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Gamehelpdoubleseven
概要
ダブルセブン(double seven)では、プレイヤーが動物のファミリーを集めます。
タイルを置いたり、拡張したり、交換したりしながら、同じ動物のグループを作ることを目指します。
ボーナストークンを確保するため、7枚以上の動物タイルからなるファミリーを2つ最初に完成させることが目的の一つです。
内容物
- タイル91枚(各11枚×8種の動物ファミリー + クローバー(ワイルド)3枚)
- セブントークン×8
- ダブルセブントークン×1
遊び方
最初に各プレイヤーはラックを1つ受け取り、タイルをランダムで3枚引きます。
各手番の前に、中央に表向きのタイルが1枚もなければ1枚めくります。
手番プレイヤーは以下の行動を順に行います。
1.タイルを引く
中央から2枚のタイルを取ります(表向き・裏向きどちらでも可)。
- クリア:手番開始時にラックにタイルがない場合は3枚取ります。
- レインボー:タイルを引いた後、ラック上の動物が5種類以上で1匹ずつの場合、レインボーと宣言してラックを公開し、追加でタイルを1枚引きます(1手番に1回)。
2.アクション
好きな順番で好きなだけアクションを行います。
- ファミリーを始める:同じ動物(またはワイルドとの組み合わせ)を2枚以上、自分の前に置く。
既に公開している動物を公開することはできません。
- 拡張する:自分が既に公開しているファミリーに一致する動物またはワイルドを加える。
- 交換する:自分のファミリーと相手のまったく同じ枚数のファミリーを交換する。
- クローバーを奪う:任意のファミリー(自分・相手問わず)のクローバータイルを、自分のラックから対応する動物タイルを出して交換する。
クローバータイルは自分のラックに加える。
- 2枚で1枚:1手番に1回、ラックから2枚を表向きに中央へ捨てて、別のタイルを1枚取る。
3.手番の終了
「パス」と宣言して手番を終了します。
- 手札制限:ラックに6枚以上のタイルがある場合、1枚をゲームから完全に除外しなければなりません。
- クリア!:ラックが完全に空になった場合、「クリア」と宣言し、次の手番に3枚引きます。
達成
- セブン!:ファミリーが7枚以上になったとき、セブントークンを1枚取ります。
- ダブルセブン!:2つ目のファミリーを7枚以上にした最初のプレイヤーがダブルセブントークンを取ります。
これによりゲーム終了条件を満たします。
ゲーム終了と得点計算
ダブルセブントークンが取られたラウンド、または最後のタイルが引かれた後にゲームが終了します。
他のすべてのプレイヤーは最後の手番を1回行います。
置いたファミリーのタイル:1枚1点
セブントークン:1枚1点
ダブルセブントークン:2点
ラックに残ったタイル:0点
最多得点獲得者が勝者です!