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(ページの作成:「==概要== ダブルセブン(double seven)では、プレイヤーが動物のファミリーを集めます。<br> タイルを置いたり、拡張したり、交換したりしながら、同じ動物のグループを作ることを目指します。<br> ボーナストークンを確保するため、7枚以上の動物タイルからなるファミリーを2つ最初に完成させることが目的の一つです。 ==内容物== - タイル91枚(各11枚×…」) |
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中央から2枚のタイルを取ります(表向き・裏向きどちらでも可)。<br> | |||
<b>- クリア:手番開始時にラックにタイルがない場合は3枚取ります。</b><br> | |||
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===2.アクション=== | |||
好きな順番で好きなだけアクションを行います。<br> | |||
- ファミリーを始める:同じ動物(またはワイルドとの組み合わせ)を2枚以上、自分の前に置く。<br> | |||
既に公開している動物を公開することはできません。<br> | |||
- 拡張する:自分が既に公開しているファミリーに一致する動物またはワイルドを加える。<br> | |||
- 交換する:自分のファミリーと相手のまったく同じ枚数のファミリーを交換する。<br> | |||
- クローバーを奪う:任意のファミリー(自分・相手問わず)のクローバータイルを、自分のラックから対応する動物タイルを出して交換する。<br> | |||
クローバータイルは自分のラックに加える。<br> | |||
- 2枚で1枚:1手番に1回、ラックから2枚を表向きに中央へ捨てて、別のタイルを1枚取る。 | |||
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- | 「パス」と宣言して手番を終了します。<br> | ||
- 手札制限:ラックに6枚以上のタイルがある場合、1枚をゲームから完全に除外しなければなりません。<br> | |||
- クリア!:ラックが完全に空になった場合、「クリア」と宣言し、次の手番に3枚引きます。 | |||
==達成== | |||
- セブン!:ファミリーが7枚以上になったとき、セブントークンを1枚取ります。<br> | |||
- ダブルセブン!:2つ目のファミリーを7枚以上にした最初のプレイヤーがダブルセブントークンを取ります。<br> | |||
これによりゲーム終了条件を満たします。 | |||
==ゲーム終了と得点計算== | |||
ダブルセブントークンが取られたラウンド、または最後のタイルが引かれた後にゲームが終了します。<br> | |||
<b>他のすべてのプレイヤーは最後の手番を1回行います。</b> | |||
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最多得点獲得者が勝者です! | |||
2026年6月11日 (木) 02:38時点における版
概要
ダブルセブン(double seven)では、プレイヤーが動物のファミリーを集めます。
タイルを置いたり、拡張したり、交換したりしながら、同じ動物のグループを作ることを目指します。
ボーナストークンを確保するため、7枚以上の動物タイルからなるファミリーを2つ最初に完成させることが目的の一つです。
内容物
- タイル91枚(各11枚×8種の動物ファミリー + クローバー(ワイルド)3枚)
- セブントークン×8
- ダブルセブントークン×1
遊び方
最初に各プレイヤーはラックを1つ受け取り、タイルをランダムで3枚引きます。
各手番の前に、中央に表向きのタイルが1枚もなければ1枚めくります。
手番プレイヤーは以下の行動を順に行います。
1.タイルを引く
中央から2枚のタイルを取ります(表向き・裏向きどちらでも可)。
- クリア:手番開始時にラックにタイルがない場合は3枚取ります。
- レインボー:タイルを引いた後、ラック上に5種類以上の動物がある場合、レインボーと宣言してラックを公開し、追加でタイルを1枚引きます(1手番に1回)。
2.アクション
好きな順番で好きなだけアクションを行います。
- ファミリーを始める:同じ動物(またはワイルドとの組み合わせ)を2枚以上、自分の前に置く。
既に公開している動物を公開することはできません。
- 拡張する:自分が既に公開しているファミリーに一致する動物またはワイルドを加える。
- 交換する:自分のファミリーと相手のまったく同じ枚数のファミリーを交換する。
- クローバーを奪う:任意のファミリー(自分・相手問わず)のクローバータイルを、自分のラックから対応する動物タイルを出して交換する。
クローバータイルは自分のラックに加える。
- 2枚で1枚:1手番に1回、ラックから2枚を表向きに中央へ捨てて、別のタイルを1枚取る。
3.手番の終了
「パス」と宣言して手番を終了します。
- 手札制限:ラックに6枚以上のタイルがある場合、1枚をゲームから完全に除外しなければなりません。
- クリア!:ラックが完全に空になった場合、「クリア」と宣言し、次の手番に3枚引きます。
達成
- セブン!:ファミリーが7枚以上になったとき、セブントークンを1枚取ります。
- ダブルセブン!:2つ目のファミリーを7枚以上にした最初のプレイヤーがダブルセブントークンを取ります。
これによりゲーム終了条件を満たします。
ゲーム終了と得点計算
ダブルセブントークンが取られたラウンド、または最後のタイルが引かれた後にゲームが終了します。
他のすべてのプレイヤーは最後の手番を1回行います。
| カテゴリ | 得点 | |---|---| | 置いたファミリーのタイル1枚につき | 1点 | | セブントークン1枚につき | 1点 | | ダブルセブントークン | 2点 | | ラックに残ったタイル | 0点 |
最多得点獲得者が勝者です!