This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

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提供:Board Game Arena
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スタートシナリオについて

この『The Lord of the Rings™: Fate of the Fellowship』のBoard Game Arena版は期間限定でプレイ可能です。

10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。

物理版 (ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。

ゲームの概要

このゲームは、1~5人で挑む協力型のゲームです。  

プレイヤーはそれぞれ2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当し、キャラクター固有の能力を活かしながら力を合わせて旅を続けます。

フロドを守り、中つ国の平和を脅かす敵勢力と戦いながら、ナズグールやサウロンの目の影から逃れつつ、数々の試練を乗り越えなければなりません。  

最終的に、フロドが「一つの指輪を破壊する」ことができれば、すべてのプレイヤーが勝利します。  

しかし、希望をすべて失ってしまえば、その瞬間に旅は終わりを迎えます。

『[translate: 指輪物語: 運命の旅]』は、中つ国の命運をかけた冒険を協力して体験できるボードゲームです。  

ゲームの準備

共通の準備

  1. 目的カードを上部に4枚並べて置く。
  2. 各デッキ (プレイヤー用・シャドウ用)をシャッフルしてセットする。

プレイヤーの準備

各プレイヤーは2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当する。

・「推奨キャラクター」を選ぶと、初回プレイにおすすめのキャラクターが自動で割り当てられる。

・「全てランダム」を選んだ場合は、キャラクターが完全にランダムで配られる。

難易度

選べる難易度は「入門」と「標準」の2種類。

違いはプレイヤーデッキ内の「Skies Darken」カードの枚数。

物理版ではさらに「ヒロイック」「エピック」「レジェンダリー」の上位難易度もあり、使うカードや目的の数が増える。

インターフェースのヘルプ

キャラクター情報

画面右上の自分のユーザー名下にあるキャラクターフィギュアをクリックすると、担当キャラクターカードが表示される。

マウスを合わせると盤面の該当キャラクターが点滅して見つけやすくなる。

リファレンス情報

画面左下の丸いボタンで、アクション一覧 (?)・シンボル・探索ダイス・戦闘ダイスなどの説明を確認できる。

目的カード

ボード上部の4枚の目的カードをクリックすると、勝利に必要な達成条件を確認できる。

手札とトークン

手札はボード下部に表示される。

右上のユーザー名ボックスには、各プレイヤーの所持カード数やトークン数が示される。

ロケーションのヘルプ

右上の「ロケーションヘルプ」ボタンを押して場所を選ぶと、そのロケーションの詳細や配置キャラクターを確認できる。

トークンの表示/非表示

「トークン表示/非表示」ボタンでマップ上の表示を切替できる。

ゲームの流れ

ゲームの詳しい遊び方については、BoardGameGeekに掲載されているルールブックファイルをご覧ください。

プレイヤーは時計回りに順番で手番を行い、各ターンで3つのステップを進める。

  1. アクションの実行
  2. プレイヤーカードのドロー
  3. シャドウカードのドロー

1.アクションの実行

メインキャラクター: 最大4アクション

サブキャラクター: 最大1アクション

※ キャラクターの順番は自由だが、1人の行動をすべて終えてから次に進む。

 左下の「?」ボタンでアクション一覧を確認できる。

  カードに特別な行動がある場合は、そのカードの指示に従う。


2.プレイヤーカードのドロー

行動後にデッキの上から2枚引く。

デッキが足りない場合: 不足1枚につき希望ポイントを1失う。

「Skies Darken」カードは即時効果を解決する。

手札が7枚を超えたら、イベント使用か破棄で7枚まで調整する。


3.シャドウカードのドロー

シャドウデッキの一番上のカードを表向きにする。

・赤旗: 上部の指示どおりに進軍 → 戦闘発生。

    ハーヴンを占領されたうえ味方軍がいない場合、要塞トークンで覆われ希望を3失う。

・黒旗: 下部の指示に従い増援や特殊行動 (サウロンの目移動、ナズグール移動)を行う。

    脅威度の値ぶん繰り返す。

・特殊カード: 「戦争の太鼓」「サルマンの車輪」などはただちに固有効果を発動。

ゲームの終了条件

・勝利条件: フロドが「一つの指輪を破壊する」目的を達成する

・敗北条件: フロドの希望ポイントが0になる

得点計算 (希望ポイントの増減)

希望ポイントが減るとき

・探索ダイスで「絶望」結果: 1減少

・フロドの地域にサウロンの目がありSkies Darkenカードを引く: 2減少

・ハーヴン陥落: 3減少

・シャドウ軍補充不可: 不足1体につき1減少

・デッキ切れ: 不足カード1枚につき1減少

希望ポイントが増えるとき

・シャドウ要塞の奪還: 2増加

・各種カード効果での増加 (最大値を超えることは不可)