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探検家になってお宝を追い求めるか引き返すかを選択するだけのチキンレースです。<br> | |||
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・お宝カード(1,2,4,9,13,14,15:各1枚 3,5,7,11:各2枚)<br> | |||
<br> | それぞれ宝石の数が書かれていて、その数を『探検を続けているプレイヤーで均等に』分配します。<br> | ||
(例:探検を続けているプレイヤーが4人で、15のお宝カードが出た場合、各プレイヤーに3個ずつ分配して余った3個はお宝カードの上に残します。)<br> | |||
・障害カード(岩,蛇,炎,蜘蛛,ミイラ:各3枚)<br> | |||
<b>同じ種類の障害カードが2枚</b>出ると、そのラウンドが終了します。<br> | |||
その時に探検を続けているプレイヤーは全員、何も得られずにキャンプへ戻されます。<br> | |||
・遺物カード(5枚)<br> | |||
==ターンの流れ== | |||
毎ターン、山札からカードが1枚めくられます。<br> | |||
次のカードをめくる前に、各プレイヤーは<b>『探検を続ける』</b>か<b>『キャンプに戻る』</b>を選択して、同時に公開します。<br> | |||
帰還を選んだプレイヤーがいた場合、前のターンまでに分配された宝石を「獲得」します。(「獲得」することではじめて得点になります)<br> | 帰還を選んだプレイヤーがいた場合、前のターンまでに分配された宝石を「獲得」します。(「獲得」することではじめて得点になります)<br> | ||
更に、前のターンまでにストックされていたプール分の宝石も帰還者が獲得します。<br> | 更に、前のターンまでにストックされていたプール分の宝石も帰還者が獲得します。<br> |
2024年8月11日 (日) 00:12時点における版
概要
探検家になってお宝を追い求めるか引き返すかを選択するだけのチキンレースです。
カードの種類
・お宝カード(1,2,4,9,13,14,15:各1枚 3,5,7,11:各2枚)
それぞれ宝石の数が書かれていて、その数を『探検を続けているプレイヤーで均等に』分配します。
(例:探検を続けているプレイヤーが4人で、15のお宝カードが出た場合、各プレイヤーに3個ずつ分配して余った3個はお宝カードの上に残します。)
・障害カード(岩,蛇,炎,蜘蛛,ミイラ:各3枚)
同じ種類の障害カードが2枚出ると、そのラウンドが終了します。
その時に探検を続けているプレイヤーは全員、何も得られずにキャンプへ戻されます。
・遺物カード(5枚)
ターンの流れ
毎ターン、山札からカードが1枚めくられます。
次のカードをめくる前に、各プレイヤーは『探検を続ける』か『キャンプに戻る』を選択して、同時に公開します。
帰還を選んだプレイヤーがいた場合、前のターンまでに分配された宝石を「獲得」します。(「獲得」することではじめて得点になります)
更に、前のターンまでにストックされていたプール分の宝石も帰還者が獲得します。
帰還者が複数いた場合はストック分も均等に分配され、余った分はまたストックされます。
帰還したプレイヤーはそのラウンドは以降何もアクションできません。
遺物カードが前のターンまでにめくられている状態で、帰還者が1名のみだった場合はそのプレイヤーが獲得し、帰還者が複数いた場合は場に残されます。
1枚5点となります。4枚以上持っていたら4、5枚目の遺物カードは10点になります。
ラウンド内で同じ障害カードが2枚出ると、そのラウンドは終了します。
その時点で帰還してないプレイヤーにはお宝の獲得が行われず、1点も獲得できません。
トラップカードが2枚出る前に全プレイヤーが帰還した場合もラウンド終了です。
同じ種類の2枚目の障害カードがめくられてラウンドが終了した場合、その「2枚目」の障害カードは取り除かれます。そして遺物カードが1枚追加されます。
取り除かれた障害カードはそのゲーム内で使われることはありません。
ラウンド中にめくられた遺物カードが獲得されずに残っている場合には、その遺物カードは取り除かれます。
取り除かれた遺物カードはそのゲーム内で使われることはありません。
全5ラウンドで、最も多くの宝石を獲得したプレイヤーの勝利です。
カード
カード内容 | 枚数 | |
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お宝カード | 1、2、4、9、13、14、15 | 1枚 |
3、5、7、11 | 2枚 | |
障害カード | 5種類(岩、ヘビ、ミイラ、クモ、炎) | 3枚 |
遺物カード | 1ラウンドにつき1枚ずつ山札に追加 | 1枚 |
合計 | 31枚 |