This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Fugaloloの投稿記録
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2025年12月12日 (金)
- 13:312025年12月12日 (金) 13:31 差分 履歴 +1,365 Gamehelpwelcometothemoon 編集の要約なし 最新
2025年11月18日 (火)
- 15:072025年11月18日 (火) 15:07 差分 履歴 +281 Gamehelpwelcometothemoon →感染 タグ: ビジュアルエディター
- 14:512025年11月18日 (火) 14:51 差分 履歴 +1,299 Gamehelpwelcometothemoon →ウェルカム・トゥ・ザ・ムーン ルール
- 13:452025年11月18日 (火) 13:45 差分 履歴 +117 Gamehelpwelcometothemoon 編集の要約なし
2025年11月5日 (水)
- 14:472025年11月5日 (水) 14:47 差分 履歴 +115 Gamehelpwelcometothemoon →区画ボーナス タグ: ビジュアルエディター
- 11:352025年11月5日 (水) 11:35 差分 履歴 +845 Gamehelpwelcometothemoon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2025年9月8日 (月)
- 08:132025年9月8日 (月) 08:13 差分 履歴 +330 Gamehelptheninesonsofthedragon 編集の要約なし 最新
2025年9月5日 (金)
- 14:062025年9月5日 (金) 14:06 差分 履歴 0 Gamehelptsukurutenten →牌 タグ: ビジュアルエディター
2025年9月4日 (木)
- 15:182025年9月4日 (木) 15:18 差分 履歴 −1 Gamehelpthegamemakers →木駒(ワーカー) タグ: ビジュアルエディター
- 15:172025年9月4日 (木) 15:17 差分 履歴 +12 Gamehelpthegamemakers →プラスチック タグ: ビジュアルエディター
- 15:162025年9月4日 (木) 15:16 差分 履歴 +98 Gamehelpthegamemakers 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:132025年9月4日 (木) 15:13 差分 履歴 +3,540 新 Gamehelpthegamemakers ページの作成:「概要 ボードゲームを作るボードゲームです。 個人セットアップ ABCそれぞれ2個ずつの建物を受け取り、ABCごとに1つずつ選ぶ カードを3枚引き、契約書にするかカードにするか決める 手番の流れ 1番手前のセクションにフォークリフトが置いてあるプレイヤーは、そこにあるフォークリフトを3歩まで動かす。(同時アクション) 全員が動かし終…」
2025年7月29日 (火)
- 01:062025年7月29日 (火) 01:06 差分 履歴 +30 Gamehelptheninesonsofthedragon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 01:012025年7月29日 (火) 01:01 差分 履歴 +1,762 新 Gamehelptheninesonsofthedragon ページの作成:「ゲームは最初のプレイヤーがターンを開始し、その後プレイヤーが交互にターンを行う形で進行します。ターン中、プレイヤーは次のアクションから1つを選択して実行する必要があります: 駒を置く:ボード外の駒を1つ、ボード上の空いているスペースに移動します。 駒を移動する:ボード上の既存の駒を、ゲームの移動ルールに従って移動しま…」
2025年5月22日 (木)
- 12:052025年5月22日 (木) 12:05 差分 履歴 +45 Gamehelpkokeshi 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:052025年5月22日 (木) 12:05 差分 履歴 +16 Gamehelpkokeshi 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:042025年5月22日 (木) 12:04 差分 履歴 +1,405 Gamehelpkokeshi 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:542025年5月22日 (木) 11:54 差分 履歴 +162 Gamehelpkokeshi 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:492025年5月22日 (木) 11:49 差分 履歴 +547 新 Gamehelpkokeshi ページの作成:「ゲーム終了時の得点 1. 各動物トラックの位置による得点。 2. 各動物トラックであなたが相手より前にいる場合、さらに3点加算。 3. 職人ボードに置かれた業績タイルの得点。 4. 自分のこけしの位置は、ボード上の右側の点数なる。 5. あなたの職人ボード上で同じ色のタイル2枚が直交して隣接するごとに-3点。 ゲーム内得点 1. 自分のこけしが…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年3月5日 (水)
- 14:332025年3月5日 (水) 14:33 差分 履歴 +3,047 Gamehelpcraftingthecosmos 編集の要約なし 最新
- 14:272025年3月5日 (水) 14:27 差分 履歴 +596 Gamehelpcraftingthecosmos 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:192025年3月5日 (水) 14:19 差分 履歴 +3,665 新 Gamehelpcraftingthecosmos ページの作成:「ゲームの流れ ゲームは複数のラウンドで構成され、各ラウンドは、各プレイヤーが順番にプレイし、その後、共通の終了フェイズを行います。 手番の流れ エネルギーフェイズとクラフトフェイズの2つのフェイズで構成されます。 1.エネルギーフェイズ エネルギーの移動:メインボード上のエネルギートークンを移動させて、リソースを獲得し…」
2025年2月6日 (木)
- 00:532025年2月6日 (木) 00:53 差分 履歴 −65 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし
2025年1月28日 (火)
- 03:012025年1月28日 (火) 03:01 差分 履歴 +55 Gamehelpdeadcells →バイオームの移動 タグ: ビジュアルエディター
2025年1月27日 (月)
- 22:212025年1月27日 (月) 22:21 差分 履歴 +72 Gamehelpdeadcells →バイオームの移動 タグ: ビジュアルエディター
- 22:152025年1月27日 (月) 22:15 差分 履歴 +546 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 21:592025年1月27日 (月) 21:59 差分 履歴 +2,426 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 20:592025年1月27日 (月) 20:59 差分 履歴 +233 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし
2025年1月26日 (日)
- 22:402025年1月26日 (日) 22:40 差分 履歴 −5 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:372025年1月26日 (日) 22:37 差分 履歴 +18 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:362025年1月26日 (日) 22:36 差分 履歴 −36 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:352025年1月26日 (日) 22:35 差分 履歴 +2,398 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 21:582025年1月26日 (日) 21:58 差分 履歴 +775 新 Gamehelpdeadcells ページの作成:「分かっているところまでの覚書です。随時訂正、追記をお願いします。 概要 同名のデジタルゲームを基にしたハクスラ系協力ゲームです。 最大の特徴は獲得したセルや設計図で後のゲームに引継ぎができる点。 そういう意味でループ系というか死にゲーというか、キャンペーンゲームというか、 ボスを倒すためには十数回のランを重ねることに…」
2024年11月9日 (土)
- 12:502024年11月9日 (土) 12:50 差分 履歴 +1,157 Gamehelpskyteam →乱気流(拡張)モジュール 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 12:222024年11月9日 (土) 12:22 差分 履歴 +3 Gamehelpskyteam →乱気流(拡張)モジュール タグ: ビジュアルエディター
- 12:222024年11月9日 (土) 12:22 差分 履歴 +818 Gamehelpskyteam 編集の要約なし
2024年11月6日 (水)
- 14:052024年11月6日 (水) 14:05 差分 履歴 +81 Gamehelpdungeonrummy 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 13:592024年11月6日 (水) 13:59 差分 履歴 +5,411 新 Gamehelpdungeonrummy ページの作成:「概要 ダンジョンでモンスターを倒し、特殊能力を発動させる、ランとセットの協力メルヘンゲームです。はたして不器用なパーティーはラスボスを倒すことができるのか? ターン 1. 現在のモンスターから、その左上に表示されているダメージ量または効果分のダメージを受ける。 ~ これで死亡した場合、ゲームは即座に敗北で終了します! 2. 自分…」
2024年9月10日 (火)
- 14:362024年9月10日 (火) 14:36 差分 履歴 +74 Gamehelpodin 編集の要約なし
2024年7月15日 (月)
- 06:542024年7月15日 (月) 06:54 差分 履歴 0 Gamehelporchard →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月21日 (金)
- 15:432024年6月21日 (金) 15:43 差分 履歴 −50 Gamehelpalakablast 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2024年6月20日 (木)
- 22:422024年6月20日 (木) 22:42 差分 履歴 +25 Gamehelpalakablast 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:412024年6月20日 (木) 22:41 差分 履歴 +3,132 新 Gamehelpalakablast ページの作成:「ゲーム概要 対戦相手と戦いながら、自分の手札を把握し、一番多くの宝石を獲得しよう! 基本コンセプト 手札の中には、自分だけが知っているカードと、他の人だけが知っているカードがあります。 手番 手番では、情報を求めるか、誰かに挑戦します。 もし何も知らなければ、エレメント(色)かパワーレベル(数字)のどちらかを教えても…」
- 15:192024年6月20日 (木) 15:19 差分 履歴 +2 Gamehelplure 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:122024年6月20日 (木) 15:12 差分 履歴 +3,712 新 Gamehelplure ページの作成:「こっそりダイスを選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。 ゲームプレイ ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています: 1. スプラッシュ: 魚を3匹(2~3人用ゲーム…」
2024年6月3日 (月)
- 22:302024年6月3日 (月) 22:30 差分 履歴 −62 Gamehelppescadonovo 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:252024年6月3日 (月) 22:25 差分 履歴 +3,075 新 Gamehelppescadonovo ページの作成:「概要 エスコバをベースにした釣りゲーム 手札を出すたびに、テーブルのカードを釣り上げるゲームです。 ゲームプレイ 各ラウンドの開始時に、数字カードをシャッフルして2枚取り除き、ランダムにスペシャルカードを2枚加えて山札とします。その後、各プレイヤーは3枚のカードを手札に引き、テーブル中央に4枚のカードを公開します。 プレ…」
- 22:242024年6月3日 (月) 22:24 差分 履歴 +55 Gamehelponda 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 22:212024年6月3日 (月) 22:21 差分 履歴 +4,260 新 Gamehelponda ページの作成:「概要 4ラウンドを通して、最も速く手を空にするために波を操作する。 手番 まず最初に、すべてのプレイヤーはカードを2枚選び、自分の前に伏せておきます。 その後、各プレイヤーの手番で以下のいずれかを行います: フォロー、ターン、ボム、パス フォロー - この場合、プレイヤーは1枚のカードを出すか、2枚から4枚のカードを出してセッ…」
2024年5月19日 (日)
- 15:112024年5月19日 (日) 15:11 差分 履歴 +117 Gamehelpskatelegend →ヘルメットトークン タグ: ビジュアルエディター