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===ストーリー=== | ===ストーリー=== | ||
レインフォレスト( | レインフォレスト(Rainforest・熱帯雨林)での目的は、豊富な種類の植生を提供するジャングル環境を作成することです。<br> | ||
これにより、この地域の象徴的な種族であるサル、カエル、チョウ、オウムを保護することができます。<br> | これにより、この地域の象徴的な種族であるサル、カエル、チョウ、オウムを保護することができます。<br> | ||
守り神の生物の長期的な生存を確保することを忘れないでください。貴重な追加点を獲得できます。<br> | 守り神の生物の長期的な生存を確保することを忘れないでください。貴重な追加点を獲得できます。<br> | ||
あなたのジャングルを多様性のゆりかごにすることができますか?<br> | |||
===コンポーネント=== | |||
共通ボード 1枚<br> | |||
個人ボード 4枚<br> | |||
ジャングルタイル 55枚<br> | |||
種族トークン 112枚<br> | |||
袋 1つ<br> | |||
保護エリアトークン 10枚<br> | |||
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スタートプレイヤートークン(双眼鏡) 1枚 | |||
注意:2色扱いのジャングルタイルがあるが、色が分かり辛いです。<br> | |||
===ゲーム終了と点数計算=== | ===ゲーム終了と点数計算=== | ||
いずれかのプレイヤーがジャングルの9番目にロックすると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。<br> | |||
以下の点数を獲得します:<br> | 以下の点数を獲得します:<br> | ||
・ロックしたジャングルタイルに書かれている点数<br> | ・ロックしたジャングルタイルに書かれている点数<br> | ||
・守り神の生物(個人ボード右)1つごとに1点<br> | ・守り神の生物(個人ボード右)1つごとに1点<br> | ||
・保護エリアトークン:(そのジャングルタイルの点数+そのタイルにある守り神の生物の点数)をx2(またはx3)する<br> | |||
・多様性トークン:そのタイルより後ろにロックしたタイル1枚ごとに+2点<br> | |||
最も多く得点したプレイヤーが勝者です。同点の場合は勝利を分かち合います。 | 最も多く得点したプレイヤーが勝者です。同点の場合は勝利を分かち合います。 | ||
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1.ジャングルタイルの選択<br> | 1.ジャングルタイルの選択<br> | ||
2.種族トークンの取得と配置<br> | 2.種族トークンの取得と配置<br> | ||
3. | 3.完成したジャングルタイルのロック<br> | ||
====ジャングルタイルの選択==== | ====ジャングルタイルの選択==== | ||
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その山と同じ場所にある<b>同色</b>か<b>同種類</b>の種族トークンを<b>すべて</b>取ります。<br> | その山と同じ場所にある<b>同色</b>か<b>同種類</b>の種族トークンを<b>すべて</b>取ります。<br> | ||
<b>その場所の種族トークンが無くなった(最後の1個を取った) | <b>その場所の種族トークンが無くなった(最後の1個を取った)場合、それか個人ボードのストックと共通ボード上の種族トークンを1つ交換できます。</b><br> | ||
取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。<br> | 取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。<br> | ||
空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。<br> | 空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。<br> | ||
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同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。<br> | 同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。<br> | ||
ロックしたジャングルタイルが次の条件を満たすと、以下のボーナストークンを獲得します。ジャングルタイルには1色のものと2色のものがあり、同系統の色の2色のタイルは少し見分けにくいので注意してください。<br> | |||
・保護エリア(2/3/4人プレイ→5/6/7枚): | <b>・保護エリア</b>(2/3/4人プレイ→5/6/7枚):色が縦か横にトークンに描かれている数まで隣接すると獲得。<br> | ||
該当するタイルから選択してその上に置きます。 | |||
注意:ある保護エリアとしてボーナストークンを置いた隣接グループは、他の保護エリアの条件に参照出来ません。<br> | |||
<b>・多様性</b>(プレイヤー人数分):5色のジャングルタイルをロックすると獲得。<br> | |||
条件を満たしたタイルの上に置きます。<br> | |||
(ジャングルタイルは5色の他、『赤+緑』のように両方の色で見なされるものもあります。)<br> | (ジャングルタイルは5色の他、『赤+緑』のように両方の色で見なされるものもあります。)<br> | ||
===ターン終了=== | ===ターン終了=== | ||
ストックに保持できない種族トークンを袋に戻します。<br> | ストックに保持できない種族トークンを袋に戻します。<br> | ||
『共通ボードのエリアの1つに種族トークンが無い場合』→『共通ボードすべてに種族トークンを補充』します。<br> | 『共通ボードのエリアの1つに種族トークンが無い場合』→『共通ボードすべてに種族トークンを補充』します。<br> |
2023年8月27日 (日) 13:28時点における最新版
ストーリー
レインフォレスト(Rainforest・熱帯雨林)での目的は、豊富な種類の植生を提供するジャングル環境を作成することです。
これにより、この地域の象徴的な種族であるサル、カエル、チョウ、オウムを保護することができます。
守り神の生物の長期的な生存を確保することを忘れないでください。貴重な追加点を獲得できます。
あなたのジャングルを多様性のゆりかごにすることができますか?
コンポーネント
共通ボード 1枚
個人ボード 4枚
ジャングルタイル 55枚
種族トークン 112枚
袋 1つ
保護エリアトークン 10枚
多様性トークン 4枚
スタートプレイヤートークン(双眼鏡) 1枚
注意:2色扱いのジャングルタイルがあるが、色が分かり辛いです。
ゲーム終了と点数計算
いずれかのプレイヤーがジャングルの9番目にロックすると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。
以下の点数を獲得します:
・ロックしたジャングルタイルに書かれている点数
・守り神の生物(個人ボード右)1つごとに1点
・保護エリアトークン:(そのジャングルタイルの点数+そのタイルにある守り神の生物の点数)をx2(またはx3)する
・多様性トークン:そのタイルより後ろにロックしたタイル1枚ごとに+2点
最も多く得点したプレイヤーが勝者です。同点の場合は勝利を分かち合います。
遊び方
手番では、次のアクションを順に実行します:
1.ジャングルタイルの選択
2.種族トークンの取得と配置
3.完成したジャングルタイルのロック
ジャングルタイルの選択
5つあるジャングルタイルの山から1つを選び、その一番上にあるジャングルタイルを選択します。
選択したジャングルタイルは『開拓地(個人ボードの下にある3つのスペース)に置く』か『同じ山の一番下に戻す』かを選択します。
種族トークンの取得と配置
その山と同じ場所にある同色か同種類の種族トークンをすべて取ります。
その場所の種族トークンが無くなった(最後の1個を取った)場合、それか個人ボードのストックと共通ボード上の種族トークンを1つ交換できます。
取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。
空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。
一度ジャングルタイルに置いた種族トークンは動かせません。
配置しなかった種族トークンは2個まで自分のストックに保持できます。
完成したジャングルタイルのロック
種族トークンをすべて置いた(完成した)ジャングルタイルがあれば、開拓地からジャングル(個人ボードの上)に1から順にロックします。
同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。
ロックしたジャングルタイルが次の条件を満たすと、以下のボーナストークンを獲得します。ジャングルタイルには1色のものと2色のものがあり、同系統の色の2色のタイルは少し見分けにくいので注意してください。
・保護エリア(2/3/4人プレイ→5/6/7枚):色が縦か横にトークンに描かれている数まで隣接すると獲得。
該当するタイルから選択してその上に置きます。
注意:ある保護エリアとしてボーナストークンを置いた隣接グループは、他の保護エリアの条件に参照出来ません。
・多様性(プレイヤー人数分):5色のジャングルタイルをロックすると獲得。
条件を満たしたタイルの上に置きます。
(ジャングルタイルは5色の他、『赤+緑』のように両方の色で見なされるものもあります。)
ターン終了
ストックに保持できない種族トークンを袋に戻します。
『共通ボードのエリアの1つに種族トークンが無い場合』→『共通ボードすべてに種族トークンを補充』します。