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そこから全員カードを4枚引き、自分の前にコレクションとして並べてゲームが始まります。<br><br>
そこから全員カードを4枚引き、自分の前にコレクションとして並べてゲームが始まります。<br><br>


自分のターンにカードを1枚引いて、次のどちらかを行います。<br>
自分のターンには次の1か2を行います。<br>
1.自分のコレクションに出す(手札を受け入れる)。<br>
(0.カード群が回ってきていない場合)山札からカードを1枚引いて手札として持つ。<br>
2.自分のコレクションからカードを1枚加えて次のプレイヤーに渡す(ただし引いたカードと同じ種類のカードは選択できない。)<br><br>
1.手札をすべて自分のコレクションに出す(手札を受け入れる)。<br>
2.自分のコレクションからカードを1枚手札に加えて次のプレイヤーにすべて渡す<br>
(ただし手札にあるカードと同じ種類(禁じられた種類)のカードは選択できない。)<br><br>


次のプレイヤーは前のプレイヤーからカードが回ってきたら、それらをすべて自分のコレクションに受け入れるか、自分のコレクションからカードを1枚加えて次のプレイヤーに渡します。<br>
これを繰り返し、山札がなくなったら点数計算に移ります。(下記参照)<br>
この場合も、渡すカード群に含まれるものと同じ種類のカードは選択できません。<br><br>
その後、<b>点数、DNAトークン、未使用のDNA進化タイル以外を全てリセットして</b>、点数の一番低いプレイヤーから反対回りで第2ラウンドを開始します。<br>
2ラウンド(2人戦は3ラウンド)の合計で最高得点のプレイヤーが勝利します。<br>
同点の場合は、最終ラウンドの得点が高い方の勝利となります。


山札がなくなったら点数計算に移ります。(下記参照)<br>
その後、点数以外を<b>全てリセット</b>して、点数の一番低いプレイヤーから反対回りで第2ラウンドを開始します。<br>
2ラウンドの合計で最高得点のプレイヤーが勝利します。<br>
同点の場合は、第2ラウンドの得点が高い方の勝利となります。
==得点計算==
==得点計算==
(1/2/3/4枚以上)<br>
●恐竜カード・各7枚
●ティラノサウルス(オレンジ・7枚)<br>
{| class="wikitable"
4/1/-2/-5点<br>
|-
●ステゴサウルス(青・7枚)<br>
|<b>種類||<b>色|| <b>1枚|| <b>2枚|| <b>3枚||<b>4枚以上
2/-1/-2/8点<br>
|-
●ブロントサウルス(紫・7枚)<br>
|T-レックス||橙||  4点||  1点|| -2点|| -5点
-3/2/5/-5点<br>
|-
●プテロダクティルス(赤・7枚)<br>
|ステゴサウルス||青||  2点|| -1点|| -2点||  8点
-1/-1/-1/-1点<br>
|-
●ペンタケラトプス(緑・7枚)<br>
|プテロダクティルス||赤|| -1点|| -1点|| -1点|| -1点
-3/-1/3/7点<br><br>
|-
|ブロントサウルス||紫|| -3点||  2点||  5点|| -5点
|-
|ペンタケラトプス||緑|| -3点|| -1点||  3点||  7点
|}


●ブラックヴェロキラプトル(黒・7枚)および、グレイヴェロキラプトル(灰・7枚)<br>
ブラックヴェロキラプトル()および、<br>
黒と灰で対になるブラック(グレイ)ヴェロキラプトルがいる場合はプラス、いなければマイナスの点数になります。<br>
グレーヴェロキラプトル()<br>
黒と灰で対になるブラック(グレー)ヴェロキラプトルがいる場合はプラス、いなければマイナスの点数になります。<br>
(※BGAでは最善の得点が常に選択されます。)<br><br>
(※BGAでは最善の得点が常に選択されます。)<br><br>


●エッグカード(上記の各色(黒と灰は混合)・6枚)<br>
●卵カード(上記の各色(黒と灰は統合)・6枚)<br>
エッグカードに示された種類の恐竜カード(自身のエッグカードは含まない)を最多(タイ含む)で持っていればプラス、そうでなければマイナスの点数になります。<br>
卵カードに示された種類の恐竜カード(自身の卵カードは含まない)を最多(タイ含む)で持っていればプラス、そうでなければマイナスの点数になります。<br>
(※黒と灰を統合したエッグカードはブラック(グレイ)ヴェロキラプトルの総合計枚数です。)
(※黒と灰を統合した卵カードはブラック(グレー)ヴェロキラプトルの総合計枚数です。)


==上級ルール(DNA)==
==上級ルール(DNAの進化)==
プレイ人数+1枚のDNA進化タイルを場に公開します。<br><br>
プレイヤー数+1枚のDNA進化タイルを場に公開します。<br>
 
<br>
DNAアイコンがあるカードをコレクションに出したら(初期4枚も含む)、DNAトークンを1つ獲得します。<br>
DNAアイコンがあるカードをコレクションに加えたら(初期4枚も含む)、アイコン1つごとにDNAトークンを1つ獲得します。<br>
DNAトークンはストックに40個ありますが、枯渇した場合は任意のプレイヤーから取ります。<br><br>
DNAトークンはストックに40個ありますが、<b>枯渇した場合は任意のプレイヤーから取ります。</b><br>


自分のターン中、公開されているDNA進化タイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できます。<br>
自分のターン中、公開されているDNA進化タイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できます。<br>
DNA進化タイルには、<br>
DNA進化タイルには、<br>
ゲーム終了時得点になるもの(★星マーク)<br>
ラウンド終了時得点になるもの(★星マーク)<br>
獲得時に効果を発揮するもの(⚡雷マーク)<br>
獲得時に効果を発揮するもの(⚡雷マーク)<br>
攻撃的なもの(🔥炎マーク・オプションで除外可能)<br>
攻撃的なもの(🔥炎マーク・オプションで除外可能)<br>
があります。<br><br>
があります。<br>


DNAトークンはゲーム終了時、2個ごとに1点になります。
DNAトークンは<b>ゲーム終了時、2個ごとに1点になります。</b><br>
(ラウンド終了時にも加算されているように見えますが、単にカウントしているだけでDNAトークンを消費すると減算されます。)<br>
未使用のDNAトークンは次ラウンドに持ち越されます。<br>
DNA進化タイルは「未使用のもの」と「使用済みのもの」をシャッフルし、場にプレイヤー数+1になるように補充されます。<br>

2022年12月28日 (水) 06:14時点における最新版

遊び方

全55枚のカードの中からこのラウンドで使うプレイヤー人数x10枚の山札を作ります。
そこから全員カードを4枚引き、自分の前にコレクションとして並べてゲームが始まります。

自分のターンには次の1か2を行います。
(0.カード群が回ってきていない場合)山札からカードを1枚引いて手札として持つ。
1.手札をすべて自分のコレクションに出す(手札を受け入れる)。
2.自分のコレクションからカードを1枚手札に加えて次のプレイヤーにすべて渡す
(ただし手札にあるカードと同じ種類(禁じられた種類)のカードは選択できない。)

これを繰り返し、山札がなくなったら点数計算に移ります。(下記参照)
その後、点数、DNAトークン、未使用のDNA進化タイル以外を全てリセットして、点数の一番低いプレイヤーから反対回りで第2ラウンドを開始します。
2ラウンド(2人戦は3ラウンド)の合計で最高得点のプレイヤーが勝利します。
同点の場合は、最終ラウンドの得点が高い方の勝利となります。

得点計算

●恐竜カード・各7枚

種類  1枚  2枚  3枚 4枚以上
T-レックス   4点   1点  -2点  -5点
ステゴサウルス   2点  -1点  -2点   8点
プテロダクティルス  -1点  -1点  -1点  -1点
ブロントサウルス  -3点   2点   5点  -5点
ペンタケラトプス  -3点  -1点   3点   7点

ブラックヴェロキラプトル(黒)および、
グレーヴェロキラプトル(灰)
黒と灰で対になるブラック(グレー)ヴェロキラプトルがいる場合はプラス、いなければマイナスの点数になります。
(※BGAでは最善の得点が常に選択されます。)

●卵カード(上記の各色(黒と灰は統合)・6枚)
卵カードに示された種類の恐竜カード(自身の卵カードは含まない)を最多(タイ含む)で持っていればプラス、そうでなければマイナスの点数になります。
(※黒と灰を統合した卵カードはブラック(グレー)ヴェロキラプトルの総合計枚数です。)

上級ルール(DNAの進化)

プレイヤー数+1枚のDNA進化タイルを場に公開します。

DNAアイコンがあるカードをコレクションに加えたら(初期4枚も含む)、アイコン1つごとにDNAトークンを1つ獲得します。
DNAトークンはストックに40個ありますが、枯渇した場合は任意のプレイヤーから取ります。

自分のターン中、公開されているDNA進化タイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できます。
DNA進化タイルには、
ラウンド終了時得点になるもの(★星マーク)
獲得時に効果を発揮するもの(⚡雷マーク)
攻撃的なもの(🔥炎マーク・オプションで除外可能)
があります。

DNAトークンはゲーム終了時、2個ごとに1点になります。
(ラウンド終了時にも加算されているように見えますが、単にカウントしているだけでDNAトークンを消費すると減算されます。)
未使用のDNAトークンは次ラウンドに持ち越されます。
DNA進化タイルは「未使用のもの」と「使用済みのもの」をシャッフルし、場にプレイヤー数+1になるように補充されます。