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対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。<br>
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(3/4/5)人プレイ時、5色の1から(8/10/12)までを使用します。
== カードについて ==
5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う数字が異なります。


==遊び方==
3人: 1 ~ 8 (合計40枚)
ゲームは4ラウンド行います。<br>
10トリック終了時、ビッドに応じて得点か失点します。
ラウンドは4つのフェイズで構成されます。


===1.カードを配る===
4人: 1~10 (合計50枚)
各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br>
<b>常に10枚余ります(欠けます)。</b><br>


手札はまず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。<br>
5人: 1~12 (合計60枚)
【-】と【+】はどちらが大きいかを示しています。


===2.ビッド===
==遊び方==
スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはベットビーズを置きます。ベットビーズ(黄色)は1トリックを表します。セーフティビーズ(青色)は最大1つまで取ることができ、1トリック追加で取ることができることを示します。
ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。
 
ルールからのヒント:セーフティビーズは、対戦相手が勝つと予想したトリックを取るためにも使用できます。積極的に使ってみてください。


===3. トリックのプレイ===
'''<big>1.カードの配布</big>'''
このフェイズでは、10トリックをプレイします。


トリックを開始したプレイヤーは、好きなカードをプレイできます。そのカードの色は、そのトリックに必要な色になります。
各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br><b>カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。</b><br>まず色ごとに並べられ、次に左から数字の昇順で並べられます。<br>'''<big>2.ビッド</big>'''


必要な色のカードを1枚以上持っている場合は、必ず1枚プレイしてください。
スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーは他のプレイヤーの手札を見て、自分がトリックをいくつ取るかビッドします。


必要な色のカードを持っていない場合は、好きなカードをプレイできます。
ビッドはベッドビーズ(黄)の数で示します。


すべてのプレイヤーがカードをプレイし終えたら、最も強いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得します。トリックに勝ったプレイヤーが次のトリックを開始します。
保険ビーズ(青)は1トリック余分に取っても良いことを示します。


最強:切り札のスート(太陽)のカードで最も高い数字のカードがトリックを獲得します。切り札のスートにカードがない場合は、指定されたスートで最も高い数字のカードが獲得します。
なお、カードは常に配られないカードが10枚あることに注意してください(つまり、完璧な予想はかなり難しいです)。


すべてのプレイヤーの手札にカラーカードがなくなったら、ディールは終了します。
'''<big>3.手札のプレイ</big>'''


===4. 得点計算 ====
最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。<br>以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません<b>(マストフォロー)</b>。<br><b>黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。</b><br>切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。<br>トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。<br>10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。
セーフティビーズを取らなかった場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数を獲得した場合のみ、賭けた金額が勝ちとなります。


セーフティビーズを持っている場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数、またはそれに加えて1トリックを獲得した場合に、賭けた金額が勝ちとなります。
'''<big>4.得点計算</big>'''


1回目/2回目/3回目/4回目のディールで、セーフティビーズを取らずに賭けた金額が勝った場合は、10/20/30/40点を獲得します。セーフティビーズを取った場合は、獲得した金額の半分を獲得します。
ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。<br>保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。


賭けた金額が勝てなかった場合、セーフティビーズを取ったかどうかに関わらず、賭けたトリック数と異なるトリック数ごとに5点を失います。
上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。
例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
Aはトリック数1でビッドし最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。
4ラウンドまで終わっていない場合は、スタートプレイヤーを次のプレイヤーに移し次ラウンドの


4回目のディール終了時に最も高い得点を持つプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、最終ディールでより多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。同点が続く場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが勝者となります。
==ゲーム終了==
4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。<br>同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。<br>それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。


==3人プレイ==
==3人プレイ==
4回目のディール中のみ、その時点で最も得点の高いプレイヤーが最初にベットします。また、そのプレイヤーはトリックプレイフェイズで最初のトリックを開始します。
4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。<br>同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。
 
同点の場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが最初にプレイします。

2025年9月11日 (木) 09:32時点における最新版

概要

LUZはトリックテイキングです。
プレイヤーは自分の手札の正確な数字を知らずに、ゲーム中に取るトリック数をビッドします。
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。

カードについて

5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う数字が異なります。

3人: 1 ~ 8 (合計40枚)

4人: 1~10 (合計50枚)

5人: 1~12 (合計60枚)

遊び方

ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。

1.カードの配布

各プレイヤーにカードを10枚配ります。
カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。
まず色ごとに並べられ、次に左から数字の昇順で並べられます。
2.ビッド

スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーは他のプレイヤーの手札を見て、自分がトリックをいくつ取るかビッドします。

ビッドはベッドビーズ(黄)の数で示します。

保険ビーズ(青)は1トリック余分に取っても良いことを示します。

なお、カードは常に配られないカードが10枚あることに注意してください(つまり、完璧な予想はかなり難しいです)。

3.手札のプレイ

最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。
以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません(マストフォロー)
黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。
切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。
トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。
10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。

4.得点計算

ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。
保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。

上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。

例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
Aはトリック数1でビッドし最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。

4ラウンドまで終わっていない場合は、スタートプレイヤーを次のプレイヤーに移し次ラウンドの

ゲーム終了

4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。
それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。

3人プレイ

4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。
同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。