This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpflipseven

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動

ルール

まずプレイヤーは順番に一枚ずつ山札からカードを引く
その後、プレイヤーはそれぞれの手番でヒット(カードを引く)かステイ(ラウンドを終了する)を選択する
引いたカードは書かれている数字がそのまま得点となるが、ヒットしたときにすでに持っている数と同じカードを引いてしまった場合はバーストとなり、そのラウンドの得点はすべて無効となってしまう
また、カードの中には得点に作用したり他のプレイヤーの妨害となりえる特殊なカードがある
そしてすべてのプレイヤーがラウンドを終了したら点数を計上してからこのラウンドで引かれたカードをすべて捨て山へ送り、プレイ順をひとつ送って次のラウンドを開始する
なお、バーストすることなく7枚のナンバーカードを引い場合フリップとなり、達成したプレイヤーはボーナスとして15点を獲得してその時点で全プレイヤーがラウンドを終了する
山札がなくなった場合、次にカードを引くタイミングで捨て山のカードを切り直して新たな山札とする
これを繰り返していき、ラウンド終了時に200点以上になったプレイヤーが現れた時点でゲーム終了、点数の多い順に順位が確定する
その際同点のプレイヤーはタイブレークなしで同位となる

カード一覧(全94枚)

  • ナンバーカード(79枚)【0〜12】(それぞれ額面と同じ枚数、0は1枚)

書いてある数字分の点数を得ることができるカード
ただし持っているものと同じ数字のカードを引いてしまった場合はバーストとなりそのラウンドの得点は無効となる
また、バーストとなることなく7枚引くことができたらフリップとなり、ボーナスとしてさらに15点を得る

  • アクションカード(15枚)
  • フリーズカード(3枚)

プレイヤーは自分を含むアクティブなプレイヤーにこのカードを手渡し、渡されたプレイヤーは強制的にステイしなければならない
このカードは必ず誰かに渡さなければならない

  • フリップ3カード(3枚)

プレイヤーは自分を含むアクティブなプレイヤーにこのカードを手渡し、渡されたプレイヤーは強制的に3枚カードを引く
途中でバーストしたときはそこで効果は終了する
また、フリーズカードかフリップ3カードを引いたときは3枚引ききるまで保留され、バーストしなければその後対象を選択する
このカードは必ず誰かに渡さなければならない

  • セカンドチャンスカード(3枚)

このカードを保持している時にバーストした場合、そのナンバーカードとともにこのカードを捨てることによってバーストを回避できる
ただしこのカードは一枚しか保持することはできず、二枚目を引いたときはこのカードを所有していないプレイヤーに渡さなければならず、渡す相手がいない場合は捨て札となる

  • +【2,4,6,8,10】カード(各1枚)

書かれている点数をこのラウンドの得点に加算する

  • ✕2カード(1枚)

このラウンドで引いたナンバーカードの点数を倍にする(プラスカードは対象とならない)