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Leyba039の投稿記録
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2025年5月21日 (水)
- 15:192025年5月21日 (水) 15:19 差分 履歴 +5,681 新 Gamehelpmindcycling ページの作成:「== 目的 == チームで最も多くのメダルを獲得し、最高のマインドサイクリングマネージャーになることが目標です。 メダルは、ゴールラインを最初に通過した選手、スプリント区間を最初に通過した選手、山岳区間を最初に通過した選手、そしてゴール順位に基づく最優秀チームに授与されます。 == 移動 == コース上で最も前に進んでいる選手がリ…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月18日 (日)
- 01:442025年5月18日 (日) 01:44 差分 履歴 +194 細 Gamehelplorenzo 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年5月17日 (土)
- 15:042025年5月17日 (土) 15:04 差分 履歴 +10,104 新 Gamehelplorenzo ページの作成:「== 概要 == プレイヤーは、ルネサンス期の貴族だ。領土、建物、人材、事業にバランスよく資源を配分して、もっとも名高い貴族を目指そう。 == 目的 == 6ラウンドを終えて、勝利点が高い人が勝ち。主な得点源は以下。 1.ゲーム中の得点:各アクションから得られる得点。 2.終了時の得点::集めたカード、軍事点の順位、所持資源から得られる得点…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月6日 (火)
- 16:312025年5月6日 (火) 16:31 差分 履歴 +155 細 Gamehelpfiftyfirststate 編集の要約なし 最新
- 16:192025年5月6日 (火) 16:19 差分 履歴 +4,861 新 Gamehelpfiftyfirststate ページの作成:「== 概要 == カードを自分のエリアにプレイして得点を稼ごう。誰かが25勝利点(VP)に到達したら、そのラウンドを最後まで行い、最終得点(ゲーム終了時の追加得点も含む)が最も多いプレイヤーが勝者となる! == ラウンドの流れ == ラウンドは5つのフェーズに分かれており、各フェーズは全員が終えてから次に進む。 1.見張りフェーズ(Lookout phase…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月5日 (月)
- 08:112025年5月5日 (月) 08:11 差分 履歴 −50 細 Gamehelpshutthebox 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:172025年5月5日 (月) 05:17 差分 履歴 +3,293 新 Gamehelpshutthebox ページの作成:「== 概要 == シャット・ザ・ボックスは1-2個のダイスを振って、出た目の合計数だけタイルを倒すシンプルなダイスゲームです。 すべてのタイルを閉じる("Shut the Box")ことを目指します。 == 遊び方 == 1. 2人以上で遊ぶ場合は、最初に誰がスタートするかを決めます(サイコロを振って一番大きい目の人から)。 2. プレイヤーはサイコロを2個振りま…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年5月3日 (土)
- 07:432025年5月3日 (土) 07:43 差分 履歴 +160 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:332025年5月3日 (土) 07:33 差分 履歴 −5 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:332025年5月3日 (土) 07:33 差分 履歴 +291 Gamehelpdiamonds 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 07:132025年5月3日 (土) 07:13 差分 履歴 +13 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:112025年5月3日 (土) 07:11 差分 履歴 −1 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:102025年5月3日 (土) 07:10 差分 履歴 +4 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:102025年5月3日 (土) 07:10 差分 履歴 −1 細 Gamehelpdiamonds →スート効果 タグ: ビジュアルエディター
- 07:092025年5月3日 (土) 07:09 差分 履歴 +4,143 新 Gamehelpdiamonds ページの作成:「== 概要 == ダイヤモンドを賭けて駆け引きする、ハイリスクなカードゲームへようこそ! 他のプレイヤーからこっそり氷(とクリスタル)を隠し、自分のクリスタルを金庫にしまい込もう。 うまくカードを使って完璧な強奪を成功させよう。 ゲームはプレイヤー人数に応じたラウンド数で進行する(3~6人が基本、2人・チーム戦は特別ルールあり…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年4月27日 (日)
- 10:542025年4月27日 (日) 10:54 差分 履歴 −5 Gamehelpknister →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
2025年4月24日 (木)
- 16:202025年4月24日 (木) 16:20 差分 履歴 −33 Gamehelppentaquest 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 16:092025年4月24日 (木) 16:09 差分 履歴 −50 細 Gamehelppentaquest 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:542025年4月24日 (木) 15:54 差分 履歴 +25 細 Gamehelppentaquest →ソロプレイのルール タグ: ビジュアルエディター
- 15:532025年4月24日 (木) 15:53 差分 履歴 −12 細 Gamehelppentaquest 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:492025年4月24日 (木) 15:49 差分 履歴 +101 細 Gamehelppentaquest 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:392025年4月24日 (木) 15:39 差分 履歴 +4,958 新 Gamehelppentaquest ページの作成:「== 概要 == クエスト:5つのサイコロを使って、山札から出てくる敵を倒そう。 このゲームは、ヤッツィーやサイコロを使った操作と、ダンジョン冒険を組み合わせたものです。 敵を倒すと、そのカードに書かれた特別なサイコロの使い方ができるようになります。 ただし、それらの能力はよく考えて使いましょう。なぜなら、最終的な得点は「使…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年1月5日 (日)
- 02:422025年1月5日 (日) 02:42 差分 履歴 −528 細 Gamehelpletsgotojapan 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 02:172025年1月5日 (日) 02:17 差分 履歴 −2,211 Gamehelpletsgotojapan 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年1月1日 (水)
- 11:582025年1月1日 (水) 11:58 差分 履歴 +35 細 Gamehelpsurvive 編集の要約なし 最新
- 11:442025年1月1日 (水) 11:44 差分 履歴 −3 Gamehelpcosmoctopus →・私立探偵(協力プレイモード) タグ: ビジュアルエディター
- 11:442025年1月1日 (水) 11:44 差分 履歴 −124 Gamehelpcosmoctopus 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:392025年1月1日 (水) 11:39 差分 履歴 −88 細 Gamehelpcosmoctopus 結局このゲーム未プレイなので変な編集内容だったらすみません。 タグ: ビジュアルエディター
- 11:332025年1月1日 (水) 11:33 差分 履歴 −1,171 Gamehelpcosmoctopus あまりにも機械翻訳が過ぎていた箇所や表記ゆれしていた箇所を手直し タグ: ビジュアルエディター
2024年12月24日 (火)
- 14:232024年12月24日 (火) 14:23 差分 履歴 −36 細 Gamehelpsurvive →進行 タグ: ビジュアルエディター
- 14:212024年12月24日 (火) 14:21 差分 履歴 −8 細 Gamehelpsurvive →進行 タグ: ビジュアルエディター
- 14:202024年12月24日 (火) 14:20 差分 履歴 +67 Gamehelpsurvive 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:102024年12月24日 (火) 14:10 差分 履歴 −35 Gamehelpsurvive 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2024年12月22日 (日)
- 10:102024年12月22日 (日) 10:10 差分 履歴 −38 細 Gamehelpsurvive 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 09:572024年12月22日 (日) 09:57 差分 履歴 +74 細 Gamehelpsurvive 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 08:472024年12月22日 (日) 08:47 差分 履歴 +5 Gamehelpsurvive 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 08:422024年12月22日 (日) 08:42 差分 履歴 +4,989 新 Gamehelpsurvive ページの作成:「== ゲーム概要 == 「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。 しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。 == ゲームの準備(BGAでは自動) == # メイ…」 タグ: ビジュアルエディター
2024年12月21日 (土)
- 14:482024年12月21日 (土) 14:48 差分 履歴 +2 Gamehelpcairocorridor 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:472024年12月21日 (土) 14:47 差分 履歴 +1,112 新 Gamehelpcairocorridor ページの作成:「カイロ・コリドーは2人用のゲームで、プレイヤーは交互に五角形のタイルを置き、「回廊」が形成されるまでプレイします。 回廊とは、ボードの4辺全てを繋ぐ、隣接する空の五角形のグループのことです。 このような回廊の最後の可能な「隙間」をふさぐようなタイルを置くことは決して許されません。 ゲームは、可能な回廊が1つだけ残り、そ…」
2024年9月18日 (水)
- 10:002024年9月18日 (水) 10:00 差分 履歴 +4,559 新 Gamehelpinori ページの作成:「=== 概要 === 好意トークンを集め、すべてのカード上のスペースを埋めることを目指します。同時に、4ラウンド終了までに「大樹」に色を割り当て、どの色がゲーム終了時に得点するかを決定します。 === 手番 === 手番では、「カードへの捧げ物」か「大樹への捧げ物」を行います。さらに、任意で「ルーンタイルのプレイ」を行うことも可能です。…」 タグ: ビジュアルエディター
2024年8月17日 (土)
- 11:222024年8月17日 (土) 11:22 差分 履歴 −741 Gamehelphighseason 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年8月4日 (日)
- 04:552024年8月4日 (日) 04:55 差分 履歴 +4,906 新 Gamehelpquirkyquarks first 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月15日 (土)
- 11:302024年6月15日 (土) 11:30 差分 履歴 −53 細 Gamehelpcitadels 編集の要約なし
- 11:232024年6月15日 (土) 11:23 差分 履歴 −293 Gamehelpcitadels 編集の要約なし
2024年5月4日 (土)
- 07:452024年5月4日 (土) 07:45 差分 履歴 +1,082 Gamehelproadtothreehoundred 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:272024年5月4日 (土) 07:27 差分 履歴 +1,647 新 Gamehelproadtothreehoundred ページの作成:「==== はじめに ==== 「300への道」では、ポイントを集めながら空間を移動し、自分の周りに迷路を作ります。移動できる場所がなくなる前に300ポイントを集めることができますか? もともとは一人用ゲームとして設計されていますが、BGAでは最大8人のプレイヤーが最高スコアを競うことができます。 ==== ラウンドの手順 ==== 各ラウンドの始めに、3つ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 07:122024年5月4日 (土) 07:12 差分 履歴 +38 細 Gamehelpformulad 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:092024年5月4日 (土) 07:09 差分 履歴 +50 Gamehelpformulad 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:282024年5月4日 (土) 06:28 差分 履歴 −4 Gamehelpformulad 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:272024年5月4日 (土) 06:27 差分 履歴 +2,737 Gamehelpformulad 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター