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==得点:時間を作る==
==得点:時間を作る==
次のコンビネーションを1つ以上を完成させると、分(=点数)を獲得します。<br>
次のコンビネーションを1つ以上完成させると、分(=点数)を獲得します。<br>


<b>コンビネーション</b><br>
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<b>ボーナス</b><br>
<b>ボーナス</b><br>
年中無休...1枚のタイルで『合計7』と『合計24』を同時に完成すると、通常の点数『20分+40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。<br>
年中無休:1枚のタイルで『合計7』と『合計24』を同時に完成すると、通常の点数『20分+40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。<br>
24in7:7枚のタイルで合計24を完成すると、『合計24』の『40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。<br>


24in7<br>
<b>ダブルタイム</b><br>
7枚のタイルで合計24を完成すると、『合計24』の『40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。<br>
 
<b>ダブルタイム</b>
【2x】が描かれているスペースにタイルを配置してコンビネーションを完成すると得点が2倍になります!
【2x】が描かれているスペースにタイルを配置してコンビネーションを完成すると得点が2倍になります!


==配置不可:時間切れ==
==配置不可:時間切れ==
合計24を作成するか、24を超えたラインがあると、そのラインの両端にあるスペースが時間切れとなって配置できなくなります。<br>
合計24を作成すると、そのラインの両端にあるスペースが時間切れとなって配置できなくなります。<br>
これらのスペースにはタイムアウトマーカー(赤いトークン)を置きます。<br>
これらのスペースにはタイムアウトマーカー(赤いトークン)を置きます。<br>


手札がどれも置けない(24を超える)プレイヤーはスキップされます。
手札がどれも置けない(24を超える)プレイヤーはスキップされます。


==ゲーム終了:パンチ・ザ・クロック==
==ゲーム終了:時が止まる==
以下の条件でゲームが終了します。<br>
以下の条件でゲームが終了します。<br>
1)全プレイヤーのタイルが尽きた。<br>
1)全プレイヤーのタイルが尽きた。<br>

2023年2月25日 (土) 06:52時点における最新版

(24/7=24時間と7日、即ち年中無休や不眠不休などを示します。)

概要

タイルを1枚ずつ配置してコンビネーションを作ることで、分(=点数)を獲得します。
ゲーム終了時に最も多くの時間を記録したプレイヤーが勝利です。

セットアップ:パンチイン

(パンチイン=タイムカードを押すこと)

3枚のタイルをゲームから除外します。
タイルを1枚引いて、ボード中央の開始スペースに置きます。
手札(2人=6枚、3,4人=5枚)を引きます。
注:タイルは1~10が各4枚ずつあります。

プレイ:時を刻む

自分の手番では、すでに置かれているタイルに隣接して手札のタイルを配置します。
置いたタイルの縦,横,斜めラインを見て、以下のコンビネーションがあれば分(=点数)を獲得します。
すべてのラインにおいて、24を超える配置はできません。
手札にタイルを補充して次のプレイヤーに移ります。

得点:時間を作る

次のコンビネーションを1つ以上完成させると、分(=点数)を獲得します。

コンビネーション
合計7 20分 2+5、1+3+3
3連番 30分 4+5+6
合計24 40分 7+5+6+6
4連番 40分 4+5+6+7
3カード 50分 3+3+3
5連番 50分 2+3+4+5+6
4カード 60分 6+6+6+6
6連番 60分 1+2+3+4+5+6

詳細
合計7(24)...ライン上のタイル合計が7(24)。
合計7は2枚以上のタイルが必要です(7のタイル1枚では得点しません)。

連番とセット(スリーカード、フォーカード)
連番またはセットのコンビネーションは、同じライン内で隣接している必要があります。
連番は昇順か降順でなければなりません(9+7+8では連番になりません)。

ボーナス
年中無休:1枚のタイルで『合計7』と『合計24』を同時に完成すると、通常の点数『20分+40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。
24in7:7枚のタイルで合計24を完成すると、『合計24』の『40分』に加えて追加で『60分』のボーナスが獲得できます。

ダブルタイム
【2x】が描かれているスペースにタイルを配置してコンビネーションを完成すると得点が2倍になります!

配置不可:時間切れ

合計24を作成すると、そのラインの両端にあるスペースが時間切れとなって配置できなくなります。
これらのスペースにはタイムアウトマーカー(赤いトークン)を置きます。

手札がどれも置けない(24を超える)プレイヤーはスキップされます。

ゲーム終了:時が止まる

以下の条件でゲームが終了します。
1)全プレイヤーのタイルが尽きた。
2)タイルを配置できるスペースが存在しない。
3)どのプレイヤーも配置できるタイルを持っていない。

勝利:ハッピーアワー

最も多くの分(=点数)を持つプレイヤーの勝利です。
同点の場合、手持ちタイルが少ない方の勝利です。
それでも同点の場合はもう一度プレイして決着を付けてください!