This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Leyba039の投稿記録
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2025年7月19日 (土)
- 10:242025年7月19日 (土) 10:24 差分 履歴 +2,506 新 Gamehelpink ページの作成:「== ゲームの目的 == 自分のインクボトルをすべて使い切ることです。 ボトルは自分の絵の「目標(オブジェクティブ)」となるエリアに置くことで消費します。 最初にすべてのボトルを置いた人、または最も多くのボトルを置いた人が勝者となります。 ゲーム開始時、あなたは ・自分の指定パレット色(固有色)の目標達成用インクボトル12本…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月13日 (日)
- 12:322025年7月13日 (日) 12:32 差分 履歴 −439 Gamehelpamalfi 可読性を上げるための構成にしています。個人的な所感等は省略したり移動させたりしています。 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月11日 (金)
- 14:262025年7月11日 (金) 14:26 差分 履歴 −211 Gamehelprumblenation 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 14:062025年7月11日 (金) 14:06 差分 履歴 −176 Gamehelprumblenation →補足と注意事項 タグ: ビジュアルエディター
- 14:032025年7月11日 (金) 14:03 差分 履歴 +12,774 新 Gamehelprumblenation ページの作成:「== ゲームの準備(BGAでは自動) == 1.マップボードをテーブルの中央に置きます。 2.大きな城トークンをすべて裏向きにシャッフルし、マップボード上の円形スペース1つずつに1枚ずつ配置します。 その後、すべてのトークンを表向きにします。 3.戦術カードをシャッフルし、プレイ人数に応じて表向きでマップボードの隣に並べます。 2人:3枚…」 タグ: ビジュアルエディター
- 12:072025年7月11日 (金) 12:07 差分 履歴 −14 Gamehelpscratchandcatch →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 12:062025年7月11日 (金) 12:06 差分 履歴 +13 細 Gamehelpscratchandcatch 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:032025年7月11日 (金) 12:03 差分 履歴 +1,790 新 Gamehelpscratchandcatch ページの作成:「== 概要 == ノミを減らし、猫を集めよう! == 手番の流れ == 自分の手番では、カードを2枚プレイします。 1枚目のカード:何も起こりません 2枚目のカード:出し方によって効果が発動します === 2枚目のカードの効果 === ・通常カードまたはスクラッチカードを既存の山に追加:その山の両隣にあるカードをすべて獲得します。 ・通常カードまたは…」 タグ: ビジュアルエディター
- 11:542025年7月11日 (金) 11:54 差分 履歴 +3,384 新 Gamehelpgatsby ページの作成:「== ゲームの目的と勝利条件 == 以下のいずれかを達成したプレイヤーが即座に勝利します: 1.同じスート(色)のキャラクターを3枚集める 2. 5種類すべてのスートからキャラクターを1枚ずつ集める 3.どちらも達成されなかった場合は、いずれかのロケーションから全キャラクターがなくなった時。 3の場合、キャラクターや特殊アクションによる「…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年7月1日 (火)
- 15:362025年7月1日 (火) 15:36 差分 履歴 +150 細 Gamehelpundergrove 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:072025年7月1日 (火) 15:07 差分 履歴 +4,837 新 Gamehelpundergrove ページの作成:「== 概要 == あなたは木となり、森全体で自分の苗木の成長を助けます == 準備 == 手番順に、中央のEarthloverタイルの角に苗木を配置し、根を内側に向けます == 手番 == 手番では、以下のいずれか1つのアクションを実行します: 活性化(Activate)、吸収(Absorb)、繁殖(Reproduce)、連携(Partner)、光合成(Photosynthesize) ・その後、1個以上の炭素を吸収した場合、カ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月28日 (土)
- 06:562025年6月28日 (土) 06:56 差分 履歴 +4,628 新 Gamehelpverdant ページの作成:「== 概要 == ヴェルダントでは、プレイヤーは植物、部屋カード、ペット、家具を集めることで、自分の家を最も居心地よく、緑豊かにしながら最高得点を目指します! プレイヤーはカードやトークンをドラフトし、3×5の格子状にカードを組み立てていきます。 カードは「植物カード(緑化が必要)」と「部屋カード(家具やペットを配置して得…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月20日 (金)
- 16:312025年6月20日 (金) 16:31 差分 履歴 −588 細 Gamehelplagranja 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月16日 (月)
- 13:022025年6月16日 (月) 13:02 差分 履歴 +3,529 新 Gamehelpcrimezoom ページの作成:「== 導入・目的 == 『クライムズーム』は、1人から遊べる協力型の推理ゲームシリーズで、1回のプレイは約1時間です。 プレイヤーが自由に捜査を進めていきます。どの手がかりを追うかはプレイヤー同士で話し合って決めましょう。 事件を解決できたと思ったら「報告(Questionnaire)」に進み、犯人、動機、凶器、そしていくつかの追加質問に答え…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 12:092025年6月16日 (月) 12:09 差分 履歴 +243 Gamehelpgeekoutmasters 編集の要約なし 最新
2025年6月10日 (火)
- 17:212025年6月10日 (火) 17:21 差分 履歴 −1 Gamehelpwizardscup 編集の要約なし 最新
- 15:132025年6月10日 (火) 15:13 差分 履歴 −28 Gamehelplagranja 編集の要約なし
- 15:092025年6月10日 (火) 15:09 差分 履歴 +18 Gamehelplagranja →○資源の売却・購入・加工 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:132025年6月10日 (火) 13:13 差分 履歴 +132 Gamehelpwizardscup →ゲームの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:072025年6月10日 (火) 13:07 差分 履歴 +547 Gamehelpwizardscup 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:342025年6月10日 (火) 12:34 差分 履歴 +3,064 新 Gamehelpwizardscup ページの作成:「== 背景 == '''ウィザーズカップ'''は、あらゆる流派の魔法使いたちが集う魔法のトーナメントです。 あなたは偉大なる支配者としてこの祭典に参加し、自国から6人の優れた魔法使いを選抜してチームを編成して対戦相手と戦う順番を決定します。 準備が整ったら、あとは自分の魔法使いたちが決闘で戦う様子を見守るだけです。 百年に一度のこの…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月8日 (日)
- 05:462025年6月8日 (日) 05:46 差分 履歴 −1 Gamehelptowerup →B.1.新たなビルを建設する 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:452025年6月8日 (日) 05:45 差分 履歴 −170 Gamehelptowerup 編集の要約なし
- 05:412025年6月8日 (日) 05:41 差分 履歴 +14 細 Gamehelptowerup →ゲームの進め方 タグ: ビジュアルエディター
- 05:392025年6月8日 (日) 05:39 差分 履歴 +12,699 新 Gamehelptowerup ページの作成:「== 導入 == ダウンタウンの開発が加速してきたとある街。あなたは高層ビルの建設を任された建設会社の社長です。 新しいビルが建ち、ボーナスが支払われ、すべてがうまくいけば大金を得ることができるでしょう! しかし、都市計画には多くの要求がつきつけられています。 新しい建物を建てるときは、隣接するすべての建物の建設に出資しなけ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月3日 (火)
- 16:572025年6月3日 (火) 16:57 差分 履歴 −66 Gamehelpdedale 編集の要約なし 最新
- 16:502025年6月3日 (火) 16:50 差分 履歴 +277 細 Gamehelpdedale 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 16:372025年6月3日 (火) 16:37 差分 履歴 +512 細 Gamehelpdedale 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:592025年6月3日 (火) 15:59 差分 履歴 +217 Gamehelpdedale 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:332025年6月3日 (火) 15:33 差分 履歴 +973 新 Gamehelpdedale ページの作成:「== 概要 == この協力型ゲームは、建築家ダイダロスの助手としてプレイします。 == 目的 == '''ますます難しくなる「労働(Labors)」'''をクリアしながら、ミノタウロスを迷宮に閉じ込めることです。 ゲームはもともと10レベルで構成されていますが、公式サイトではシーズンごとに追加レベルが公開されています。 == タイルのゾーン == レベル3、4、7…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年6月1日 (日)
- 07:332025年6月1日 (日) 07:33 差分 履歴 +6,177 新 Gamehelpfateoffellowship ページの作成:「== スタートシナリオについて == この『The Lord of the Rings™: Fate of the Fellowship』のBoard Game Arena版は期間限定でプレイ可能です。 10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。 物理版(ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。 === キャラクター選択 === 各プレイヤーは…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月21日 (水)
- 16:032025年5月21日 (水) 16:03 差分 履歴 +40 細 Gamehelpmindcycling →移動 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:242025年5月21日 (水) 15:24 差分 履歴 +59 細 Gamehelpmindcycling 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:192025年5月21日 (水) 15:19 差分 履歴 +5,681 新 Gamehelpmindcycling ページの作成:「== 目的 == チームで最も多くのメダルを獲得し、最高のマインドサイクリングマネージャーになることが目標です。 メダルは、ゴールラインを最初に通過した選手、スプリント区間を最初に通過した選手、山岳区間を最初に通過した選手、そしてゴール順位に基づく最優秀チームに授与されます。 == 移動 == コース上で最も前に進んでいる選手がリ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月18日 (日)
- 01:442025年5月18日 (日) 01:44 差分 履歴 +194 細 Gamehelplorenzo 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年5月17日 (土)
- 15:042025年5月17日 (土) 15:04 差分 履歴 +10,104 新 Gamehelplorenzo ページの作成:「== 概要 == プレイヤーは、ルネサンス期の貴族だ。領土、建物、人材、事業にバランスよく資源を配分して、もっとも名高い貴族を目指そう。 == 目的 == 6ラウンドを終えて、勝利点が高い人が勝ち。主な得点源は以下。 1.ゲーム中の得点:各アクションから得られる得点。 2.終了時の得点::集めたカード、軍事点の順位、所持資源から得られる得点…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月6日 (火)
- 16:312025年5月6日 (火) 16:31 差分 履歴 +155 細 Gamehelpfiftyfirststate 編集の要約なし 最新
- 16:192025年5月6日 (火) 16:19 差分 履歴 +4,861 新 Gamehelpfiftyfirststate ページの作成:「== 概要 == カードを自分のエリアにプレイして得点を稼ごう。誰かが25勝利点(VP)に到達したら、そのラウンドを最後まで行い、最終得点(ゲーム終了時の追加得点も含む)が最も多いプレイヤーが勝者となる! == ラウンドの流れ == ラウンドは5つのフェーズに分かれており、各フェーズは全員が終えてから次に進む。 1.見張りフェーズ(Lookout phase…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月5日 (月)
- 08:112025年5月5日 (月) 08:11 差分 履歴 −50 細 Gamehelpshutthebox 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:172025年5月5日 (月) 05:17 差分 履歴 +3,293 新 Gamehelpshutthebox ページの作成:「== 概要 == シャット・ザ・ボックスは1-2個のダイスを振って、出た目の合計数だけタイルを倒すシンプルなダイスゲームです。 すべてのタイルを閉じる("Shut the Box")ことを目指します。 == 遊び方 == 1. 2人以上で遊ぶ場合は、最初に誰がスタートするかを決めます(サイコロを振って一番大きい目の人から)。 2. プレイヤーはサイコロを2個振りま…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月3日 (土)
- 07:432025年5月3日 (土) 07:43 差分 履歴 +160 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:332025年5月3日 (土) 07:33 差分 履歴 −5 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:332025年5月3日 (土) 07:33 差分 履歴 +291 Gamehelpdiamonds 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 07:132025年5月3日 (土) 07:13 差分 履歴 +13 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:112025年5月3日 (土) 07:11 差分 履歴 −1 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:102025年5月3日 (土) 07:10 差分 履歴 +4 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:102025年5月3日 (土) 07:10 差分 履歴 −1 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:092025年5月3日 (土) 07:09 差分 履歴 +4,143 新 Gamehelpdiamonds ページの作成:「== 概要 == ダイヤモンドを賭けて駆け引きする、ハイリスクなカードゲームへようこそ! 他のプレイヤーからこっそり氷(とクリスタル)を隠し、自分のクリスタルを金庫にしまい込もう。 うまくカードを使って完璧な強奪を成功させよう。 ゲームはプレイヤー人数に応じたラウンド数で進行する(3~6人が基本、2人・チーム戦は特別ルールあり…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年4月27日 (日)
- 10:542025年4月27日 (日) 10:54 差分 履歴 −5 Gamehelpknister →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年4月24日 (木)
- 16:202025年4月24日 (木) 16:20 差分 履歴 −33 Gamehelppentaquest 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター