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プレイヤーの人数+1人分のダイスを毎ターン振ります。各プレイヤーは1つのダイスを取り、選ばれなかったダイスは全プレイヤーが使用します。 | プレイヤーの人数+1人分のダイスを毎ターン振ります。各プレイヤーは1つのダイスを取り、選ばれなかったダイスは全プレイヤーが使用します。 | ||
プレイヤーは1つのダイスでキャットタワーの高さを選び、もう1つのダイス目で対応するアイテムを描きます。 | |||
最初にキャットタワーを完成させたプレイヤーは、そのタワーに猫ハウスがあれば、プレイヤーは上部に書かれている大きい方の点数を獲得します。 | |||
猫ハウスが無いか2番目以降に完成させたプレイヤーは、タワーが完成したときに小さい方の点数を獲得します。 | |||
あるいはパスをして右にある3つの肉球に〇をつけることができます。 | |||
肉球を使用すると、ダイスの値を変更することができます。 | |||
複数の肉球を1つのダイスに使うことはできますが、6を1、1を6に変えることはできません。 | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
プレイヤーが3つのタワーを完成させ、他プレイヤーが同手番行ったらゲーム終了です。 | |||
==得点とアイテムの効果== | ==得点とアイテムの効果== | ||
1 キャットハウス 自分のシートに猫屋敷を配置した後、まだ得点されていない猫を1匹選びます。その場で、選ばれた猫の好きなアイテムと自分のシートのアイテムが一致するごとに2点ずつ得点します。自分の猫がすべて選ばれている場合、これ以上猫ハウスを置くことはできません。 | 1 キャットハウス 自分のシートに猫屋敷を配置した後、まだ得点されていない猫を1匹選びます。その場で、選ばれた猫の好きなアイテムと自分のシートのアイテムが一致するごとに2点ずつ得点します。自分の猫がすべて選ばれている場合、これ以上猫ハウスを置くことはできません。 | ||
2 毛糸玉 ゲーム終了後、各列にある毛糸玉の数を数えます。各列で最も多いプレイヤーは8点を獲得します。一番多くなくても、1つでも毛糸玉を持っているプレーヤーは、その列の得点は3点となります。各列の毛糸玉の数が同数のプレーヤーは、それぞれ8点ずつ獲得します。 | 2 毛糸玉 ゲーム終了後、各列にある毛糸玉の数を数えます。各列で最も多いプレイヤーは8点を獲得します。一番多くなくても、1つでも毛糸玉を持っているプレーヤーは、その列の得点は3点となります。各列の毛糸玉の数が同数のプレーヤーは、それぞれ8点ずつ獲得します。 | ||
3 蝶のおもちゃ:すぐに2つの無印の足跡を丸で囲みます。ゲーム終了後、プレイヤーは蝶々1匹につき3点獲得します。 | 3 蝶のおもちゃ:すぐに2つの無印の足跡を丸で囲みます。ゲーム終了後、プレイヤーは蝶々1匹につき3点獲得します。 | ||
4 フードボウル ゲーム終了時に、フードボウルに隣接する異なるアイテム1つにつき1点獲得します。 | 4 フードボウル ゲーム終了時に、フードボウルに隣接する異なるアイテム1つにつき1点獲得します。 | ||
5 クッション ゲーム終了時に、各クッションはその上にある階数と同じ点数を獲得します。例えば、高さ5のクッションは5点となります。 | 5 クッション ゲーム終了時に、各クッションはその上にある階数と同じ点数を獲得します。例えば、高さ5のクッションは5点となります。 | ||
6 ネズミのおもちゃ ネズミのおもちゃ:ゲーム終了時に、プレイヤーは隣接するネズミのおもちゃの各グループに応じて2/6/12/20の点数を獲得します。複数のグループを得点化することも可能です。 | 6 ネズミのおもちゃ ネズミのおもちゃ:ゲーム終了時に、プレイヤーは隣接するネズミのおもちゃの各グループに応じて2/6/12/20の点数を獲得します。複数のグループを得点化することも可能です。 |
2022年11月11日 (金) 11:14時点における版
ゲームプレイ
プレイヤーの人数+1人分のダイスを毎ターン振ります。各プレイヤーは1つのダイスを取り、選ばれなかったダイスは全プレイヤーが使用します。
プレイヤーは1つのダイスでキャットタワーの高さを選び、もう1つのダイス目で対応するアイテムを描きます。
最初にキャットタワーを完成させたプレイヤーは、そのタワーに猫ハウスがあれば、プレイヤーは上部に書かれている大きい方の点数を獲得します。 猫ハウスが無いか2番目以降に完成させたプレイヤーは、タワーが完成したときに小さい方の点数を獲得します。
あるいはパスをして右にある3つの肉球に〇をつけることができます。 肉球を使用すると、ダイスの値を変更することができます。 複数の肉球を1つのダイスに使うことはできますが、6を1、1を6に変えることはできません。
ゲーム終了
プレイヤーが3つのタワーを完成させ、他プレイヤーが同手番行ったらゲーム終了です。
得点とアイテムの効果
1 キャットハウス 自分のシートに猫屋敷を配置した後、まだ得点されていない猫を1匹選びます。その場で、選ばれた猫の好きなアイテムと自分のシートのアイテムが一致するごとに2点ずつ得点します。自分の猫がすべて選ばれている場合、これ以上猫ハウスを置くことはできません。
2 毛糸玉 ゲーム終了後、各列にある毛糸玉の数を数えます。各列で最も多いプレイヤーは8点を獲得します。一番多くなくても、1つでも毛糸玉を持っているプレーヤーは、その列の得点は3点となります。各列の毛糸玉の数が同数のプレーヤーは、それぞれ8点ずつ獲得します。
3 蝶のおもちゃ:すぐに2つの無印の足跡を丸で囲みます。ゲーム終了後、プレイヤーは蝶々1匹につき3点獲得します。
4 フードボウル ゲーム終了時に、フードボウルに隣接する異なるアイテム1つにつき1点獲得します。
5 クッション ゲーム終了時に、各クッションはその上にある階数と同じ点数を獲得します。例えば、高さ5のクッションは5点となります。
6 ネズミのおもちゃ ネズミのおもちゃ:ゲーム終了時に、プレイヤーは隣接するネズミのおもちゃの各グループに応じて2/6/12/20の点数を獲得します。複数のグループを得点化することも可能です。