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== | == 世界観 == | ||
このゲームでは、プレイヤーは明治時代の財閥を操り、工場に投資したり、製品を生産したり、鉄道や船を整備したりして、日本を西洋化した近代国家に変革します。 | |||
この産業革命を成功に導きつつ、各地域での自身の影響力の拡大も目指しましょう。 | |||
== 内容物 == | |||
< | <small>※以下、プレイヤーが意識しない(BGAが自動処理する)部分や細かいルールは一部端折っています</small> | ||
・メインボード:4地域、各地域に都市2個 | |||
・ワーカー:48個(赤、青、黄、紫、白、黒の6色×8個) | |||
・工場タイル:24枚(絹糸(黄)、紙(白)、弁当(黒)、レンズ(茶)、時計(緑)、電球(灰)の6種×4個) | |||
== | ==準備== | ||
メインボードの準備 | |||
・ワーカー列(左上)とアクション列(中央上):ランダムに選んだワーカー3個ずつ | |||
・各都市:ランダムに選んだ向きで都市タイル | |||
----個人の準備 | |||
・初期資源:💴12,000円、■石炭2、□青写真1 | |||
・初期勝利点:1番手10点、2番手11点、3番手12点、4番手13点 | |||
・契約タイル:8枚(32枚からランダム) | |||
<small>※個人ボードには以下が描かれています</small> | |||
<small>左端:石炭トラック</small> | |||
<small>石炭トラック右側:収入トラック</small> | |||
<small>右端:知識トラック</small> | |||
< | |||
<small>左上:予算エリア</small> | |||
<small>中央上:ワーカー列 ※「ワーカー列」はメインボードにもあるので、混同しないよう注意</small> | |||
<small>右上:青写真タイル置き場</small> | |||
< | |||
<small>中央:船エリア、鉄道エリア</small> | |||
<small>中央下:業績エリア</small> | |||
< | |||
== ゲームの概要 == | |||
簡単にまとめると、 | |||
・工場に「投資」して、製品の「生産」体制を作る | |||
・生産した製品を「輸出」や「国内市場」で使い、収入や影響力を伸ばす | |||
・「造船」と「鉄道」整備で勝利点と影響力を稼ぐ | |||
・アクションの度にワーカーが溜まるため、適宜「統合整理」で解放する | |||
を行います。 | |||
== ゲームの流れ == | |||
自分のターンになったら、以下のいずれかを行う: | |||
'''1. アクション''' | |||
'''2. 統合整理''' | |||
なお、'''フリーアクション'''として青写真タイルを合計値3になるように捨て、各トラック(収入、石炭、知識)をレベルを+1できる | |||
=== '''1. アクション''' === | |||
以下の手順を行う: | |||
1. アクション列からワーカー1個を取る | |||
2. 個人ボードのワーカー列に左詰めで置く | |||
3. 取ったワーカーの下部にあるアクションを1つ選択して実行する | |||
== アクションの詳細 == | |||
9種類のアクションは、目的→手順→注意と補足 の順で説明し、各アクションは以下の順で説明します。 | |||
1 3 5 7 | |||
2 4 6 8 9 | |||
----1. 知識 | |||
目的:「投資」時に選択できる工場の種類を増やす | |||
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、知識トラックを 1/2/3 進める | |||
注意と補足: | |||
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する | |||
----2. 生産 | |||
目的:所有する工場で製品を生産する | |||
手順: | |||
1. 製品を生産する工場を3個まで選ぶ | |||
2. 石炭(右側6角形◆の値)を支払う | |||
3. 製品保管エリアに生産した製品を置く | |||
注意と補足: | |||
・機械タイルがある工場は、製品を追加で生産する | |||
・製品保管エリアに置ききれない製品は捨てる | |||
・1アクションで同じ工場を複数回選ぶことはできない | |||
----3. 輸出 | |||
目的:契約タイルを達成し、即時/永続ボーナスを得る | |||
手順: | |||
1. 未達成の契約タイルを3枚まで選ぶ | |||
2. 製品(左上6角形◇の値)を製品保管エリアから支払う | |||
3. タイル左下の即時ボーナスを得る | |||
4. タイル右下の値だけ収入トラックを進める | |||
注意と補足: | |||
・タイルに「◇3」と書かれていれば、1つの工場から製品3個を支払う | |||
「◇2◇1」と書かれていれば、1つの工場から製品2個と、別の工場から1個を支払う | |||
----4. 投資 | |||
目的:工場を1つ購入し、生産体制を作る | |||
手順:6000円を支払う(手元で所有する) | |||
注意と補足: | |||
・各工場には、「○○時に△△する」ボーナスがある | |||
・投資できる工場は知識レベル(左側□の値)以下のみ | |||
(レベル2:絹糸、紙 レベル4:弁当、レンズ レベル6:時計、電球) | |||
・青写真1枚を消費して、このアクション限定で知識レベルを+1できる | |||
・同じ種類の工場に複数回投資できない | |||
----5. 鉱山 | |||
目的:「統合整理」時に、受け取る石炭を増やす | |||
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、石炭トラックを 1/2/3 進める | |||
注意と補足: | |||
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する | |||
----6. 造船 | |||
目的:「得点計算」時に、船タイルから勝利点ボーナスを得る | |||
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1船/2船/3船 置く | |||
注意と補足: | |||
・得点計算時に、1枚ごとに2勝利点を得る | |||
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が2位以上である必要がある | |||
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない | |||
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める | |||
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有) | |||
----7. 機械化 | |||
目的:「生産」時に、工場が生産する製品の数を増やす | |||
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、機械化を 1回/2回/3回 行う | |||
注意と補足: | |||
・各工場の機械化は2回まで。1回目で生産数「+1」、2回目で「+2」 | |||
・機械化できる工場がない場合、機械化を保留できる | |||
工場を購入した時、直ちに機械化を行う | |||
----8. 鉄道 | |||
目的:「得点計算」時に、鉄道タイルから影響力ボーナスを得る | |||
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1鉄道/2鉄道/3鉄道 置く | |||
注意と補足: | |||
・得点計算時に、1枚ごとにその地域の影響力+2 | |||
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が1以上である必要がある | |||
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない | |||
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める | |||
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有) | |||
----9. 国内市場 | |||
目的:【影響力タイル】を置き、その地域から即時ボーナスを得る | |||
手順: | |||
1.【影響力タイル】を置く枠に隣接する製品を、製品保管エリアから3個まで支払う | |||
2. 影響力タイルを選び、支払った製品に対応する1つの地域の影響力の枠に置く | |||
3. その地域の即時ボーナスを得る | |||
注意と補足: | |||
・置く【影響力タイル】が | |||
【1】/【2】/【3】の場合、レベル1の製品(絹糸、紙)を 1個/2個/3個 支払う | |||
【4】/【5】/【6】の場合、レベル2の製品(弁当、レンズ)を 1個/2個/3個 支払う | |||
【5】/【6】/【7】の場合、レベル3の製品(時計、電球)を 1個/2個/3個 支払う | |||
・即時ボーナスは、 | |||
地域1(九州・四国):青写真2枚 | |||
地域2(中部・関東):石炭2個 | |||
地域3(東北):5000円 | |||
地域4(北海道):2勝利点 | |||
・各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】 | |||
・本来置けるタイルより小さい値のタイルを置いても良い | |||
・製品を3個支払った場合、製品を1個と2個を支払ったとしてタイルを2枚置くことができる | |||
・既にタイルがある枠にタイルを置く場合、そのタイルより大きい値のタイルのみ置くことができる | |||
この場合、既に置いていたタイルは持ち主に戻す | |||
・各都市でタイルを置ける枚数は、 プレイヤーと同じ数まで(全プレイヤー共有) | |||
超過する枚数のタイルを置く場合、最小の値のタイルを持ち主に戻す | |||
複数ある場合、戻すタイルを選ぶ<blockquote>例:赤、青、黄の3人でゲームをしています。 | |||
都市には、青の【3】【4】、黄の【3】が置かれていて、青の【4】は弁当に置かれています。 | |||
赤は弁当を3個支払い、弁当の枠に【6】を置きました。 青の【4】は青の手元に戻ります。 | |||
赤は地域1の即時ボーナスとして青写真2枚を得ます。 | |||
もし赤が【6】を誰も置いていない枠の残り1つに置いた場合、置いたタイル枚数がプレイヤー数を超えるため、赤は青の【3】か黄の【3】を選んで戻します。 | |||
また、赤は【6】の代わりに【4】と【5】を配置することもできました。</blockquote> | |||
----アクション全体の注意と補足 | |||
・ワーカーの色や数によるアクションの優劣や制限はない | |||
・完全に実行できるアクションのみ選択できる | |||
・空のアクション列ができた場合、メインボードのワーカー列上段のワーカー3個を補充する | |||
・メインボードの全てのワーカー列が空になった場合、 | |||
1. 全てのアクション列にワーカーが3個ずつ補充する | |||
2. 各ワーカー列にワーカーを3個ずつ補充する | |||
3. 得点計算トラックを右に1進める | |||
マーカーが「一」、「二」を通過した時「得点計算」を行い | |||
マーカーが、「三」を通過した時「得点計算」を行った後、「最終得点計算」を行う | |||
=== '''2. 統合整理''' === | |||
目的:個人ボードのワーカー列を空ける、お金と石炭を得る | |||
手順: | |||
1. 所持しているお金と石炭を全て捨てる | |||
2. 収入トラックからお金、石炭トラックから石炭を得る | |||
3. 個人ボードのワーカー列にワーカーが3個以上いる場合、 | |||
1. 報賞タイルを1個受け取る | |||
(3個なら乗数2、4個なら乗数3以下、5個なら乗数4以下、6個なら乗数5以下の列から受け取る) | |||
2.タイル(表)のボーナスを受け取る | |||
3.タイルを裏返し、業績エリアに置く | |||
4. 個人ボードのワーカー列にいるワーカー1色ごとに3000円を支払う | |||
5. ワーカーを全て袋に戻す | |||
注意と補足: | |||
・トラックのマーカーが数字と数字の間にある場合、下の数字を参照する | |||
・報賞タイルが尽きた場合、勝利点乗数タイルを受け取る | |||
・置いた報賞タイル/勝利点乗数タイルは一切動かすことはできない | |||
・タイル(表)のボーナスは 5000円/青写真2枚/石炭2個 いずれか | |||
・ゲーム終了時、業績エリアから勝利点を得る | |||
ボードに「乗数タイル」が描かれていない業績からは、乗数タイルを置いた場合のみ勝利点×乗数を得る | |||
業績エリアの詳細は、上段左から<br> 所持金6000円ごとに1点(乗数1が既に置かれている) | |||
船を置いて到達した☆1つごとに1点 | |||
鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点 | |||
影響力を1以上置いた地域1つごとに1点 | |||
下段左から | |||
機械化を2回行った工場1つごとに1点 | |||
レベル 2/3の工場1つごとに1点 | |||
到達した石炭トラックの☆1つごとに1点 | |||
到達した知識トラックの☆1つごとに1点(乗数1が既に置かれている) | |||
契約達成したタイル2枚ごとに1点 | |||
・3000円を支払えない場合、1色ごとにー2点 | |||
==得点計算== | ==得点計算== | ||
得点計算マーカーが得点計算トラックの「一」、「二」、「三」を通過したら得点計算を行う | |||
手順: | |||
1. 地域ごとに、各プレイヤーの影響力の順位を決定する | |||
2. 影響力タイルが置かれていない都市がある場合、枠内の値を影響力として持つ'''その他のプレイヤー'''(外国企業)を順位付けに参加させる | |||
3. 地域ごとに、順位が | |||
1回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 10点/7点/5点 を受け取る | |||
2回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 15点/11点/8点 を受け取る | |||
3回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 20点/15点/11点 を受け取る | |||
注意と補足: | |||
・影響力は影響力タイルと鉄道タイルを合計する | |||
・2位以上で船タイルを置いている場合、1枚ごとに2点を追加で受け取る。 | |||
・同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分(端数切捨) | |||
==最終得点計算== | |||
3回目の得点計算終了後、最終得点を計算する。 | |||
手順: | |||
1. 統合整理の手順1、2、4を行う | |||
2. 業績エリアの勝利点を点数に加算する | |||
3. 最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となる | |||
同点の場合、最終手番に近いプレイヤーが勝者となる | |||
2026年6月28日 (日) 10:45時点における最新版
世界観
このゲームでは、プレイヤーは明治時代の財閥を操り、工場に投資したり、製品を生産したり、鉄道や船を整備したりして、日本を西洋化した近代国家に変革します。
この産業革命を成功に導きつつ、各地域での自身の影響力の拡大も目指しましょう。
内容物
※以下、プレイヤーが意識しない(BGAが自動処理する)部分や細かいルールは一部端折っています
・メインボード:4地域、各地域に都市2個
・ワーカー:48個(赤、青、黄、紫、白、黒の6色×8個)
・工場タイル:24枚(絹糸(黄)、紙(白)、弁当(黒)、レンズ(茶)、時計(緑)、電球(灰)の6種×4個)
準備
メインボードの準備
・ワーカー列(左上)とアクション列(中央上):ランダムに選んだワーカー3個ずつ
・各都市:ランダムに選んだ向きで都市タイル
個人の準備
・初期資源:💴12,000円、■石炭2、□青写真1
・初期勝利点:1番手10点、2番手11点、3番手12点、4番手13点
・契約タイル:8枚(32枚からランダム)
※個人ボードには以下が描かれています
左端:石炭トラック
石炭トラック右側:収入トラック
右端:知識トラック
左上:予算エリア
中央上:ワーカー列 ※「ワーカー列」はメインボードにもあるので、混同しないよう注意
右上:青写真タイル置き場
中央:船エリア、鉄道エリア
中央下:業績エリア
ゲームの概要
簡単にまとめると、
・工場に「投資」して、製品の「生産」体制を作る
・生産した製品を「輸出」や「国内市場」で使い、収入や影響力を伸ばす
・「造船」と「鉄道」整備で勝利点と影響力を稼ぐ
・アクションの度にワーカーが溜まるため、適宜「統合整理」で解放する
を行います。
ゲームの流れ
自分のターンになったら、以下のいずれかを行う:
1. アクション
2. 統合整理
なお、フリーアクションとして青写真タイルを合計値3になるように捨て、各トラック(収入、石炭、知識)をレベルを+1できる
1. アクション
以下の手順を行う:
1. アクション列からワーカー1個を取る
2. 個人ボードのワーカー列に左詰めで置く
3. 取ったワーカーの下部にあるアクションを1つ選択して実行する
アクションの詳細
9種類のアクションは、目的→手順→注意と補足 の順で説明し、各アクションは以下の順で説明します。
1 3 5 7
2 4 6 8 9
1. 知識
目的:「投資」時に選択できる工場の種類を増やす
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、知識トラックを 1/2/3 進める
注意と補足:
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する
2. 生産
目的:所有する工場で製品を生産する
手順:
1. 製品を生産する工場を3個まで選ぶ
2. 石炭(右側6角形◆の値)を支払う
3. 製品保管エリアに生産した製品を置く
注意と補足:
・機械タイルがある工場は、製品を追加で生産する
・製品保管エリアに置ききれない製品は捨てる
・1アクションで同じ工場を複数回選ぶことはできない
3. 輸出
目的:契約タイルを達成し、即時/永続ボーナスを得る
手順:
1. 未達成の契約タイルを3枚まで選ぶ
2. 製品(左上6角形◇の値)を製品保管エリアから支払う
3. タイル左下の即時ボーナスを得る
4. タイル右下の値だけ収入トラックを進める
注意と補足:
・タイルに「◇3」と書かれていれば、1つの工場から製品3個を支払う
「◇2◇1」と書かれていれば、1つの工場から製品2個と、別の工場から1個を支払う
4. 投資
目的:工場を1つ購入し、生産体制を作る
手順:6000円を支払う(手元で所有する)
注意と補足:
・各工場には、「○○時に△△する」ボーナスがある
・投資できる工場は知識レベル(左側□の値)以下のみ
(レベル2:絹糸、紙 レベル4:弁当、レンズ レベル6:時計、電球)
・青写真1枚を消費して、このアクション限定で知識レベルを+1できる
・同じ種類の工場に複数回投資できない
5. 鉱山
目的:「統合整理」時に、受け取る石炭を増やす
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、石炭トラックを 1/2/3 進める
注意と補足:
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する
6. 造船
目的:「得点計算」時に、船タイルから勝利点ボーナスを得る
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1船/2船/3船 置く
注意と補足:
・得点計算時に、1枚ごとに2勝利点を得る
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が2位以上である必要がある
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)
7. 機械化
目的:「生産」時に、工場が生産する製品の数を増やす
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、機械化を 1回/2回/3回 行う
注意と補足:
・各工場の機械化は2回まで。1回目で生産数「+1」、2回目で「+2」
・機械化できる工場がない場合、機械化を保留できる
工場を購入した時、直ちに機械化を行う
8. 鉄道
目的:「得点計算」時に、鉄道タイルから影響力ボーナスを得る
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1鉄道/2鉄道/3鉄道 置く
注意と補足:
・得点計算時に、1枚ごとにその地域の影響力+2
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が1以上である必要がある
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)
9. 国内市場
目的:【影響力タイル】を置き、その地域から即時ボーナスを得る
手順:
1.【影響力タイル】を置く枠に隣接する製品を、製品保管エリアから3個まで支払う
2. 影響力タイルを選び、支払った製品に対応する1つの地域の影響力の枠に置く
3. その地域の即時ボーナスを得る
注意と補足:
・置く【影響力タイル】が
【1】/【2】/【3】の場合、レベル1の製品(絹糸、紙)を 1個/2個/3個 支払う
【4】/【5】/【6】の場合、レベル2の製品(弁当、レンズ)を 1個/2個/3個 支払う
【5】/【6】/【7】の場合、レベル3の製品(時計、電球)を 1個/2個/3個 支払う
・即時ボーナスは、
地域1(九州・四国):青写真2枚
地域2(中部・関東):石炭2個
地域3(東北):5000円
地域4(北海道):2勝利点
・各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】
・本来置けるタイルより小さい値のタイルを置いても良い
・製品を3個支払った場合、製品を1個と2個を支払ったとしてタイルを2枚置くことができる
・既にタイルがある枠にタイルを置く場合、そのタイルより大きい値のタイルのみ置くことができる
この場合、既に置いていたタイルは持ち主に戻す
・各都市でタイルを置ける枚数は、 プレイヤーと同じ数まで(全プレイヤー共有)
超過する枚数のタイルを置く場合、最小の値のタイルを持ち主に戻す
複数ある場合、戻すタイルを選ぶ
例:赤、青、黄の3人でゲームをしています。
都市には、青の【3】【4】、黄の【3】が置かれていて、青の【4】は弁当に置かれています。
赤は弁当を3個支払い、弁当の枠に【6】を置きました。 青の【4】は青の手元に戻ります。
赤は地域1の即時ボーナスとして青写真2枚を得ます。
もし赤が【6】を誰も置いていない枠の残り1つに置いた場合、置いたタイル枚数がプレイヤー数を超えるため、赤は青の【3】か黄の【3】を選んで戻します。また、赤は【6】の代わりに【4】と【5】を配置することもできました。
アクション全体の注意と補足
・ワーカーの色や数によるアクションの優劣や制限はない
・完全に実行できるアクションのみ選択できる
・空のアクション列ができた場合、メインボードのワーカー列上段のワーカー3個を補充する
・メインボードの全てのワーカー列が空になった場合、
1. 全てのアクション列にワーカーが3個ずつ補充する
2. 各ワーカー列にワーカーを3個ずつ補充する
3. 得点計算トラックを右に1進める
マーカーが「一」、「二」を通過した時「得点計算」を行い
マーカーが、「三」を通過した時「得点計算」を行った後、「最終得点計算」を行う
2. 統合整理
目的:個人ボードのワーカー列を空ける、お金と石炭を得る
手順:
1. 所持しているお金と石炭を全て捨てる
2. 収入トラックからお金、石炭トラックから石炭を得る
3. 個人ボードのワーカー列にワーカーが3個以上いる場合、
1. 報賞タイルを1個受け取る
(3個なら乗数2、4個なら乗数3以下、5個なら乗数4以下、6個なら乗数5以下の列から受け取る)
2.タイル(表)のボーナスを受け取る
3.タイルを裏返し、業績エリアに置く
4. 個人ボードのワーカー列にいるワーカー1色ごとに3000円を支払う
5. ワーカーを全て袋に戻す
注意と補足:
・トラックのマーカーが数字と数字の間にある場合、下の数字を参照する
・報賞タイルが尽きた場合、勝利点乗数タイルを受け取る
・置いた報賞タイル/勝利点乗数タイルは一切動かすことはできない
・タイル(表)のボーナスは 5000円/青写真2枚/石炭2個 いずれか
・ゲーム終了時、業績エリアから勝利点を得る
ボードに「乗数タイル」が描かれていない業績からは、乗数タイルを置いた場合のみ勝利点×乗数を得る
業績エリアの詳細は、上段左から
所持金6000円ごとに1点(乗数1が既に置かれている)
船を置いて到達した☆1つごとに1点
鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点
影響力を1以上置いた地域1つごとに1点
下段左から
機械化を2回行った工場1つごとに1点
レベル 2/3の工場1つごとに1点
到達した石炭トラックの☆1つごとに1点
到達した知識トラックの☆1つごとに1点(乗数1が既に置かれている)
契約達成したタイル2枚ごとに1点
・3000円を支払えない場合、1色ごとにー2点
得点計算
得点計算マーカーが得点計算トラックの「一」、「二」、「三」を通過したら得点計算を行う
手順:
1. 地域ごとに、各プレイヤーの影響力の順位を決定する
2. 影響力タイルが置かれていない都市がある場合、枠内の値を影響力として持つその他のプレイヤー(外国企業)を順位付けに参加させる
3. 地域ごとに、順位が
1回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 10点/7点/5点 を受け取る
2回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 15点/11点/8点 を受け取る
3回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 20点/15点/11点 を受け取る
注意と補足:
・影響力は影響力タイルと鉄道タイルを合計する
・2位以上で船タイルを置いている場合、1枚ごとに2点を追加で受け取る。
・同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分(端数切捨)
最終得点計算
3回目の得点計算終了後、最終得点を計算する。
手順:
1. 統合整理の手順1、2、4を行う
2. 業績エリアの勝利点を点数に加算する
3. 最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となる
同点の場合、最終手番に近いプレイヤーが勝者となる