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Gamehelppioneerdaysproject

提供:Board Game Arena
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概要

パイオニア・デイズは、5日(5ターン)を1週(1ラウンド)として、4週プレイします。

各プレイヤーは1日にダイスを1個選びます。
各週の終わりに牛で得点を獲得し、町の要望を満たすことで恩恵を獲得します。

週の始まり

1.ダイスセット(青・赤・黄・緑・黒が各1個)を『プレイヤー人数+1』セット、袋に入れます(例:4人なら5セット(25個))。
2.前週の町カードを除外して、町カードの山から2枚(最終週は3枚)を公開してボード上部(TO TOWNS)に配置します。
3.前週の装備タイルを除外して、装備タイルを『プレイヤー人数+1』枚公開して商店(GENERAL STORE)に置きます。
4.前週の町民カードを除外して、町民カードの山から6枚を公開してボード下部に配置します。

一日の行動

1.スタートプレイヤーは袋からダイスを『プレイヤー人数+1』個引いて振り、テーブル(Table)に置きます。
2.スタートプレイヤーから順にテーブルのダイスを1個選び、以下の流れでアクションを行います。
・ダイス目に対応する装備や町民があるかどうか確認します。
その後で、銀貨3枚を支払ってダイス目を任意の目に変更できます。変更した目は装備や町民の効果を得られません!
・(変更後の)ダイス目に対応する収入・ダイスアクション・募集から1つを選んで実行します。
・ダイスを捨てて手番を終了し、次のプレイヤーが2.から行動します。

3.各プレイヤーがダイスを1個選択した後は1個残るので、その残ったダイスの色に対応する災害マーカーを1マス進めます。黒ダイスなら4つの災害マーカーをすべて1マス進めます。
 災害マーカーが災害トラックの右端に到達すると、対応する災害が直ちに発生(複数の場合は上から)します。
4.スタートプレイヤートークンを次の人に渡して次の日を開始します。5日でダイスを使い切ります。

アクションの詳細

1.収入:ダイス目に対応する銀貨(1$~6$)を獲得します。

2.ダイスアクション:ダイス目に描かれている内容を実行します。
・帽子(ワイルド):採掘・装備・牛・木材・薬のいずれかを実行できます。収入や募集は変更しません。
・採掘:金袋から金トークンを1枚引き、荷馬車の空きマスに裏向きで置きます。内訳(金塊1~3)は自分だけが確認できます。
・装備:商店にある装備タイルを1つ取り、荷馬車の空きマスに置きます。
・牛:牛1頭を荷馬車の横に置きます(荷馬車の空きマスは不要)。
・木材:木材1個を荷馬車の空きマスに置きます。空きマス1つに木材を2個まで置けます。
・薬:薬1個を荷馬車の空きマスに置きます。空きマス1つに薬を2個まで置けます。

3.町民の募集:ダイス目に対応する町民を一人獲得します。
・町民は即時効果・トリガー効果・永続効果があります。
・ゲーム終了時まで同行している町民は得点条件に基づいて得点します。

フリーアクション

自分の手番中なら以下の行動ができます。自分の手番以外では行えません。
・荷馬車の購入:5$で小型荷馬車(4マス)を購入するか、8$で大型荷馬車(6マス)を購入できます。
・町民の行動:町民に基づくアクションが行えます。

災害

すべて自動で行われるため、あえて支払わないという選択肢はありません。
嵐(青):荷馬車1台につき木材1個を支払います。支払えない荷馬車1台につきダメージトークン(2マス)1個を荷馬車に置きます。溢れたアイテム(装備・金トークン・木材・薬)は捨てます。
襲撃(赤):所持する銀貨の半分(切り上げ)を捨てます。
飢饉(黄):牛1頭につき銀貨1枚を支払います。支払えない牛は捨てます。
疫病(緑):町民1人につき薬1個を支払います。支払えない町民は捨てます。

4週目(最終週)の終了時、町の訪問前に災害トラックをすべて1マス進めます。

週の終わり - 町を訪問する

以下の行動を順に処理します。
1.週の終わりに発動する町民カードの効果を解決します。
2.所有する牛1頭につき1点を獲得します。
3.町カードの要件を満たして恩恵を獲得します(各1回まで)。左から順に処理します。支払いたくない場合はスキップできます。

ゲーム終了と得点

4週(4ラウンド20ターン)行うとゲームが終了します。
・金トークンに描かれている金塊1つにつき1点
・恩恵1つにつき2点。最多プレイヤー(同点含む)はさらに5点
・町民によるゲーム終了時の得点
・荷馬車のダメージトークン1個につき-2点

最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は銀貨の多い方が勝者です。