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ゲームプレイ パイオニア デイズのゲームは、5 日間から成る週と呼ばれる 4 ラウンドでプレイされます。
各プレイヤーは 1 日 1 ターンでサイコロを選択し、それを使用します。週の終わりに、プレイヤーは新しい町に到着し、ポイントを獲得し、町のニーズを満たすことで好意を獲得します。
週の開始 1. サイコロ 1 セット (青、黄、緑、赤、黒) と、プレイヤーごとにもう 1 セットをサイコロ バッグに入れます。 2. 前の週の町カードをすべて取り除き、デッキから新しい 2 枚を指定されたスペースに配ります。ゲームの最後の週には、ボード上の町カードは 2 枚ではなく 3 枚になります。 3. 前の週から残っている表向きの装備をすべて箱に取り除き、新しい装備タイルを 1 枚公開します。さらに、ゲームに参加しているプレイヤーごとに 1 枚ずつ公開します。 4. 前の週から残っている町民カードを捨て、町民スペースに新しい 6 枚のカードを配ります。 開拓者の一日 1. スタートプレイヤーはサイコロ袋からサイコロを 1 個、さらにプレイヤーごとにサイコロを 1 個ずつランダムに引いて振ります。これがサイコロプールです。 2. スタートプレイヤーから時計回りに進み、各プレイヤーがターンを行います。自分のターンでは... a. プールからサイコロを 1 個取り、サイコロ面の絵を書き留めます。 b. そのサイコロ面に基づいてトリガーされる装備や町民があるかどうかを確認します。 c. 次に、銀貨 3 枚を支払ってサイコロを任意の面に変更することができます。いいえ、この新しいサイコロ面は装備や町民をトリガーしません! d. サイコロ面の表示に基づいて、3 つの方法のいずれかでサイコロを使用します。(収入、アクション、募集) e. サイコロを捨てます。 3. 各プレイヤーがサイコロを 1 個取った後、サイコロが 1 個残ります。残ったサイコロの色に対応するトラックの災害マーカーを進めます。黒のサイコロが残っている場合は、すべての災害マーカーを 1 マスずつ進めます。マーカーがトラックの端に到達すると、対応する災害が直ちに発生します。複数の災害が同時に発生した場合は、上から下の順番に解決してください。 4. スタートプレイヤートークンを時計回りに渡して次の日を開始し、手順 1 ~ 4 を繰り返します。5 日後、サイコロ袋は空になり、1 週間が終了します。 主なアクション 1. 収入: メインボードで、サイコロの面に基づいて獲得した銀貨の量を確認します。($1 ~ $6) 2. サイコロアクション: サイコロに表示されているサイコロの面に基づいて、次のアクションのいずれかを実行します。 ワイルド: 採掘、装備、家畜、木材、または医薬品のいずれかのサイコロアクションを実行できます。 採掘: 金袋から金トークンを 1 枚引き、ワゴンの 1 つのスペースに裏向きで置きます。トークンを見ることができます。スペースごとに金トークンを 1 つ保管できます。 装備: 使用可能な装備タイルのいずれか 1 つを取り、ワゴンの 1 つに置きます。 1 つのスペースに 1 つの装備を保管できます。 牛: ストックから牛を 1 頭取り出し、ワゴンの横にある群れに追加します。 木材: ストックから木材を 1 個取り出し、ワゴンの 1 つに置きます。1 つのスペースに木材を 2 個保管できます。 医薬品: ストックから医薬品を 1 個取り出し、ワゴンの 1 つに置きます。1 つのスペースに医薬品を 2 個保管できます。 3. 町民の募集: サイコロのサイコロ面と一致するスロットから町民カードを取ります。町民はワゴンのスペースを占有しません。町民には、即時効果、トリガー効果、または継続効果があります。ゲーム終了時に、生き残った町民は、エンドゲームの得点条件に基づいてポイントを獲得します。 ワゴンの購入 自分のターン中に、5 ドルを支払って小型ワゴン (4 つのスペース) を購入するか、8 ドルを支払って大型ワゴン (6 つのスペース) を購入することができます。購入できる数だけ荷馬車を購入できます。
災害 1. 嵐: 荷馬車 1 台につき木材 1 枚を支払うか、その荷馬車の 2 つのスペースを覆うダメージ トークンを配置します。ダメージ トークンがあるスペースにはアイテムを保管できません。その結果保管できないアイテムはストックに戻さなければなりません。ゲーム終了時に荷馬車に残っているダメージ トークン 1 枚につき、-2 VP の価値があります。 2. 襲撃: 銀貨の半分を切り上げてストックに戻します。襲撃を解決する前にアイテムを購入することはできません。 3. 飢餓: 牛 1 頭につき銀貨 1 枚を支払う必要があります。支払えない牛はストックに戻されます。 4. 病気: 町民 1 人につき、薬 1 枚を支払うか、その町民を捨てます。
週の終わり - 町を訪問 1 日の終わりにサイコロ袋が空になると、週が終わり、町に到着します。そこで、次の 3 つのことを順番に行います。
1. 週の終わりに発生する町民カードの効果を解決します。
2. 所有する牛 1 頭につき 1 ポイントを獲得します。
3. 表向きの町カードの要件を満たして、恩恵を獲得します。各プレイヤーは、必要なアイテムをすべて捨てることで、各カードの要件を 1 回満たすことができます。町は、カードの要件を満たしたプレイヤーに、そのカードに示されている恩恵の数を報酬として与えます。恩恵は荷馬車には保管されません。
最後の災害 ゲームの 4 週目と最終週が終わった後、町を訪問する前に、各災害トラックを最後に 1 回進めます。これにより発生した災害を上から下の順に解決します。最後の災害を解決したら、最後に町を訪問します。
ゲーム終了、得点 最後の町を訪れるとゲームは終了します。最後の町には、満たすべきニーズのあるロケーション カードが 3 枚あることに注意してください。
- 金のトークン (1、2、または 3) に表示されているナゲット 1 つにつき 1 VP を獲得します。 - 好意 1 つにつき 2 VP を獲得します。好意トークンが最も多い (または同数である) 場合は、5 VP を獲得します。 - 町民に応じて VP を獲得します。各町民カードの下部をチェックして、獲得できる VP の数を確認します。 - ワゴンの損傷トークン 1 つにつき 2 VP を失います。 勝者は VP が最も多いプレイヤーです。同点の場合は、銀貨が最も多く残っている同点プレイヤーが勝ちます。それでも同点の場合は、勝利を分け合います。