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===得点===
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色(所有者)に関係なく、同じ種類の駒が縦か横に3個並ぶ(セットと呼びます)と、その色の所有者の得点になります。<br>
色(所有者)に関係なく、同じ種類の駒が縦か横に3個以上並ぶ(セットと呼びます)と、その色の所有者の得点になります。<br>
(つまり、自分のアクションで相手に得点が入ることもあります。)<br>
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同時に2セットできた場合はすべて得点になりますが、重複部分が2倍になることはありません。<br>
同時に2セットできた場合はすべて得点になりますが、重複部分が2倍になることはありません。<br>
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==ゲーム終了==
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どちらかのプレイヤーが駒を10個以上獲得するとゲームが終了します。<br>
どちらかのプレイヤーが駒を10個以上獲得するとゲームが終了します。<br>
最高得点の全員が勝者です。
最高得点の全員が勝者です。<br>


あるいは、自分の手番で何も置けない・動かせない場合は敗北です。<br>
あるいは、自分の手番で何も置けない・動かせない場合は敗北です。<br>

2024年8月11日 (日) 02:46時点における最新版

概要

池塘(Pond)は4x4のボードでプレイする2人用のアブストラクトゲームです。
各プレイヤーは自分の色の卵を13個持った状態で開始します。
自分の色の駒を10点以上獲得したプレイヤーが勝者です。

ターンの流れ

各ターンは、アクション、成長、得点の3ステップで構成されます。

アクション

以下のいずれかを行うことができます。
・卵を置く:手持ちから卵をボード上の空きマスに置きます。
・オタマジャクシの移動:自分の色のオタマジャクシを縦か横の空きマスに動かします。
・カエルの移動:自分の色のカエルを縦か横に2マスまで動かします。隣の駒を飛び越えることができます。

成長

アクションを完了すると以下の条件で自動で成長します。
色に関係なく、置いた(移動した)駒に隣接するすべての駒が成長します。
(卵→オタマジャクシ オタマジャクシ→カエル カエル→卵)

得点

色(所有者)に関係なく、同じ種類の駒が縦か横に3個以上並ぶ(セットと呼びます)と、その色の所有者の得点になります。
(つまり、自分のアクションで相手に得点が入ることもあります。)
同時に2セットできた場合はすべて得点になりますが、重複部分が2倍になることはありません。

ゲーム終了

どちらかのプレイヤーが駒を10個以上獲得するとゲームが終了します。
最高得点の全員が勝者です。

あるいは、自分の手番で何も置けない・動かせない場合は敗北です。

オプション

基本の池:4x4ボード 卵13個 終了条件10点
小さい池:4x4ボード 卵10個 終了条件7点
大きい池:5x5ボード 卵14個 終了条件10点