい」場合にのみ可能。
(例: 2のカードの上に3を置けるが、3の上に1は置けない)
※ただし、相手の「最後の1枚」または「唯一見えている狼カード」は覆うことができない。
ラウンドの終了条件
次のいずれかの時点で終了する:
・プレイエリアが長方形 (4×3または3×4)になったとき。
→その瞬間にラウンド終了。
・両プレイヤーがすべてのカードを置き終えたとき。
→その手番終了後にラウンド終了。
ラウンド終了後に得点計算を行う。
得点計算
次の2つを合計し、「ラウンド得点」とする。
1.月シンボルの多数
もっとも多くの「見えている月シンボル」を持つプレイヤーは2点を得る。
同数の場合、無得点。
2.列ごとの数値
各列について、プレイヤーは自分側から見えているカードの数値を合計する。
合計が高いプレイヤーは、その列数の得点を得る。
敗者のカードは得点にならず、同点の場合、無得点。
ラウンドの勝者
ラウンド得点を比べて、点が高いプレイヤーがそのラウンドの勝者となる。
同点の場合、より多くのカードを獲得したプレイヤーが勝者となり、
それも同じなら、そのラウンドは引き分け。
勝者は「山タイル」を1段受け取り、自分の山を組み立てる。
ゲームの終了条件
どちらかのプレイヤーが2回ラウンド勝利したとき(自分の山を完成させたとき)
カードの詳細
狼カード
・両プレイヤーで内容は同じ (色のみ異なる)。
・一部のカードには「ラウンド終了時に発動する効果」がある。
・そのカードが別のカードで覆われている場合、効果は発動しない。
数値1カード
・完成した長方形の「4つの角のどれか」にある場合、そのカードの値を3 (x3) として扱う。
・数値2カードで覆えるが、数値4では覆えない。
数値3カード
・1枚以上含まれている列で勝利した場合、その列ごとに追加で1点 (▲+1)を得る。
一匹狼カード
・ラウンドに勝つたびに1枚、自分のデッキに加える。
・通常の狼カードと同じ扱いで、裏面も共通。
・3ラウンド目では、自分または相手の一匹狼カードの中から1枚を選んで使用できる。
種類
・数値1カード: 月が2つ (☽☽) 描かれている (角にあると3として扱う)。
・数値2カード: 数値1カードと同じ効果 (角にあると6として扱う)。
・数値4カード、数値6カード: 特別効果が無い一匹狼限定のカード。
アルファの能力
・カードごとに特殊効果が書かれている。
・1枚選んで表向きで自分の前に置く。
・3ラウンド目になっても効果は引き続き有効。
種類
・待ち伏せ (x1) : 一回限りの効果で、使用後に裏返す。1ラウンドに1回のみ使用可能。
・持久力 (∞) : ゲームを通して常に有効。