This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpdraculahelsing」の版間の差分
編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 1行目: | 1行目: | ||
==概要== | ==概要== | ||
各プレイヤーは、'''ヴァン・ヘルシング'''か'''ドラキュラ'''のどちらかを担当します。 | |||
プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。 | |||
ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。 | |||
ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。 | |||
==準備== | |||
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。 | |||
==進め方== | |||
ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。 | |||
手番ではどちらかを行います: | |||
'''1. カードを引く''' | |||
山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。 | |||
・引いたカードを捨てる。 | |||
1:自分のカードを1枚公開する。 | |||
2:デッキの一番上のカードを公開する。 | ・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。 | ||
3:対戦相手のカードを1枚公開する。 | |||
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。 | その後、捨てたカードの効果を発動させます。 | ||
5:すぐに次のターンを行う。 | |||
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。 | |||
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。 | '''カードの効果(ボード下部にも説明があります)''' | ||
8: | |||
1:自分のカードを1枚公開する。 | |||
2:デッキの一番上のカードを公開する。 | |||
3:対戦相手のカードを1枚公開する。 | |||
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。 | |||
5:すぐに次のターンを行う。 | |||
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。 | |||
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。 | |||
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。<br> | |||
カードの効果は可能な限り発動します。 | カードの効果は可能な限り発動します。 | ||
----2. ラウンド終了を宣言する | |||
捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。 | |||
その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。 | |||
==ラウンド終了== | ==ラウンド終了== | ||
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:<br>・どちらかが切り札:切り札の勝ち<br>・どちらも切り札:値の高い方が勝ち<br>・どちらも切り札でない:カラートークンが高い方が勝ち、値が高い方が勝ち<br> | |||
ドラキュラ | |||
その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。<br> | |||
ヴァン・ヘルシング | |||
地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。 | |||
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。 | |||
== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
勝利条件を満たした時、ゲームは終了します。 | |||
ドラキュラ | |||
同じ地区に4体の吸血鬼に変えたとき | |||
ゲーム終了時まで生き残っているとき | |||
ヴァン・ヘルシングの勝ち | |||
ドラキュラのHPをゼロにしたとき | |||
2026年9月20日 (日) 03:46時点における最新版
概要
各プレイヤーは、ヴァン・ヘルシングかドラキュラのどちらかを担当します。
プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。
ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。
ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。
準備
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。
進め方
ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。
手番ではどちらかを行います:
1. カードを引く
山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。
・引いたカードを捨てる。
・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。
その後、捨てたカードの効果を発動させます。
カードの効果(ボード下部にも説明があります)
1:自分のカードを1枚公開する。
2:デッキの一番上のカードを公開する。
3:対戦相手のカードを1枚公開する。
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。
5:すぐに次のターンを行う。
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。
カードの効果は可能な限り発動します。
2. ラウンド終了を宣言する
捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。
その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。
ラウンド終了
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:
・どちらかが切り札:切り札の勝ち
・どちらも切り札:値の高い方が勝ち
・どちらも切り札でない:カラートークンが高い方が勝ち、値が高い方が勝ち
ドラキュラ
その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。
ヴァン・ヘルシング
地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。
ゲーム終了
勝利条件を満たした時、ゲームは終了します。
ドラキュラ
同じ地区に4体の吸血鬼に変えたとき
ゲーム終了時まで生き残っているとき
ヴァン・ヘルシングの勝ち
ドラキュラのHPをゼロにしたとき