This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Fugaloloの投稿記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
2025年3月5日 (水)
- 15:332025年3月5日 (水) 15:33 差分 履歴 +3,047 Gamehelpcraftingthecosmos 編集の要約なし 最新
- 15:272025年3月5日 (水) 15:27 差分 履歴 +596 Gamehelpcraftingthecosmos 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:192025年3月5日 (水) 15:19 差分 履歴 +3,665 新 Gamehelpcraftingthecosmos ページの作成:「ゲームの流れ ゲームは複数のラウンドで構成され、各ラウンドは、各プレイヤーが順番にプレイし、その後、共通の終了フェイズを行います。 手番の流れ エネルギーフェイズとクラフトフェイズの2つのフェイズで構成されます。 1.エネルギーフェイズ エネルギーの移動:メインボード上のエネルギートークンを移動させて、リソースを獲得し…」
2025年2月6日 (木)
- 01:532025年2月6日 (木) 01:53 差分 履歴 −65 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし
2025年1月28日 (火)
- 04:012025年1月28日 (火) 04:01 差分 履歴 +55 Gamehelpdeadcells →バイオームの移動 タグ: ビジュアルエディター
2025年1月27日 (月)
- 23:212025年1月27日 (月) 23:21 差分 履歴 +72 Gamehelpdeadcells →バイオームの移動 タグ: ビジュアルエディター
- 23:152025年1月27日 (月) 23:15 差分 履歴 +546 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:592025年1月27日 (月) 22:59 差分 履歴 +2,426 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 21:592025年1月27日 (月) 21:59 差分 履歴 +233 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし
2025年1月26日 (日)
- 23:402025年1月26日 (日) 23:40 差分 履歴 −5 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:372025年1月26日 (日) 23:37 差分 履歴 +18 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:362025年1月26日 (日) 23:36 差分 履歴 −36 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:352025年1月26日 (日) 23:35 差分 履歴 +2,398 Gamehelpdeadcells 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:582025年1月26日 (日) 22:58 差分 履歴 +775 新 Gamehelpdeadcells ページの作成:「分かっているところまでの覚書です。随時訂正、追記をお願いします。 概要 同名のデジタルゲームを基にしたハクスラ系協力ゲームです。 最大の特徴は獲得したセルや設計図で後のゲームに引継ぎができる点。 そういう意味でループ系というか死にゲーというか、キャンペーンゲームというか、 ボスを倒すためには十数回のランを重ねることに…」
2024年11月9日 (土)
- 13:502024年11月9日 (土) 13:50 差分 履歴 +1,157 Gamehelpskyteam →乱気流(拡張)モジュール 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 13:222024年11月9日 (土) 13:22 差分 履歴 +3 Gamehelpskyteam →乱気流(拡張)モジュール タグ: ビジュアルエディター
- 13:222024年11月9日 (土) 13:22 差分 履歴 +818 Gamehelpskyteam 編集の要約なし
2024年11月6日 (水)
- 15:052024年11月6日 (水) 15:05 差分 履歴 +81 Gamehelpdungeonrummy 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:592024年11月6日 (水) 14:59 差分 履歴 +5,411 新 Gamehelpdungeonrummy ページの作成:「概要 ダンジョンでモンスターを倒し、特殊能力を発動させる、ランとセットの協力メルヘンゲームです。はたして不器用なパーティーはラスボスを倒すことができるのか? ターン 1. 現在のモンスターから、その左上に表示されているダメージ量または効果分のダメージを受ける。 ~ これで死亡した場合、ゲームは即座に敗北で終了します! 2. 自分…」
2024年9月10日 (火)
- 15:362024年9月10日 (火) 15:36 差分 履歴 +74 Gamehelpodin 編集の要約なし
2024年7月15日 (月)
- 07:542024年7月15日 (月) 07:54 差分 履歴 0 Gamehelporchard →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月21日 (金)
- 16:432024年6月21日 (金) 16:43 差分 履歴 −50 Gamehelpalakablast 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2024年6月20日 (木)
- 23:422024年6月20日 (木) 23:42 差分 履歴 +25 Gamehelpalakablast 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:412024年6月20日 (木) 23:41 差分 履歴 +3,132 新 Gamehelpalakablast ページの作成:「ゲーム概要 対戦相手と戦いながら、自分の手札を把握し、一番多くの宝石を獲得しよう! 基本コンセプト 手札の中には、自分だけが知っているカードと、他の人だけが知っているカードがあります。 手番 手番では、情報を求めるか、誰かに挑戦します。 もし何も知らなければ、エレメント(色)かパワーレベル(数字)のどちらかを教えても…」
- 16:192024年6月20日 (木) 16:19 差分 履歴 +2 Gamehelplure 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 16:122024年6月20日 (木) 16:12 差分 履歴 +3,712 新 Gamehelplure ページの作成:「こっそりダイスを選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。 ゲームプレイ ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています: 1. スプラッシュ: 魚を3匹(2~3人用ゲーム…」
2024年6月3日 (月)
- 23:302024年6月3日 (月) 23:30 差分 履歴 −62 Gamehelppescadonovo 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:252024年6月3日 (月) 23:25 差分 履歴 +3,075 新 Gamehelppescadonovo ページの作成:「概要 エスコバをベースにした釣りゲーム 手札を出すたびに、テーブルのカードを釣り上げるゲームです。 ゲームプレイ 各ラウンドの開始時に、数字カードをシャッフルして2枚取り除き、ランダムにスペシャルカードを2枚加えて山札とします。その後、各プレイヤーは3枚のカードを手札に引き、テーブル中央に4枚のカードを公開します。 プレ…」
- 23:242024年6月3日 (月) 23:24 差分 履歴 +55 Gamehelponda 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 23:212024年6月3日 (月) 23:21 差分 履歴 +4,260 新 Gamehelponda ページの作成:「概要 4ラウンドを通して、最も速く手を空にするために波を操作する。 手番 まず最初に、すべてのプレイヤーはカードを2枚選び、自分の前に伏せておきます。 その後、各プレイヤーの手番で以下のいずれかを行います: フォロー、ターン、ボム、パス フォロー - この場合、プレイヤーは1枚のカードを出すか、2枚から4枚のカードを出してセッ…」
2024年5月19日 (日)
- 16:112024年5月19日 (日) 16:11 差分 履歴 +117 Gamehelpskatelegend →ヘルメットトークン 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年5月11日 (土)
- 00:122024年5月11日 (土) 00:12 差分 履歴 −65 Gamehelpnachopile 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年5月10日 (金)
- 22:562024年5月10日 (金) 22:56 差分 履歴 +2,024 Gamehelpnachopile 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:372024年5月10日 (金) 22:37 差分 履歴 +1 Gamehelpnachopile 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:362024年5月10日 (金) 22:36 差分 履歴 +1,160 新 Gamehelpnachopile ページの作成:「できるだけ多くのチップをお皿に乗せましょう! 手番の間に盗まれていないチップはお皿に追加され、得点になります。他のプレイヤーがチップを盗もうとしないように注意してください! プレイヤーは時計回りの順番で交代します。 手番が始まったら、自分の前にあるチップを受け取ります。獲得したチップは自分のプレートに乗せます。プ…」
- 22:252024年5月10日 (金) 22:25 差分 履歴 +25 Gamehelpfestivibes 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:242024年5月10日 (金) 22:24 差分 履歴 +1,819 新 Gamehelpfestivibes ページの作成:「概要 フェスにイベントを追加し、その価値を見極めながら、最も収益性の高いフェスのチケットを購入する ターン 手番では、イベントをプレイするか、チケットをプレイします。 イベントをプレイする場合、手札の3つの中から1つを選び、好きな列にプレイします。その列にプレイできるイベントカードの枚数は、祭りの番号によって決まりま…」
2024年5月6日 (月)
- 14:412024年5月6日 (月) 14:41 差分 履歴 0 Gamehelpnowboarding →怒りとクレーム タグ: ビジュアルエディター
2024年4月28日 (日)
- 03:542024年4月28日 (日) 03:54 差分 履歴 −66 Gamehelphens 編集の要約なし 最新
2024年4月23日 (火)
- 01:332024年4月23日 (火) 01:33 差分 履歴 +108 Gamehelpnowboarding 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2024年4月20日 (土)
- 03:012024年4月20日 (土) 03:01 差分 履歴 +36 Gamehelpagonyaunt 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 03:002024年4月20日 (土) 03:00 差分 履歴 +3,219 新 Gamehelpagonyaunt ページの作成:「AGONY AUNT by デイヴィッド・パーレット カードボードゲーム プレイヤー 4 コンポーネント 53枚のカードデッキ(スタンダードデッキ+ジョーカー1枚)、 各プレイヤー17個のカウンター(プレイヤーカラー) タイプ: トリック回避 山札をシャッフルし、一番上のカードを表にします(ジョーカーの場合は次のカードを使います)。このカードのスー…」
2024年4月19日 (金)
- 17:242024年4月19日 (金) 17:24 差分 履歴 −18 Gamehelptapas 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 17:182024年4月19日 (金) 17:18 差分 履歴 −9 Gamehelptapas 編集の要約なし
- 17:052024年4月19日 (金) 17:05 差分 履歴 +41 Gamehelptapas 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 17:012024年4月19日 (金) 17:01 差分 履歴 +1,818 新 Gamehelptapas ページの作成:「概要 10ラウンドを通じて、自分が押し出されることなく相手を押し出す ターン 相手のタパスに隣接してタパスを置き、そのタパスの値だけプッシュする。 例:タパス値1で1スペース、タパス値4で4スペース押す。 タパスの値に関係なく、プッシュの方向は単一です。 相手のタパスに隣接してタパスを置くことはできません。 相手が押したラインと…」
2024年4月13日 (土)
- 08:042024年4月13日 (土) 08:04 差分 履歴 +6 Gamehelpfromage →ゲームボード 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:592024年4月13日 (土) 07:59 差分 履歴 −3 Gamehelpfromage →専門店 タグ: ビジュアルエディター
- 07:582024年4月13日 (土) 07:58 差分 履歴 −24 Gamehelpfromage 編集の要約なし
2024年4月7日 (日)
- 13:332024年4月7日 (日) 13:33 差分 履歴 +12 Gamehelpfromage →チーズを作る タグ: ビジュアルエディター