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Board Game Arenaの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。

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  • 2024年9月29日 (日) 04:59 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpmexica」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== ・さまざまな数値を持つカルプリ(区画)トークン15枚を裏向きでよく混ぜます。これらの数値は、皇帝が求めている区画の大きさや、その設立時と2回のピリオドの終了時に与えられる名声点を表しています。<br> ランダムに8枚を表向きにし、各トークンの上段にある黄色い数字の昇順に並べてゲームボード上のに置きます(こ…」)
  • 2024年8月9日 (金) 18:49 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelporleans」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== ■ 各プレイヤー<br> ・色を選び、プレイヤーボード、取引所コマ10個を受け取ります。<br> ・従者バッグと初期従者(農家/船乗り/木こり/商人 各1枚)を受け取り、バッグに入れます。<br> ・5コイン受け取ります。<br> ■ 発展トラックと従者トラック<br> ・各プレイヤーのマーカーを各トラックの最初のマスに置きます。<br> ■ 貿易商人…」)
  • 2024年8月7日 (水) 18:15 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpdarwinsjourney」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは色を選択し、対応する 3 つの探検家、5 つのテント、1 つの船、5 つのワーカー、12 個の切手、4 つのキューブ、6 つの個人用レンズトークンを受け取ります。<br> 16 枚のクルーのカードのデッキをシャッフルし、各プレイヤーに 4 枚ずつ配ります。各プレイヤーは、1 枚のカードを裏向きで自分の前にドラフトし、残り…」)
  • 2024年8月2日 (金) 11:25 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpgnomehollow」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 92 枚の庭タイルを袋に入れます。ランダムに 8 枚を引き、ボードの庭タイルスペースに置きます。<br> プレイヤーごとにさらに 2 枚のタイルをランダムに引きます (例: 3 人プレイの場合は 6 枚のタイル)。<br> タイルを見ずに、サンセットタイルを上にして積み重ねて脇に置きます。<br> <br> 各色の花トークンをプレイヤーの数と同じ数…」)
  • 2024年8月1日 (木) 19:18 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpsmallworld」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 備え付けのマップの中から、プレイヤー人数に応じた面(2人用〜5人用)を広げて準備します。<br> ラウンドマーカーを1ラウンド目の位置にセットします。<br> <br> 全ての種族バナーをシャッフルし、1列に6枚並べます。<br> 同じように特殊パワーバッジをシャッフルし、種族バナーの横に6枚並べます。<br> このそれぞれが1…」)
  • 2024年7月26日 (金) 11:24 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpbotanicus」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは6コイン受け取ります。<br> その他規定通りに準備します。<br> <br> ==庭とタスク== ◎庭<br> あなたの庭は花壇の行と列で構成されています。ここが植物を育てる場所です。<br> ? 植え付けアクションにより、植物トークンを花壇の 1 つに置くことができます。<br> ? 作業できるのは、自分の庭師の周りの花壇のみです。…」)
  • 2024年7月26日 (金) 11:04 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpdinogenics」を作成しました (ページの作成:「==プレイの概要== DinoGenics は 7 つのシーズンにわたってプレイされ、各シーズンはオープン シーズンとそれに続く維持フェーズの 2 つのフェーズで構成されます。オープン シーズンでは、リソースの収集と構築を行います。維持フェーズでは、プレイヤーは恐竜のニーズが満たされているかどうかを確認し、勝利ポイントを獲得する必要があります…」)
  • 2024年7月25日 (木) 14:52 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpfivetribes」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 黄色の高官の部族コマ16個・白の長老の部族コマ20個・青の大工の部族コマ18個・緑の商人の部族コマ18個・赤の暗殺者の部族コマ18個を袋に入れて準備します。<br> タイル30枚をよく混ぜ、 6x5の形になるよう、ランダムに配置します。 これがカラヤのスルタンの国です。<br> 袋から部族コマを3個ずつ取り出し、 スルタ…」)
  • 2024年7月23日 (火) 23:18 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Tips ageofinnovation」を作成しました (ページの作成:「※BGAの『遊び方』でうまく反映されていないのでこちらにも記載(内容は同じ)。<br> <br> ここでは'''『テラミスティカ』のルールをすでに知っている人のために変更点・追加点のみ'''をまずは記載します。<br> もちろん足りない部分の加筆も歓迎します。<br> <br> ◎主な名称の変更<br> 住居→工房、交易所→ギルド、神殿→学校、聖域→大学、砦→宮…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年7月11日 (木) 09:46 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpearthabundance」を作成しました (ページの作成:「4x4の場に16枚のカードを配置した最初のプレイヤーは11VP(7VPの代わりに)のボーナスを獲得します。<br> <br> 6人までプレイ可能です。<br> <br> この拡張ではプレイヤー間のやり取りに新しいレイヤーを追加します。<br> 新しい現象と能力は、カードの所有者と対戦相手に影響を与える可能性があります。<br> 一部のカードは、自分と対戦相手に同時に資…」)
  • 2024年7月10日 (水) 11:06 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpfinca」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== フルーツ6種類(アーモンド・イチジク・オリーブ・オレンジ・ブドウ・レモン)各18個のフルーツコマを用意します<br> ロバタイルを2/3/4人プレイで4/6/8枚用意します。<br> フィンカコマを2/3/4人プレイで4/5/6個用意します。<br> ボーナスタイルを上から7・6・5・4点になるように重ねて置きます。…」)
  • 2024年7月10日 (水) 11:05 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpharmonies」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 以下の手順でゲームの準備を行います。<br> トークン全120個を袋に入れます。青色トークン23個、灰色トークン23個、茶色トークン21個、緑色トークン19個、黄色トークン19個、赤色トークン15個があります。<br> 袋からランダムに取ったトークンを、中央ボードの5つのスペースに3つずつ配置する。<br> 動物カー…」)
  • 2024年7月10日 (水) 11:04 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelporchard」を作成しました (ページの作成:「==コンポーネントと準備== 果樹園カード 18 枚には3色のフルーツ、赤い「リンゴ」、黄色い「洋梨」、紫の「プラム」が6つのエリアに描かれています。<br> カードの裏面には「レシピ」が書かれています。これらは「レシピチャレンジ」にのみ使用されるため、標準ゲームでは無視されます。<br> サイコロ 15 個 (前述の3 色各 5 個) を受け取ります。…」)
  • 2024年7月5日 (金) 16:24 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpbonsai」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 4/3/2人プレイで規定の善カードを47/36/21枚使用します。<br> 手番順に従い以下の資源を受け取り整枝カードに置きます。<br> ・1番手:木タイル1つ<br> ・2番手:木タイル1つ・葉タイル1つ<br> ・3番手:木タイル1つ・葉タイル1つ・花タイル1つ<br> ・4番手:木タイル1つ・葉タイル1つ・花タイル1つ・…」)
  • 2024年7月5日 (金) 13:06 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpforage」を作成しました (ページの作成:「==コンポーネントと準備== 3 種類の森林地帯が描かれた 18 枚のカード: イバラ、落ち葉、土の落ち葉。各カードは 6 つのエリアに分かれており、そのうち 5 つのエリアには、以下の食べ物が見つかります: イバラに生える野生のブラックベリー、落ち葉の上に実る甘栗、土の落ち葉から生えている食用キノコ。<br> 残りのエリアは、2 つのエリア タイプ…」)
  • 2024年7月5日 (金) 12:15 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpgrovesolitaire」を作成しました (ページの作成:「==コンポーネントとゲームの準備== このゲームには18 枚のカードがあります。<br> 各カードには 5 本の樹木 (オレンジ、レモン、ライム) と 1 つの空き地が描かれています。<br> 各樹木には 1 個または 2 個の果物があります。<br> カードの裏面には「レシピ」が描かれています。これらは「レシピ チャレンジ」でのみ使用されるため、標準ゲームでは無…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年6月20日 (木) 12:55 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpmountaingoats」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 山カードを規定に従い並べます。<br> ポイントトークンをそれぞれの山の頂上に積み上げます。<br> 3 人プレイの場合、各山からポイント トークンを1 つ取り除きます。2人プレイの場合、各山からポイント トークンを2 つ取り除きます。<br> 15・12・9・6のボーナスポイントトークンを配置します。<br> 各プレイヤーは、それぞ…」)
  • 2024年6月18日 (火) 23:41 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelprttaironage」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは通常 6 ~ 8 ラウンドで構成されます。 <br> ラウンドでは、各プレイヤーはスタートプレイヤーから時計回りに、次の手順を実行してターンを行います。<br> ・1. サイコロを振って、必要に応じて商品と食料を集める<br> ・2. 州 (港ではない) に食料を与え、戦闘以外の災害を解決する<br> ・3. 運命サイコロで振られた戦闘災害…」)
  • 2024年6月12日 (水) 13:47 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelppathofcivilization」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは全 9 ラウンドプレイされます。各ラウンドは 6 つのフェイズに分かれています。<br> フェイズ A - プロジェクトフェイズ<br> フェイズ B - 展開フェイズ<br> フェイズ C - 進化と購入フェイズ<br> フェイズ D - 研究フェイズ<br> フェイズ E - 技術購入フェイズ<br> フェイズ F - ラウンド終了イベントフェイズ<br> <br> ・新しいゲームラ…」)
  • 2024年6月5日 (水) 23:42 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpazulsummerpavilion」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは、プレイヤーボードを1 枚を受け取り各自の前に置きます。<br> タイルディスプレイをテーブル中央に円形に置きます。<br> ・プレイヤー数2:タイルディスプレイ5枚<br> ・プレイヤー数3:タイルディスプレイ7枚<br> ・プレイヤー数4:タイルディスプレイ9枚<br> <br> 各プレイヤーは、各自の色に応じたスコアマ…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年6月4日 (火) 15:16 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpscythe」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの概要== プレイヤーは、それぞれの勢力を代表するキャラクターとなって、自勢力を東欧で最も豊かで強力な国家にすることを目指します。<br> 領地を探索・支配し、徴兵を行い、労働者を雇用し資源を生産し建造物を建設し、強力なメックを配備するのです。ゲームは通常、生産基盤の確立から始まり、続いて周辺を探索し、その後プレイ…」)
  • 2024年6月3日 (月) 17:34 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpgrumblestone」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲーム開始時に各プレイヤーランダムに自分のゴーレムを受け取ります。<br> 各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。<br> <br> 1. タンブルフェイズ<br> 2. ランブルフェイズ<br> 3. グランブルフェイズ<br> <br> ==1. タンブルフェイズ== ダイスを2個振り、各ダイスを縦列・横列に割り当てます。<br> ダイスの出目が良くない場合…」)
  • 2024年5月28日 (火) 14:31 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpmiddleages」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== プレイ人数プラス1枚の区画タイル(最初は裏側が青の方)を横に並べ、それを縦に4列作る。<br> 各横列は、まず裏側でタイルを該当数引き、そこに示された数が小さい方から順に左から並べ直し、そのままそれを表側にする。<br> イベントカードを4枚引いて表側で並べる。<br> このイベントカードは4・8・12・16ターン…」)
  • 2024年5月25日 (土) 08:34 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpdistilled」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備==<br> ・各プレイヤーは開始金属樽カード 1 枚と開始ガラス瓶カード 1 枚を得て、蒸留所ボードの倉庫に置きます。<br> ・蒸留所の目標: 蒸留所の目標カードをシャッフルし、各プレイヤーに 3 枚ずつ配ります。それらは非公開であり、1 枚は 3 ラウンド後に破棄されます。<br> ・スタートプレイヤーをランダムに決めプレイヤートークン…」)
  • 2024年4月23日 (火) 20:50 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Tips tikal」を作成しました (ページの作成:「'''※遊び方のページが英語版を表示するバグが発生しているのでこちらに実験的に記載''' ==ゲームの準備== ゲームボード<br> ・テーブル中央に広げておきます。<br> ・ボードには4ヘクスが既に描かれており、ベースキャンプと2つの神殿と何もない密林です。<br> 地形ヘクス<br> ・アルファベットごとに分けてシャッフルします。<br> ・アルファベット…」)
  • 2024年4月23日 (火) 18:52 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelptakenokolor」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 1 - ゲームで利用可能な 4 つのシートの中から 1 つのガーデン シートが選択されます。 各プレイヤーは選択したシートのコピーを受け取ります。注: シート上のパンダの数は、その難易度を示します。 最初の数ゲームでは、 パンダが 2 つあるシートをお勧めします。 <br> 2 - 最初にプレイする人をランダムに選択し、パンダと指輪を…」)
  • 2024年4月19日 (金) 23:48 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpcartographers」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは空白の地図シート1枚受け取り、通常の面 (A) か荒野有りの面 (B) を決め、 全員で同じ面を使う。<br> 勅令カードをテーブルの上、 アルファベット順に並べます。<br> 得点カードを4種類の裏面で分けて、 それぞれシャッフルして、それぞれランダムに1枚引いて、 好きな順番で勅令カードの近くに置いて、 4枚全部置い…」)
  • 2024年4月19日 (金) 20:59 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpbunnykingdombunnyexpress」を作成しました (ページの作成:「==バニーエクスプレス拡張== ●準備<br> 基本ゲームの探検カードをシャッフルし、新世界ボードの領土カードが出るまでカードを引区。<br> 新世界ボードの区域カードが出るまでカードを引く。次に、中央駅と給水塔のコマを、その区域に配置する。<br> 中央駅はこのゲームにおいて、カバーされている「区域」 の効果に取って代わる。<br> 公開された…」)
  • 2024年4月11日 (木) 23:25 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpnextstationparis」を作成しました (ページの作成:「'''基本のルールは『ネクストステーション:ロンドン/東京』と同じです。'''<br> '''ここでは新しく登場した要素のみを記載しています'''<br> <br> ◎中央プラットホーム(中央の大きな丸)<br> この駅には 4 つのシンボルがあります。 これは、次のことができることを意味します。<br> ここに線路を繋げた場合、またここを起点として中央プラットホー…」)
  • 2024年3月29日 (金) 00:12 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpageofinnovation」を作成しました (ページの作成:「ここでは'''『ティラミスティカ』のルールをすでに知っている人のために変更点・追加点のみ'''をまずは記載します。<br> もちろん足りない部分の加筆も歓迎します。<br> <br> ◎主な名称の変更<br> 住居→工房、交易所→ギルド、神殿→学校、聖域→大学、砦→宮殿<br> 労働者→道具駒、司祭→学者<br> 宗教トラック(火・水・土・風)→科学ディスプ…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年3月23日 (土) 22:33 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpcoalbaron」を作成しました (ページの作成:「==プレイ== ・所持⾦を隠してはいけない。銀⾏のお⾦は無限(⾜りなくなったら他のもので代⽤する)<br> ・トンネルタイルや注⽂書の⼭が尽きたら補充はしなくなる。<br> <br> ==シフトの開始(⼿番アクション)== メインボードの労働者スペース1つを選び、そのマスが空の場合は労働者を1つ、すでに労働者が配置されている場合は、それを⾷堂に…」)
  • 2024年3月21日 (木) 23:33 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelplancaster」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの進行== スタートプレイヤーをランダムに決め、そのプレイヤーにスタートプレイヤーマーカーを渡します。各プレイヤーは時計回り順に手番をプレイします。<br> ゲームは5ラウンドに渡ってプレイされます。各ラウンドは以下の3フェイズからなります。<br> 1:騎士の配置<br> 2:議会<br> 3:報奨<br> <br> ==フェイズ1:騎士の配置== 手…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年3月21日 (木) 13:56 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpglassroad」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤー自分のボードを規定に沿ってセットし、ホイールで資源を規定通りにセットし、同じ内容の15枚の専門家カードを受け取る。また規定通りに建物カードを準備する。<br> スタートプレイヤーを決めスタートプレイヤートークンを受け取る。<br> ==ラウンドの流れ== プレイヤーはラウンドの最初に15枚のカードから、この…」)
  • 2024年3月15日 (金) 13:27 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelptikal」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== ゲームボード<br> ・テーブル中央に広げておきます。<br> ・ボードには4ヘクスが既に描かれており、ベースキャンプと2つの神殿と何もない密林です。<br> 地形ヘクス<br> ・アルファベットごとに分けてシャッフルします。<br> ・アルファベット順に、アルファベットの面を上にして重ねて置きます。<br> (一番上がA、その下がB…一番…」)
  • 2024年3月10日 (日) 08:53 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpvaleofeternity」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの流れ== 各ラウンドは以下の流れで実施されます。<br> <br> 1. 狩猟フェイズ<br> 2. アクションフェイズ<br> 3. 解決フェイズ<br> ==狩猟フェイズ== ラウンド開始時、プレイヤー人数×2枚のカードが場に公開されます。<br> 以下の流れで、各プレイヤーは場のカードに2枚ずつ、自分のトークンを配置します。<br> <br> ・トークンの配置する流れ<br> ①…」)
  • 2024年3月9日 (土) 10:22 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpspellbook」を作成しました (ページの作成:「プレイヤーは7色の呪文カードを1枚ずつ、全員が同じカードを持ってゲームを開始します。<br> 各手番は以下の3つフェイズで構成されており、朝・昼・夜のフェイズごとに最大1アクションずつを実行します。<br> <br> ①朝フェイズで実行可能な主なアクションは次の2種類から1つです。<br> <br> ・マテリアトークンを1個取る<br> 場の祭壇から、好きな…」)
  • 2024年3月9日 (土) 08:08 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpnewton」を作成しました (ページの作成:「==準備== 各プレイヤーは、色を選ぶ。各自、以下物品を受け取る。<br> ・個人ボード :ランダムに1枚を選ぶ。<br> ・自色本タイル:12個。3枚の山を4組作り、個人ボード左下の所定マスに並べる。<br> ・自色キューブ:12個。個人ボード左下の所定マスに並べる。<br> ・自色学者 :1個。地図ボードのBaselに置く。<br> ・自色助手 :1個を実験トラ…」)
  • 2024年1月27日 (土) 14:01 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelppaxrenaissance」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== (1)各プレイヤーは担当する銀行家と担当色を決め、個人ボードとポーン駒10個を受け取る。<br> ポーン駒1つをマップ上の、各銀行家の紋章が描かれた場所に配置する。<br> (2)初期所持金としてスタートプレイヤーは3金(フロリン)、2番手は4金、3番手は5金、4番手は6金を受け取る。<br> (3)東方/西方の各デッキを準備する。…」)
  • 2024年1月18日 (木) 11:38 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpfederation」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== ①青の惑星の上に 変更 トークンを裏向きで配置し、最初の惑星の変更トークンを全て表にします。<br> ②紫の惑星の上に各色の博学タイルをレベル1× 3 枚 表 レベル2× 3 枚 裏 レベル3× 1 枚 裏 配置。<br> ③緑の機械惑星の上に 生産体制タイル 初 回 1 4 と巨大構造物 トークン 各 2 枚 をランダム に配置 。<br> ④中央の陰謀ゾー…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年1月11日 (木) 16:37 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpmandala」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 砂絵カードは6種類各18枚の計108枚あります。<br> 砂絵カードをよくシャフルして山札としてプレイマットの脇に置きます、これをデッキと呼びます。<br> デッキから2枚ずつ引いて、2か所のマンダラの山に表にしてカードを置きます。<br> <br> 両プレイヤーデッキから6枚を引き、手札とします。その後、デッキから2枚を…」)
  • 2023年12月18日 (月) 15:56 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpforestshuffle」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 冬カード(3枚)を横に置いておき、残りのカードをシャッフルして山札を作り、プレイヤー人数に基づいて枚数のカードを取り除きます。<br> 2人プレイ:30枚<br> 3人プレイ:20枚<br> 4人プレイ:10枚<br> 5人プレイ:全てのカードを使用<br> <br> 山札を同じ枚数ずつの3つの山に分け、2つの山にそれぞれ冬カードを1枚ずつ山に加えてそれ…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2023年12月15日 (金) 04:21 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpinnovationalpha」を作成しました (ページの作成:「Category:Card games ==Changes to 4th edition (Ultimate) [update this after the alpha]== * (1) Age 11 cards (including new game end condition of drawing past 11 instead of drawing past 10) * (2) Age 10 standard achievement (need 50 points and Age 10) * (3) New icon in Ages 10 and 11 * (4) New splay direction, aslant (splay up and right) * (5) All the Ages 1–10 cards have the same titles, but some of them have different effects. * (6) Minor changes made to text…」)
  • 2023年12月12日 (火) 09:12 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpmaracaibo」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== ・全体ボードに目標建物カードを、以下のように準備する。裏向きに混ぜて、4枚を取る。残りは箱に戻す。4枚を、ボードの上方Ⅰ~Ⅳの上に、1枚ずつ裏向きに並べる。左端の1枚を表向きにする。<br> <br> ・マーカー:個人シートの戦闘トラックの1のマスに置く。ボードの現金収入トラックの8のマス、VP収入トラックの0の…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2023年12月4日 (月) 15:06 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpancientknowledge」を作成しました (ページの作成:「==概要== 誰かが過去に 14 枚のカードを取得した後同じターン数になるようにラストプレイヤーまでプレイし、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利。<br> ゲーム開始時に各プレイヤーはカード10枚を引いて、そこから6枚をキープし残りを捨てます。<br> ==ターン== 自分のターンでは 3 つのステップを順番に実行します。<br> 1.アクシ…」)
  • 2023年11月27日 (月) 10:11 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpterraformingmars」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 1)ゲーム盤:ゲーム盤をテーブルの中央に配置してください。<br> 海洋タイル9枚を、海洋タイル置き場に積み重ねます。気温は「-30」℃、酸素濃度は「0」%と、それぞれマーカーとして白いキューブを開始位置に配置します。残る世代マーカーは、地球化指数(TR)表の「1」の欄に配置します。<br> 2)資源キューブと残った…」)
  • 2023年11月1日 (水) 00:31 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpstupormundi」を作成しました (ページの作成:「==Overview== As Frederick II's vassal, you will perform tasks such as summoning Allies from around the Mediterranean, building Structures in your castle, and promoting Specialists to improve your kingdom. Certain actions will trigger Edicts that affect Frederick's Palace, and determine the rewards players may receive from their Allies. You may improve your chances by upgrading your castles: Towers house additional Allies, Walls store more Resources, and Keeps aid i…」)
  • 2023年10月31日 (火) 12:08 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpshogun」を作成しました (ページの作成:「==各プレイヤーの準備== 各プレイヤーは色を選択し、それに合った資材を持ちます。<br> ・個人ボード<br> ・軍隊コマ<br> ・大名カード<br> ・オークションカード<br> ・初期の千両箱(プレイ人数:千両箱数)<br> 3人プレイ :18個<br> 4人プレイ :15個<br> 5人プレイ :12個<br> <br> ・初期の領土の獲得<br> 各プレイヤーは、順番に以下の流れで初期の領土を…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2023年10月9日 (月) 08:08 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpplanetunknown」を作成しました (ページの作成:「==ゲームの準備== 発展カードのランク1,2,3,4から、プレイヤー人数+1の枚数をランダムに選択します。<br> 目標カードをよく混ぜて配ります。プレイ人数が3~6人の場合は隣同士のプレイヤー間にい枚ずつ、2人の場合はお互いの間に3枚配置します。これは得点計算時に、世界の七不思議の軍事のように隣同士の比較で使用します。<br>…」)
  • 2023年9月24日 (日) 17:37 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelpframework」を作成しました (ページの作成:「このゲームは、'''ノヴァルナ'''のようなゲームです。<br> <br> 各プレイヤーは22個のトークンを持ってスタートします。<br> ラウンドの最初にファーストプレイヤーがプレイヤー人数より1枚多い枚数のタイル(タイルは全120枚)を引き、テーブル中央に表向きに置きます。<br> 各プレイヤーはその中から順番にタイルを1枚ずつ選択して取り、ファース…」)
  • 2023年9月23日 (土) 10:17 Sarasa1a トーク 投稿記録 がページ「Gamehelppraga」を作成しました (ページの作成:「==ゲームプレイ== ゲームの準備として各プレイヤーは金・石をホイール上で「2」にセットして、大聖堂5用の金橋板を1枚裏向きでセットして、他の各準備をセットします(説明省略)。<br> <br> プレイヤーはテーブルの周りを時計回りに順番に交代します。自分の番では、次のことを行います。<br> 自分のアクションボードからアクションタイルを…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
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