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「Gamehelppickomino」の版間の差分
(ページの作成:「==概要== 2人から7人で楽しめる、食欲をそそるゆったりとしたダイスゲームです。<br> ローストしたワームは鶏たちの大好物です。<br> これは、ワームがあらゆる家禽類の大好物であるという事実によるものです。<br> 一方、バーベキュー用のワームが好まれるようになったのはジョニー・ルースター・ロースターのおかげでもあります。<br> ケンタッ…」) |
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※ タイルに描かれていた🐛(イモムシ)は、新版でカブトムシにデザインが変更されています。 | |||
以下のルールを読む際は、🐛をカブトムシに置き換えてください。 | |||
==概要== | ==概要== | ||
2人から7人で楽しめる、食欲をそそるゆったりとしたダイスゲームです。<br> | 2人から7人で楽しめる、食欲をそそるゆったりとしたダイスゲームです。<br> | ||
ローストしたワームは鶏たちの大好物です。<br> | ローストしたワームは鶏たちの大好物です。<br>これは、ワームがあらゆる家禽類の大好物であるという事実によるものです。<br> | ||
これは、ワームがあらゆる家禽類の大好物であるという事実によるものです。<br> | |||
一方、バーベキュー用のワームが好まれるようになったのはジョニー・ルースター・ロースターのおかげでもあります。<br> | 一方、バーベキュー用のワームが好まれるようになったのはジョニー・ルースター・ロースターのおかげでもあります。<br>ケンタッキー州チキンタウン出身の叔父サムは、町のあらゆる場所にワームのローストハウスを開くというアイデアを思いつきました。<br>ジョニーはこのアイデアをためらうことなく実現させ、ワームバーベキューの達人として開業した当初から彼らのロースト店には熱心でお腹を空かせた客が絶えませんでした。<br> | ||
ケンタッキー州チキンタウン出身の叔父サムは、町のあらゆる場所にワームのローストハウスを開くというアイデアを思いつきました。<br> | |||
ジョニーはこのアイデアをためらうことなく実現させ、ワームバーベキューの達人として開業した当初から彼らのロースト店には熱心でお腹を空かせた客が絶えませんでした。<br> | |||
そして、客は後を絶ちません。各地で鶏たちがワームを集め、ジョニーに供給するようになったのです。<br> | そして、客は後を絶ちません。各地で鶏たちがワームを集め、ジョニーに供給するようになったのです。<br>カレーワーム、ローストワーム、フランクフルトワームなど、様々な種類の家禽が、これらの名物料理を味わうために列をなしています。<br> | ||
カレーワーム、ローストワーム、フランクフルトワームなど、様々な種類の家禽が、これらの名物料理を味わうために列をなしています。<br> | |||
ジョニーと彼の新しく始めたビジネスにとって、次のことが当てはまります。<br> | ジョニーと彼の新しく始めたビジネスにとって、次のことが当てはまります。<br>ワームハンターから億万長者へ! | ||
ワームハンターから億万長者へ! | |||
==内容物== | ==内容物== | ||
•バーベキューワームタイル:16枚( | •バーベキューワームタイル:16枚(21~36まで、以下「タイル」)<br>•ダイス:8個(出目は数字の1~5、アイコンの🐛が1個ずつ。🐛は5点として数える) | ||
•ダイス:8個( | |||
==セットアップ== | ==セットアップ== | ||
全てのタイルを<u>バーベキューグリル(</u>テーブルのこと、<u>以下「グリル」)</u>に表向き(数字が見える面)にして昇順で並べます。 | |||
==遊び方== | ==遊び方== | ||
最初にダイス8個を振ります。<br>その中から<b>1種類の出目を</b>選び、その出目の'''ダイス全てを'''確保します。<br>その後、「A.続けてダイスを振る」か「B.タイルを確保する」かのいずれかを選択します。どちらも選択できない場合、「C.バースト」します。 | |||
----'''A.続けてダイスを振る''' | |||
確保しなかったダイスを振り、その中から<b>1種類の出目を</b>選び、その出目の'''ダイス全てを'''確保します。 | |||
ただし、'''既に確保している数字の出目は選べません。''' | |||
----'''B.タイルを確保する''' | |||
・確保した出目の合計値以下のタイルを、グリルから1枚獲得します。 | |||
確保したタイルは、1つの山札になるように自分の手元で重ねます。 | |||
・なお、他のプレイヤーの山札の一番上のタイルと、確保した出目の合計値が同じ場合、そのタイルを奪うことができます。 | |||
ただし、いずれの場合も<b>🐛を確保していない場合、タイルを確保できません!(「A.続けてダイスを振る」を選択してください)</b> | |||
----'''C.バースト'''<br>A、B どちらも選択できない場合、バースト(失敗)となります。 | |||
バーストした場合、自分の山札の一番上のタイルをグリルに戻した後、<b>グリルの最も大きい数字のタイルを裏返します</b>(「焦げて」しまい、ゲーム上存在しないタイルとして扱います)。<br>裏返したタイルはもう誰も確保できません。<br>プレイヤーが返したタイルが最大値の場合や、返すタイルが無かった場合は裏返しません。 | |||
なお、バーストするのは以下のケースです: | |||
■ダイス結果に確保できるダイスの出目が1つもない | |||
■🐛の出目を確保せずに全てのダイスを確保した | |||
■タイルをグリルからも取れず(ダイス目の合計値が小さすぎる) 、プレイヤーから奪うこともできない(一致するタイルがない)<br> | |||
例:ジョナサンはダイス8個を振って、🐛/🐛の出目を選んで確保しました(🐛/🐛 合計:10)。 | |||
次に、残りダイス6個を振って、4/4の出目を選んで確保しました(🐛/🐛/4/4 合計:18) | |||
次に、残りダイス4個を振って、🐛/5/4/4が出ました。🐛と4はすでに確保しているので、5を1個しか確保できませんでした(🐛/🐛/4/4/5 合計:23) | |||
残りダイスは3個ですが、もし振るとなった場合は、1か2か3の出目しか確保できないことに注意してください。 振らない場合、23以下のタイルを1枚獲得します。 | |||
獲得したタイルは自分の前に表向きで置いておきます。 | |||
2枚目以降の獲得したタイルは、すべて重ねて1つの山にしておきます。 | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
グリルに表向きのタイルが1枚も無くなったらゲーム終了です。<br>各プレイヤーは、自分の山にあるタイルに描かれた<b>ワームの数の合計(数字の合計ではありません)</b>を数えます。<br>ワームを最も多く獲得したプレイヤーが勝者です。<br>同点の場合、その中で最も数字が大きいタイルを獲得しているプレイヤーが勝者です。 | |||
2026年4月25日 (土) 18:09時点における最新版
※ タイルに描かれていた🐛(イモムシ)は、新版でカブトムシにデザインが変更されています。
以下のルールを読む際は、🐛をカブトムシに置き換えてください。
概要
2人から7人で楽しめる、食欲をそそるゆったりとしたダイスゲームです。
ローストしたワームは鶏たちの大好物です。
これは、ワームがあらゆる家禽類の大好物であるという事実によるものです。
一方、バーベキュー用のワームが好まれるようになったのはジョニー・ルースター・ロースターのおかげでもあります。
ケンタッキー州チキンタウン出身の叔父サムは、町のあらゆる場所にワームのローストハウスを開くというアイデアを思いつきました。
ジョニーはこのアイデアをためらうことなく実現させ、ワームバーベキューの達人として開業した当初から彼らのロースト店には熱心でお腹を空かせた客が絶えませんでした。
そして、客は後を絶ちません。各地で鶏たちがワームを集め、ジョニーに供給するようになったのです。
カレーワーム、ローストワーム、フランクフルトワームなど、様々な種類の家禽が、これらの名物料理を味わうために列をなしています。
ジョニーと彼の新しく始めたビジネスにとって、次のことが当てはまります。
ワームハンターから億万長者へ!
内容物
•バーベキューワームタイル:16枚(21~36まで、以下「タイル」)
•ダイス:8個(出目は数字の1~5、アイコンの🐛が1個ずつ。🐛は5点として数える)
セットアップ
全てのタイルをバーベキューグリル(テーブルのこと、以下「グリル」)に表向き(数字が見える面)にして昇順で並べます。
遊び方
最初にダイス8個を振ります。
その中から1種類の出目を選び、その出目のダイス全てを確保します。
その後、「A.続けてダイスを振る」か「B.タイルを確保する」かのいずれかを選択します。どちらも選択できない場合、「C.バースト」します。
A.続けてダイスを振る
確保しなかったダイスを振り、その中から1種類の出目を選び、その出目のダイス全てを確保します。
ただし、既に確保している数字の出目は選べません。
B.タイルを確保する
・確保した出目の合計値以下のタイルを、グリルから1枚獲得します。
確保したタイルは、1つの山札になるように自分の手元で重ねます。
・なお、他のプレイヤーの山札の一番上のタイルと、確保した出目の合計値が同じ場合、そのタイルを奪うことができます。
ただし、いずれの場合も🐛を確保していない場合、タイルを確保できません!(「A.続けてダイスを振る」を選択してください)
C.バースト
A、B どちらも選択できない場合、バースト(失敗)となります。
バーストした場合、自分の山札の一番上のタイルをグリルに戻した後、グリルの最も大きい数字のタイルを裏返します(「焦げて」しまい、ゲーム上存在しないタイルとして扱います)。
裏返したタイルはもう誰も確保できません。
プレイヤーが返したタイルが最大値の場合や、返すタイルが無かった場合は裏返しません。
なお、バーストするのは以下のケースです:
■ダイス結果に確保できるダイスの出目が1つもない
■🐛の出目を確保せずに全てのダイスを確保した
■タイルをグリルからも取れず(ダイス目の合計値が小さすぎる) 、プレイヤーから奪うこともできない(一致するタイルがない)
例:ジョナサンはダイス8個を振って、🐛/🐛の出目を選んで確保しました(🐛/🐛 合計:10)。 次に、残りダイス6個を振って、4/4の出目を選んで確保しました(🐛/🐛/4/4 合計:18) 次に、残りダイス4個を振って、🐛/5/4/4が出ました。🐛と4はすでに確保しているので、5を1個しか確保できませんでした(🐛/🐛/4/4/5 合計:23) 残りダイスは3個ですが、もし振るとなった場合は、1か2か3の出目しか確保できないことに注意してください。 振らない場合、23以下のタイルを1枚獲得します。 獲得したタイルは自分の前に表向きで置いておきます。 2枚目以降の獲得したタイルは、すべて重ねて1つの山にしておきます。
ゲーム終了
グリルに表向きのタイルが1枚も無くなったらゲーム終了です。
各プレイヤーは、自分の山にあるタイルに描かれたワームの数の合計(数字の合計ではありません)を数えます。
ワームを最も多く獲得したプレイヤーが勝者です。
同点の場合、その中で最も数字が大きいタイルを獲得しているプレイヤーが勝者です。