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コインは3人専用のトリックテイキングです。48枚のカードからなるスパニッシュデックを使用します。Mark Steereは2022年10月にCoinsをデザインしました。 | |||
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カップ>コイン>ソード>クラブ>カップ(4すくみ) | |||
(カップにはコインが含まれ、コインは剣を購入し、剣は棍棒を切り刻み、棍棒はカップを粉砕します。) | |||
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エース(シンボルが1つ)>キング(杖を持っている)>ナイト(馬に跨っている)>ジャック>9…2 | |||
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トリックを取るには次の3パターンがあります。 | |||
1. | 1.スートが3種類とも異なる:AはBに勝ち、BはCに勝つ。この場合はAがトリックを取ります。 | ||
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==ゲームの目的== | ==ゲームの目的== | ||
最初に目標スコアを設定します(10,15,20点) | |||
<b>コインのカードが1枚1点です。</b> | |||
いずれかのプレイヤーが目標スコアに到達した瞬間勝利します。 | |||
==ゲームのプレイ== | ==ゲームのプレイ== | ||
最初のディーラーは最年長のプレイヤーです。 | |||
その後は、最後のトリックを取ったプレイヤーの右隣に座る人がディーラーとなり、ディーラーの右隣のプレイヤーがカードをシャッフルします。 | |||
ディーラーの左隣のプレイヤーが山札をカットします。 | |||
山札から裏向きで全員に配ります。 | |||
ディーラーの左隣のプレイヤーが、手札からカードを出すことでリードします。 | |||
<b>他のプレイヤーはどのカードでもプレイできます。(メイフォロー)</b> | |||
トリックで最も強いカード(上記参照)のプレイヤーがトリックを取ります。 | |||
トリックの勝者はコインのカード枚数を得点します。 | |||
トリックに使われた3枚をスタックします。 | |||
トリックの勝者が次のトリックをリードします。 | |||
==著者注== このルールシートの出版やコインズゲームのプログラミングはご自由にどうぞ。ライセンス料やロイヤリティは不要です。ただし、名前とルールは変えないでください。また、このゲームの作者は私、Mark Steereであることを明記してください。私の他のゲームは、marksteeregames.comで見ることができます。 | ==著者注== | ||
このルールシートの出版やコインズゲームのプログラミングはご自由にどうぞ。ライセンス料やロイヤリティは不要です。ただし、名前とルールは変えないでください。また、このゲームの作者は私、Mark Steereであることを明記してください。私の他のゲームは、marksteeregames.comで見ることができます。 |
2022年12月13日 (火) 02:55時点における最新版
はじめに
コインは3人専用のトリックテイキングです。48枚のカードからなるスパニッシュデックを使用します。Mark Steereは2022年10月にCoinsをデザインしました。
スートの強弱
カップ>コイン>ソード>クラブ>カップ(4すくみ)
(カップにはコインが含まれ、コインは剣を購入し、剣は棍棒を切り刻み、棍棒はカップを粉砕します。)
ランク(高い順)
エース(シンボルが1つ)>キング(杖を持っている)>ナイト(馬に跨っている)>ジャック>9…2
トリックの取り方
トリックを取るには次の3パターンがあります。
1.スートが3種類とも異なる:AはBに勝ち、BはCに勝つ。この場合はAがトリックを取ります。
2.スートが2種類(A:A:B):AとBの強弱は関係ありません。Aかつランクの高い方がトリックを取ります。
3.スートが1種類:最もランクの高い人がトリックを取ります。
ゲームの目的
最初に目標スコアを設定します(10,15,20点)
コインのカードが1枚1点です。
いずれかのプレイヤーが目標スコアに到達した瞬間勝利します。
ゲームのプレイ
最初のディーラーは最年長のプレイヤーです。 その後は、最後のトリックを取ったプレイヤーの右隣に座る人がディーラーとなり、ディーラーの右隣のプレイヤーがカードをシャッフルします。 ディーラーの左隣のプレイヤーが山札をカットします。 山札から裏向きで全員に配ります。 ディーラーの左隣のプレイヤーが、手札からカードを出すことでリードします。 他のプレイヤーはどのカードでもプレイできます。(メイフォロー) トリックで最も強いカード(上記参照)のプレイヤーがトリックを取ります。 トリックの勝者はコインのカード枚数を得点します。 トリックに使われた3枚をスタックします。 トリックの勝者が次のトリックをリードします。
著者注
このルールシートの出版やコインズゲームのプログラミングはご自由にどうぞ。ライセンス料やロイヤリティは不要です。ただし、名前とルールは変えないでください。また、このゲームの作者は私、Mark Steereであることを明記してください。私の他のゲームは、marksteeregames.comで見ることができます。