This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Fugaloloの投稿記録
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2023年5月11日 (木)
- 13:022023年5月11日 (木) 13:02 差分 履歴 −60 Gamehelphacktrick 編集の要約なし
2023年5月10日 (水)
- 23:092023年5月10日 (水) 23:09 差分 履歴 +2,923 新 Gamehelpblockarena ページの作成:「==ゲームの目的== '''自分のミープルが、自分の側から相手の側へ、先に盤面を横切ることができれば、ゲームに勝つことができます'''。 一定のターン数(各プレイヤー40ターン)後、ミープルが反対側に到達していなければゲーム終了となります。 ミープルが相手側に近づいたプレイヤーの勝利となります。 両者のミープルのゴールまでの距離が…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2023年5月5日 (金)
- 22:342023年5月5日 (金) 22:34 差分 履歴 +374 Gamehelpbarenpark 編集の要約なし
2023年3月30日 (木)
- 05:512023年3月30日 (木) 05:51 差分 履歴 −8 Gamehelpspiteandmalice 編集の要約なし 最新
2023年3月28日 (火)
- 01:092023年3月28日 (火) 01:09 差分 履歴 +24 Gamehelptiwanaku 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 01:062023年3月28日 (火) 01:06 差分 履歴 +77 Gamehelptiwanaku →占い タグ: ビジュアルエディター
2023年3月27日 (月)
- 23:512023年3月27日 (月) 23:51 差分 履歴 +3 Gamehelptiwanaku 編集の要約なし
2023年3月24日 (金)
- 16:362023年3月24日 (金) 16:36 差分 履歴 +352 新 Gamehelpakropolis ページの作成:「得点条件 青:最大のグループを形成しているマスだけをカウントする 黄:黄同士で隣接していないマスだけをカウントする 赤:外周に面しているマスだけをカウントする 紫:外周に面していないマスだけをカウントする 緑:どこにあってもカウントできる」 タグ: ビジュアルエディター
2023年3月21日 (火)
- 23:292023年3月21日 (火) 23:29 差分 履歴 −11 Gamehelpsetup 編集の要約なし
2023年3月18日 (土)
- 22:492023年3月18日 (土) 22:49 差分 履歴 +122 Gamehelpdiceathlon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:452023年3月18日 (土) 22:45 差分 履歴 +80 Gamehelpdiceathlon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:392023年3月18日 (土) 22:39 差分 履歴 +5,603 新 Gamehelpdiceathlon ページの作成:「ゲーム概要 ターンの流れ スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。 ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。 右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。 これをスタートプレイヤー…」
- 04:162023年3月18日 (土) 04:16 差分 履歴 +34 Gamehelpzefiria →概要 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 00:302023年3月18日 (土) 00:30 差分 履歴 +11 Gamehelpzefiria →ゲーム終了 タグ: ビジュアルエディター
- 00:272023年3月18日 (土) 00:27 差分 履歴 +128 Gamehelpzefiria 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:192023年3月18日 (土) 00:19 差分 履歴 +5,248 新 Gamehelpzefiria ページの作成:「概要 ゼフィリアは、ゴールマップカードに描かれているように、すべての島カードを正しい順番に戻すことを目指す協力型ゲームです。 ゲーム開始時に、各プレイヤーは自分の風精を選び、スタート地点となるコーナーに配置します。それぞれの風精は、「フライ」と「ブリーズ」のアクションに固有のルールを持っています。 左上のタイムトラ…」
2023年3月17日 (金)
- 23:172023年3月17日 (金) 23:17 差分 履歴 +3 Gamehelpultimatetictactoe →ゲームプレイ タグ: ビジュアルエディター
- 23:172023年3月17日 (金) 23:17 差分 履歴 +46 Gamehelpultimatetictactoe 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:122023年3月17日 (金) 23:12 差分 履歴 +316 Gamehelpultimatetictactoe 編集の要約なし
2023年3月16日 (木)
- 14:452023年3月16日 (木) 14:45 差分 履歴 0 Gamehelprollintotown →ソロスコア 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 14:442023年3月16日 (木) 14:44 差分 履歴 +9,363 新 Gamehelprollintotown ページの作成:「== 概要 == ロール・イントゥ・タウンは、マップを探索し、収入を得て、町を発展させていくロール&ライトゲームです。 == セットアップ == 各プレイヤーは、中央に役場が描かれたマップを手にします。役場は後述する発見フェイズの能力を提供します。 各プレイヤーは、食料0、石材0、木材2を持ってスタートします。各プレイヤーは一度に各資…」 タグ: ビジュアルエディター
2023年3月12日 (日)
- 16:592023年3月12日 (日) 16:59 差分 履歴 +12 Gamehelpsetup 編集の要約なし
2023年3月10日 (金)
- 23:452023年3月10日 (金) 23:45 差分 履歴 +58 Gamehelpsetup 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 23:422023年3月10日 (金) 23:42 差分 履歴 +4,696 新 Gamehelpsetup ページの作成:「概要 セットアップは、共有のボード上でセットを形成するファミリーゲームです。プレイヤーは自分の手札、共通の手札、またはその両方からタイルを使用することができます。セットで使用したタイルは1枚につき1点です。状況によってはボーナス点を獲得することもできます。 ゲームのプレイ プレイヤーは時計回りの順番で手番を行います。…」
2023年3月6日 (月)
- 14:092023年3月6日 (月) 14:09 差分 履歴 −6 Gamehelpliverpoolrummy 編集の要約なし 最新
- 01:332023年3月6日 (月) 01:33 差分 履歴 +3 Gamehelpliverpoolrummy →未翻訳のシステムメッセージ タグ: ビジュアルエディター
- 01:322023年3月6日 (月) 01:32 差分 履歴 +3 Gamehelpliverpoolrummy →ターンで取る行動 タグ: ビジュアルエディター
- 01:302023年3月6日 (月) 01:30 差分 履歴 0 Gamehelpliverpoolrummy →購入 タグ: ビジュアルエディター
2023年3月4日 (土)
- 06:282023年3月4日 (土) 06:28 差分 履歴 +40 Gamehelpspots 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:262023年3月4日 (土) 06:26 差分 履歴 +2,916 新 Gamehelpspots ページの作成:「概要 6匹の犬カードのスポット(ぶち模様)を対応するダイスで満たすと勝利します。 ターン 自分のターンでは、芸を行うか、犬の得点化をします。 芸をさせる 表向きの芸タイルから1枚を選び、すべてのアクションを行った後、裏向きにする これらのアクションは、一般的にダイスを振って操作することを中心としたものです。 ダイスが振…」
2023年2月25日 (土)
- 23:262023年2月25日 (土) 23:26 差分 履歴 +423 Gamehelptalon 編集の要約なし 最新
- 23:112023年2月25日 (土) 23:11 差分 履歴 +178 Gamehelplivingforest →Kodama拡張 タグ: ビジュアルエディター
- 14:002023年2月25日 (土) 14:00 差分 履歴 +12 Gamehelptalon →APフェイズ タグ: ビジュアルエディター
- 13:572023年2月25日 (土) 13:57 差分 履歴 +51 Gamehelptalon →移動フェイズ
- 13:572023年2月25日 (土) 13:57 差分 履歴 −1 Gamehelptalon 編集の要約なし
- 13:562023年2月25日 (土) 13:56 差分 履歴 +42 Gamehelptalon →APアクション タグ: ビジュアルエディター
- 13:552023年2月25日 (土) 13:55 差分 履歴 +85 Gamehelptalon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:492023年2月25日 (土) 13:49 差分 履歴 +12 Gamehelptalon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:492023年2月25日 (土) 13:49 差分 履歴 +3,640 新 Gamehelptalon ページの作成:「覚え書きです。チュートリアル前の理解の助けになるのではと思い残しておくものなので、より後のシナリオのものとか攻撃ルールとか移動ルールとか細かいものの記述はお任せします。 ラウンドの流れ A~Fのインパルス(APフェイズ+移動フェイズ+攻撃)+パワーフェイズ+(援軍フェイズ+退却フェイズ)で1ラウンド 相手の宇宙船(以下船)を全…」
2023年2月24日 (金)
- 22:512023年2月24日 (金) 22:51 差分 履歴 +87 Gamehelplumen 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2023年2月23日 (木)
- 16:322023年2月23日 (木) 16:32 差分 履歴 +12 Gamehelplumen 編集の要約なし
- 12:312023年2月23日 (木) 12:31 差分 履歴 +2,366 Gamehelplivingforest 編集の要約なし
- 09:472023年2月23日 (木) 09:47 差分 履歴 −312 Gamehelplumen 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 07:292023年2月23日 (木) 07:29 差分 履歴 +21 Gamehelpsixtyone →5 キツネの巣箱(ピラミッド) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:272023年2月23日 (木) 07:27 差分 履歴 −567 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし タグ: 手動差し戻し ビジュアルエディター: 中途切替
- 07:262023年2月23日 (木) 07:26 差分 履歴 +351 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 07:242023年2月23日 (木) 07:24 差分 履歴 +216 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし
- 07:232023年2月23日 (木) 07:23 差分 履歴 +4,559 新 Gamehelpsixtyone ページの作成:「このゲームは、視覚障害者がボードゲームを楽しめるようにすることを目的としたフランスの非営利団体Accessijeuxの支援を受けて設計・販売されています。 ===目的=== 20ラウンド終了時、または葉の列の得点が61以上になった時点で、最も多くのどんぐりを獲得する。 ===ラウンド構成=== 各ラウンドの開始時に3つのダイスが振られます。そのダイスを…」
2023年2月22日 (水)
- 23:542023年2月22日 (水) 23:54 差分 履歴 −2 Gamehelplumen 編集の要約なし
- 23:532023年2月22日 (水) 23:53 差分 履歴 −17 Gamehelplumen 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター