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- 2025年2月18日 (火) 11:17 Gamehelpvegetablestock (履歴 | 編集) [1,199バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== 6ラウンドで市場を管理し、ゲーム終了時に最も価値のある野菜を保持することが目的です。 ==遊び方== テーブルにX(プレイヤー人数)+1枚のカードを並べます。<br> 各プレイヤーは順にテーブルからカードを1枚手札に加えます。<br> カードには特定の野菜が複数描かれています。<br> 最後まで残ったカードに描かれた野菜の価値が、その数だけ…」)
- 2025年2月18日 (火) 06:53 Gamehelplivingforestduel (履歴 | 編集) [9,028バイト] Motiman (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲーム概要== 「リビングフォレストデュエル」では、2人のプレイヤーが夏と冬の精霊として対決し、それぞれ神聖な森を救い、その究極の守護者として認められるよう努めます。<br> 両者の目標は似ていますが、栄誉を獲得できるのはどちらかだけです。<br> ==ゲーム目的== あなたの目標は? 以下4つの勝利条件のいずれかを先に達成してください。<…」)
- 2025年2月12日 (水) 11:48 Gamehelpdicepyramid (履歴 | 編集) [4,495バイト] Imas (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 目的 == 宝物庫から黄金のアンクを手に入れると勝利です == ルール説明 == ''●セットアップ'' ランダムなカードを4段のピラミッド上に裏返しの状態で並べます<br> このとき最上段には必ず宝物庫が配置されます<br> 最下段のすべてのカードを部屋(目標)が上になるように表に返します<br> <br> ''●ターンの進行'' ・'''ダイスを振る/遺物を使用…」)
- 2025年2月10日 (月) 11:38 Gamehelppioneerdaysproject (履歴 | 編集) [5,500バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームプレイ パイオニア デイズのゲームは、5 日間から成る週と呼ばれる 4 ラウンドでプレイされます。 各プレイヤーは 1 日 1 ターンでサイコロを選択し、それを使用します。週の終わりに、プレイヤーは新しい町に到着し、ポイントを獲得し、町のニーズを満たすことで好意を獲得します。 週の開始 1. サイコロ 1 セット (青、黄、緑、赤、黒)…」)
- 2025年2月10日 (月) 11:05 Gamehelpknister (履歴 | 編集) [1,268バイト] Vippersnet (トーク | 投稿記録) (日本語版解説ver.1) タグ: ビジュアルエディター
- 2025年2月7日 (金) 12:58 Gamehelpdicedveggies (履歴 | 編集) [5,339バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成)
- 2025年2月4日 (火) 09:36 Gamehelppaperworld (履歴 | 編集) [2,646バイト] Soyo okaze (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「のゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。 プレイヤーのターン カードを取る: 中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選ん…」)
- 2025年2月2日 (日) 09:01 Gamehelpcoffee (履歴 | 編集) [1,585バイト] Soyo okaze (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「このゲームの概要は、プレイヤーがピースを配置してラインを形成しつつ、相手にも配置するスペースを確保することを目指すものですね。以下に、ゲームのルールを整理します。 ゲームの概要 目的: 自分のピースを使ってラインを形成し、相手にも配置するスペースを残すこと。 セットアップ Pieルールを使用する場合、2番目のプレイヤーは1番…」)
- 2025年2月1日 (土) 14:30 Gamehelpsavannaten (履歴 | 編集) [5,692バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの目的== 各プレイヤーは、ボード上の空きマスに自分の動物タイルを配置して各列ごとに縄張り争いを行い、配置した動物タイルの影響力によって得点できます。<br> 最終的に誰よりもより多く得点し、「サバンナ王」を目指しましょう!! ==内容物== ・動物タイル44枚[各色11枚(赤青黄緑):サル4枚 シマウマ3枚 キリン2枚 ゾウ1枚 ネズミ1枚]<br>…」)
- 2025年2月1日 (土) 14:16 Gamehelpkaninariebi (履歴 | 編集) [4,813バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの目的== 本作は、ヨコ方向なら何マスでも好きなだけ動ける「カニ駒」と、ナナメ方向に1マスだけ動ける「エビ駒」で相手の駒を取る「新・はさみ将棋」です。<br> ・先に相手の駒を3枚取る<br> ・先に自分のカニ駒の中から3枚をエビ駒にする<br> ・相手の駒をすべて移動不能にする<br> という3つの勝利条件のうちどれか1つを目指します。 =…」)
- 2025年1月28日 (火) 08:05 Gamehelpzenith (履歴 | 編集) [6,260バイト] Soyo okaze (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 以下がチャットGPTの和訳です: ゲーム ゼニスは引き分けスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します: 絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。 民主的勝利: 異なる惑星から4つの影響力トークンを獲得する。 人気勝利: 任意の組み合わせの惑星…」)
- 2025年1月27日 (月) 13:37 Gamehelptwinkletwinkle (履歴 | 編集) [2,776バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (Twinkle Twinkle_rulebook_v5 Kickstarterを翻訳) タグ: ビジュアルエディター
- 2025年1月26日 (日) 21:58 Gamehelpdeadcells (履歴 | 編集) [10,937バイト] Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「分かっているところまでの覚書です。随時訂正、追記をお願いします。 概要 同名のデジタルゲームを基にしたハクスラ系協力ゲームです。 最大の特徴は獲得したセルや設計図で後のゲームに引継ぎができる点。 そういう意味でループ系というか死にゲーというか、キャンペーンゲームというか、 ボスを倒すためには十数回のランを重ねることに…」)
- 2025年1月26日 (日) 16:14 Gamehelppaiko (履歴 | 編集) [3,928バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 Paikō は 👤2 人用抽象戦略ゲームで、プレイヤーは交代でボード上にタイルを配置し、それらを移動させてホームグラウンドから前進し、10 ポイントを獲得してゲームに勝利します。 ゲーム ボード ゲーム ボードは、ダイヤモンド パターンで配置された正方形で構成されています。駒は正方形内に配置され、正方形間で移動します。ボードの…」)
- 2025年1月25日 (土) 00:57 Gamehelpaurum (履歴 | 編集) [11,777バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成)
- 2025年1月25日 (土) 00:34 Gamehelpquadratacanada (履歴 | 編集) [6,766バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成)
- 2025年1月23日 (木) 09:37 Gamehelpstonespinearchitects (履歴 | 編集) [17,455バイト] Miso Katsu Don (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== ストーンスパイン・アーキテクトは最も危険な迷宮を建設することを競うカードドラフト型ゲームです。<br> プレイヤーは同時にカードをドラフトし、1部屋ずつダンジョンを拡張していきます。独自の設計図や多彩な得点チャレンジに従ってプレイします。<br> 地下の通路をつなぐ道を計画したり、部屋に重要な要素を配置したり、追加の財…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2025年1月22日 (水) 04:12 Tips eminentdomain (履歴 | 編集) [1,583バイト] Toufu12 (トーク | 投稿記録) (基本ゲームのコツ)
- 2025年1月20日 (月) 14:19 Gamehelpgemsofiridescia (履歴 | 編集) [6,970バイト] T t (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの目的== イリデシアに戻ってきた探検家として、イリディアの石を見つけ王位を競う。探検中に宝石を見つけ、イリデシアの古代の遺物を復元する。<br> 全員が城の行(一番上の行)のタイルを1枚ずつ獲得するとゲーム終了。遺物の得点、タイルの得点、宝石の得点、セットコレクションの得点、目標からの得点を合算し、勝利点の高いプレ…」)
- 2025年1月20日 (月) 01:34 Gamehelpgolfie (履歴 | 編集) [2,584バイト] Konrinzai78 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 2 ラウンドで最低スコアを目指します ターン アクション カードが公開され、すべてのプレーヤーがそれを実行する必要があります その後、全員がコンボまたはロスト ボールを持っているかどうかを確認します アクション カード ホール - これは、上段 (表向きまたは裏向き) のカードを選択し、そのカードに描かれた値を獲得する前に公…」)
- 2025年1月19日 (日) 04:16 Gamehelptheguildofmerchantexplorers (履歴 | 編集) [5,353バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版ルールに基づき作成) タグ: ビジュアルエディター
- 2025年1月15日 (水) 16:21 Gamehelpratsofwistar (履歴 | 編集) [17,671バイト] Motiman (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲーム概要== ラッツ・オブ・ウィスターでは、あなたは有名なウィスター研究所からの脱出を組織した4匹のネズミのうちの1匹となります。あなたは家族を率いて、自分が植民地全体を導くのに最もふさわしいネズミであることを証明しなければなりません。<br> 森の端で人間が放棄した工芸品を利用して、新しい発明を生み出し、木の下に隠れ家…」)
- 2025年1月6日 (月) 15:17 Gamehelppyramidoft (履歴 | 編集) [9,162バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== ピラミドミノ:忘れられた財宝(Pyramido: Forgotten Treasures)では、ジャングルの奥深くに隠されたピラミッドの驚異を解き明かすという大胆な冒険に乗り出す勇敢な探検家の役割を担います。<br> 迷路のような通路には、無数の貴重な宝石が埋まっているという伝説があります。<br> 間に合わせの地図と決意だけを武器に、ピラミッドの暗い奥深くへ…」)
- 2025年1月5日 (日) 15:43 Gamehelpnibble (履歴 | 編集) [1,388バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==はじめに== ニブル(Nibble)は、Jared McComb氏による2人用アブストラクトで、Dieter Stein氏とReiner Knizia氏の作品にインスピレーションを受けています。 ==内容物== -9色のピース81枚(各9枚):(オプションでブロック(四角)かディスク(丸)の形が選択できます)<br> -ボード ==セットアップ== 81枚のピースをボード上にランダムに配置します。<br> 同じ色のピースが縦…」)
- 2024年12月31日 (火) 04:53 Gamehelpsuperstore (履歴 | 編集) [5,705バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (English rulesを元に作成) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月26日 (木) 12:29 Gamehelpquartzdice (履歴 | 編集) [1,682バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成)
- 2024年12月22日 (日) 08:42 Gamehelpsurvive (履歴 | 編集) [5,053バイト] Leyba039 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== ゲーム概要 == 「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。 しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。 == ゲームの準備(BGAでは自動) == # メイ…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月21日 (土) 14:47 Gamehelpcairocorridor (履歴 | 編集) [1,114バイト] Leyba039 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「カイロ・コリドーは2人用のゲームで、プレイヤーは交互に五角形のタイルを置き、「回廊」が形成されるまでプレイします。 回廊とは、ボードの4辺全てを繋ぐ、隣接する空の五角形のグループのことです。 このような回廊の最後の可能な「隙間」をふさぐようなタイルを置くことは決して許されません。 ゲームは、可能な回廊が1つだけ残り、そ…」)
- 2024年12月21日 (土) 05:00 Gamehelpchoconnect (履歴 | 編集) [1,467バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== チョコネクトでは、プレイヤーはショコラティエとなり、魅惑的な菓子作りの世界に没頭します。<br> あなたの使命は、さまざまなチョコレートを巧みに並べ、究極のショコラティエとなって、この甘美な挑戦で勝利を掴むことです。 ==内容物== ・タイル36枚(ダークチョコレート・ミルクチョコレート・ホワイトチョコレートの3種類)<br> ・…」)
- 2024年12月19日 (木) 15:29 Gamehelpkado (履歴 | 編集) [3,875バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームの目的 大切なのは気持ちです... またはそうではありません! プレイヤーは贈り物を贈り、開封し、保管します。 ゲーム中、各プレイヤーは 3 行 4 列に整理された 12 枚の KADO カードのグリッドを構築することを目指します。 プレイヤーは各カードの価値、贈り物の種類、リボンの色に応じてポイントを獲得します。 コンポーネント 65 枚のカ…」)
- 2024年12月15日 (日) 13:37 Gamehelptheyellowhouse (履歴 | 編集) [2,808バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月14日 (土) 00:26 Gamehelpninjan (履歴 | 編集) [1,215バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== 忍者がグー、チョキ、パー、つまりじゃんけんで戦う忍じゃんで最強の忍者を仲間にしましょう。 ==手番の流れ== 各プレイヤーは手札9枚からゲーム開始です。<br> カードにはじゃんけん(グー、チョキ、パー)と-6~10までの数字が書かれています。<br> 場にランダムにカードを3枚置きます。これが最初のターゲットです。<br> 毎ターン、各プレ…」)
- 2024年12月12日 (木) 03:15 Gamehelpgardenrush (履歴 | 編集) [5,045バイト] Moetomoe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「◆手番で行うこと 以下の2つのアクションのうち1つを実行する A:トークンを1つ捨てる 生垣にある5つの野菜トークンから1つを選び取り、自分の空いている畑へ置きます 生垣から取った時と同じ列のスペースに置く場合は"×2"となります それ以外のスペースに配置する場合は"×1"となります ※空スペースとはいかなるトークンも置かれてい…」)
- 2024年12月9日 (月) 01:14 Gamehelprallymandirt (履歴 | 編集) [17,540バイト] Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) (英語版を元に作成。一部未翻訳。)
- 2024年12月3日 (火) 11:36 Gamehelptheittybittycardgame (履歴 | 編集) [3,500バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「BGA オプション: メニューの「特性をフィルター」オプションは、手持ちのコレクター カードに直接関連する ittybit カードをハイライトします。すべてのカードをハイライトして表示したい場合は、メニューでこのオプションをオフにします。ハイライトされていないカードをマーケットプレイスから収集することはできます。 itty bitty カード ゲー…」)
- 2024年11月28日 (木) 22:39 Gamehelpmonsterhex (履歴 | 編集) [13,304バイト] Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。 ゲーム ボード プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスタ…」)
- 2024年11月22日 (金) 04:32 Gamehelpletsgotojapan (履歴 | 編集) [10,781バイト] Tefutefu (トーク | 投稿記録) (暫定版 基本モードの内容を一通り記述)