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(ページの作成:「ゲームプレイ パイオニア デイズのゲームは、5 日間から成る週と呼ばれる 4 ラウンドでプレイされます。 各プレイヤーは 1 日 1 ターンでサイコロを選択し、それを使用します。週の終わりに、プレイヤーは新しい町に到着し、ポイントを獲得し、町のニーズを満たすことで好意を獲得します。 週の開始 1. サイコロ 1 セット (青、黄、緑、赤、黒)…」)
 
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ゲームプレイ
==概要==
パイオニア デイズのゲームは、5 日間から成る週と呼ばれる 4 ラウンドでプレイされます。
パイオニア・デイズは、5日(5ターン)を1週(1ラウンド)として、4週プレイします。<br>


各プレイヤーは 1 日 1 ターンでサイコロを選択し、それを使用します。週の終わりに、プレイヤーは新しい町に到着し、ポイントを獲得し、町のニーズを満たすことで好意を獲得します。
各プレイヤーは1日にダイスを1個選びます。<br>
各週の終わりに新しい町に到着し、得点を獲得し、町の要望を満たすことで恩恵を獲得します。


週の開始
==週の始まり==
1. サイコロ 1 セット (青、黄、緑、赤、黒) と、プレイヤーごとにもう 1 セットをサイコロ バッグに入れます。
1.ダイスセット(青・赤・黄・緑・黒が各1個)を『プレイヤー人数+1』セット、袋に入れます(例:4人なら5セット(25個))。<br>
2. 前の週の町カードをすべて取り除き、デッキから新しい 2 枚を指定されたスペースに配ります。ゲームの最後の週には、ボード上の町カードは 2 枚ではなく 3 枚になります。
2.前週の町カードを除外して、町カードの山から2枚(最終週は3枚)を公開してボード上部(TO TOWNS)に配置します。<br>
3. 前の週から残っている表向きの装備をすべて箱に取り除き、新しい装備タイルを 1 枚公開します。さらに、ゲームに参加しているプレイヤーごとに 1 枚ずつ公開します。
3.前週の装備タイルを除外して、装備タイルを『プレイヤー人数+1』枚公開して商店(GENERAL STORE)に置きます。<br>
4. 前の週から残っている町民カードを捨て、町民スペースに新しい 6 枚のカードを配ります。
4.前週の町民カードを除外して、町民カードの山から6枚を公開してボード下部に配置します。<br>
開拓者の一日
1. スタートプレイヤーはサイコロ袋からサイコロを 1 個、さらにプレイヤーごとにサイコロを 1 個ずつランダムに引いて振ります。これがサイコロプールです。
2. スタートプレイヤーから時計回りに進み、各プレイヤーがターンを行います。自分のターンでは...
a. プールからサイコロを 1 個取り、サイコロ面の絵を書き留めます。
b. そのサイコロ面に基づいてトリガーされる装備や町民があるかどうかを確認します。
c. 次に、銀貨 3 枚を支払ってサイコロを任意の面に変更することができます。いいえ、この新しいサイコロ面は装備や町民をトリガーしません!
d. サイコロ面の表示に基づいて、3 つの方法のいずれかでサイコロを使用します。(収入、アクション、募集)
e. サイコロを捨てます。
3. 各プレイヤーがサイコロを 1 個取った後、サイコロが 1 個残ります。残ったサイコロの色に対応するトラックの災害マーカーを進めます。黒のサイコロが残っている場合は、すべての災害マーカーを 1 マスずつ進めます。マーカーがトラックの端に到達すると、対応する災害が直ちに発生します。複数の災害が同時に発生した場合は、上から下の順番に解決してください。
4. スタートプレイヤートークンを時計回りに渡して次の日を開始し、手順 1 ~ 4 を繰り返します。5 日後、サイコロ袋は空になり、1 週間が終了します。
主なアクション
1. 収入: メインボードで、サイコロの面に基づいて獲得した銀貨の量を確認します。($1 ~ $6)
2. サイコロアクション: サイコロに表示されているサイコロの面に基づいて、次のアクションのいずれかを実行します。
ワイルド: 採掘、装備、家畜、木材、または医薬品のいずれかのサイコロアクションを実行できます。
採掘: 金袋から金トークンを 1 枚引き、ワゴンの 1 つのスペースに裏向きで置きます。トークンを見ることができます。スペースごとに金トークンを 1 つ保管できます。
装備: 使用可能な装備タイルのいずれか 1 つを取り、ワゴンの 1 つに置きます。 1 つのスペースに 1 つの装備を保管できます。
牛: ストックから牛を 1 頭取り出し、ワゴンの横にある群れに追加します。
木材: ストックから木材を 1 個取り出し、ワゴンの 1 つに置きます。1 つのスペースに木材を 2 個保管できます。
医薬品: ストックから医薬品を 1 個取り出し、ワゴンの 1 つに置きます。1 つのスペースに医薬品を 2 個保管できます。
3. 町民の募集: サイコロのサイコロ面と一致するスロットから町民カードを取ります。町民はワゴンのスペースを占有しません。町民には、即時効果、トリガー効果、または継続効果があります。ゲーム終了時に、生き残った町民は、エンドゲームの得点条件に基づいてポイントを獲得します。
ワゴンの購入
自分のターン中に、5 ドルを支払って小型ワゴン (4 つのスペース) を購入するか、8 ドルを支払って大型ワゴン (6 つのスペース) を購入することができます。購入できる数だけ荷馬車を購入できます。


災害
==一日の行動==
1. 嵐: 荷馬車 1 台につき木材 1 枚を支払うか、その荷馬車の 2 つのスペースを覆うダメージ トークンを配置します。ダメージ トークンがあるスペースにはアイテムを保管できません。その結果保管できないアイテムはストックに戻さなければなりません。ゲーム終了時に荷馬車に残っているダメージ トークン 1 枚につき、-2 VP の価値があります。
1.スタートプレイヤーは袋からダイスを『プレイヤー人数+1』個引いて振り、テーブル(Table)に置きます。<br>
2. 襲撃: 銀貨の半分を切り上げてストックに戻します。襲撃を解決する前にアイテムを購入することはできません。
2.スタートプレイヤーから順にテーブルのダイスを1個選び、以下の流れでアクションを行います。<br>
3. 飢餓: 牛 1 頭につき銀貨 1 枚を支払う必要があります。支払えない牛はストックに戻されます。
・ダイス目に対応する装備や町民があるかどうか確認します。<br>
4. 病気: 町民 1 人につき、薬 1 枚を支払うか、その町民を捨てます。
・<b>その後で、</b>銀貨3枚を支払ってダイス目を任意の目に変更できます。<b>変更した目は装備や町民の効果を得られません!</b><br>
・(変更後の)ダイス目に対応する収入・ダイスアクション・募集から1つを選んで実行します。<br>
・ダイスを捨てて手番を終了し、次のプレイヤーが2.から行動します。<br>


週の終わり - 町を訪問
3.各プレイヤーがダイスを1個選択した後は1個残るので、その残ったダイスの色に対応する災害マーカーを1マス進めます。<b>黒ダイスは4つの災害マーカーをすべて1マス進めます。<br>
1 日の終わりにサイコロ袋が空になると、週が終わり、町に到着します。そこで、次の 3 つのことを順番に行います。
 災害マーカーが災害トラックの右端に到達すると、対応する災害が直ちに発生(複数の場合は上から)します。<br>
4.スタートプレイヤートークンを次の人に渡して次の日を開始します。5日でダイスを使い切ります。<br>


1. 週の終わりに発生する町民カードの効果を解決します。
==アクションの詳細==
1.収入:ダイス目に対応する銀貨(1$~6$)を獲得します。<br>


2. 所有する牛 1 頭につき 1 ポイントを獲得します。
2.ダイスアクション:ダイス目に描かれている内容を実行します。<br>
・帽子(ワイルド):採掘・装備・牛・木材・薬のいずれかを実行できます。<b>収入や募集は変更しません。</b><br>
・採掘:金袋から金トークンを1枚引き、荷馬車の空きマスに裏向きで置きます。内訳(金塊1~3)は自分だけが確認できます。<br>
・装備:商店にある装備タイルを1つ取り、荷馬車の空きマスに置きます。<br>
・牛:牛1頭を荷馬車の横に置きます(荷馬車の空きマスは不要)。<br>
・木材:木材1個を荷馬車の空きマスに置きます。<b>空きマス1つに木材を2個まで置けます。</b><br>
・薬:薬1個を荷馬車の空きマスに置きます。<b>空きマス1つに薬を2個まで置けます。</b><br>


3. 表向きの町カードの要件を満たして、恩恵を獲得します。各プレイヤーは、必要なアイテムをすべて捨てることで、各カードの要件を 1 回満たすことができます。町は、カードの要件を満たしたプレイヤーに、そのカードに示されている恩恵の数を報酬として与えます。恩恵は荷馬車には保管されません。
3.町民の募集:ダイス目に対応する町民を一人獲得します。<br>
・町民は即時効果・トリガー効果・永続効果があります。<br>
・ゲーム終了時まで同行している町民は得点条件に基づいて得点します。<br>


最後の災害
==フリーアクション==
ゲームの 4 週目と最終週が終わった後、町を訪問する前に、各災害トラックを最後に 1 回進めます。これにより発生した災害を上から下の順に解決します。最後の災害を解決したら、最後に町を訪問します。
自分の手番中なら以下の行動ができます。<b>自分の手番以外では行えません。</b><br>
・荷馬車の購入:5$で小型荷馬車(4マス)を購入するか、8$で大型荷馬車(6マス)を購入できます。<br>
・町民の行動:町民に基づくアクションが行えます。


ゲーム終了、得点
==災害==
最後の町を訪れるとゲームは終了します。最後の町には、満たすべきニーズのあるロケーション カードが 3 枚あることに注意してください。
すべて自動で行われるため、<b>あえて支払わないという選択肢はありません。</b><br>
嵐(青):荷馬車1台につき木材1個を支払います。支払えない荷馬車1台につきダメージトークン(2マス)1個を荷馬車に置きます。溢れたアイテム(装備・金トークン・木材・薬)は捨てます。<br>
襲撃(赤):所持する銀貨の半分(切り上げ)を捨てます。<br>
飢饉(黄):牛1頭につき銀貨1枚を支払います。支払えない牛は捨てます。<br>
疫病(緑):町民1人につき薬1個を支払います。支払えない町民を捨てます。


- 金のトークン (1、2、または 3) に表示されているナゲット 1 つにつき 1 VP を獲得します。
<b>4週目と5週目(最終週)の終了時、町の訪問前に災害トラックをすべて1マス進めます。</b>
- 好意 1 つにつき 2 VP を獲得します。好意トークンが最も多い (または同数である) 場合は、5 VP を獲得します。
 
- 町民に応じて VP を獲得します。各町民カードの下部をチェックして、獲得できる VP の数を確認します。
==週の終わり - 町を訪問する==
- ワゴンの損傷トークン 1 つにつき 2 VP を失います。
以下の行動を順に処理します。<br>
勝者は VP が最も多いプレイヤーです。同点の場合は、銀貨が最も多く残っている同点プレイヤーが勝ちます。それでも同点の場合は、勝利を分け合います。
1.週の終わりに発動する町民カードの効果を解決します。<br>
<b>2.所有する牛1頭につき1点を獲得します。</b><br>
3.町カードの要件を満たして恩恵を獲得します(各1回まで)。左から順に処理します。支払いたくない場合はスキップできます。<br>
 
==ゲーム終了と得点==
5週(5ラウンド20ターン)行うとゲームが終了します。<br>
・金トークンに描かれている金塊1つにつき1点<br>
・恩恵1つにつき2点。最多プレイヤー(同点含む)はさらに5点<br>
・町民によるゲーム終了時の得点<br>
<b>・荷馬車のダメージトークン1個につき-2点</b><br>
 
最多得点獲得者が勝者です。<br>
同点の場合は銀貨の多い方が勝者です。

2025年2月10日 (月) 13:33時点における版

概要

パイオニア・デイズは、5日(5ターン)を1週(1ラウンド)として、4週プレイします。

各プレイヤーは1日にダイスを1個選びます。
各週の終わりに新しい町に到着し、得点を獲得し、町の要望を満たすことで恩恵を獲得します。

週の始まり

1.ダイスセット(青・赤・黄・緑・黒が各1個)を『プレイヤー人数+1』セット、袋に入れます(例:4人なら5セット(25個))。
2.前週の町カードを除外して、町カードの山から2枚(最終週は3枚)を公開してボード上部(TO TOWNS)に配置します。
3.前週の装備タイルを除外して、装備タイルを『プレイヤー人数+1』枚公開して商店(GENERAL STORE)に置きます。
4.前週の町民カードを除外して、町民カードの山から6枚を公開してボード下部に配置します。

一日の行動

1.スタートプレイヤーは袋からダイスを『プレイヤー人数+1』個引いて振り、テーブル(Table)に置きます。
2.スタートプレイヤーから順にテーブルのダイスを1個選び、以下の流れでアクションを行います。
・ダイス目に対応する装備や町民があるかどうか確認します。
その後で、銀貨3枚を支払ってダイス目を任意の目に変更できます。変更した目は装備や町民の効果を得られません!
・(変更後の)ダイス目に対応する収入・ダイスアクション・募集から1つを選んで実行します。
・ダイスを捨てて手番を終了し、次のプレイヤーが2.から行動します。

3.各プレイヤーがダイスを1個選択した後は1個残るので、その残ったダイスの色に対応する災害マーカーを1マス進めます。黒ダイスは4つの災害マーカーをすべて1マス進めます。
 災害マーカーが災害トラックの右端に到達すると、対応する災害が直ちに発生(複数の場合は上から)します。
4.スタートプレイヤートークンを次の人に渡して次の日を開始します。5日でダイスを使い切ります。

アクションの詳細

1.収入:ダイス目に対応する銀貨(1$~6$)を獲得します。

2.ダイスアクション:ダイス目に描かれている内容を実行します。
・帽子(ワイルド):採掘・装備・牛・木材・薬のいずれかを実行できます。収入や募集は変更しません。
・採掘:金袋から金トークンを1枚引き、荷馬車の空きマスに裏向きで置きます。内訳(金塊1~3)は自分だけが確認できます。
・装備:商店にある装備タイルを1つ取り、荷馬車の空きマスに置きます。
・牛:牛1頭を荷馬車の横に置きます(荷馬車の空きマスは不要)。
・木材:木材1個を荷馬車の空きマスに置きます。空きマス1つに木材を2個まで置けます。
・薬:薬1個を荷馬車の空きマスに置きます。空きマス1つに薬を2個まで置けます。

3.町民の募集:ダイス目に対応する町民を一人獲得します。
・町民は即時効果・トリガー効果・永続効果があります。
・ゲーム終了時まで同行している町民は得点条件に基づいて得点します。

フリーアクション

自分の手番中なら以下の行動ができます。自分の手番以外では行えません。
・荷馬車の購入:5$で小型荷馬車(4マス)を購入するか、8$で大型荷馬車(6マス)を購入できます。
・町民の行動:町民に基づくアクションが行えます。

災害

すべて自動で行われるため、あえて支払わないという選択肢はありません。
嵐(青):荷馬車1台につき木材1個を支払います。支払えない荷馬車1台につきダメージトークン(2マス)1個を荷馬車に置きます。溢れたアイテム(装備・金トークン・木材・薬)は捨てます。
襲撃(赤):所持する銀貨の半分(切り上げ)を捨てます。
飢饉(黄):牛1頭につき銀貨1枚を支払います。支払えない牛は捨てます。
疫病(緑):町民1人につき薬1個を支払います。支払えない町民を捨てます。

4週目と5週目(最終週)の終了時、町の訪問前に災害トラックをすべて1マス進めます。

週の終わり - 町を訪問する

以下の行動を順に処理します。
1.週の終わりに発動する町民カードの効果を解決します。
2.所有する牛1頭につき1点を獲得します。
3.町カードの要件を満たして恩恵を獲得します(各1回まで)。左から順に処理します。支払いたくない場合はスキップできます。

ゲーム終了と得点

5週(5ラウンド20ターン)行うとゲームが終了します。
・金トークンに描かれている金塊1つにつき1点
・恩恵1つにつき2点。最多プレイヤー(同点含む)はさらに5点
・町民によるゲーム終了時の得点
・荷馬車のダメージトークン1個につき-2点

最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は銀貨の多い方が勝者です。