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(ページの作成:「==ストーリー== ディンゴと仲間たちは放浪の途中で道に迷ってしまいました!<br> 彼らを家に導くために彼らの夢を訪ねてください! ==概要== 誰よりも早く、放浪からあなたの動物を家に導いてあげましょう。<br> そのためには、動物/風景タイルを差し込んでずらして、帰り道を示す夢カードと一致させる必要があります。 ==コンポーネント== 放浪…」) |
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ディンゴと仲間たちは夢の中を放浪している途中で道に迷ってしまいました!<br> | |||
彼らを導くために彼らの夢を訪ねてください! | |||
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誰よりも早く、放浪からあなたの動物を家に導いてあげましょう。<br> | 誰よりも早く、放浪からあなたの動物を家に導いてあげましょう。<br> | ||
そのためには、動物/風景タイルを差し込んでずらして、帰り道を示す夢カードと一致させる必要があります。 | そのためには、動物/風景タイルを差し込んでずらして、帰り道を示す夢カードと一致させる必要があります。 | ||
==コンポーネント== | ===コンポーネント=== | ||
放浪カード 25枚<br> | 放浪カード 25枚<br> | ||
夢カード 18枚 | 夢カード 18枚<br> | ||
動物(表)/風景(裏)タイル プレイヤーごとに26枚<br> | 動物(表)/風景(裏)タイル プレイヤーごとに26枚<br> | ||
難所カード 1枚(正方形)<br> | 難所カード 1枚(正方形)<br> | ||
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ルールブック | ルールブック | ||
==セットアップ== | ===セットアップ=== | ||
(BGAでは自動処理です。)<br> | (BGAでは自動処理です。)<br> | ||
1.動物を1種類選んで、その動物が描かれている26枚のタイルをすべて取ります。<br> | 1.動物を1種類選んで、その動物が描かれている26枚のタイルをすべて取ります。<br> | ||
動物の名前が書かれたタイルを手に持ちます( | 動物の名前が書かれたタイルを手に持ちます(左上の脇に置きます)。<br> | ||
残りの25枚のタイルを裏向き(風景面)にして、5x5に置きます。<br> | 残りの25枚のタイルを裏向き(風景面)にして、5x5に置きます。<br> | ||
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4.目標を決定します。<br> | 4.目標を決定します。<br> | ||
初めてプレイするときは、急速な小旅行(1勝利点)をおすすめします。<br> | 初めてプレイするときは、急速な小旅行(1勝利点)をおすすめします。<br> 急速な小旅行:1勝利点 短期の遠足:2勝利点 長旅:3勝利点 大冒険:4勝利点 | ||
===遊び方=== | |||
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1.放浪 2.夢の時を繰り返します。 | 1.放浪 2.夢の時を繰り返します。 | ||
===放浪=== | ====放浪==== | ||
ドリーマーは一番上の放浪カードをめくり、その名前を読み上げます。<br> | ドリーマーは一番上の放浪カードをめくり、その名前を読み上げます。<br> | ||
このカードは、あなたの動物が夢の中のその場所で放浪していることを表しています。<br> | このカードは、あなたの動物が夢の中のその場所で放浪していることを表しています。<br> | ||
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もし該当タイルを手に持っていた(脇に置いていた)場合も同様に動物が表示されるようにします。 | もし該当タイルを手に持っていた(脇に置いていた)場合も同様に動物が表示されるようにします。 | ||
===夢の時=== | ====夢の時==== | ||
あなたの目標は、動物の居場所を夢カードと一致する形にすることです。<br> | あなたの目標は、動物の居場所を夢カードと一致する形にすることです。<br> | ||
そのためには、手に持つタイルを任意の方向(上下左右のいずれか)から差し込んでスライドさせます。<br> | そのためには、手に持つタイルを任意の方向(上下左右のいずれか)から差し込んでスライドさせます。<br> | ||
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スライドすると、反対側のタイルが1つ押し出されます。これが次のターンにプレイするタイルになります。<br> | スライドすると、反対側のタイルが1つ押し出されます。これが次のターンにプレイするタイルになります。<br> | ||
このタイルを裏返さないように注意してください。 | このタイルを裏返さないように注意してください。 | ||
===勝利条件=== | |||
あなたの夢の風景が夢カードと一致した瞬間、あなたはゲームに勝利します。<br> | |||
動物の名前を叫んでください。たとえば<b>「DINGO!」</b>などです。<br> | |||
動物を安全に家に連れて帰ることができました!<br> | |||
重要:夢カードを一致するには、すべてのマークされた場所と同じ場所に自分の動物を置くだけです。<br> | |||
マークがない場所は、動物/風景のどちらでも構いません。<br> | |||
放浪でタイルを裏返して夢カードと一致した場合、夢の時で勝つであろうプレイヤーに優先して勝利します。<br> | |||
同じタイミングで複数のプレイヤーが勝利した場合、1人のプレイヤーが夢カードを受け取り、それと同価値のある勝利カードを他の勝利プレイヤーに渡します。<br> | |||
これを最初に誰かが決めた目標に達するまで繰り返します。<br> | |||
===オプション=== | |||
====難所==== | |||
難所は、勝利を宣言する時に動物が居てはならない場所です。<br> | |||
ゲームをより挑戦的で戦略的なものにします。<br> | |||
ゲームの仕組みに慣れたら、難所を追加することを強くお勧めします。<br> | |||
難所カードを使用して、夢カードに難所トークンを4つ配置します。<br> | |||
このルールで勝利するには、<br> | |||
a)夢カードに示されているパターンと動物が一致する必要があり、<br> | |||
b)難所トークンのある場所に動物が居ない必要があります。<br> | |||
このルールでは、すべてのプレイヤーが敗北する可能性があります。<br> | |||
プレイできる放浪カードがなくなるか、すべてのプレイヤーが敗北を認めた時点でゲームは終了します。 | |||
====深き夢==== | |||
このルールをプレイするときは勝利カードを使用せず、3セットでゲームを行います。<br> | |||
各ゲーム終了時に、次のように点数を獲得します。<br> | |||
夢カードのシンボルと一致する動物タイル...1つにつき1勝利点<br> | |||
難所トークンと一致する動物タイル...1つにつき-1勝利点<br> | |||
仲間の救済(後述)...1勝利点<br> | |||
ゲームに勝利...3勝利点<br> | |||
3ゲームの終了時に、合計得点が最も高いプレイヤーが勝利です!<br> | |||
====夢の仲間==== | |||
ゲーム開始時に自分の動物とは別のもう1匹(仲間)が配られます。<br> | |||
その仲間を夢カードに描かれている場所(中央)まで連れていくと『仲間の救済』として1勝利点が入ります。<br> | |||
かつ、クリアには救済が不可欠です。 |
2023年3月21日 (火) 00:36時点における最新版
ストーリー
ディンゴと仲間たちは夢の中を放浪している途中で道に迷ってしまいました!
彼らを導くために彼らの夢を訪ねてください!
概要
誰よりも早く、放浪からあなたの動物を家に導いてあげましょう。
そのためには、動物/風景タイルを差し込んでずらして、帰り道を示す夢カードと一致させる必要があります。
コンポーネント
放浪カード 25枚
夢カード 18枚
動物(表)/風景(裏)タイル プレイヤーごとに26枚
難所カード 1枚(正方形)
難所トークン 5枚(木製のディスク)
勝利カード 5枚(引き分けの勝利を記録するため)
ルールブック
セットアップ
(BGAでは自動処理です。)
1.動物を1種類選んで、その動物が描かれている26枚のタイルをすべて取ります。
動物の名前が書かれたタイルを手に持ちます(左上の脇に置きます)。
残りの25枚のタイルを裏向き(風景面)にして、5x5に置きます。
2.夢カードをシャッフルして山札を作り、一番上のカードを表向きにします。
この夢カードは、各プレイヤーが動物を家へと導く経路を示しています。
3.ドリーマーになるプレイヤーを選択します。
選ばれたプレイヤーは、放浪カードをすべてシャッフルして山札を作り、1枚ずつ公開します。
5枚の勝利カードを脇に置きます。
4.目標を決定します。
初めてプレイするときは、急速な小旅行(1勝利点)をおすすめします。
急速な小旅行:1勝利点 短期の遠足:2勝利点 長旅:3勝利点 大冒険:4勝利点
遊び方
1.放浪 2.夢の時を繰り返します。
放浪
ドリーマーは一番上の放浪カードをめくり、その名前を読み上げます。
このカードは、あなたの動物が夢の中のその場所で放浪していることを表しています。
各プレイヤーは、以下のアクションを同時に実行します。
このカードと一致する風景タイルを裏返し、動物が表示されるようにします。このタイルは移動しないでください。
もし該当タイルを手に持っていた(脇に置いていた)場合も同様に動物が表示されるようにします。
夢の時
あなたの目標は、動物の居場所を夢カードと一致する形にすることです。
そのためには、手に持つタイルを任意の方向(上下左右のいずれか)から差し込んでスライドさせます。
したくない場合でも必ず実行する必要があります。
スライドすると、反対側のタイルが1つ押し出されます。これが次のターンにプレイするタイルになります。
このタイルを裏返さないように注意してください。
勝利条件
あなたの夢の風景が夢カードと一致した瞬間、あなたはゲームに勝利します。
動物の名前を叫んでください。たとえば「DINGO!」などです。
動物を安全に家に連れて帰ることができました!
重要:夢カードを一致するには、すべてのマークされた場所と同じ場所に自分の動物を置くだけです。
マークがない場所は、動物/風景のどちらでも構いません。
放浪でタイルを裏返して夢カードと一致した場合、夢の時で勝つであろうプレイヤーに優先して勝利します。
同じタイミングで複数のプレイヤーが勝利した場合、1人のプレイヤーが夢カードを受け取り、それと同価値のある勝利カードを他の勝利プレイヤーに渡します。
これを最初に誰かが決めた目標に達するまで繰り返します。
オプション
難所
難所は、勝利を宣言する時に動物が居てはならない場所です。
ゲームをより挑戦的で戦略的なものにします。
ゲームの仕組みに慣れたら、難所を追加することを強くお勧めします。
難所カードを使用して、夢カードに難所トークンを4つ配置します。
このルールで勝利するには、
a)夢カードに示されているパターンと動物が一致する必要があり、
b)難所トークンのある場所に動物が居ない必要があります。
このルールでは、すべてのプレイヤーが敗北する可能性があります。
プレイできる放浪カードがなくなるか、すべてのプレイヤーが敗北を認めた時点でゲームは終了します。
深き夢
このルールをプレイするときは勝利カードを使用せず、3セットでゲームを行います。
各ゲーム終了時に、次のように点数を獲得します。
夢カードのシンボルと一致する動物タイル...1つにつき1勝利点
難所トークンと一致する動物タイル...1つにつき-1勝利点
仲間の救済(後述)...1勝利点
ゲームに勝利...3勝利点
3ゲームの終了時に、合計得点が最も高いプレイヤーが勝利です!
夢の仲間
ゲーム開始時に自分の動物とは別のもう1匹(仲間)が配られます。
その仲間を夢カードに描かれている場所(中央)まで連れていくと『仲間の救済』として1勝利点が入ります。
かつ、クリアには救済が不可欠です。