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==概要==
==概要==
各プレイヤーは、ヴァン・ヘルシングかドラキュラのどちらかでプレイします。<br>
各プレイヤーは、'''ヴァン・ヘルシング'''か'''ドラキュラ'''のどちらかを担当します。


ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラの体力(HP)をすべて削り、ドラキュラを殺すことに成功すれば勝利です。<br>
プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。
ドラキュラは、同じ地区の住民4人全員を吸血鬼にするか、第5ラウンド終了まで生き残れば勝利です。


==セットアップ==
ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。
山札(1から8までの4つのスート)をシャッフルし、各プレイヤーに5枚のカードを配ります。<br>
各スロットは地区に対応しています。<br>


<b>各カードはラウンド終了時にそのカードが置いている地区に影響を与えます。</b><br>
ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。


4つのスートに関連する色トークンは、ゲーム開始時にランダムにランク付けされます。<br>
==準備==
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。


ドラキュラが常に先攻です。
==進め方==
ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。


==ゲームプレイ==
手番ではどちらかを行います:
ゲームは最大5ラウンド行われます。<br>
各ラウンド、プレイヤーは交互に手番を行い、カードを1枚引き、カードを1枚捨てて効果を発動します。<br>


手番では、山札から一番上のカードを引きます。<br>
'''1. カードを引く'''
その後、このカードを捨てるか、自分の5枚のカードのいずれかと交換し、選ばれたカードを捨てます。<br>
その後、捨て札の効果が発動します。<br>


カードを引く(捨てる)代わりに、プレイヤーはラウンドの終了を宣言できます。<br>
山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。
このアクションを選べるのは、捨て山にカードが6枚以上ある場合のみ。<br>
対戦相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。


== カードの効果 ==
・引いたカードを捨てる。
1:自分のカードを1枚公開する。<br>
 
2:デッキの一番上のカードを公開する。<br>
・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。
3:対戦相手のカードを1枚公開する。<br>
 
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。<br>
その後、捨てたカードの効果を発動させます。
5:すぐに次のターンを行う。<br>
 
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。<br>
 
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。<br>
'''カードの効果(ボード下部にも説明があります)'''
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する(捨て山が6枚にらないと捨てることがでない)。<br>
 
1:自分のカードを1枚公開する。
 
2:デッキの一番上のカードを公開する。
 
3:対戦相手のカードを1枚公開する。
 
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。
 
5:すぐに次のターンを行う。
 
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。
 
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。
 
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。<br>


カードの効果は可能な限り発動します。
カードの効果は可能な限り発動します。
----2. ラウンド終了を宣言する
捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。
その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。


==ラウンド終了==
==ラウンド終了==
ラウンドの終了は、プレイヤーが手番でコールするか、デッキが尽きたら。<br>
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:<br>・どちらかが切り札:切り札の勝ち<br>・どちらも切り札:値の高い方が勝ち<br>・どちらも切り札でない:カラートークンが高い方が勝ち、値が高い方が勝ち<br>
その後、風見鶏の向いている方向に向かって左から右に、すべての地区を1つずつ解決します。<br>
 
ドラキュラ
 
その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。<br>


それぞれの地区について、自分のカードと相手のカードを比較します:<br>
ヴァン・ヘルシング
-2枚のカードのうち1枚が切札であれば、その切札の勝ち<br>
-2枚のカードが両方とも切り札であれば、値の高い方が勝ち<br>
-2枚のカードがどちらも切り札でなければ、値の高い方が勝ち<br>
どちらのカードも「切り札」でない場合は、「カラートークンの高さ」が高い方が勝ち<br>


ドラキュラが地区で勝つたびに、その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。<br>
地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。
ヴァン・ヘルシングが地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。<br>


地区の解決中にゲーム終了条件(同じ地区に4体の吸血鬼がいるか、ドラキュラのHPが0)のいずれかが満たされた場合、ゲームは即座に終了します。
 
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。


== ゲーム終了 ==
== ゲーム終了 ==
ドラキュラが最後のHPを失った場合、ヴァン・ヘルシングの勝利です。<br>
勝利条件を満たした時、ゲームは終了します。
ドラキュラが同じディストリクトの住民4人全員を吸血鬼に変えるか、5ラウンド目が終了した場合、ドラキュラの勝利です。
 
ドラキュラ
 
同じ地区に4体の吸血鬼に変えたとき
 
ゲーム終了時まで生き残っているとき
 
 
ヴァン・ヘルシングの勝ち
 
ドラキュラのHPをゼロにしたとき

2026年9月20日 (日) 03:46時点における最新版

概要

各プレイヤーは、ヴァン・ヘルシングドラキュラのどちらかを担当します。

プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。

ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。

ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。

準備

山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。

進め方

ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。

手番ではどちらかを行います:

1. カードを引く

山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。

・引いたカードを捨てる。

・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。

その後、捨てたカードの効果を発動させます。


カードの効果(ボード下部にも説明があります)

1:自分のカードを1枚公開する。

2:デッキの一番上のカードを公開する。

3:対戦相手のカードを1枚公開する。

4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。

5:すぐに次のターンを行う。

6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。

7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。

8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。

カードの効果は可能な限り発動します。


2. ラウンド終了を宣言する

捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。

その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。

ラウンド終了

1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:
・どちらかが切り札:切り札の勝ち
・どちらも切り札:値の高い方が勝ち
・どちらも切り札でない:カラートークンが高い方が勝ち、値が高い方が勝ち

ドラキュラ

その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。

ヴァン・ヘルシング

地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。


ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。

ゲーム終了

勝利条件を満たした時、ゲームは終了します。

ドラキュラ

同じ地区に4体の吸血鬼に変えたとき

ゲーム終了時まで生き残っているとき


ヴァン・ヘルシングの勝ち

ドラキュラのHPをゼロにしたとき