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モンスターが防壁を突破するまでのラウンド数が制限されており、それまでに最後のモンスターを倒すことで勝利します。
モンスターが防壁を突破するまでのラウンド数が制限されており、それまでに最後のモンスターを倒すことで勝利します。
==コンテンツ==
•ガードカード 54枚
プレイヤーの可能なアクションと属性を決定します。
各カードにはガードの称号、レベル、レベルアップコスト(緑の↑)、体力(♡)、防御力(🛡)、経験値報酬(♢)が表示されています。
さらに、各カードには2つのアクションが示されています。それぞれのアクションには、名前、アクションの能力、必要なダイス、危険度(黄色の△)が含まれています。
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•モンスターカード 20枚
•モンスタートラック 1組(体力ボード、攻撃と突破ボード、クリアトラック、トークン4つ)
モンスターカードはレベル別に編成されており、レベルが高いほど強いモンスターを表します。
各モンスターカードには、モンスターの名前、レベル、体力(♡)、攻撃力(⚔)、および固有能力が表示されています。
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•危険度ボード 1枚
•小負傷トークン 30個、大負傷トークン 9個
•小経験トークン 22個、大経験トークン 5個
•プレイヤートークン 4個、ライトトークン 1個
•ダイス 12個(赤,緑,青,黒の4色x3個)
•黄金の初手トークン 1個
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2023年1月21日 (土) 15:12時点における版

ストーリー

何世代にもわたる闇の後、4人の英雄がブライトに対して立ち上がった。

輝かしい武器と最も深い魔術で、4人の英雄は邪悪な軍団を殲滅し、広大な土地を浄化し、ブライトをねじれた巣穴に追い返した。

彼らは生命の純粋さそのものを振るい、恐ろしい戦いでブライトを打ち負かし、伝説の力でその不滅の残党を封印した。


あなたは四英雄の一人ではありません。

あなたはブライトの封印を守る多くの警備員の中の1人に過ぎず、日々退屈しています。

確かに、モンスターは"主(ブライト)を解放する"ために時々出没しますが、野良犬よりもタフなものが現れてから長い時が経ちました。

普段は監視員が昼寝をしている間、仲間の警備員とトランプをしています。

それにしても、今日出てくる5体のモンスターはいつもより大きく見えるな...

概要

各プレイヤーはガードを選択します。

各レベルから1体のモンスターがランダムに選択され、最初のモンスターが公開されます。

ラウンドごとに、すべてのプレイヤーがダイスを振り、各プレイヤーは順番にダイスを1つ選択し、カードの対応するアクションに従います。

モンスターの体力が0になると撃破し、次のモンスターと入れ替えます。

そうでなければ、モンスターは行動の危険度が最も高いプレイヤーを攻撃します。

モンスターが防壁を突破するまでのラウンド数が制限されており、それまでに最後のモンスターを倒すことで勝利します。

コンテンツ

•ガードカード 54枚

プレイヤーの可能なアクションと属性を決定します。

各カードにはガードの称号、レベル、レベルアップコスト(緑の↑)、体力(♡)、防御力(🛡)、経験値報酬(♢)が表示されています。

さらに、各カードには2つのアクションが示されています。それぞれのアクションには、名前、アクションの能力、必要なダイス、危険度(黄色の△)が含まれています。


•モンスターカード 20枚

•モンスタートラック 1組(体力ボード、攻撃と突破ボード、クリアトラック、トークン4つ)

モンスターカードはレベル別に編成されており、レベルが高いほど強いモンスターを表します。

各モンスターカードには、モンスターの名前、レベル、体力(♡)、攻撃力(⚔)、および固有能力が表示されています。


•危険度ボード 1枚

•小負傷トークン 30個、大負傷トークン 9個

•小経験トークン 22個、大経験トークン 5個

•プレイヤートークン 4個、ライトトークン 1個

•ダイス 12個(赤,緑,青,黒の4色x3個)

•黄金の初手トークン 1個

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