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(ページの作成:「概要 1低い数字のカードを色が交互になるようにプレイする(赤は黒の上に、黒は赤の上にプレイ)。条件を満たす限り1ターンに何枚でも出せる。 キングを持っている場合、そのキングを4つのコーナーエリアのいずれかにプレイすることができる。 移動しようとするパイルの一番下のカードが,移動先の山の一番上のカードより1低く色が違えば,山…」)
 
 
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概要
== 概要 ==
1低い数字のカードを色が交互になるようにプレイする(赤は黒の上に、黒は赤の上にプレイ)。条件を満たす限り1ターンに何枚でも出せる。
キングズ・イン・ザ・コーナーは、2~4人で遊ぶパティエンス(ソリティア風)カードゲームで、標準的な52枚のトランプを使用します。


キングを持っている場合、そのキングを4つのコーナーエリアのいずれかにプレイすることができる。
目的は手札のカードをいち早く全て場に出すことです。


移動しようとするパイルの一番下のカードが,移動先の山の一番上のカードより1低く色が違えば,山全体を別の山に重ねることができる.
== ゲームの準備 ==
各プレイヤーにカードを7枚ずつ配ります。


基礎パイルがあったスペースが空になった場合、好きなカードをそのスペースにプレイできる。
残りのカードは山札として中央に伏せて置きます。


上記のいずれかを全て行えない場合、カードを1枚引いてパスしなければならない。
山札から4枚のカードをめくり、山札の上下左右に1枚ずつ表向きに置きます。


最初に手札の全てののカードを出したプレイヤーが勝利する。(ゲームも即時に終了する。)
== ゲームの進行 ==
2人の場合は非ディーラーが先手、3~4人の場合はディーラーの左隣のプレイヤーから順に時計回りで手番を回します。
 
手番では以下を任意の順で何度でも行えます。
 
いずれも行えなくなった / 行いたくない場合は、「パス」を宣言し、山札からカードを1枚引いて手番を終えます。
 
 1.手札のカードを、数字が1つ下で色が反対(赤・黒が交互になるように)の場のカードの上に出す
例:場に「♣4」がある → 手札から「<font color="brown">♦3</font>」か「<font color="brown">♥3</font>」をその上に出せる
  場に「<font color="brown">♦3</font>」か「<font color="brown">♥3</font>」を出した後、手札に「♣2」や「♠2」を持っていれば、連続して出せる
 2.手札のキングを、空いている「角のスペース」に置く(これが「コーナー」の由来です)
 
  以降、このコーナーにも1と同じルールでルールで出すことができる
 
 
 3.場のパイル(カードの束)を、1のルールに従って別のパイルに移動する
 
  つまり、移動元の底のカードが移動先のトップのカードより数字が1つ下で、且つ色が反対である必要がある
 
 
 4.空いている場に、任意のカードを出す
 
 
 
== 勝利条件 ==
最初に手札を全て場に出したプレイヤーの勝ちです。
 
ソロゲームの場合は36 回パスをする前に手札を全て場に出せると勝利します。
 
ソロモードは運要素が大変強いので、クリアには相当数チャレンジする必要があります。

2025年8月3日 (日) 13:36時点における最新版

概要

キングズ・イン・ザ・コーナーは、2~4人で遊ぶパティエンス(ソリティア風)カードゲームで、標準的な52枚のトランプを使用します。

目的は手札のカードをいち早く全て場に出すことです。

ゲームの準備

各プレイヤーにカードを7枚ずつ配ります。

残りのカードは山札として中央に伏せて置きます。

山札から4枚のカードをめくり、山札の上下左右に1枚ずつ表向きに置きます。

ゲームの進行

2人の場合は非ディーラーが先手、3~4人の場合はディーラーの左隣のプレイヤーから順に時計回りで手番を回します。

手番では以下を任意の順で何度でも行えます。

いずれも行えなくなった / 行いたくない場合は、「パス」を宣言し、山札からカードを1枚引いて手番を終えます。

 1.手札のカードを、数字が1つ下で色が反対(赤・黒が交互になるように)の場のカードの上に出す

例:場に「♣4」がある → 手札から「♦3」か「♥3」をその上に出せる
  場に「♦3」か「♥3」を出した後、手札に「♣2」や「♠2」を持っていれば、連続して出せる

 2.手札のキングを、空いている「角のスペース」に置く(これが「コーナー」の由来です)

  以降、このコーナーにも1と同じルールでルールで出すことができる


 3.場のパイル(カードの束)を、1のルールに従って別のパイルに移動する

  つまり、移動元の底のカードが移動先のトップのカードより数字が1つ下で、且つ色が反対である必要がある


 4.空いている場に、任意のカードを出す

 

勝利条件

最初に手札を全て場に出したプレイヤーの勝ちです。

ソロゲームの場合は36 回パスをする前に手札を全て場に出せると勝利します。

ソロモードは運要素が大変強いので、クリアには相当数チャレンジする必要があります。