This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpcucumber」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「===概要=== キュウリ(デンマーク語:Agurk、スウェーデン語:Gurka)は、スウェーデン起源の北ヨーロッパのカードゲームです。<br> ゲームの目的は、最後のトリックを取らないようにすることです。<br> デビッド・パーレットはそれを「楽しいバルト海のギャンブルゲーム」と表現しています。<br> ジョン・マクロードによると、このゲームは伝統的なスウ…」)
 
編集の要約なし
11行目: 11行目:
エースが最高、デュース(2)は最低のカードです。スートは関係ありません。
エースが最高、デュース(2)は最低のカードです。スートは関係ありません。


===ルール===
===遊び方===
デンマークの基本的なルールは以下の通りです。<br>
デンマークの基本的なルールは以下の通りです。<br>


ディールとプレイは時計回りです。<br>
時計回りにプレイします。<br>
各プレイヤーは2枚のカードを受け取り、残りのカードは取っておかれます。<br>
最初のプレイヤーは好きなカードを1枚出します。<br>
フォアハンドは最初のトリックにつながり、可能であれば誰もがトリックを率いる必要があり、それはより高いランクまたは同等のランクのカードをプレイすることで行うことができます。<br>
次のプレイヤーは【それ以上の数字】か【一番弱い数字】のどちらかをプレイします。<br>
トリックを率いることができないプレーヤーは、保持されている最も低いカードをプレイします。<br>
最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを取り、次のカードをプレイします。<br>
最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを行い、次のカードにつながります。<br>


最後のトリックで最も高いカードをプレイしてそれを取るプレイヤーは、そのカードの価値に対するペナルティを受けます。<br>
最後のトリックで最も高いカードをプレイしたプレイヤーは、そのカードの数字と同じだけ減点します。<br>
(2~Kは額面通り、エースは14になります。)<br>
(2~Kは額面通り、エースは14点。)<br>
2人以上のプレイヤーが最後のトリックで最も高いカードをプレイした場合、それぞれがペナルティを受けます。<br>


エースには特殊効果があります。<br>
持ち点が0になると脱落します。<br>
エースがリードされた場合、エースを持っているプレイヤーが自分でプレイした場合でも、最も低いカードをプレイする必要があります。<br>
最後まで残ったプレイヤーが勝者です。<br>
 
ペナルティの合計が30点以上になると脱落します。<br>
勝者は最後まで残ったプレイヤーです。<br>
 
プレーヤーが脱落したことを示すためにキュウリが描かれることがあります。<br>
 
===ハードスコア===
デビッド・パーレットによると、ゲームがハードスコアでプレイされた場合、各プレーヤーはポットに賭け金をアンティします。<br>
「キュウリ」のプレイヤー(つまり、30を超えずに到達して脱落した)は、賭け金を支払うことで自分自身を買い戻すことができますが、ペナルティポイントの数が最も多いプレーヤーと同等のスコアから始めます。<br>
プレイヤーはこれを一度しか行うことができず、少なくとも3人の他のプレイヤーがまだいる場合にのみこれを行うことができます。最後のプレイヤーがポットをスイープします。<br>
 
===バリエーション===
トリックに向かう:プレイヤーは、エースがプレイされた場合を除いて、常に最低のカードをプレイする必要がある場合を除き、トリックを率いるか、最低のカードをプレイすることができます。<br>
カード:ディーラーは各プレイヤーに配られるカードの数を選択しますが、同じカードと少なくとも3枚のカードを受け取る必要があります。<br>
ポイント:最初に21ポイントに到達したプレイヤーは「キュウリ」であり、ゲームから脱落します。<br>
エース:エースには特別な役割はありません。エースが率いている場合、最後のトリックを除いて、別のエースに倒すことができます。<br>


===5本のキュウリ===
===5本のキュウリ===
2013年、フリードマン・フリーゼは同じコンセプトに基づいて独自のゲーム、5本のキュウリ(Fünf Gurken)をリリースしました。<br>
2013年、フリードマン・フリーゼは同じコンセプトに基づいて独自のゲーム、5本のキュウリ(Fünf Gurken)をリリースしました。<br>
ただし、ゲームには60枚のオリジナルカードが用いられ、各トリックの敗者はキュウリカウンターを取得し、プレイヤーが一定以上を獲得するとゲームから脱落します。
ただし、ゲームには60枚のオリジナルカードが用いられ、各トリックの敗者はキュウリカウンターを取得し、プレイヤーが一定以上を獲得するとゲームから脱落します。

2023年7月24日 (月) 13:44時点における版

概要

キュウリ(デンマーク語:Agurk、スウェーデン語:Gurka)は、スウェーデン起源の北ヨーロッパのカードゲームです。
ゲームの目的は、最後のトリックを取らないようにすることです。
デビッド・パーレットはそれを「楽しいバルト海のギャンブルゲーム」と表現しています。

ジョン・マクロードによると、このゲームは伝統的なスウェーデンのキルカードとは対照的に、標準の1940枚のカードパックでクリプキルをプレイする方法として52年代に始まった可能性があります。
デンマークのアグルク、ノルウェー、スウェーデン、アイスランドのグルカ、ポーランドのオゴレク、フィンランドのクルクとマタペサ、など、様々な国で様々な名前でプレイされています。

カード

キュウリは、フランスで一般に用いられるジョーカーなしのトランプでプレイします。
エースが最高、デュース(2)は最低のカードです。スートは関係ありません。

遊び方

デンマークの基本的なルールは以下の通りです。

時計回りにプレイします。
最初のプレイヤーは好きなカードを1枚出します。
次のプレイヤーは【それ以上の数字】か【一番弱い数字】のどちらかをプレイします。
最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを取り、次のカードをプレイします。

最後のトリックで最も高いカードをプレイしたプレイヤーは、そのカードの数字と同じだけ減点します。
(2~Kは額面通り、エースは14点。)

持ち点が0になると脱落します。
最後まで残ったプレイヤーが勝者です。

5本のキュウリ

2013年、フリードマン・フリーゼは同じコンセプトに基づいて独自のゲーム、5本のキュウリ(Fünf Gurken)をリリースしました。
ただし、ゲームには60枚のオリジナルカードが用いられ、各トリックの敗者はキュウリカウンターを取得し、プレイヤーが一定以上を獲得するとゲームから脱落します。