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Gamehelpskarabrae

提供:Board Game Arena
2026年6月13日 (土) 12:48時点におけるLeyba039 (トーク | 投稿記録)による版 (仮)
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ゲームの目的

スカラ・ブラエの目的は、増え続ける入植者たちに食料・衣類・住居を提供するため、さまざまな資源を集めることです。

プレイヤーは交代で村カードをドラフトし、労働者を使って家具の設置や調理、製作などを行います。

4ラウンド終了後、最も多くの勝利点(VP)を獲得したプレイヤーが勝者となります。

ゲームプレイ概要

・スカラ・ブラエは全4ラウンドで、各ラウンドでは各プレイヤー3手番ずつ行います。

・手番がきたら、プレイヤーは利用可能な村カードを1枚選び、労働者を配置します。

・全プレイヤーの手番終了後、主に「入植者への食料供給」と、「ゴミ山を生み出す」処理を行います。

・4ラウンドすべてが終了したら、勝利点を合計して勝者を決定します。

ゲームの内容物

・特殊アクションタイル8枚

・追加ストレージタイル5枚

・村カード80枚(屋根 8枚、石球 8枚、道具 4枚、入植者 15枚×4色 )

・屋根カード40枚、紡錘車カード10枚

・資源コマ 17種類:全て無限にあるものとして扱います

 素材系:貝、大麦、海藻、羊毛、石材、木材、皮、骨

 動物系:兎、魚、羊、鹿、牛、イノシシ

 その他:解体ナイフ、食料、ゴミ山)

・標準アクションタイル36枚(各色9枚)

・大労働者コマ4個(各色1個)、小労働者コマ15個(黒3個+各色3個)

ゲームの準備

共通の準備

・すべての村カードをシャッフルし、裏向きの山札として配置します。

・手番マーカーをランダムに重ね、手番順タイルの左側のスペースに置きます。


各プレイヤーの準備

・特殊アクションタイルを2枚受け取り、1枚を保持します。

・解体ナイフ2個を受け取ります。

ゲームを始める前に

このゲームの重要な概念として、資源の管理(資源=上記の16種類+イノシシ コマ)があります。

資源は、

・獲得した時、プレイヤーボードの保管エリア(スライダーの左側の空きマス)に配置します。

 保管エリアが足りない場合、資源はプレイヤーボードの外に仮置きします。スライダーを右に移動させて保管エリアを拡大させた後、配置してください。

・各マスに1つ配置できますが、任意に捨てることはできません。並べ替えることは可能です。

・消費した時、保管エリアから取り除き、共通サプライに戻します。

・特殊な資源として「ゴミ山」があります。これはアクションでのみ除去できます。

 コストとなる「任意の資源」を要求されても、ゴミ山は含めることはできません。

ゲームの進め方

ラウンドの開始時、

・各プレイヤーは労働者コマ(ラウンド1では大きい労働者、ラウンド2~4では小さい労働者)を1つ受け取ります。

・山札の上から村カードをめくり、セットを3つ作成します。

 各セットは2~3人プレイでは4枚、4人プレイでは5枚配ります。

その後、手番順タイルに置いてある自分の色の手番マーカーが一番上にあるプレイヤーがアクティブプレイヤーとなって、自分の手番を行います。

手番では、「パス」か「アクション」のどちらかを行います。

パス

パスを選択することで、次の村カードセットをより早い手番順を得ることができます。

パスした場合、自分の手番マーカーを手番順タイル上部のスペースに移動させます。

既に手番マーカーがあれば、その上に重ねます。

この時点で左側のスペースに手番マーカーが残っている場合、一番上にあるプレイヤーが新たなアクティブプレイヤーになります。

アクション

アクションした場合、まず手番マーカーを移動させます。

自分の手番マーカーを手番順タイル右側のスペースに移動します。

既に手番マーカーがあれば、その上に重ねます。

※この時点で左側の一番上の手番マーカーが更新されるため、新たなアクティブプレイヤーがいることになります。
 実際のゲームでは、自分が新たなアクティブプレイヤーとなった場合、即座に「パス」か「アクション」を実行して構いません。


その後、

1. 村カードの現在の(一番左の)セットから1枚を選び、その効果を解決します。

2. 選択したアクションタイル上に、労働者を配置し、その効果をすべて解決します。

3. 配置したすべての労働者を回収します。

村カードの効果

1. 屋根

・各ラウンド終了時に入植者を保護する助けとなります。

・選んだカードは、自分のプレイヤーボードの下に配置します。

・村カードに含まれる屋根カードは、ゲーム終了時に2点の価値があります。

 掃除アクションタイルなどの効果によって獲得した(共有サプライから獲得した)屋根カードは、1点の価値があります。


2. 石球

・即座に自分が所持しているストーンボール1つにつき解体ナイフを1つ獲得します(今選択したカードも含む)。

・選んだカードは、自分のプレイヤーボードの下に配置します。

・このカードは、ゲーム終了時に2点の価値があります。


3. 道具

・即座に皮を1つ獲得します。

・道具はかまど (Hearth)を1増加させ、さらに各ラウンドで生み出す廃棄物(Midden)の量を1減少させます。 ・選んだカードは、自分のプレイヤーボードの下に配置します。 ・このカードは、ゲーム終了時に2点の価値があります。


4. 入植者

入植者のカードは、上段が「環境」、中段が「イラスト」、下段が「効果」の3段で構成されています。

1. 選んだカードは、対応する環境(左から海岸、丘陵、茂み、畑)の下に配置します。

2. 配置した環境の収集アクション(後述)を解決します。

3. (任意)「効果」を解決します。

この時、解体ナイフを使用できます。


 ~以下、更新まだです~

ラウンド終了時

すべてのプレイヤーが3手番を終えると、そのラウンドは終了します。

プレイヤーは次の手順を順番に実行しなければなりません。

  1. 休息能力を任意の順序で解決します。
  2. 自分のアクションタイルの下にある入植者カード1枚につき食料1を支払います。ただし、所持している屋根カード1枚につき必要な食料は1減ります。食料の支払いは常に任意です。支払うべき食料を支払えない(または支払わない)場合、その分だけ自分の入植者カードを任意に1枚ずつ捨てなければなりません。
  3. 自分のスライダーの位置に示された数のゴミ山を獲得します。ただし、所持している道具カード1枚につき1減ります。

ゲーム終了

ゲームは第4ラウンド終了後に終わります。最も得点の高いプレイヤーが勝者です。

同点の場合は、手番マーカーの山の中で最も上にあるプレイヤーが勝者となります。

プレイヤーは次の要素から勝利点(VP)を獲得します。

  1. 家具トラック(Furnish Track):所持している入植者カード1枚につき、家具マーカーの位置に応じたVPを得ます(家具トラック下段の上の行:入植者1人につき1または2VP)。さらに、異なる環境の入植者4人のセット(入植者カードが1列そろった状態)ごとにもVPを得ます(家具トラック下段の下の行:セットごとに0、2、4、または6VP)。
  2. 交易トラック(Trade Track):交易マーカーの位置に応じたVPを得ます(交易トラック下の数値)。
  3. クラフト: 裏返されているアクションタイル1枚につき2VPを得ます(各アクションタイルに示されています)。
  4. 屋根・道具・ストーンボールカード: それぞれのカードに示されたVP(1または2VP)を得ます。
  5. 食料と解体ナイフ:ストレージエリアにある食料1つにつき1VP、解体ナイフ1本につき1VPを得ます。
  6. ゴミ山: ストレージエリアにあるゴミ山1つにつき1VPを失います。
  7. スライダー:スライダーの一番下の穴の中に示されたVPを失います。
  8. 表向きのフォーカスカードとタスクカード(ソロプレイのみ): 各カードに示された5VPまたは2VPを失います。