This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Leyba039の投稿記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
2025年8月7日 (木)
- 16:052025年8月7日 (木) 16:05 差分 履歴 +2,862 新 Gamehelptinytowns ページの作成:「= タイニータウン:町造り名人たちのためのルールガイド = == 概要 == あなたは小さな森の奥に現れた土地で、自らの理想郷=「タイニータウン」を築きあげる壮大なパズルに挑戦します。 他の村長たち(プレイヤー)との静かな競争のなか、誰よりも美しい町を残すことができるでしょうか? == ゲームの準備 == ・建物カードから7枚をランダムに…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月6日 (水)
- 09:152025年8月6日 (水) 09:15 差分 履歴 +932 新 Gamehelpjunkdrawer ページの作成:「各ラウンドごとに、「ジャンクドロワー(ごちゃまぜ引き出し)」の各コンパートメントに新しい4つの形状を置きます。 各コンパートメントはラウンドにつき1回だけ使用できます。 形を置いて、ゴールカードに記された得点を最大化するように挑戦してください。 ゲームは、どのプレイヤーか(または全員)が形を置けなくなった時点で終了し…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 09:142025年8月6日 (水) 09:14 差分 履歴 +4,404 新 Gamehelpverso ページの作成:「== 内容 == 90枚のカードが両面使用され、合計180面あります。 各面は以下で構成されています: ・3色(青、緑、オレンジ) ・1から6の数字、またはジョーカー * ・1点または3点の勝利ポイント == 準備 == プレイヤー1人につき15枚のカードで山札を作り、シャッフルします。 残りのカードは次のゲームまで脇に置いておきます。 == ゲームのターン…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 09:062025年8月6日 (水) 09:06 差分 履歴 +1,888 新 Gamehelptimelinetwist ページの作成:「== ゲームの目的 == できるだけ長い(左から右へ)タイムラインを作り、できるだけ多くの得点を獲得すること。 == ターンの進行 == プレイはプレイヤー順に進みます。 自分の番が来たら、以下のうちいずれかを行います。 a) カードをプレイして、タイムラインの適切な場所に配置します(一度のターンに最大2回まで可能)。これでターンは…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 06:522025年8月6日 (水) 06:52 差分 履歴 +4 Gamehelplorenzo →1.ラウンド開始の準備を行う 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 06:512025年8月6日 (水) 06:51 差分 履歴 −242 Gamehelplorenzo 編集の要約なし
2025年8月5日 (火)
- 07:032025年8月5日 (火) 07:03 差分 履歴 −71 Gamehelpcairocorridor 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:002025年8月5日 (火) 07:00 差分 履歴 +402 Gamehelpcairocorridor 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:022025年8月5日 (火) 06:02 差分 履歴 −61 Gamehelpflipfreighters →コンポーネント(内容物) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:582025年8月5日 (火) 05:58 差分 履歴 −338 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:502025年8月5日 (火) 05:50 差分 履歴 +55 Gamehelpflipfreighters →時間外労働
- 05:362025年8月5日 (火) 05:36 差分 履歴 +79 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:002025年8月5日 (火) 05:00 差分 履歴 +234 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 04:452025年8月5日 (火) 04:45 差分 履歴 +3,844 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年8月3日 (日)
- 13:362025年8月3日 (日) 13:36 差分 履歴 +108 Gamehelpkingsinthecorner →ゲームの進行 最新
- 13:332025年8月3日 (日) 13:33 差分 履歴 +122 Gamehelpkingsinthecorner →勝利条件
- 13:152025年8月3日 (日) 13:15 差分 履歴 −85 Gamehelpkingsinthecorner 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:452025年8月3日 (日) 12:45 差分 履歴 +1,249 Gamehelpkingsinthecorner 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年8月1日 (金)
- 17:272025年8月1日 (金) 17:27 差分 履歴 +225 細 Gamehelppotionsofazerland 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 17:092025年8月1日 (金) 17:09 差分 履歴 +3,633 新 Gamehelppotionsofazerland ページの作成:「===概要=== プレイヤーは「薬を求めて町にやってきた訪問者」の注文を達成して名声(Prestige)を稼ぎます。 6ラウンドが終わったらゲーム終了し、最も名声ポイントが高い人が勝利します。 各ラウンドは4つのフェーズに分かれています。 ・リフレッシュ(Refresh) ・優先タイルの設定(Order Priority Tiles) ・ポーションを飲む(Drink Potions) ・ア…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月31日 (木)
- 14:152025年7月31日 (木) 14:15 差分 履歴 −20 細 Gamehelptactile 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 14:122025年7月31日 (木) 14:12 差分 履歴 +2,064 新 Gamehelptactile ページの作成:「== 概要 == タクタイルは、ポーンをボード上で動かし、自分のタブロー(場)のカードからボーナスアクションを引き出していく“エンジンビルド型”のアブストラクト系ゲームです。 プレイヤーは、4色で構成されたモジュラーボードの上を進み、自分の2つのポーンを相手より先に相手のホームにゴールさせることを目指します。 == 勝利条件 == 自…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月28日 (月)
- 15:202025年7月28日 (月) 15:20 差分 履歴 −124 細 Gamehelpeck 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:182025年7月28日 (月) 15:18 差分 履歴 +2,383 新 Gamehelpeck ページの作成:「<nowiki>##</nowiki> 概要 ソロ用のトリックテイキングゲームです。 <nowiki>##</nowiki> 手番の流れ - ECK(イーシーケー)が必ずラウンドの最初のトリックをリードします。 - 以降は、トリックに勝ったプレイヤーが次の手番を行います。 - もし同じ形のカードが複数のプレイヤーで引かれて引き分けになった場合は、そのカードを脇に置いて判定…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月23日 (水)
- 15:582025年7月23日 (水) 15:58 差分 履歴 −1 細 Gamehelpcafe →1.プランカードのドラフト 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:422025年7月23日 (水) 15:42 差分 履歴 −3 細 Gamehelpcafe →3.アクションの実行 タグ: ビジュアルエディター
- 15:412025年7月23日 (水) 15:41 差分 履歴 −7 Gamehelpcafe 編集の要約なし
- 15:232025年7月23日 (水) 15:23 差分 履歴 +3,802 新 Gamehelpcafe ページの作成:「== ゲームの目的 == あなたは4つのコーヒー会社の1つとなり、プランテーション(栽培)から乾燥、焙煎、流通まで——最適なコーヒー供給網の構築と支配を目指します。 == ゲームの進行 == 全8ラウンド制で進行し、各ラウンドで全員が「コーヒー豆(キューブ)」の流れを A.生産、B.乾燥、C.焙煎、D.配送 の4段階で再現します。 各ラウンドは3フェ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月21日 (月)
- 10:462025年7月21日 (月) 10:46 差分 履歴 −16 細 Gamehelpapiary 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月20日 (日)
- 15:572025年7月20日 (日) 15:57 差分 履歴 −1,961 Gamehelpapiary 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:252025年7月20日 (日) 14:25 差分 履歴 +16,123 新 Gamehelpapiary ページの作成:「== 概要 == ワーカーを使って惑星を探索し資源を集めたり、資源を変換して新しいタイルを獲得したり、自分の巣(宇宙船)を拡張したりしながら、彫刻・シードカード(種カード)・派閥ボーナスなどで勝利点(VP)を競います。 == 手番の流れ == 手番では、「ワーカーの配置」または「ワーカーの回収」のいずれかを選びます。 === ワーカーの配…」 タグ: ビジュアルエディター
- 05:092025年7月20日 (日) 05:09 差分 履歴 +36 細 Gamehelpcrazycorgi 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 04:202025年7月20日 (日) 04:20 差分 履歴 +1,550 細 Gamehelpcrazycorgi 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:512025年7月20日 (日) 03:51 差分 履歴 +4,346 新 Gamehelpcrazycorgi ページの作成:「== ゲームの概要 == 同じ数字のコーギーがぴょんと飛び出さないことを願いながらカードを公開し、いちばん早く5ポイントを獲得したプレイヤーが勝者です! == ゲームの目標 == 自分の3つの「犬小屋」(カード置き場)にカードを配置し、5枚で1つののカードセットを作ってポイントを獲得します。 得点は、カードの組み合わせによって異なります…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2025年7月19日 (土)
- 12:492025年7月19日 (土) 12:49 差分 履歴 +33 細 Gamehelpflipseven 「ルール」から「ゲームの目的」を切り出させていただきました。 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 12:142025年7月19日 (土) 12:14 差分 履歴 −12 細 Gamehelpink 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 12:132025年7月19日 (土) 12:13 差分 履歴 +657 Gamehelpink 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:242025年7月19日 (土) 11:24 差分 履歴 +2,506 新 Gamehelpink ページの作成:「== ゲームの目的 == 自分のインクボトルをすべて使い切ることです。 ボトルは自分の絵の「目標(オブジェクティブ)」となるエリアに置くことで消費します。 最初にすべてのボトルを置いた人、または最も多くのボトルを置いた人が勝者となります。 ゲーム開始時、あなたは ・自分の指定パレット色(固有色)の目標達成用インクボトル12本…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月13日 (日)
- 13:322025年7月13日 (日) 13:32 差分 履歴 −439 Gamehelpamalfi 可読性を上げるための構成にしています。個人的な所感等は省略したり移動させたりしています。 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月11日 (金)
- 15:262025年7月11日 (金) 15:26 差分 履歴 −211 Gamehelprumblenation 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:062025年7月11日 (金) 15:06 差分 履歴 −176 Gamehelprumblenation →補足と注意事項 タグ: ビジュアルエディター
- 15:032025年7月11日 (金) 15:03 差分 履歴 +12,774 新 Gamehelprumblenation ページの作成:「== ゲームの準備(BGAでは自動) == 1.マップボードをテーブルの中央に置きます。 2.大きな城トークンをすべて裏向きにシャッフルし、マップボード上の円形スペース1つずつに1枚ずつ配置します。 その後、すべてのトークンを表向きにします。 3.戦術カードをシャッフルし、プレイ人数に応じて表向きでマップボードの隣に並べます。 2人:3枚…」 タグ: ビジュアルエディター
- 13:072025年7月11日 (金) 13:07 差分 履歴 −14 Gamehelpscratchandcatch →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 13:062025年7月11日 (金) 13:06 差分 履歴 +13 細 Gamehelpscratchandcatch 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 13:032025年7月11日 (金) 13:03 差分 履歴 +1,790 新 Gamehelpscratchandcatch ページの作成:「== 概要 == ノミを減らし、猫を集めよう! == 手番の流れ == 自分の手番では、カードを2枚プレイします。 1枚目のカード:何も起こりません 2枚目のカード:出し方によって効果が発動します === 2枚目のカードの効果 === ・通常カードまたはスクラッチカードを既存の山に追加:その山の両隣にあるカードをすべて獲得します。 ・通常カードまたは…」 タグ: ビジュアルエディター
- 12:542025年7月11日 (金) 12:54 差分 履歴 +3,384 新 Gamehelpgatsby ページの作成:「== ゲームの目的と勝利条件 == 以下のいずれかを達成したプレイヤーが即座に勝利します: 1.同じスート(色)のキャラクターを3枚集める 2. 5種類すべてのスートからキャラクターを1枚ずつ集める 3.どちらも達成されなかった場合は、いずれかのロケーションから全キャラクターがなくなった時。 3の場合、キャラクターや特殊アクションによる「…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月1日 (火)
- 16:362025年7月1日 (火) 16:36 差分 履歴 +150 細 Gamehelpundergrove 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 16:072025年7月1日 (火) 16:07 差分 履歴 +4,837 新 Gamehelpundergrove ページの作成:「== 概要 == あなたは木となり、森全体で自分の苗木の成長を助けます == 準備 == 手番順に、中央のEarthloverタイルの角に苗木を配置し、根を内側に向けます == 手番 == 手番では、以下のいずれか1つのアクションを実行します: 活性化(Activate)、吸収(Absorb)、繁殖(Reproduce)、連携(Partner)、光合成(Photosynthesize) ・その後、1個以上の炭素を吸収した場合、カ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月28日 (土)
- 07:562025年6月28日 (土) 07:56 差分 履歴 +4,628 新 Gamehelpverdant ページの作成:「== 概要 == ヴェルダントでは、プレイヤーは植物、部屋カード、ペット、家具を集めることで、自分の家を最も居心地よく、緑豊かにしながら最高得点を目指します! プレイヤーはカードやトークンをドラフトし、3×5の格子状にカードを組み立てていきます。 カードは「植物カード(緑化が必要)」と「部屋カード(家具やペットを配置して得…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月20日 (金)
- 17:312025年6月20日 (金) 17:31 差分 履歴 −588 細 Gamehelplagranja 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター