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== 概要 ==
==概要==
ゲームは7日(ラウンド)、または9台以上の夢見装置を誰かが作った日に終了します。
ゲームは7日(7ラウンド)、または誰かが9台以上の夢見装置を完成させた日に終了します。
==ゲームの流れ ==
==ゲームの流れ ==
昼ターン:朝,昼,夕方の3回、夜ターン:1回、合計で1日に4回のターンがあります。<br>
スタートプレイヤーの朝→次プレイヤーの朝...のように手番が回ります。<br>
夜ターンは同時に行います。
==昼ターン==
朝,昼,夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。朝から働いた方が成果が大きくなります。<br>


昼ターン:3回、夜ターン:1回、合計4回のターンがあります。スタートプレイヤーの昼ターン1回目→次のプレイヤーの昼ターン1回目というように手番が進行します。夜ターンは同時に行います。
アシスタントは、工場で働くか工房で働きます。<br>
===昼ターン ===
朝、昼、夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。


朝の方が成果が多いイメージです。
その後、アシスタントが働いている夢見装置は、アシスタントの数だけベルトコンベアが前進します(1体なら1スペース、2体なら2スペース...)<br>
夕方が過ぎると夢見装置を購入した際に載せたアシスタントは回収され、夢見装置はその場所に留まります。<br>
夢見装置をベルトコンベアの最後まで運ぶと完成します。
==工場==
工場(下部)内は「配送ドック(左)」と「貯蔵室(右)」に分かれています。<br>


各プレイヤーのアシスタントは、工場で働くか、工房で働きます。
■配送ドック<br>
報酬とコストの組み合わせがプリセットされた10枚の三角形型タイルの中から、ランダムで1枚がめくられます。<br>
配送ドックの上にある電気花を支払うと、時間帯(朝,昼,夕方)に応じた報酬を得ることができます。<br>


その後、アシスタントが働いている夢見装置は、アシスタントの数と同じだけ前進します(アシスタントが1人なら1スペース、2人なら2スペース...)。
■貯蔵室<br>
フローチャートで示されている資源を得ます。<br>
分岐は【電気花/魔法インク】のどちらかを選択します(BGAでは合計値を選択する形です)。<br>
(小さな数字に注意してください、②であれば一度に2つ獲得できることを示しています。)<br>


購入したときのアシスタントが回収され、アシスタントが載っていない装置はその場所にとどまります。
電気花と魔法インクの上限はそれぞれ9個です。
==工房==
工房では「夢見装置の購入」と「夢見装置の作成」ができます。<br>


ベルトコンベアをゴールした夢見装置は、完成されたものとみなされます。
■夢見装置の購入
====工場====
サプライ(共通ボード上部)から夢見装置を選び、コストを支払ってアシスタントを載せます。<br>
工場内は、「貯蔵室」と「配送ドック」に分かれています。
購入すると個人ボードに移し、アシスタントはそのまま作成作業に移ります。
=====貯蔵室=====
右のフロアエリアのベルトコンベアのタイムスペースに夢見装置を配置します。アシスタントが乗っているので移動フェイズでは移動します。
フローチャートで示されたアイテムを取り、分岐があるところで、電気花/魔法インクのどちらかを選ぶ必要があります(小さな数字に注意してください、②であれば1度に2つ手に入ることを示しています。)
 
BGAでは合計数を選ぶ形です。
 
電気花と魔法インクの最大収納数はそれぞれ9個です。(それ以上獲得しても直ちに失われます、)
=====配送ドック=====
10枚の中からランダムな7枚のコストと報酬の組み合わせのカードが、1日ごとにめくられます。
 
ドックの右上の数の電気花を支払うと、時間帯に応じた報酬を得ることができます。
 
====工房====
工房では、「夢見装置を買う」ことと「夢見装置を作る」ことができます。
 
夢見装置を買う
サプライから夢見装置を選び、アシスタントを載せます。左のフロアエリアでコストを支払って、右のフロアエリアのベルトコンベアのタイムスペースに夢見装置を配置します。アシスタントが乗っているので移動フェイズでは移動します。


夢見装置を作る
夢見装置を作る

2023年2月5日 (日) 03:27時点における版

概要

ゲームは7日(7ラウンド)、または誰かが9台以上の夢見装置を完成させた日に終了します。

ゲームの流れ

昼ターン:朝,昼,夕方の3回、夜ターン:1回、合計で1日に4回のターンがあります。
スタートプレイヤーの朝→次プレイヤーの朝...のように手番が回ります。
夜ターンは同時に行います。

昼ターン

朝,昼,夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。朝から働いた方が成果が大きくなります。

アシスタントは、工場で働くか工房で働きます。

その後、アシスタントが働いている夢見装置は、アシスタントの数だけベルトコンベアが前進します(1体なら1スペース、2体なら2スペース...)
夕方が過ぎると夢見装置を購入した際に載せたアシスタントは回収され、夢見装置はその場所に留まります。
夢見装置をベルトコンベアの最後まで運ぶと完成します。

工場

工場(下部)内は「配送ドック(左)」と「貯蔵室(右)」に分かれています。

■配送ドック
報酬とコストの組み合わせがプリセットされた10枚の三角形型タイルの中から、ランダムで1枚がめくられます。
配送ドックの上にある電気花を支払うと、時間帯(朝,昼,夕方)に応じた報酬を得ることができます。

■貯蔵室
フローチャートで示されている資源を得ます。
分岐は【電気花/魔法インク】のどちらかを選択します(BGAでは合計値を選択する形です)。
(小さな数字に注意してください、②であれば一度に2つ獲得できることを示しています。)

電気花と魔法インクの上限はそれぞれ9個です。

工房

工房では「夢見装置の購入」と「夢見装置の作成」ができます。

■夢見装置の購入 サプライ(共通ボード上部)から夢見装置を選び、コストを支払ってアシスタントを載せます。
購入すると個人ボードに移し、アシスタントはそのまま作成作業に移ります。 右のフロアエリアのベルトコンベアのタイムスペースに夢見装置を配置します。アシスタントが乗っているので移動フェイズでは移動します。

夢見装置を作る ベルトコンベアの上にある夢見装置に作業員を載せて、装置がベルトコンベアを移動するスピードを上乗せします。

複数の夢見装置を同じ位置になることもありますが、作業員は共有されません。作る(作業員を載せる)際は切り替えて載せてください。

夜ターン

まず、すべてのアシスタントを自分のボードにあるスペースに戻します。

最初からあるロボット=ディスプレイをクリックすることで魔法インクを1つ獲得することができます。

完成されて紫色になった夢見装置を希望する順番で1装置1回ずつ起動することができます。

進行中の夢見装置が完成した場合、その夢見装置の完成ボーナスがプレイヤーに与えられます。

ここでゲーム終了トリガーのいずれかが成立しているかどうかを確認し、そうであれば得点計算に入ります。

ゲームが続く場合、スタートプレイヤーマーカーを次の人に渡し、現在の配送カードを新しいものに交換します。

得点計算

ゲーム中に得た電気羊の得点に余った資源の点数を加える。

虹コマからの点数。1個1点

電気花と魔法インクによるポイント:5個で1点(例:花3個+インク2個でも5個で1点)