This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpmechadream」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
(同じ利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
2143年: | 2143年:人類とロボットが共存する時代。ロボットは夢が見られないので、人間は夢見装置を作りその問題を解決しようとしました。<br> | ||
あなたは自分の工房で1週間、素晴らしいプロジェクト「メック・ア・ドリーム」を立ち上げます:ロボットと夢見装置の資源と工期を最適化し、ロボットに夢を与えてください。<br> | |||
そしてついにあなたの機械の友人が、昔からある疑問に答えてくれるでしょう:<br> | そしてついにあなたの機械の友人が、昔からある疑問に答えてくれるでしょう:<br> | ||
14行目: | 14行目: | ||
朝,昼,夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。朝から働いた方が成果が大きくなります。<br> | 朝,昼,夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。朝から働いた方が成果が大きくなります。<br> | ||
アシスタントは、工場(共通ボード)か工房(個人ボード)のどちらで働くかを選択します。<br> | |||
その後、工房でアシスタントが働いている夢見装置は、アシスタントの数だけベルトコンベアが前進します(1体なら1スペース、2体なら2スペース...)<br> | |||
夕方が過ぎると夢見装置を購入した際に載せたアシスタントは回収され、夢見装置はその場所に留まります。<br> | 夕方が過ぎると夢見装置を購入した際に載せたアシスタントは回収され、夢見装置はその場所に留まります。<br> | ||
夢見装置はベルトコンベアの最後まで運ぶと完成します。 | 夢見装置はベルトコンベアの最後まで運ぶと完成します。 | ||
24行目: | 24行目: | ||
■夢見装置の購入<br> | ■夢見装置の購入<br> | ||
夢見装置タイルの左にあるコストを支払って購入します。<br> | 夢見装置タイルの左にあるコストを支払って購入します。<br> | ||
購入したら自分の工房にあるベルトコンベアの、砂時計アイコンの数字と同じ所にアシスタントごと置きます。<br> | |||
アシスタントはそのまま建設作業に移ります。<br> | アシスタントはそのまま建設作業に移ります。<br> | ||
■配送ドック<br> | ■配送ドック<br> | ||
報酬とコストの組み合わせがプリセットされた10枚の三角形型の配送タイルの中から、ランダムで1枚がめくられます。<br> | |||
配送ドックの上にある電気花を支払うと、時間帯(朝,昼,夕方)に応じた報酬を得ることができます。<br> | 配送ドックの上にある電気花を支払うと、時間帯(朝,昼,夕方)に応じた報酬を得ることができます。<br> | ||
43行目: | 43行目: | ||
ベルトコンベアの上にある夢見装置にアシスタントを載せて、完成に近付けます。<br> | ベルトコンベアの上にある夢見装置にアシスタントを載せて、完成に近付けます。<br> | ||
複数の夢見装置が同じ位置に重なることもありますが、作業員は共有されません。<br> | 複数の夢見装置が同じ位置に重なることもありますが、作業員は共有されません。<br> | ||
建設する(アシスタントを載せる)際は切り替えてください。 | 建設する(アシスタントを載せる)際は切り替えてください。<br> | ||
完成した夢見装置が7台目からはボーナスが得られます(7台目:1点 8台目:2点 9台目以降:3点)。<br> | |||
個人ボードには9台までしか完成しないように見えますが、10台目以上も完成できます。<br> | |||
=== 夜ターン === | === 夜ターン === | ||
50行目: | 53行目: | ||
進行中の夢見装置が完成した場合はすぐに起動できます。<br> | 進行中の夢見装置が完成した場合はすぐに起動できます。<br> | ||
ゲーム終了トリガーのいずれか( | ゲーム終了トリガーのいずれか(7ラウンド終了か夢見装置9台以上の完成)が成立しているか確認し、していればゲーム終了です。<br> | ||
そうでなければスタートプレイヤーマーカーを次の人に回して、配送タイルを新たにめくり、次のラウンドに進みます。 | そうでなければスタートプレイヤーマーカーを次の人に回して、配送タイルを新たにめくり、次のラウンドに進みます。 | ||
59行目: | 62行目: | ||
夢ポイントの合計が最も高いプレイヤーがゲームに勝利し、ロボットに多くの素晴らしい夢をもたらしたことを誇りに感じます! | 夢ポイントの合計が最も高いプレイヤーがゲームに勝利し、ロボットに多くの素晴らしい夢をもたらしたことを誇りに感じます! | ||
同点の場合は完成した夢見装置の多い方、次に虹の数が多い方の勝利です。 | |||
==拡張:賢いロボットのバリエーション== | ==拡張:賢いロボットのバリエーション== | ||
80行目: | 85行目: | ||
スタートプレイヤーを決めて、ラストプレイヤーから反対回りに専門家カードを選択して取ります。<br> | スタートプレイヤーを決めて、ラストプレイヤーから反対回りに専門家カードを選択して取ります。<br> | ||
各プレイヤーは価格トークン(表: | 各プレイヤーは価格トークン(表:虹1つ 裏:虹2つ)を1つ受け取り、専門家カードの上に表を上にして置きます。<br> | ||
(2人用ゲームでは、選ばれなかった専門家カードの上に価格トークンを表を上にして置きます。)<br> | |||
■専門家カードの遊び方<br> | |||
専門家カードを保持する限り、描かれているアクションを実行するたびに恩恵を受けます。<br> | 専門家カードを保持する限り、描かれているアクションを実行するたびに恩恵を受けます。<br> | ||
2024年3月18日 (月) 12:24時点における最新版
ストーリー
2143年:人類とロボットが共存する時代。ロボットは夢が見られないので、人間は夢見装置を作りその問題を解決しようとしました。
あなたは自分の工房で1週間、素晴らしいプロジェクト「メック・ア・ドリーム」を立ち上げます:ロボットと夢見装置の資源と工期を最適化し、ロボットに夢を与えてください。
そしてついにあなたの機械の友人が、昔からある疑問に答えてくれるでしょう:
アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
ゲームの流れ
7日(7ラウンド)、または誰かが9台以上の夢見装置を完成させた日に終了します。
昼ターン:朝,昼,夕方の3回、夜ターン:1回、合計で1日に4回のターンがあります。
スタートプレイヤーの朝→次プレイヤーの朝...のように手番が回ります。
夜ターンは全員同時に行います。
昼ターン
朝,昼,夕方の時間帯ごとに1体ずつ、アシスタントを働かせます。朝から働いた方が成果が大きくなります。
アシスタントは、工場(共通ボード)か工房(個人ボード)のどちらで働くかを選択します。
その後、工房でアシスタントが働いている夢見装置は、アシスタントの数だけベルトコンベアが前進します(1体なら1スペース、2体なら2スペース...)
夕方が過ぎると夢見装置を購入した際に載せたアシスタントは回収され、夢見装置はその場所に留まります。
夢見装置はベルトコンベアの最後まで運ぶと完成します。
工場
工場(共通ボード)は「夢見装置の購入(上)」「配送ドック(左)」「貯蔵室(右)」の3つに分かれています。
■夢見装置の購入
夢見装置タイルの左にあるコストを支払って購入します。
購入したら自分の工房にあるベルトコンベアの、砂時計アイコンの数字と同じ所にアシスタントごと置きます。
アシスタントはそのまま建設作業に移ります。
■配送ドック
報酬とコストの組み合わせがプリセットされた10枚の三角形型の配送タイルの中から、ランダムで1枚がめくられます。
配送ドックの上にある電気花を支払うと、時間帯(朝,昼,夕方)に応じた報酬を得ることができます。
■貯蔵室
フローチャートで示されている資源を得ます。
分岐は【電気花/魔法インク】のどちらかを選択します(BGAでは合計値を選択する形です)。
(小さな数字に注意してください、②であれば一度に2つ獲得できることを示しています。)
電気花と魔法インクの上限はそれぞれ9個です。
工房
工房(個人ボード)では「夢見装置の建設」ができます。
■夢見装置の建設
ベルトコンベアの上にある夢見装置にアシスタントを載せて、完成に近付けます。
複数の夢見装置が同じ位置に重なることもありますが、作業員は共有されません。
建設する(アシスタントを載せる)際は切り替えてください。
完成した夢見装置が7台目からはボーナスが得られます(7台目:1点 8台目:2点 9台目以降:3点)。
個人ボードには9台までしか完成しないように見えますが、10台目以上も完成できます。
夜ターン
すべてのアシスタントを自分の待機スペースに戻します。
工房にある完成された夢見装置とロボット(モニター)を、好きな順番で1回ずつ起動します。
進行中の夢見装置が完成した場合はすぐに起動できます。
ゲーム終了トリガーのいずれか(7ラウンド終了か夢見装置9台以上の完成)が成立しているか確認し、していればゲーム終了です。
そうでなければスタートプレイヤーマーカーを次の人に回して、配送タイルを新たにめくり、次のラウンドに進みます。
得点計算
ゲーム中に得た電気羊の点数
虹1個につき1点
電気花と魔法インクの合計5個につき1点
夢ポイントの合計が最も高いプレイヤーがゲームに勝利し、ロボットに多くの素晴らしい夢をもたらしたことを誇りに感じます!
同点の場合は完成した夢見装置の多い方、次に虹の数が多い方の勝利です。
拡張:賢いロボットのバリエーション
賢いロボットはモニター画面に登場する新しい効果のおかげで、工房の能力を変化させます。
各プレイヤーにモニター画面タイルをランダムに2枚ずつ配ります。
各プレイヤーはそのうち1枚を選択し、もう1枚は箱に戻します。
タイルの黒色の面に描かれているのが開始時の資源です。
タイルごとに異なり、通常の開始時に貰える資源と置き換えます。
注:一部の賢いロボットは、最初から虹を得ることもできます。
モニター画面タイルの紫色の面を上にして、すでに工房に描かれているモニター画面を覆うように置きます。
拡張:専門家カードのバリエーション
様々な専門家の介入により、プレイヤー間のインタラクティブ(相互作用)が増加します。
工場(共通ボード)を、黄色のカレンダーが描かれた面を上にします。
10枚の専門家カードの中からランダムに3枚(4人戦は4枚)を公開します。
(賢いロボットバリエーションと組み合わせる時は、専門家カードを公開した後にモニター画面タイルを選択します。)
スタートプレイヤーを決めて、ラストプレイヤーから反対回りに専門家カードを選択して取ります。
各プレイヤーは価格トークン(表:虹1つ 裏:虹2つ)を1つ受け取り、専門家カードの上に表を上にして置きます。
(2人用ゲームでは、選ばれなかった専門家カードの上に価格トークンを表を上にして置きます。)
■専門家カードの遊び方
専門家カードを保持する限り、描かれているアクションを実行するたびに恩恵を受けます。
工場での作業:朝か昼のアシスタントを貯蔵室で働かせると、専門家カードを選択できます。
対戦相手の専門家カードを奪うには、対戦相手に価格トークンで示された虹を支払う必要があります。これは拒否できません。
(2人戦時の選ばれなかった専門家カードを獲得するには、虹1つをサプライに支払います。)
価格トークンがない場合は、無料で受け取れます。
購入した専門家カードを自分の前に置きます。
価格トークン(無い場合はストックから取る)を、虹2つを上にして専門家カードの上に置きます。
自分の前に置ける専門家カードの枚数に制限はありません。
夜のフェイズの全プレイヤーの手番終了時に、専門家カードの上にある価格トークンの価値を下げます。(2→1,1→0)