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各プレイヤーは、'''ヴァン・ヘルシング'''か'''ドラキュラ'''のどちらかを担当します。 | |||
プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。 | |||
ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。 | |||
ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。 | |||
==準備== | |||
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、5枚引いて各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。 | |||
==進め方== | |||
ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。 | |||
手番ではどちらかを行います: | |||
'''1. カードを引く''' | |||
山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。 | |||
・引いたカードを捨てる。 | |||
・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。 | |||
その後、捨てたカードの効果を発動させます。 | |||
'''カードの効果(ボード下部にも説明があります)''' | |||
1:自分のカードを1枚公開する。 | |||
== | 2:デッキの一番上のカードを公開する。 | ||
3:対戦相手のカードを1枚公開する。 | |||
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。 | |||
5:すぐに次のターンを行う。 | |||
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。 | |||
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。 | |||
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。<br> | |||
カードの効果は可能な限り発動します。 | |||
----2. ラウンド終了を宣言する | |||
捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。 | |||
その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。 | |||
==ラウンド終了== | |||
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます: | |||
・どちらかが切り札:切り札の勝ち | |||
・どちらも切り札:値の高い方が勝ち | |||
・どちらも切り札でない 且つ 異色:カラートークンが高い方が勝ち | |||
・どちらも切り札でない 且つ 同色:値が高い方が勝ち | |||
ドラキュラ | |||
勝利した地区の住民1体を吸血鬼に変えます。 | |||
ヴァン・ヘルシング | |||
勝利した回数分、ドラキュラのHPを1ずつ削ります。 | |||
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。 | |||
== ゲーム終了条件 == | |||
いずれかの勝利条件を満たした時、ゲームは終了します: | |||
ドラキュラ | |||
・同じ地区の住民4体全員を吸血鬼に変えたとき | |||
・ゲーム終了時まで生き残っているとき | |||
ヴァン・ヘルシング | |||
・ドラキュラのHPをゼロにしたとき | |||
2026年9月25日 (金) 08:03時点における最新版
概要
各プレイヤーは、ヴァン・ヘルシングかドラキュラのどちらかを担当します。
プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。
ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。
ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。
準備
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、5枚引いて各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。
進め方
ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。
手番ではどちらかを行います:
1. カードを引く
山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。
・引いたカードを捨てる。
・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。
その後、捨てたカードの効果を発動させます。
カードの効果(ボード下部にも説明があります)
1:自分のカードを1枚公開する。
2:デッキの一番上のカードを公開する。
3:対戦相手のカードを1枚公開する。
4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。
5:すぐに次のターンを行う。
6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。
7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。
8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。
カードの効果は可能な限り発動します。
2. ラウンド終了を宣言する
捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。
その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。
ラウンド終了
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:
・どちらかが切り札:切り札の勝ち
・どちらも切り札:値の高い方が勝ち
・どちらも切り札でない 且つ 異色:カラートークンが高い方が勝ち
・どちらも切り札でない 且つ 同色:値が高い方が勝ち
ドラキュラ
勝利した地区の住民1体を吸血鬼に変えます。
ヴァン・ヘルシング
勝利した回数分、ドラキュラのHPを1ずつ削ります。
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。
ゲーム終了条件
いずれかの勝利条件を満たした時、ゲームは終了します:
ドラキュラ
・同じ地区の住民4体全員を吸血鬼に変えたとき
・ゲーム終了時まで生き残っているとき
ヴァン・ヘルシング
・ドラキュラのHPをゼロにしたとき