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略語のリスト:
- 新
- ページの新規作成 (新しいページ一覧も参照)
- 細
- 細部の編集
- ボ
- ボットによる編集
- (±123)
- ページサイズの増減 (バイト単位)
2024年6月21日 (金)
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00:34 | Gamehelplancaster 3 回の変更 履歴 +112 [Sarasa1a (3×)] | |||
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00:34 (最新 | 前) +6 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→フェイズ3:報奨) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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00:33 (最新 | 前) +13 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→フェイズ1:騎士の配置) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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00:31 (最新 | 前) +93 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→フェイズ1:騎士の配置) タグ: ビジュアルエディター |
00:11 | Gamehelpcoalbaron 差分履歴 +3,425 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→シフトの終了(得点計算)) |
2024年6月20日 (木)
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新 23:42 | Gamehelpalakablast 2 回の変更 履歴 +3,157 [Fugalolo (2×)] | |||
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23:42 (最新 | 前) +25 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター | ||||
新 |
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23:41 (最新 | 前) +3,132 Fugalolo トーク 投稿記録 (ページの作成:「ゲーム概要 対戦相手と戦いながら、自分の手札を把握し、一番多くの宝石を獲得しよう! 基本コンセプト 手札の中には、自分だけが知っているカードと、他の人だけが知っているカードがあります。 手番 手番では、情報を求めるか、誰かに挑戦します。 もし何も知らなければ、エレメント(色)かパワーレベル(数字)のどちらかを教えても…」) |
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新 23:28 | Gamehelpmountaingoats 6 回の変更 履歴 +4,529 [Sarasa1a (6×)] | |||
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23:28 (最新 | 前) +317 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→遊び方) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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21:53 (最新 | 前) −9 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→遊び方) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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21:40 (最新 | 前) +12 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→遊び方) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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21:38 (最新 | 前) −21 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→ターンの流れ) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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13:55 (最新 | 前) 0 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→ビッグマウンテン拡張) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
新 |
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13:55 (最新 | 前) +4,230 Sarasa1a トーク 投稿記録 (ページの作成:「==ゲームの準備== 山カードを規定に従い並べます。<br> ポイントトークンをそれぞれの山の頂上に積み上げます。<br> 3 人プレイの場合、各山からポイント トークンを1 つ取り除きます。2人プレイの場合、各山からポイント トークンを2 つ取り除きます。<br> 15・12・9・6のボーナスポイントトークンを配置します。<br> 各プレイヤーは、それぞ…」) |
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新 16:19 | Gamehelplure 2 回の変更 履歴 +3,714 [Fugalolo (2×)] | |||
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16:19 (最新 | 前) +2 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター | ||||
新 |
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16:12 (最新 | 前) +3,712 Fugalolo トーク 投稿記録 (ページの作成:「こっそりダイスを選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。 ゲームプレイ ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています: 1. スプラッシュ: 魚を3匹(2~3人用ゲーム…」) |
15:24 | Gamehelpdicedtomatoes 差分履歴 0 Jo7 トーク 投稿記録 |
2024年6月19日 (水)
17:56 | Gamehelpazulsummerpavilion 差分履歴 +30 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→ヴァリアント) |
17:20 | Gamehelpscythe 差分履歴 +28 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→同盟と買収(BGAでの仕様は確認中)) |
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新 00:42 | Gamehelprttaironage 3 回の変更 履歴 +12,365 [Sarasa1a (3×)] | |||
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00:42 (最新 | 前) −12 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→ゲームの終了と得点計算) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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00:41 (最新 | 前) 0 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→ゲームの流れ) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
新 |
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00:41 (最新 | 前) +12,377 Sarasa1a トーク 投稿記録 (ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは通常 6 ~ 8 ラウンドで構成されます。 <br> ラウンドでは、各プレイヤーはスタートプレイヤーから時計回りに、次の手順を実行してターンを行います。<br> ・1. サイコロを振って、必要に応じて商品と食料を集める<br> ・2. 州 (港ではない) に食料を与え、戦闘以外の災害を解決する<br> ・3. 運命サイコロで振られた戦闘災害…」) |
2024年6月18日 (火)
22:45 | Gamehelpcoalbaron 差分履歴 +541 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→プレイ) |
11:09 | Gamehelplancaster 差分履歴 +7 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→フェイズ2:議会) |
2024年6月17日 (月)
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15:08 | Gamehelpkingdombuilder 2 回の変更 履歴 +1,613 [Sarasa1a (2×)] | |||
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15:08 (最新 | 前) +4 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→特殊地形へクス・特殊地形タイル一覧) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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15:08 (最新 | 前) +1,609 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→特殊地形へクス・特殊地形タイル一覧) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 |
2024年6月16日 (日)
18:55 | Gamehelpriverofgold 差分履歴 −4 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→顧客能力) |
16:27 | Gamehelpbang 差分履歴 −4 Jo7 トーク 投稿記録 |
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08:41 | Gamehelpdistilled 2 回の変更 履歴 +30 [Sarasa1a (2×)] | |||
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08:41 (最新 | 前) +4 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→蒸留フェイズ) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 | ||||
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08:41 (最新 | 前) +26 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→蒸留フェイズ) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替 |
02:29 | Gamehelpevolution 差分履歴 +192 Epa azas トーク 投稿記録 (草食動物への食料供給の例示を日本語に修正。以下の特性の説明文を修正(穴掘り、固い殻、知能、パックハンティング、死体漁り)) |
01:22 | Gamehelpneom 差分履歴 +38 Jo7 トーク 投稿記録 (→B.アクションを実行する) |