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「Gamehelpultimatetictactoe」の版間の差分
(ページの作成:「概要 Tic-Tac-Toe ゲームの 3x3 グリッドで、Tic-Tac-Toe ゲームの 3 つの地域で連続して勝利します。 ゲームプレイ 赤 (o) は、9 つの領域の任意の場所に赤 (o) のトークンを配置することから始めます。 プレイしたローカル リージョンのエリアによって、次のプレイヤーがプレイする場所が決まります。 任意の地域の中央エリアに配置すると、対戦相手は…」) |
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概要 | 概要 | ||
3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。 | |||
ゲームプレイ | ゲームプレイ | ||
始めに、先手の赤 (o) は、9つのエリアの任意の場所に赤 (o) のトークンを配置します。 | |||
プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。 | |||
エリア内でトークンを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理) | |||
勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手は次のプレイを勝負が決まったエリアではなく、任意のエリアで行います。 | |||
例えば、中央のエリアで赤 (o) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。 | |||
勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。 | |||
オプションの説明 | |||
タイブレーカー | |||
どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。 | |||
ボードサイズ | |||
4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。 | |||
上級モード | |||
ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。 エリアを3つ並べただけでは勝てません。 勝利条件は、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。 | |||
インバースゲーム | |||
〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。 | |||
異なる勝利条件 | 異なる勝利条件 | ||
元のラインまたは 2x2 の正方形をエリアで作成するとゲームに勝利します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。 |
2023年3月17日 (金) 22:12時点における版
概要 3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。
ゲームプレイ 始めに、先手の赤 (o) は、9つのエリアの任意の場所に赤 (o) のトークンを配置します。
プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。
エリア内でトークンを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理)
勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手は次のプレイを勝負が決まったエリアではなく、任意のエリアで行います。 例えば、中央のエリアで赤 (o) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。
勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。
オプションの説明
タイブレーカー どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
ボードサイズ 4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。
上級モード ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。 エリアを3つ並べただけでは勝てません。 勝利条件は、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。
インバースゲーム 〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。
異なる勝利条件 元のラインまたは 2x2 の正方形をエリアで作成するとゲームに勝利します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。