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世界観

このゲームでは、プレイヤーは明治時代の財閥を操り、工場に投資したり、製品を生産したり、鉄道や船を整備したりして、日本を西洋化した近代国家に変革します。

この産業革命を成功に導きつつ、各地域での自身の影響力の拡大も目指しましょう。

内容物

※以下、プレイヤーが意識しない(BGAが自動処理する)部分や細かいルールは一部端折っています

・メインボード:4地域、各地域に都市2個

・ワーカー:48個(赤、青、黄、紫、白、黒の6色×8個)

・工場タイル:24枚(絹糸(黄)、紙(白)、弁当(黒)、レンズ(茶)、時計(緑)、電球(灰)の6種×4個)

準備

メインボードの準備

・ワーカー列(左上)とアクション列(中央上):ランダムに選んだワーカー3個ずつ

・各都市:ランダムに選んだ向きで都市タイル


個人の準備

・初期資源:💴12,000円、■石炭2、□青写真1

・初期勝利点:1番手10点、2番手11点、3番手12点、4番手13点

・契約タイル:8枚(32枚からランダム)

※個人ボードには以下が描かれています

左端:石炭トラック

石炭トラック右側:収入トラック

右端:知識トラック

左上:予算エリア

中央上:ワーカー列 ※「ワーカー列」はメインボードにもあるので、混同しないよう注意

右上:青写真タイル置き場

中央:船エリア、鉄道エリア

中央下:業績エリア

ゲームの概要

簡単にまとめると、

・工場に「投資」して、製品の「生産」体制を作る

・生産した製品を「輸出」や「国内市場」で使い、収入や影響力を伸ばす

・「造船」と「鉄道」整備で勝利点と影響力を稼ぐ

・アクションの度にワーカーが溜まるため、適宜「統合整理」で解放する

を行います。

ゲームの流れ

自分のターンになったら、以下のいずれかを行う:

1. アクション

2. 統合整理

なお、フリーアクションとして青写真タイルを合計値3になるように捨て、各トラック(収入、石炭、知識)をレベルを+1できる

1. アクション

以下の手順を行う:

1. アクション列からワーカー1個を取る

2. 個人ボードのワーカー列に左詰めで置く

3. 取ったワーカーの下部にあるアクションを1つ選択して実行する

アクションの詳細

9種類のアクションは、目的→手順→注意と補足 の順で説明し、各アクションは以下の順で説明します。

 1 3 5 7

 2 4 6 8 9


1. 知識

目的:「投資」時に選択できる工場の種類を増やす

手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、知識トラックを 1/2/3 進める

注意と補足:

・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する


2. 生産

目的:所有する工場で製品を生産する

手順:

1. 製品を生産する工場を3個まで選ぶ

2. 石炭(右側6角形◆の値)を支払う

3. 製品保管エリアに生産した製品を置く

注意と補足:

・機械タイルがある工場は、製品を追加で生産する

・製品保管エリアに置ききれない製品は捨てる

・1アクションで同じ工場を複数回選ぶことはできない


3. 輸出

目的:契約タイルを達成し、即時/永続ボーナスを得る

手順:

1. 未達成の契約タイルを3枚まで選ぶ

2. 製品(左上6角形◇の値)を製品保管エリアから支払う

3. タイル左下の即時ボーナスを得る

4. タイル右下の値だけ収入トラックを進める

注意と補足:

・タイルに「◇3」と書かれていれば、1つの工場から製品3個を支払う

 「◇2◇1」と書かれていれば、1つの工場から製品2個と、別の工場から1個を支払う


4. 投資

目的:工場を1つ購入し、生産体制を作る

手順:6000円を支払う(手元で所有する)

注意と補足:

・各工場には、「○○時に△△する」ボーナスがある

・投資できる工場は知識レベル(左側□の値)以下のみ

 (レベル2:絹糸、紙 レベル4:弁当、レンズ レベル6:時計、電球)

・青写真1枚を消費して、このアクション限定で知識レベルを+1できる

・同じ種類の工場に複数回投資できない


5. 鉱山

目的:「統合整理」時に、受け取る石炭を増やす

手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、石炭トラックを 1/2/3 進める

注意と補足:

・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する


6. 造船

目的:「得点計算」時に、船タイルから勝利点ボーナスを得る

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1船/2船/3船 置く

注意と補足:

・得点計算時に、1枚ごとに2勝利点を得る

・ボーナスを得るには、その地域の影響力が2位以上である必要がある

・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない

・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める

・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)


7. 機械化

目的:「生産」時に、工場が生産する製品の数を増やす

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、機械化を 1回/2回/3回 行う

注意と補足:

・各工場の機械化は2回まで。1回目で生産数「+1」、2回目で「+2」

・機械化できる工場がない場合、機械化を保留できる

 工場を購入した時、直ちに機械化を行う


8. 鉄道

目的:「得点計算」時に、鉄道タイルから影響力ボーナスを得る

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1鉄道/2鉄道/3鉄道 置く

注意と補足:

・得点計算時に、1枚ごとにその地域の影響力+2

・ボーナスを得るには、その地域の影響力が1以上である必要がある

・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない

・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める

・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)


9. 国内市場

目的:【影響力タイル】を置き、その地域から即時ボーナスを得る

手順:

1.【影響力タイル】を置く枠に隣接する製品を、製品保管エリアから3個まで支払う

2. 影響力タイルを選び、支払った製品に対応する1つの地域の影響力の枠に置く

3. その地域の即時ボーナスを得る

注意と補足:

・置く【影響力タイル】が

 【1】/【2】/【3】の場合、レベル1の製品(絹糸、紙)を 1個/2個/3個 支払う

 【4】/【5】/【6】の場合、レベル2の製品(弁当、レンズ)を 1個/2個/3個 支払う

 【5】/【6】/【7】の場合、レベル3の製品(時計、電球)を 1個/2個/3個 支払う

・即時ボーナスは、

 地域1(九州・四国):青写真2枚

 地域2(中部・関東):石炭2個

 地域3(東北):5000円

 地域4(北海道):2勝利点

・各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】

・本来置けるタイルより小さい値のタイルを置いても良い

・製品を3個支払った場合、製品を1個と2個を支払ったとしてタイルを2枚置くことができる

・既にタイルがある枠にタイルを置く場合、そのタイルより大きい値のタイルのみ置くことができる

 この場合、既に置いていたタイルは持ち主に戻す

・各都市でタイルを置ける枚数は、 プレイヤーと同じ数まで(全プレイヤー共有)

 超過する枚数のタイルを置く場合、最小の値のタイルを持ち主に戻す

 複数ある場合、戻すタイルを選ぶ

例:赤、青、黄の3人でゲームをしています。

都市には、青の【3】【4】、黄の【3】が置かれていて、青の【4】は弁当に置かれています。

赤は弁当を3個支払い、弁当の枠に【6】を置きました。 青の【4】は青の手元に戻ります。

赤は地域1の即時ボーナスとして青写真2枚を得ます。


もし赤が【6】を誰も置いていない枠の残り1つに置いた場合、置いたタイル枚数がプレイヤー数を超えるため、赤は青の【3】か黄の【3】を選んで戻します。

また、赤は【6】の代わりに【4】と【5】を配置することもできました。


アクション全体の注意と補足

・ワーカーの色や数によるアクションの優劣や制限はない

・完全に実行できるアクションのみ選択できる

・空のアクション列ができた場合、メインボードのワーカー列上段のワーカー3個を補充する

・メインボードの全てのワーカー列が空になった場合、

 1. 全てのアクション列にワーカーが3個ずつ補充する

 2. 各ワーカー列にワーカーを3個ずつ補充する

 3. 得点計算トラックを右に1進める

  マーカーが「一」、「二」を通過した時「得点計算」を行い

  マーカーが、「三」を通過した時「得点計算」を行った後、「最終得点計算」を行う

2. 統合整理

目的:個人ボードのワーカー列を空ける、お金と石炭を得る

手順:

1. 所持しているお金と石炭を全て捨てる

2. 収入トラックからお金、石炭トラックから石炭を得る

3. 個人ボードのワーカー列にワーカーが3個以上いる場合、

 1. 報賞タイルを1個受け取る

 (3個なら乗数2、4個なら乗数3以下、5個なら乗数4以下、6個なら乗数5以下の列から受け取る)

 2.タイル(表)のボーナスを受け取る

 3.タイルを裏返し、業績エリアに置く

4. 個人ボードのワーカー列にいるワーカー1色ごとに3000円を支払う

5. ワーカーを全て袋に戻す

注意と補足:

・トラックのマーカーが数字と数字の間にある場合、下の数字を参照する

・報賞タイルが尽きた場合、勝利点乗数タイルを受け取る

・置いた報賞タイル/勝利点乗数タイルは一切動かすことはできない

・タイル(表)のボーナスは 5000円/青写真2枚/石炭2個 いずれか

・ゲーム終了時、業績エリアから勝利点を得る

 ボードに「乗数タイル」が描かれていない業績からは、乗数タイルを置いた場合のみ勝利点×乗数を得る

 業績エリアの詳細は、上段左から
 所持金6000円ごとに1点(乗数1が既に置かれている)

 船を置いて到達した☆1つごとに1点

 鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点

 影響力を1以上置いた地域1つごとに1点

 下段左から

 機械化を2回行った工場1つごとに1点

 レベル 2/3の工場1つごとに1点

 到達した石炭トラックの☆1つごとに1点

 到達した知識トラックの☆1つごとに1点(乗数1が既に置かれている)

 契約達成したタイル2枚ごとに1点

・3000円を支払えない場合、1色ごとにー2点

得点計算

得点計算マーカーが得点計算トラックの「一」、「二」、「三」を通過したら得点計算を行う

手順:

1. 地域ごとに、各プレイヤーの影響力の順位を決定する

2. 影響力タイルが置かれていない都市がある場合、枠内の値を影響力として持つその他のプレイヤー(外国企業)を順位付けに参加させる

3. 地域ごとに、順位が

 1回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 10点/7点/5点 を受け取る

 2回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 15点/11点/8点 を受け取る

 3回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 20点/15点/11点 を受け取る

注意と補足:

・影響力は影響力タイルと鉄道タイルを合計する

・2位以上で船タイルを置いている場合、1枚ごとに2点を追加で受け取る。

・同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分(端数切捨)

最終得点計算

3回目の得点計算終了後、最終得点を計算する。

手順:

1. 統合整理の手順1、2、4を行う

2. 業績エリアの勝利点を点数に加算する

3. 最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となる

同点の場合、最終手番に近いプレイヤーが勝者となる