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カードは、地上の列の最後のカードの右側に置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。<br> | カードは、地上の列の最後のカードの右側に置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。<br> | ||
横に隣接するカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。<br> | 横に隣接するカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。<br> | ||
アセントカードに書かれている数字は、そのカードがどの高さ(〇段目)まで置けるかが書かれてあります。(ex:6は1~6段目に置くことができます)<br> | |||
また、横に隣接して置く場合、隣の数字との差分枚数を手札から捨てる必要があります。(ex:2の隣に3を置く場合は1枚を捨てて、6の隣に2を置く場合は4枚を捨てます。) | |||
必要な枚数を捨てられない場合はプレイできません。<br> | |||
==特殊カード== | ==特殊カード== |
2022年12月4日 (日) 04:12時点における版
概要
山を作り、山頂カードを山頂(9段目)に置くことを目指す協力ゲームです。
コンポーネント
アセント(山登り/上昇)カード(:数字の書かれたカード) 72枚
([1~12の数字]x[緑,黄,赤の3色]x[同じカード2枚ずつ])
キャンプファイヤーカード 緑,黄,赤の3枚
橋カード 5枚
山頂カード 5枚
ガイドロープカード(ソロモードで使用) 3枚
パノラマカード(パノラマオプションで使用) 10枚
ヤギミープル(ヤギオプションで使用) 12個
登山者ミープル(手番マーカー) 1個
ターン
自分のターンでは、カードを1枚出すか2枚捨てて、5枚までドローします。
(5枚まで引けない場合は、引けるだけ引いて最後まで手札のカードが少ない状態でプレイします。)
カードの置き方について
カードは、地上の列の最後のカードの右側に置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。
横に隣接するカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。
アセントカードに書かれている数字は、そのカードがどの高さ(〇段目)まで置けるかが書かれてあります。(ex:6は1~6段目に置くことができます)
また、横に隣接して置く場合、隣の数字との差分枚数を手札から捨てる必要があります。(ex:2の隣に3を置く場合は1枚を捨てて、6の隣に2を置く場合は4枚を捨てます。)
必要な枚数を捨てられない場合はプレイできません。
特殊カード
通常の数字カード(1~12)と山頂カードの他に、ブリッジカードとキャンプファイヤーカードがあります。
ブリッジカード(Bridge Cards)は、列の端に置くことができず、ゲーム終了までに数字カードと交換しなければなりません。交換の際は両隣のうち差が大きい方の分捨て札にします。例えば、5 B 2 の B を 3 と交換した場合、3-2=1 ではなく、5-3=2 の大きい方を捨て札にします。
キャンプファイヤーカード(Campfire Cards)は同じ色の数字カードを交換します。交換された数字カードは、直ちに山の上の列の有効なスペースに移動させますが、これが不可能な場合、キャンプファイヤーカードはプレイできません。
キャンプファイヤーカードは移動させた後もそこに残り、次の数字カードを置く際には、反対側のカードが捨札として必要な値であるとみなして無視されます。例えば、3の右にCがあり、5を置いたので3C5となった場合、3と5を比較して2枚捨札とします。