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「Gamehelpfateoffellowship」の版間の差分

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(ページの作成:「== スタートシナリオについて == この『The Lord of the Rings™: Fate of the Fellowship』のBoard Game Arena版は期間限定でプレイ可能です。 10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。 物理版(ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。 === キャラクター選択 === 各プレイヤーは…」)
 
(項目を他のゲームページを参考に整えました。)
 
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10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。
10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。


物理版(ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。
物理版 (ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。


=== キャラクター選択 ===
== ゲームの概要 ==
各プレイヤーは通常2人のキャラクター(ソロプレイ時は5人)を担当します。
このゲームは、1~5人で挑む協力型のゲームです。  


「推奨キャラクター」オプションを選ぶと、初回プレイにおすすめのキャラクターが自動で割り当てられます。
プレイヤーはそれぞれ2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当し、キャラクター固有の能力を活かしながら力を合わせて旅を続けます。


「全てランダム」では、各プレイヤーにランダムでキャラクターが配られます。
フロドを守り、中つ国の平和を脅かす敵勢力と戦いながら、ナズグールやサウロンの目の影から逃れつつ、数々の試練を乗り越えなければなりません。  


== 難易度 ==
最終的に、フロドが「一つの指輪を破壊する」ことができれば、すべてのプレイヤーが勝利します。  
選択できる「入門」と「標準」の難易度では、プレイヤーデッキ内の「Skies Darken」カードの枚数が変化します。


物理版ではさらに「ヒロイック」「エピック」「レジェンダリー」といった上級難易度もあり、これらでは「Skies Darken」カードや達成すべき目的カードの枚数がさらに増えます。
しかし、希望をすべて失ってしまえば、その瞬間に旅は終わりを迎えます。


== インターフェースのヘルプ ==
『[translate: 指輪物語: 運命の旅]』は、中つ国の命運をかけた冒険を協力して体験できるボードゲームです。  
 
== ゲームの準備 ==
共通の準備
 
# 目的カードを上部に4枚並べて置く。
# 各デッキ (プレイヤー用・シャドウ用)をシャッフルしてセットする。
 
プレイヤーの準備
 
各プレイヤーは2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当する。
 
・「推奨キャラクター」を選ぶと、初回プレイにおすすめのキャラクターが自動で割り当てられる。
 
・「全てランダム」を選んだ場合は、キャラクターが完全にランダムで配られる。


=== キャラクター情報 ===
難易度
画面右上の自分のBGAユーザー名の下にあるキャラクターフィギュアをクリックすると、自分のキャラクターカードが表示されます。


マウスオーバーすると、盤面上の自分のキャラクターが点滅し、見つけやすくなります。
選べる難易度は「入門」と「標準」の2種類。


=== リファレンス情報 ===
違いはプレイヤーデッキ内の「Skies Darken」カードの枚数。
画面左下の円形ボタンをクリックすると、アクション(?)、シンボル、探索ダイス、戦闘ダイスなどのリファレンス情報が見られます。


=== 目的カード ===
物理版ではさらに「ヒロイック」「エピック」「レジェンダリー」の上位難易度もあり、使うカードや目的の数が増える。
ゲームボード上部の4枚の目的カードをクリックすると、勝利のために達成すべき内容を確認できます。


=== 手札とトークン ===
== インターフェースのヘルプ ==
各プレイヤーの手札はゲームボード下部に表示されます。
'''キャラクター情報'''


画面右上の各プレイヤーのBGAユーザー名が表示されたボックスには、そのプレイヤーが持つカードや各種トークンの数も示されています。
画面右上の自分のユーザー名下にあるキャラクターフィギュアをクリックすると、担当キャラクターカードが表示される。


=== ロケーションのヘルプ ===
マウスを合わせると盤面の該当キャラクターが点滅して見つけやすくなる。
ゲームボード右上の「ロケーションヘルプ」ボタンをクリックし、さらに任意のロケーションを選ぶと、その場所の詳細情報や配置されている部隊・キャラクターを確認できます。


=== トークンの表示/非表示 ===
'''リファレンス情報'''
ゲームボード右上の「トークン表示/非表示」ボタンで、マップ上のロケーションや地域を見やすく切り替えることができます。


== ルール ==
画面左下の丸いボタンで、アクション一覧 (?)・シンボル・探索ダイス・戦闘ダイスなどの説明を確認できる。
ゲームの詳しい遊び方については、[https://boardgamegeek.com/boardgame/436217/the-lord-of-the-rings-fate-of-the-fellowship/files BoardGameGeek]に掲載されているルールブックファイルをご覧ください。
 
'''目的カード'''


=== ターンの流れ ===
ボード上部の4枚の目的カードをクリックすると、勝利に必要な達成条件を確認できる。
プレイヤーは時計回りの順番で手番を行い、各ターンで次の3つのステップを進めます:


アクションの実行
'''手札とトークン'''


プレイヤーカードのドロー
手札はボード下部に表示される。


シャドウカードのドロー
右上のユーザー名ボックスには、各プレイヤーの所持カード数やトークン数が示される。


=== アクションの実行 ===
'''ロケーションのヘルプ'''
以下のアクションを行います:


メインキャラクター:最大4アクション
右上の「ロケーションヘルプ」ボタンを押して場所を選ぶと、そのロケーションの詳細や配置キャラクターを確認できる。


サブキャラクター:最大1アクション
'''トークンの表示/非表示'''


※どちらのキャラクターから先に行動しても構いませんが、1人のキャラクターのアクションを全て完了させてから次のキャラクターのアクションを行ってください。
「トークン表示/非表示」ボタンでマップ上の表示を切替できる。


画面左下の「?」ボタンでアクション一覧を確認できます。
== ゲームの流れ ==
ゲームの詳しい遊び方については、[https://boardgamegeek.com/boardgame/436217/the-lord-of-the-rings-fate-of-the-fellowship/files BoardGameGeek]に掲載されているルールブックファイルをご覧ください。


目的カードやキャラクター固有の特殊アクションがある場合、カードに記載されたルールに従ってください。
プレイヤーは時計回りに順番で手番を行い、各ターンで3つのステップを進める。


=== プレイヤーカードのドロー ===
# アクションの実行
アクション終了後、プレイヤーデッキの上から2枚を同時に引きます。
# プレイヤーカードのドロー
# シャドウカードのドロー


デッキ切れ:カードが足りない場合、不足分1枚につき希望ポイントを1失います。
----'''1.アクションの実行'''


「Skies Darken」カードは効果を即時解決します。
メインキャラクター: 最大4アクション


手札が7枚を超えた場合、イベント使用/カード破棄で7枚まで調整します。
サブキャラクター: 最大1アクション


=== シャドウカードのドロー ===
※ キャラクターの順番は自由だが、1人の行動をすべて終えてから次に進む。
シャドウデッキの一番上のカードを表向きにします。


赤旗が表示された場合
 左下の「?」ボタンでアクション一覧を確認できる。


カード上部の指示に従いシャドウ軍を進軍
  カードに特別な行動がある場合は、そのカードの指示に従う。
----'''2.プレイヤーカードのドロー'''


進軍後の戦線(同色バトルライン)で戦闘ダイスを振る
行動後にデッキの上から2枚引く。


シャドウ軍がハーヴンを占領&味方軍不在の場合:
デッキが足りない場合: 不足1枚につき希望ポイントを1失う。


→ シャドウ要塞トークンで覆い、希望を3失う
「Skies Darken」カードは即時効果を解決する。


黒旗が表示された場合
手札が7枚を超えたら、イベント使用か破棄で7枚まで調整する。
----'''3.シャドウカードのドロー'''


カード下部の指示に従いシャドウ軍を増援
シャドウデッキの一番上のカードを表向きにする。


特殊命令(サウロンの目の移動/ナズグールの移動)を実行
・赤旗: 上部の指示どおりに進軍 → 戦闘発生。


脅威度トラックの数値分、この処理を繰り返す
    ハーヴンを占領されたうえ味方軍がいない場合、要塞トークンで覆われ希望を3失う。


特殊カードが表示された場合
・黒旗: 下部の指示に従い増援や特殊行動 (サウロンの目移動、ナズグール移動)を行う。


「戦争の太鼓」「サルマンの車輪」は固有の効果を即時発動
    脅威度の値ぶん繰り返す。


== 勝利条件と敗北条件 ==
・特殊カード: 「戦争の太鼓」「サルマンの車輪」などはただちに固有効果を発動。
・フロドが「一つの指輪を破壊する」目的を達成した時、全プレイヤーが勝利します。


・フロドの希望ポイントが0になった時、全プレイヤーが敗北します。
== ゲームの終了条件 ==
・勝利条件: フロドが「一つの指輪を破壊する」目的を達成する


== 目的カードの達成 ==
・敗北条件: フロドの希望ポイントが0になる
各カードに記載された条件を満たした時、「達成時」ルールを実行します。


「一つの指輪を破壊する」は他の目的カードを全て達成後のみ実行可能です。
== 得点計算 (希望ポイントの増減) ==
'''希望ポイントが減るとき'''


== 希望ポイントの増減 ==
・探索ダイスで「絶望」結果: 1減少


=== 減少する主な要因 ===
・フロドの地域にサウロンの目がありSkies Darkenカードを引く: 2減少
・探索ダイスで「絶望」結果:1回につき1減少


・フロドの地域にサウロンの目がある状態でSkies Darkenカードをドロー:2減少
・ハーヴン陥落: 3減少


・ハーヴン陥落:3減少
・シャドウ軍補充不可: 不足1体につき1減少


・シャドウ軍補充不可時:不足1体につき1減少
・デッキ切れ: 不足カード1枚につき1減少


・プレイヤーデッキ切れ時:不足1枚につき1減少
'''希望ポイントが増えるとき'''


=== 増加する方法 ===
・シャドウ要塞の奪還: 2増加
・シャドウ要塞の奪還:2増加


・目的カード/能力効果による増加 ※最大値に達している場合は増加不可
・各種カード効果での増加 (最大値を超えることは不可)

2025年10月23日 (木) 11:59時点における最新版

スタートシナリオについて

この『The Lord of the Rings™: Fate of the Fellowship』のBoard Game Arena版は期間限定でプレイ可能です。

10人のキャラクターと、初回プレイに推奨される4枚の目的カードが収録されています。

物理版 (ボードゲーム本体)には13人のキャラクターと24枚の目的カードが含まれています。

ゲームの概要

このゲームは、1~5人で挑む協力型のゲームです。  

プレイヤーはそれぞれ2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当し、キャラクター固有の能力を活かしながら力を合わせて旅を続けます。

フロドを守り、中つ国の平和を脅かす敵勢力と戦いながら、ナズグールやサウロンの目の影から逃れつつ、数々の試練を乗り越えなければなりません。  

最終的に、フロドが「一つの指輪を破壊する」ことができれば、すべてのプレイヤーが勝利します。  

しかし、希望をすべて失ってしまえば、その瞬間に旅は終わりを迎えます。

『[translate: 指輪物語: 運命の旅]』は、中つ国の命運をかけた冒険を協力して体験できるボードゲームです。  

ゲームの準備

共通の準備

  1. 目的カードを上部に4枚並べて置く。
  2. 各デッキ (プレイヤー用・シャドウ用)をシャッフルしてセットする。

プレイヤーの準備

各プレイヤーは2人のキャラクター (ソロプレイ時は5人)を担当する。

・「推奨キャラクター」を選ぶと、初回プレイにおすすめのキャラクターが自動で割り当てられる。

・「全てランダム」を選んだ場合は、キャラクターが完全にランダムで配られる。

難易度

選べる難易度は「入門」と「標準」の2種類。

違いはプレイヤーデッキ内の「Skies Darken」カードの枚数。

物理版ではさらに「ヒロイック」「エピック」「レジェンダリー」の上位難易度もあり、使うカードや目的の数が増える。

インターフェースのヘルプ

キャラクター情報

画面右上の自分のユーザー名下にあるキャラクターフィギュアをクリックすると、担当キャラクターカードが表示される。

マウスを合わせると盤面の該当キャラクターが点滅して見つけやすくなる。

リファレンス情報

画面左下の丸いボタンで、アクション一覧 (?)・シンボル・探索ダイス・戦闘ダイスなどの説明を確認できる。

目的カード

ボード上部の4枚の目的カードをクリックすると、勝利に必要な達成条件を確認できる。

手札とトークン

手札はボード下部に表示される。

右上のユーザー名ボックスには、各プレイヤーの所持カード数やトークン数が示される。

ロケーションのヘルプ

右上の「ロケーションヘルプ」ボタンを押して場所を選ぶと、そのロケーションの詳細や配置キャラクターを確認できる。

トークンの表示/非表示

「トークン表示/非表示」ボタンでマップ上の表示を切替できる。

ゲームの流れ

ゲームの詳しい遊び方については、BoardGameGeekに掲載されているルールブックファイルをご覧ください。

プレイヤーは時計回りに順番で手番を行い、各ターンで3つのステップを進める。

  1. アクションの実行
  2. プレイヤーカードのドロー
  3. シャドウカードのドロー

1.アクションの実行

メインキャラクター: 最大4アクション

サブキャラクター: 最大1アクション

※ キャラクターの順番は自由だが、1人の行動をすべて終えてから次に進む。

 左下の「?」ボタンでアクション一覧を確認できる。

  カードに特別な行動がある場合は、そのカードの指示に従う。


2.プレイヤーカードのドロー

行動後にデッキの上から2枚引く。

デッキが足りない場合: 不足1枚につき希望ポイントを1失う。

「Skies Darken」カードは即時効果を解決する。

手札が7枚を超えたら、イベント使用か破棄で7枚まで調整する。


3.シャドウカードのドロー

シャドウデッキの一番上のカードを表向きにする。

・赤旗: 上部の指示どおりに進軍 → 戦闘発生。

    ハーヴンを占領されたうえ味方軍がいない場合、要塞トークンで覆われ希望を3失う。

・黒旗: 下部の指示に従い増援や特殊行動 (サウロンの目移動、ナズグール移動)を行う。

    脅威度の値ぶん繰り返す。

・特殊カード: 「戦争の太鼓」「サルマンの車輪」などはただちに固有効果を発動。

ゲームの終了条件

・勝利条件: フロドが「一つの指輪を破壊する」目的を達成する

・敗北条件: フロドの希望ポイントが0になる

得点計算 (希望ポイントの増減)

希望ポイントが減るとき

・探索ダイスで「絶望」結果: 1減少

・フロドの地域にサウロンの目がありSkies Darkenカードを引く: 2減少

・ハーヴン陥落: 3減少

・シャドウ軍補充不可: 不足1体につき1減少

・デッキ切れ: 不足カード1枚につき1減少

希望ポイントが増えるとき

・シャドウ要塞の奪還: 2増加

・各種カード効果での増加 (最大値を超えることは不可)