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提供:Board Game Arena
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概要(Overview) これはサファリをテーマにした人気争いレースです。 各色のテリトリーで最も多くのトークンを置いたプレイヤーが、そのテリトリーの得点を総取りします。 さらに、テリトリーを最初に完成させたプレイヤーは「就任ボーナス」として 5 点を獲得します。 ゲーム終了時に最も多くの得点を持つプレイヤーが勝者です。

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ゲームの進行(Gameplay)

セットアップ 最初のプレイヤーがガーディアンの開始位置を選びます。 その後、次のプレイヤーから順にゲームを進めます。

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あなたの手番では、次の 2 つのアクションを順番に行います:

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ステップ1:トークンを置く(Play a Token) ガーディアンがいる行または列に、好きな種類のトークンを 1 つ配置します。

トークンは表向きで置き、条件に該当する場合はすぐに以下の効果を解決します。

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配置時の効果一覧

| 置いたトークン | 隣接しているのが… | 効果 | |----------------|------------------|------| | シマウマ(Zebra) | ライオン(Lion) | シマウマを裏向きにする | | ライオン(Lion) | シマウマ(Zebra) | 隣接するすべてのシマウマを裏向きにする | | ガゼル(Gazelle) | ライオン(Lion) | ガゼルを裏向きにする | | ライオン(Lion) | ガゼル(Gazelle) | 隣接するすべてのガゼルを持ち主に返す | | ワニ(Crocodile) | 川を挟んだガゼル | (任意)ワニとガゼルの位置を入れ替える
複数のガゼルが対象なら 1 つ選ぶ | | ワニ(Crocodile) | 川なしで隣接するガゼル | 交換は発生しない |

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追加ルール - ワニが移動した後、その新しい位置に基づいて連鎖的に反応が起こる可能性があります。 - ガゼルが移動してライオンの隣に来た場合、そのガゼルは裏向きになります。

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テリトリー完成のチェック(Check for First Territory) すべての効果処理が終わった後、テリトリーが埋まっていれば就任トークン(5 点)を獲得します。 一度獲得したら、以降このチェックは行いません。

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ステップ2:ガーディアンを動かす(Move the Guardian) ガーディアンは時計回りに移動します。

- 1〜3 マス進め、少なくとも 1 つ空きマスがある行または列で止まる - もし選択肢がない場合、空きマスのある最初の行/列まで進める

次のプレイヤーの手番に移ります。 もしそのプレイヤーがトークンを持っていなければ、あなたが残りのトークンを 1 つずつ置き、ボードが埋まるまで続けます。

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得点計算(Scoring) - 各テリトリーで、最も多くのトークン(表裏問わず)を置いたプレイヤーがそのテリトリーの得点を獲得 - 表向きのトークンの得点のみを合計する - 就任トークンを持つプレイヤーは追加で 5 点

最終的に最も得点の高いプレイヤーが勝利です。