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==概要==
==ゲームの概要==
ラボの毒性が強くなり過ぎて作業できなくなる前に、最高のポーションを作りましょう!
ラボの毒性が強くなり過ぎて作業できなくなる前に、最高のポーションを作りましょう!


==手番でできること==
== ゲームの内容物 ==
自分の手番ではアクションを2回行います。<br>
ポーションカード:276枚
同じアクションでもかまいません。<br>


また、任意の数のフリー アクションを行うこともできます。
化学物質カード:108枚(赤・青・緑の3種類 各36枚)


■アクション<br>
フラスコカード:52枚(レベル2~6)
・コインを獲得<br>
・フラスコを購入<br>
・化学物質を獲得<br>
・ポーションを作成<br>


■フリーアクション<br>
毒素カード:20枚
・ポーションをプレイする<br>
・フラスコをプレイする<br>


アクション: コインを獲得
毒素キューブ:1個
1 コインを獲得します。保持できるコインの数に制限はなく、供給量は無限です。


アクション: フラスコを購入
ファーストプレイヤーマーカー:1個
左下にあるコインの数を消費して、個人用フラスコ エリアにフラスコを獲得します。


低レベルのフラスコは無料です。
勝利ポイントトークン:75個(1ポイント40個、5ポイント35個)


アクション: 化学物質を獲得
コイントークン:75個(1コイン40個、5コイン35個)
左下にある同じ化学物質の数を消費して、同じタイプのよりグレードの高い化学物質を獲得します。使用した化学物質はプレイ エリアに、新しい化学物質はドロー パイルに置きます。


低品質の化学物質の中には無料であるものもあります。
== ゲームの準備 ==
共通の準備


アクション: ポーションを作成する
・毒素キューブを毒素トラックのスタート(レベル0)に設置する。
ポーションを作成するには、フラスコと化学物質の両方が必要です。


• フラスコ山または手札から、適切なレベルの必要なフラスコを取ります (適切なフラスコの代わりに、より高いレベルのフラスコを使用することはできません)。
・毒素カードをよく混ぜて、山札としてボード横に置く。


• 手札から必要な化学物質を取ります。これらは必要量を超えていてもかまいません。たとえば、化学物質が 3 であれば、必要な量が 2 個であっても使用できますが、余った分は他の目的には使用できません。
・ファーストプレイヤーマーカーをランダムまたは決めた方法で一人に渡す。


これらはすべてプレイエリアに入れます。
プレイヤーの準備


• 希望するポーションの一番上のカードを獲得すると、ポーションがテーブルエリアに行くかドローパイルに行くかがわかります。
・各プレイヤーに、初期デッキとして以下のカードを渡す(合計10枚)。


ポーションが緑色になっている場合は、毒性のあるポーションであることを示します。毒性レベルについては後ほど説明します。
 赤と青のレベル1の化学物質カード:4枚ずつ


フリーアクション: ポーションをプレイ
 レベル2のフラスコカード:2枚
ポーションは手札またはテーブルエリアからプレイできます


• 手札からの場合は、プレイエリアに置いて効果を有効にします。
・初期デッキをよくシャッフルし、自分の山札とする。


• テーブルエリアにある場合は、移動せずに有効にします。
 手札を5枚引いて初期手札とする。


不明瞭な場合は、効果はアクティブプレイヤーであるあなたに適用されます。たとえば、「カードを 1 枚破壊する」は、自分のカードの 1 枚を破壊することを意味します。
==ゲームの流れ==
自分の手番では、2回までアクションを行える。同じアクションを2回行ってもよい。


フリーアクション: フラスコをプレイ
また、好きなだけフリーアクションを行える。
フラスコを手札からテーブルエリアに置いて、後で使用できます。


テーブル管理
'''行えるアクションの種類'''
テーブル上のカードは、トークンが置かれていない限り、破棄、破壊、または盗難されるリスクがあります。


==ターン終了==
1.コインを獲得する
2 つのメインアクションとフリーアクションを終えると、次のことが起こります:


• プレイエリアにあるすべてのカードを破棄パイルに転送します
1コインを獲得する(所持数に上限なし)。


• 手札カードを保持するか破棄するかを選択します


• 最大 5 枚の手札を引きます
2.フラスコを購入する


次のプレイヤーのターンになります。
カード左下に示されたコインを支払い、個人フラスコエリアに置く。


==毒薬==
低レベルのフラスコは無料で入手できる。
毒薬が作成されるたびに(ただしプレイされない)、毒マーカーが 1 増加します。これにより、毒薬が新しいレベルに移動する場合と、移動しない場合があります。


• 毒薬は毒メーターの外側から始まるため、最初の毒薬はレベル 0 の最初のステップに配置されます。


• 新しいレベルに到達するたびに(0 を含む)、新しい毒カードが公開され、その効果がトリガーされます(これは小さな緑のカード シンボルで示されます)。
3.化学物質を獲得する


• ただし、現在のプレイヤーがターンを完全に終了するまで、カードは実行されません。
カード左下にある同じ種類の化学物質を支払い、より高グレードの化学物質を得る。


• トラックの右側には、そのスペースに毒薬を移動したプレイヤーの VP 報酬があります。
使用した化学物質はプレイエリアへ、新しい化学物質は山札へ置く。


• すでにアクティブな毒カードがある場合は、ゲームからそれを破棄し、新しいカードと交換します。
低品質の化学物質は無料の場合がある。


• 新しい毒カードは、現在のプレイヤーから時計回りの順序ですべてのプレイヤーに影響します。


• 毒素カードを解決します。カードのレベルを現在の毒性レベルと照合し、現在の毒素レベルの効果のみを解決します。
4.ポーションを作る


• 毒素カードには、即時効果 (赤) または継続効果 (青) のいずれかがあります。
フラスコと化学物質の両方を使ってポーションを作成する。


==ゲーム終了と得点計算==
手順は以下の通り:
毒素キューブが最高毒素レベルに達すると、ゲームは終了します。


• 現在のプレイヤーは通常どおりターンを終了します。
 1. 山札または手札から、必要レベルのフラスコを用意する(高レベルの代用は不可)。


• ラウンドは継続し、すべてのプレイヤーのターン数は均等になります。
 2. 手札から必要な化学物質を選ぶ。必要数を超えて使用してもよいが、余分は他に使えない。


• まず、ゲーム中に収集した勝利トークンを追加します。
 3. 使ったカードをプレイエリアに置く。


• ゲーム終了スコアリングをもたらすポーションをチェックします。
 4. 作成したポーションの一番上のカードを獲得し、緑色なら「毒性ポーション」を意味する。詳細は後述。
----'''フリーアクション'''


• ゲーム中に収集したすべてのカードのポイントを合計します。
1.ポーションを使う


最もポイントが高いプレイヤーが勝ちます!
手札またはテーブルエリアから使用する。


• 同点の場合は、コインを最も多く持っているプレイヤーが勝ちます!
手札からならプレイエリアに置いて効果を発動し、テーブルにある場合は、そのまま効果を使う。


• それでも同点の場合は、ポーションを最も多く持っているプレイヤーが勝ちます!
記載が曖昧な効果は、自分に適用される(例:「カードを1枚破壊する」は自分のカードを指す)。


• それでも同点の場合は、勝利を分け合います!
 
2.フラスコを使う
 
フラスコカードを手札からテーブルエリアに出しておく。後で使用できる。
 
 
'''注意:'''
 
テーブル上のカードは、トークンが乗っていない限り、破棄・破壊・奪取される可能性がある。
 
 
'''手番の終了後'''
 
2回のアクションとフリーアクションを終えたら、以下を行う。
 
・プレイエリアのカードをすべて捨て札置き場へ移動する。
 
・手札を保持または破棄を選択。
 
・5枚になるようにカードを補充。
 
その後、次のプレイヤーの手番へ移る。
 
== 毒性(毒薬)について ==
ポーションを「作成」するたびに(プレイではなく作成時)、毒マーカーが1つ上がる。
 
毒マーカーはメーターの外側から始まり、最初のポーションでレベル0に到達。
 
毒性レベルが上がるたびに、新しい「毒カード」が1枚公開される。
 
新しい毒カードの効果は、現在のプレイヤーがターンを終えてから発動する。
 
毒カードを引いたプレイヤーは、その毒レベルに応じてVP(勝利点)を得る。
 
既に有効な毒カードがある場合は破棄し、新カードと入れ替える。
 
新しい毒カードは、現在のプレイヤーから時計回りに全員に影響する。
 
赤アイコンなら即時効果、青アイコンなら継続効果を示す。
 
== ゲームの終了条件 ==
毒マーカーが最終レベルに達すると、ゲーム終了。
 
現在のプレイヤーが通常通りターンを終えた後、全員の手番数がそろうまで続行する。
 
== 得点計算 ==
1.集めた勝利トークンの合計。
 
2.ポーションの「ゲーム終了時効果」による追加点。
 
3.所持カードの合計得点。
 
最も得点が高いプレイヤーが勝利。
 
同点の場合:
 
 コインが多い方 → ポーション数が多い方の順に決め、それでも同点なら勝利を分かち合う。

2025年10月23日 (木) 12:28時点における最新版

ゲームの概要

ラボの毒性が強くなり過ぎて作業できなくなる前に、最高のポーションを作りましょう!

ゲームの内容物

ポーションカード:276枚

化学物質カード:108枚(赤・青・緑の3種類 各36枚)

フラスコカード:52枚(レベル2~6)

毒素カード:20枚

毒素キューブ:1個

ファーストプレイヤーマーカー:1個

勝利ポイントトークン:75個(1ポイント40個、5ポイント35個)

コイントークン:75個(1コイン40個、5コイン35個)

ゲームの準備

共通の準備

・毒素キューブを毒素トラックのスタート(レベル0)に設置する。

・毒素カードをよく混ぜて、山札としてボード横に置く。

・ファーストプレイヤーマーカーをランダムまたは決めた方法で一人に渡す。

プレイヤーの準備

・各プレイヤーに、初期デッキとして以下のカードを渡す(合計10枚)。

 赤と青のレベル1の化学物質カード:4枚ずつ

 レベル2のフラスコカード:2枚

・初期デッキをよくシャッフルし、自分の山札とする。

 手札を5枚引いて初期手札とする。

ゲームの流れ

自分の手番では、2回までアクションを行える。同じアクションを2回行ってもよい。

また、好きなだけフリーアクションを行える。

行えるアクションの種類

1.コインを獲得する

1コインを獲得する(所持数に上限なし)。


2.フラスコを購入する

カード左下に示されたコインを支払い、個人フラスコエリアに置く。

低レベルのフラスコは無料で入手できる。


3.化学物質を獲得する

カード左下にある同じ種類の化学物質を支払い、より高グレードの化学物質を得る。

使用した化学物質はプレイエリアへ、新しい化学物質は山札へ置く。

低品質の化学物質は無料の場合がある。


4.ポーションを作る

フラスコと化学物質の両方を使ってポーションを作成する。

手順は以下の通り:

 1. 山札または手札から、必要レベルのフラスコを用意する(高レベルの代用は不可)。

 2. 手札から必要な化学物質を選ぶ。必要数を超えて使用してもよいが、余分は他に使えない。

 3. 使ったカードをプレイエリアに置く。

 4. 作成したポーションの一番上のカードを獲得し、緑色なら「毒性ポーション」を意味する。詳細は後述。


フリーアクション

1.ポーションを使う

手札またはテーブルエリアから使用する。

手札からならプレイエリアに置いて効果を発動し、テーブルにある場合は、そのまま効果を使う。

記載が曖昧な効果は、自分に適用される(例:「カードを1枚破壊する」は自分のカードを指す)。


2.フラスコを使う

フラスコカードを手札からテーブルエリアに出しておく。後で使用できる。


注意:

テーブル上のカードは、トークンが乗っていない限り、破棄・破壊・奪取される可能性がある。


手番の終了後

2回のアクションとフリーアクションを終えたら、以下を行う。

・プレイエリアのカードをすべて捨て札置き場へ移動する。

・手札を保持または破棄を選択。

・5枚になるようにカードを補充。

その後、次のプレイヤーの手番へ移る。

毒性(毒薬)について

ポーションを「作成」するたびに(プレイではなく作成時)、毒マーカーが1つ上がる。

毒マーカーはメーターの外側から始まり、最初のポーションでレベル0に到達。

毒性レベルが上がるたびに、新しい「毒カード」が1枚公開される。

新しい毒カードの効果は、現在のプレイヤーがターンを終えてから発動する。

毒カードを引いたプレイヤーは、その毒レベルに応じてVP(勝利点)を得る。

既に有効な毒カードがある場合は破棄し、新カードと入れ替える。

新しい毒カードは、現在のプレイヤーから時計回りに全員に影響する。

赤アイコンなら即時効果、青アイコンなら継続効果を示す。

ゲームの終了条件

毒マーカーが最終レベルに達すると、ゲーム終了。

現在のプレイヤーが通常通りターンを終えた後、全員の手番数がそろうまで続行する。

得点計算

1.集めた勝利トークンの合計。

2.ポーションの「ゲーム終了時効果」による追加点。

3.所持カードの合計得点。

最も得点が高いプレイヤーが勝利。

同点の場合:

 コインが多い方 → ポーション数が多い方の順に決め、それでも同点なら勝利を分かち合う。