This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpgangsta」の版間の差分
(→テーマ) |
編集の要約なし |
||
(他の1人の利用者による、間の22版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
==テーマ== | ==テーマ== | ||
ギャングスタ! | ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。<br> | ||
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングスタを雇用する必要があります。<br> | |||
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。 | ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。 | ||
== | ==セットアップ== | ||
各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。<br> | |||
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の強盗カードを場に並べます。<br> | |||
利用可能な5人のギャングスタを場に並べます。 | |||
==ゲームプレイ== | ==ゲームプレイ== | ||
プレイヤーは順番にギャングを活動状態にしてから、3つのアクション(ギャングの雇用、強盗の実行、パス)のいずれかを実行します。<br> | |||
各プレイヤーのターンの終わりに場が補充されます。<br> | |||
密告が明らかになった場合、その効果をすぐに解決します。 | |||
==ギャング動員== | ==ギャング動員== | ||
ギャングスタが前のターンで強盗に参加していたら関与中となり、そうでない場合は利用可能です。<br> | |||
このフェイズ中、プレイヤーは1$を支払ってギャングスタを関与中から利用可能に変更できます。<br> | |||
また、リーダー(黄色)スキル1つごとに1人を無料で利用可能にできます。<br><br> | |||
<b> | <b>シンクロ</b><br> | ||
プレイヤーのすべてのギャングスタが強盗に関与している場合、ギャングスタはシンクロしていると見なされ、すべて利用可能になります。 | |||
==アクション== | ==アクション== | ||
<b>雇用</b> | <b>雇用</b><br> | ||
プレイヤーはギャングスタのコストを銀行に支払うことで、ギャングスタを雇用できます。<br><br> | |||
<b> | <b>強盗実行</b><br> | ||
強盗を実行するには、強盗カードに描かれている必要なスキルを習得しているギャングスタで交戦する必要があります。<br> | |||
強盗は、利用可能なギャングスタによってのみ実行できます。<br> | |||
プレイヤーは最初に強盗カードを選択し、強盗に参加するギャングスタを選び、交戦を開始します。<br> | |||
強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも1つは持っているギャングスタを選択できます。<br> | |||
強盗に必要なスキルがすべて満たされると、すべてのギャングスタが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗カードから追加の報酬を獲得します。<br><br> | |||
<b>協力強盗</b><br> | |||
通常のルールに従って最初のギャングスタが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングスタは任意のプレイヤーからギャングスタを選択できます。<br> | |||
少なくとも1人のギャングスタが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬(開始者を含む)を獲得します。<br><br> | |||
<b>パス</b><br> | |||
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。<br> | |||
パスをすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスタの数に相当する$を受け取ります。<br><br> | |||
<b> | <b>密告</b><br> | ||
密告カードが公開された場合(第2章、第3章)、各プレイヤーは密告カードの情報提供者(金色)スキルごとに1$をすぐに支払わなければなりません。<br> | |||
各プレイヤーは、ギャングスタの情報提供者(金色)スキル1つごとに、このコストを1$減らすことができます。<br> | |||
< | 支払うお金がない場合は、ギャングスタを1人破棄する必要があります。<br> | ||
<b>ボスは、いかなる状況下でも破棄できません。</b>彼が唯一のギャングスタである場合は何も起こりません。 | |||
<b> | |||
==チャプター== | ==チャプター== | ||
ゲームは3つのチャプターに分かれています。<br><br> | |||
< | |||
<b>創世記</b>...最初のチャプターです。<br> | |||
<b>ギャング抗争</b>...1人のプレイヤーが4人目のギャングスタを雇用すると始まります。<br> | |||
<b>ギャング抗争</b> | <b>支配</b>...1人のプレイヤーが7人目のギャングスタを雇用すると始まります。<br><br> | ||
<b>創世記</b><br> | |||
創世記チャプターの終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。<br> | |||
各プレイヤーは、ギャングスタのスキル量を比較します。<br> | |||
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません。<br> | |||
それよりスキルの少ないプレイヤーは差額を受け取ります。<br><br> | |||
<b>ギャング抗争</b><br> | |||
ギャング抗争チャプターの強盗カードには3枚の密告があり、それぞれ2,3,4の情報提供者(金色)スキルです。<br> | |||
ギャング抗争チャプターの終わりに、各プレイヤーはギャングスタの傭兵(グレー)スキルを比較します。<br> | |||
傭兵スキルが最も多いプレイヤーは、ギャングスタを失いません。<br> | |||
他の全プレイヤー(同点の場合は全員)は、ギャングスタを1人捨てなければなりません。<br> | |||
2人戦では、1人のプレイヤーが対戦相手の2倍以上の傭兵スキルを持っている場合、どのギャングスタを捨てるかを選択できます。<br><br> | |||
<b> | <b>支配</b><br> | ||
支配チャプターの強盗カードには5枚の密告があり、それぞれ2,3,3,4,4の情報提供者(金色)スキルです。<br> | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
プレイヤーが9人目のギャングスタを雇用するか、支配チャプターで3枚目の密告が公開されると、ゲームが終了します。 | |||
==得点計算== | ==得点計算== | ||
各プレイヤーは、獲得した影響力を合計します。<br><br> | |||
ギャングスタの影響力の合計<br> | |||
実行した強盗カードの影響力の合計<br> | |||
最もお金が多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。<br> | |||
ギャングスタの人数が最も多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。<br> | |||
最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。 | 最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。 |
2023年8月7日 (月) 15:38時点における最新版
テーマ
ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングスタを雇用する必要があります。
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。
セットアップ
各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の強盗カードを場に並べます。
利用可能な5人のギャングスタを場に並べます。
ゲームプレイ
プレイヤーは順番にギャングを活動状態にしてから、3つのアクション(ギャングの雇用、強盗の実行、パス)のいずれかを実行します。
各プレイヤーのターンの終わりに場が補充されます。
密告が明らかになった場合、その効果をすぐに解決します。
ギャング動員
ギャングスタが前のターンで強盗に参加していたら関与中となり、そうでない場合は利用可能です。
このフェイズ中、プレイヤーは1$を支払ってギャングスタを関与中から利用可能に変更できます。
また、リーダー(黄色)スキル1つごとに1人を無料で利用可能にできます。
シンクロ
プレイヤーのすべてのギャングスタが強盗に関与している場合、ギャングスタはシンクロしていると見なされ、すべて利用可能になります。
アクション
雇用
プレイヤーはギャングスタのコストを銀行に支払うことで、ギャングスタを雇用できます。
強盗実行
強盗を実行するには、強盗カードに描かれている必要なスキルを習得しているギャングスタで交戦する必要があります。
強盗は、利用可能なギャングスタによってのみ実行できます。
プレイヤーは最初に強盗カードを選択し、強盗に参加するギャングスタを選び、交戦を開始します。
強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも1つは持っているギャングスタを選択できます。
強盗に必要なスキルがすべて満たされると、すべてのギャングスタが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗カードから追加の報酬を獲得します。
協力強盗
通常のルールに従って最初のギャングスタが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングスタは任意のプレイヤーからギャングスタを選択できます。
少なくとも1人のギャングスタが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬(開始者を含む)を獲得します。
パス
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。
パスをすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスタの数に相当する$を受け取ります。
密告
密告カードが公開された場合(第2章、第3章)、各プレイヤーは密告カードの情報提供者(金色)スキルごとに1$をすぐに支払わなければなりません。
各プレイヤーは、ギャングスタの情報提供者(金色)スキル1つごとに、このコストを1$減らすことができます。
支払うお金がない場合は、ギャングスタを1人破棄する必要があります。
ボスは、いかなる状況下でも破棄できません。彼が唯一のギャングスタである場合は何も起こりません。
チャプター
ゲームは3つのチャプターに分かれています。
創世記...最初のチャプターです。
ギャング抗争...1人のプレイヤーが4人目のギャングスタを雇用すると始まります。
支配...1人のプレイヤーが7人目のギャングスタを雇用すると始まります。
創世記
創世記チャプターの終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。
各プレイヤーは、ギャングスタのスキル量を比較します。
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません。
それよりスキルの少ないプレイヤーは差額を受け取ります。
ギャング抗争
ギャング抗争チャプターの強盗カードには3枚の密告があり、それぞれ2,3,4の情報提供者(金色)スキルです。
ギャング抗争チャプターの終わりに、各プレイヤーはギャングスタの傭兵(グレー)スキルを比較します。
傭兵スキルが最も多いプレイヤーは、ギャングスタを失いません。
他の全プレイヤー(同点の場合は全員)は、ギャングスタを1人捨てなければなりません。
2人戦では、1人のプレイヤーが対戦相手の2倍以上の傭兵スキルを持っている場合、どのギャングスタを捨てるかを選択できます。
支配
支配チャプターの強盗カードには5枚の密告があり、それぞれ2,3,3,4,4の情報提供者(金色)スキルです。
ゲーム終了
プレイヤーが9人目のギャングスタを雇用するか、支配チャプターで3枚目の密告が公開されると、ゲームが終了します。
得点計算
各プレイヤーは、獲得した影響力を合計します。
ギャングスタの影響力の合計
実行した強盗カードの影響力の合計
最もお金が多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。
ギャングスタの人数が最も多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。
最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。