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ゲームの目的
ゲーム開始時に配られる役職カードに応じて、自陣営の勝利を目指します。
保安官以外の役職は自分自身以外に非公開であるため、各プレイヤーの行動によって推測する必要があります。
キャラクターが死亡するかゲームが終了した後、役職は公開されます。
※ゲーム中、自分の役職を他プレイヤーに話す(あるいはブラフする)ことは可能ですが、役職カードを公開して証明することは出来ません
役職の内訳:
プレイ人数 | 保安官 | 裏切り者 | 無法者 | 助手(保安官補) |
---|---|---|---|---|
4人 | 1 | 1 | 2 | 0 |
5人 | 1 | 1 | 2 | 1 |
6人 | 1 | 1 | 3 | 1 |
7人 | 1 | 1 | 3 | 2 |
ゲームの勝利
役職によって勝利条件は異なります。
いずれかの陣営の勝利条件が満たされた時ゲームは終了します。死亡していても、勝利陣営のプレイヤーが全員で勝利します。
- ・保安官/助手: 無法者と裏切り者が全員死亡する
- ・無法者: 保安官が死亡する
- ・裏切り者: 全員を倒して、最後の1人になる
※裏切り者は最後の1人になる必要があるため、保安官を殺すのは最後である必要があります(保安官が"最後以外"で死亡した場合、無法者の勝利となります)。
手番の流れ
各プレイヤーにキャラクターがランダムに設定されます。(同じキャラクターが複数人に割り当てられることはありません)
初期ライフと同じ枚数、山札からカードを引き初期手札とします。
保安官となったプレイヤーは役職を公開し、そのプレイヤーから時計回りにプレイします。
- ①山札からカードを2枚引く
- ②カードを1枚プレイする。そのカードの処理が完了した後、続けて別のカードをプレイすることが出来る(ただし「バン!」は1ターンに1枚のみ)
- ③プレイできるカードが無いか、これ以上プレイしたくない場合、ターンを終了する。手札上限を超える枚数のカードを捨てる(※上限は現在のライフに等しい)
キャラクターが死亡した場合、その役割を公開し、左右のプレイヤーの距離を詰めます。
即時カード(茶)の効果
※半角丸括弧内はカード枚数
- バン!: プレイヤーを1人選び射撃する。対象がミス!を捨てて対抗しないなら、対象はライフを1失う(25)
- ミス!: このカードを捨てることで、バン!に対抗できる(12)
- ビール: 自分のライフを1回復する。生存者が2人のみの場合使用できない(6)
- 酒場: 全ての生存者のライフを1回復する(1)
- 駅馬車: カードを2枚引く(2)
- ウェルズ・ファーゴ: カードを3枚引く(1)
- ゼネラルストア: 生存者の数だけ山札からカードを公開してカードプールを作り、使用したプレイヤーから順に1枚を選び取得する(2)
- パニック!: 距離1以内のプレイヤーからカードを1枚盗む。装備も可(4)
- キャットバルー: プレイヤーを1人選びカードを1枚捨てる。装備も可(4)
- ガトリング: 他プレイヤー全員にバン!をする。バン!の回数制限や射程は関係しない(1)
- インディアンズ: 他プレイヤー全員はバン!を1枚捨てるか、ライフを1失う(2)
- デュエル: 他プレイヤー1人を選び、選んだプレイヤーと交互に捨てられなくなるまでバン!を捨て合う。捨てなかったプレイヤーはライフを1失う(3)
継続カード(青)の効果
カードを使用すると、継続的に自分の場に置かれる。
1人のプレイヤーが、同じ名前の継続カードを複数枚装備することは出来ない。
銃系統のカードは1人1丁しか装備することは出来ない。新しい銃を装備した場合、古いカードは捨て札となる。
即時カードや継続カードに書かれた"トランプのマークや数字"を参照するカードが存在する。
※半角丸括弧内はカード枚数。"ドロー効果"については「用語解説」参照
- 銃: 射程が変更される。ヴォルカニックは射程は変わらず、バン!の回数制限が無くなる(8)
- マスタング: 他のプレイヤーからの距離が+1される(2)
- スコープ: 他のプレイヤーへの距離が-1される(1)
- バレル: バン!の対象となった際に"ドロー効果"(山札からカードを1枚公開)を行える。そのカードがハートならミス!を使わずとも回避する(2)
- 監獄: 保安官以外のプレイヤーを1人選び装備させる。そのプレイヤーは手番開始時に"ドロー効果"(山札からカードを1枚公開)を行う。
それがハートのカードでないならターンがスキップされる。ハートかそうでないかに関わらず、監獄カードは捨てられる(3) - ダイナマイト: 手番開始時にこのカードを装備している場合、"ドロー効果"(山札からカードを1枚公開)を行う。
そのカードがスペードの2-9であれば爆発し、ライフを3失う。そうでない場合、このカードは左隣のプレイヤーに装備される(1)
キャラクターの能力
キャラクターにより固有の能力があり、ライフの上限も異なります。また、保安官となったキャラクターのライフ上限は+1されます。
- バート・キャシディ(ライフ4):ライフを失う度、即座に山札からカードを1枚引く。
- ブラック・ジャック(ライフ4):手番開始時に引いた2枚目のカードを公開し、それがハートかダイヤの場合、追加でカードを1枚引く。
- カラミティ・ジャネット(ライフ4): ミス!をバン!としてプレイできる。逆も可能。
- エル・グリンゴ (ライフ3):他のプレイヤーによって彼のライフを失う度、そのプレイヤーの手札からカードを1枚引く。
- ジェシー・ジョーンズ (ライフ4):手番開始時、最初のカードを山札から引くか選んだ他のプレイヤーの手札からランダムに引くかを選べる。
- ジュルドネ (ライフ4):バン!の標的になる度、"ドロー効果"を行える。引いたカードがハートであれば回避する。
- キット・カールソン (ライフ4):手番開始時、山札からカードを3枚引きうち2枚を手札に、もう1枚を山札の上に戻す。
- ラッキー・デューク (ライフ4):"ドロー効果"の判定においてカードを引く際、山札から2枚を引き、好きな方を選ぶことができる。
- ポール・リグレット(ライフ3):(他のプレイヤーからの)距離が+1される。
- ペドロ・ラミレス (ライフ4): 手番開始時、山札もしくは捨て札の上からカードを1枚取得できる。その後、2枚目のカードを山札から引く。
- ローズ・ドゥーラン (ライフ4): (他のプレイヤーに対する)距離が-1される。
- シド・ケッチャム(ライフ4):手札を2枚捨てて、ライフを1回復できる。
- スラブ・ザ・キラー (ライフ4): このキャラクターのバン!を回避するには、ミス!カードが2枚必要になる。
- スージー・ラファイエット(ライフ4): 手札がなくなるたびに、即座に山札からカードを1枚引く。
- ヴァルチャー・サム(ライフ4):キャラクターがゲームから除外される度、そのプレイヤーのすべてのカード(場札を含む)を自分の手札に加える。
- ウィリー・ザ・キッド(ライフ4): 手番でバン!を何枚でもプレイできる。
用語解説
- ・距離: 自分と対象のプレイヤーとの間にいるプレイヤー数+1。キャラクターの能力や装備で増減する。(例:左右隣のプレイヤーとの距離は1)
- ・射程: 装備している銃の射程が対象のプレイヤーとの距離よりも小さい場合、射撃を行えない。銃カードを持っていない状態の射程は1。
- ・ドロー効果: 山札から1枚めくってそのカードを公開する効果。公開したカードは捨て札置き場に置かれる。
細かい仕様
- ・保安官が使用したカードによって助手が死亡した場合、保安官のプレイヤーは手札を全て捨てなければならない
- ・無法者を死亡させたプレイヤーはカードを3枚引く(役職を問わない)
- ・上記の死亡について、ダイナマイトによる死亡はどのプレイヤーにも起因しないものとする
- ・オリジナルのゲームに従い、ゲーム中のチャット(ブラフも含む)は可能。だが、カードのプレイに直接関係する質問を行ってはならない。(例:保安官に対して、ガトリングがプレイできるか聞く)
※"Bang! FAQ English"のQ01より