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(ページの作成:「ゲームの概要 目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。 数値に関連する条件を守ってカードを維持します。 色セットで得点を稼ぎます。 条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう! 使うカード 1 プレイヤー:1 スタックにつき約 40 枚 2 プレイヤー:1 スタックにつき約 26 枚 3 プレイヤー:1 スタック…」)
 
編集の要約なし
 
(3人の利用者による、間の5版が非表示)
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ゲームの概要
== ゲームの概要 ==
目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。
庭に色とりどりの花を戦略的に植えて、最も多くの得点を獲得しましょう。
数値に関連する条件を守ってカードを維持します。
色セットで得点を稼ぎます。
条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう!


使うカード
ただし、'''同じ色で5枚以上がつながった花のグループ'''だけが得点になります。
1 プレイヤー:1 スタックにつき約 40 枚
2 プレイヤー:1 スタックにつき約 26 枚
3 プレイヤー:1 スタックにつき約 30 枚
4人:テンプレートなし、カードのみ


セットアップ
不完全な数字グループは減点されるので注意しましょう!
各プレイヤーはランダムにカードを1枚選び、自分のプレイエリアに表向きに置きます。同じ(またはほぼ同じ)スタックを3つ作り、3つのデッキを作ります。
2人または3人の場合は、適切なテンプレートを使用する。
4人プレイの場合はテンプレートは使用せず、ゲームに含まれるすべてのカードを使用する。
3つのデッキのうち2つのデッキのトップカードを裏返します。
山札 1 枚は裏向きのままとする。
ゲームを開始するプレイヤーを指定する。


== ゲームの内容物 ==
カード: 4色 (黄・赤・青・緑) 、全108枚


各色1~4の数字が割り当てられている。


ゲームの進め方
「1」のカード: 各色3枚
フラワーズは時計回りに交互にプレイします。
 
手番プレイヤーはカードを 1 枚引き、自分のプレイエリアに置きます。
「2」のカード: 各色6枚
 
「3」のカード: 各色8枚
 
「4」のカード: 各色10枚、そのうち各色3枚には蝶🦋が描かれている
== ゲームの準備 ==
1. 人数に応じてカードの山札を裏向きで3つを用意する。
 
 2人: 1山 約 26 枚
 
 3人: 1山 約 30 枚
 
 4人: 1山 36枚
 
2. 2つの山札の一番上のカードを表向きにする。
 
== ゲームの進め方 ==
時計回りに1手番ずつ 1 → 2 の順にプレイする。
 
'''<big>1. カードを1枚引く</big>'''
 
3つの山札の上から好きなカードを1枚引く。
 
表向きのカードを引いた場合、その山札の新しいカードをめくる。
 
'''<big>2. 庭に配置する</big>'''
 
引いたカードを「庭」(自分のプレイエリア)に配置する。
 
配置ルール
 
・既に庭に置かれているカードの'''隣'''に置く
 
・既に庭に置かれているカードの'''上'''に置く
 
== 得点方法 ==
'''<big>1. 減点について</big>'''
 
'''同じ数字のカードが隣接しあっているカード'''を「グループ」とする。
 
グループの例:
① [ 1 ][ 2 ][ 3 ][ 4 ] ← 「1」「2」「3」「4」は同じ数字ではない = グループではない
② [ '''<big>1</big>''' ][ '''<big>1</big>''' ][ 2 ][ 3 ] ← 「1」は2枚隣接しているのでグループ(「2」「3」は同じ数字ではない = グループではない)
③ [ 1 ][ '''<big>2</big>''' ][ '''<big>2</big>''' ][ 1 ] ← 「2」は2枚隣接しているのでグループ(「1」は隣接していない = グループではない)
上記の例は横方向ですが、隣接は縦方向でも有効です。途中でT字やL字のように曲がっても有効です。斜めは無効です。
色に関係なく'''同じ数字のカード'''を参照し、'''不完全な数字カードのグループ'''を取り除く。
 
不完全な数字カードのグループの例:
① [ 4 ][ 4 ][ 4 ] ← 「4」が4枚ではなく3枚(1枚足りない)のグループ → その3枚を取り除く
② [ 3 ][ 3 ][ 3 ][ 3 ][ 3 ] ← 「3」が3枚ではなく5枚(1枚多い)のグループ → その5枚を取り除く
③ [ 4 ]の上に[ 2 ]を置いたが、結局「2」が1枚しか集まらなかった → その「2」と下のカードの2枚を取り除く
取り除いたカード1枚につき1点を失う。
----'''<big>2.加点について</big>'''
 
'''グループの加点'''
 
残ったカードのうち、'''同じ色で5枚以上のグループ'''のカード1枚につき1点を得る。


1. カードを1枚選ぶ
重要: カードに書かれている数字は点数ではありません。「1」でも「4」でも1枚1点です。
手番のプレイヤーは、3つのスタックの上から好きなカードを1枚引きます。
表向きのカード2枚か、裏向きのカード1枚のどれかを引きます。
表向きのカードを引いた場合、次のプレイヤーはそのスタックの新しいカードをめくり、常に表向きのカードが2枚、裏向きのカードが1枚ある状態にします。
なお、裏向きのデッキは引かれても、次のカードは裏向きのままです。


==== 蝶の加点 ====
カードの蝶と同じ色のカードが1枚以上隣接していれば1点を得る。


なお、現在の得点は右上のプレイヤーパネルに表示されています。
== ゲームの終了 ==
3つの山札いずれかのから最後のカードを引いたプレイヤーの手番を終了したとき


2. 配置
== 得点計算 ==
プレイヤーはカードを自分のプレイエリアに置きます:
上記の減点と加点方法を参照


既にプレイされているカードの隣(少なくとも1面は接 触している)に置く。
== バリアント: 夏バージョン ==
または、既にプレイされているカードの上に置きます。
各プレイヤーはランダムな花カードの代わりに、紫のカードを受け取り庭に置く。


ゲームの終了
「グループの加点」のルールに、「紫のカードに接続している」を追加する。
プレイヤーが3つのデッキどれかの最後のカードを引いた場合、そのカードを置いて手番を終了します。
ゲームは即座に終了し、得点フェイズに入ります。


得点
== ソロモード ==
ゲーム終了時に得点を得るには、隣接するカードを5枚以上使って同じ色のエリアを作ることに成功しなければなりません。
ゲームの準備
ただし、成功条件を守って有効なカードグループを形成していることも必要です:


1山40枚となる山札を2つ、1つは表向き、もう1つは裏向きで準備する。


ゲームの進め方


「4」はちょうど4枚の「4」のグループの一部でなければならない。
通常通りカードを引いて庭に置いた後、表向きの山札の一番上のカードを捨てる。
「3」はちょうど3枚の「3」のグループの一部でなければならない。
「2」はちょうど2枚の「2」のグループの一部でなければならない。
「1」は他の「1」と隣接してはならず、「1」1枚のグループを形成する。
有効なグループに属さないカードはゲーム終了時に捨て札となり、失点となる。


どちらかの山札がなくなった時点でゲームは終了する。


1) 捨て札
※ 表向きの山札が自動的に1枚ずつ消えていくので、表向きの山からカードを引くとゲーム終了が早まります。
捨て札とは、有効なグループに属さないカードのことです。
プレイエリアから取り除きます。
捨て札は 1 枚につき 1 点の失点となります。


2) 勝利点
得点評価:
隣接するカードが 5枚以上ある色ファミリーにつき、見えているカード1枚につき1ポイントを獲得します。


10点以下: まだまだ初級者


3) 蝶
11~17点: なかなか中級者
その色のカードに隣接している蝶1枚につき1点。(特定のカード複数枚に隣接しても1点)
例:黄色の「4」に描かれた緑の蝶が緑のカードに隣接していれば1点。


18~25点: かなりの上級者


重要.
26点以上: あこがれの達人
書かれている数値は点数ではありません。カード1枚につき常に1点です。
上書きされたカードは得点の対象にはなりませんが、上のカードと一緒に捨て札された場合は1枚につき-1点としてカウントされます。

2025年10月16日 (木) 22:34時点における最新版

ゲームの概要

庭に色とりどりの花を戦略的に植えて、最も多くの得点を獲得しましょう。

ただし、同じ色で5枚以上がつながった花のグループだけが得点になります。

不完全な数字グループは減点されるので注意しましょう!

ゲームの内容物

カード: 4色 (黄・赤・青・緑) 、全108枚

各色1~4の数字が割り当てられている。

「1」のカード: 各色3枚

「2」のカード: 各色6枚

「3」のカード: 各色8枚

「4」のカード: 各色10枚、そのうち各色3枚には蝶🦋が描かれている

ゲームの準備

1. 人数に応じてカードの山札を裏向きで3つを用意する。

 2人: 1山 約 26 枚

 3人: 1山 約 30 枚

 4人: 1山 36枚

2. 2つの山札の一番上のカードを表向きにする。

ゲームの進め方

時計回りに1手番ずつ 1 → 2 の順にプレイする。

1. カードを1枚引く

3つの山札の上から好きなカードを1枚引く。

表向きのカードを引いた場合、その山札の新しいカードをめくる。

2. 庭に配置する

引いたカードを「庭」(自分のプレイエリア)に配置する。

配置ルール

・既に庭に置かれているカードのに置く

・既に庭に置かれているカードのに置く

得点方法

1. 減点について

同じ数字のカードが隣接しあっているカードを「グループ」とする。

グループの例:

① [ 1 ][ 2 ][ 3 ][ 4 ] ← 「1」「2」「3」「4」は同じ数字ではない = グループではない

② [ 1 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ] ← 「1」は2枚隣接しているのでグループ(「2」「3」は同じ数字ではない = グループではない)

③ [ 1 ][ 2 ][ 2 ][ 1 ] ← 「2」は2枚隣接しているのでグループ(「1」は隣接していない = グループではない)

上記の例は横方向ですが、隣接は縦方向でも有効です。途中でT字やL字のように曲がっても有効です。斜めは無効です。

色に関係なく同じ数字のカードを参照し、不完全な数字カードのグループを取り除く。

不完全な数字カードのグループの例:

① [ 4 ][ 4 ][ 4 ] ← 「4」が4枚ではなく3枚(1枚足りない)のグループ → その3枚を取り除く

② [ 3 ][ 3 ][ 3 ][ 3 ][ 3 ] ← 「3」が3枚ではなく5枚(1枚多い)のグループ → その5枚を取り除く

③ [ 4 ]の上に[ 2 ]を置いたが、結局「2」が1枚しか集まらなかった → その「2」と下のカードの2枚を取り除く

取り除いたカード1枚につき1点を失う。


2.加点について

グループの加点

残ったカードのうち、同じ色で5枚以上のグループのカード1枚につき1点を得る。

重要: カードに書かれている数字は点数ではありません。「1」でも「4」でも1枚1点です。

蝶の加点

カードの蝶と同じ色のカードが1枚以上隣接していれば1点を得る。

なお、現在の得点は右上のプレイヤーパネルに表示されています。

ゲームの終了

3つの山札いずれかのから最後のカードを引いたプレイヤーの手番を終了したとき

得点計算

上記の減点と加点方法を参照

バリアント: 夏バージョン

各プレイヤーはランダムな花カードの代わりに、紫のカードを受け取り庭に置く。

「グループの加点」のルールに、「紫のカードに接続している」を追加する。

ソロモード

ゲームの準備

1山40枚となる山札を2つ、1つは表向き、もう1つは裏向きで準備する。

ゲームの進め方

通常通りカードを引いて庭に置いた後、表向きの山札の一番上のカードを捨てる。

どちらかの山札がなくなった時点でゲームは終了する。

※ 表向きの山札が自動的に1枚ずつ消えていくので、表向きの山からカードを引くとゲーム終了が早まります。

得点評価:

10点以下: まだまだ初級者

11~17点: なかなか中級者

18~25点: かなりの上級者

26点以上: あこがれの達人