This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpnippon」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「==ゲームの準備と流れ== 各プレイヤー12000円と石炭2個と青写真1枚を受け取る。ファーストプレイヤーは10点、第...」)
 
細編集の要約なし
 
(2人の利用者による、間の13版が非表示)
1行目: 1行目:
==ゲームの準備と流れ==
== 世界観 ==
このゲームでは、プレイヤーは明治時代の財閥を操り、工場に投資したり、製品を生産したり、鉄道や船を整備したりして、日本を西洋化した近代国家に変革します。


各プレイヤー12000円と石炭2個と青写真1枚を受け取る。ファーストプレイヤーは10点、第2プレイ
この産業革命を成功に導きつつ、各地域での自身の影響力の拡大も目指しましょう。


ヤーは11点、第3プレイヤーは12点、第4プレイヤーは13点得る。<br>
== 内容物 ==
<br>
<small>※以下、プレイヤーが意識しない(BGAが自動処理する)部分や細かいルールは一部端折っています</small>
プレイヤーはゲーム中自分のターンにいつでも青写真3枚を消費し、石炭・収入・知識のいずれかのトラック


を1つ上げることが可能。石炭・知識は数字と数字の間にマーカーがあったら下の方の数字を適応。※BGAで
・メインボード:4地域、各地域に都市2個


の操作は右端の自分のボードのあげたいトラックをクリック。<br>
・ワーカー:48個(赤、青、黄、紫、白、黒の6色×8個)
<br>
自分のターンになったら、ワーカーを自分のスロットに置き対応するアクションをするか、統合整理をするか


のいずれかを行う。<br>
・工場タイル:24枚(絹糸(黄)、紙(白)、弁当(黒)、レンズ(茶)、時計(緑)、電球(灰)の6種×4個)


==ワーカーを取ってアクションする==
==準備==


メインボードのアクションスロットからワーカー1個を取り自分のスロットに左から置いていきます(対応す
メインボードの準備


る下のアクションのどちらかもしくは国内市場を行います)。スロットには最大6個まで置けます。6個既に
・ワーカー列(左上)とアクション列(中央上):ランダムに選んだワーカー3個ずつ


置いている場合は統合整理しかできません。後述する統合整理の処理のことを考えると、なるべく同じ色のワ
・各都市:ランダムに選んだ向きで都市タイル
----個人の準備


ーカーを集めていった方がいいです。<br>
・初期資源:💴12,000円、■石炭2、□青写真1
<br>
ワーカーを取ってアクションする際、そのアクションが行えない場合、ワーカーを取ることができません。


<br>
・初期勝利点:1番手10点、2番手11点、3番手12点、4番手13点
<br>
もしアクションスロットの3つのワーカーがなくなったら、左のスロットから3つ補充します。左のスロット


が空になったら、得点計算ワーカー(白い円柱)を1つ右に進めます。そして左のスロットとアクションスロ
・契約タイル:8枚(32枚からランダム)


ットがそれぞれ満杯になるよう補充されます。<br>
<small>※個人ボードには以下が描かれています</small>
<br>
得点計算ワーカーが一、二、三を通過したら得点計算が発生します。三の得点計算が終わったらゲーム終了で


す。緑から黄色のマスに得点計算ワーカーが入ったら1ラウンドごとに1つ右に動きます。つまり、黄色のマ
<small>左端:石炭トラック</small>


スに入ったら各プレイヤー残り3回ターンを行ってゲーム終了となります。<br>
<small>石炭トラック右側:収入トラック</small>


==アクション9種==
<small>右端:知識トラック</small>


●知識(左端上)<br>
<small>左上:予算エリア</small>
1000円払い知識トラックを1つ上げる。3000円払い知識トラックを2つ上げる。6000円払い知識


トラックを3つ上げる。の、いずれか。前述の通り、数字と数字の間にマーカーがあった場合下の数字を適応
<small>中央上:ワーカー列 ※「ワーカー列」はメインボードにもあるので、混同しないよう注意</small>


。<br>
<small>右上:青写真タイル置き場</small>
<br>
●生産(左端下)<br>
石炭を消費し工場に送り(工場の黒いキューブの数が必要石炭数)、倉庫に製品を1つ生産する。機械化1回


されている場合は2個、2回されている場合は3個生産。生産した製品は各工場の倉庫に保管。倉庫は4個ま
<small>中央:船エリア、鉄道エリア</small>


で保管可能。超過した場合は破棄。可能な限り3つの工場で同時に生産可能だが、一度のアクションで同じ工
<small>中央下:業績エリア</small>


場で複数回生産は不可。<br>
== ゲームの概要 ==
<br>
簡単にまとめると、
●輸出(左から2番目上)<br>
自分の契約タイルを3枚まで達成可能。倉庫に保管した製品を指定の数だけ消費する。『3』なら1つの工場


から製品3個、『2・1』なら1つの工場から製品2個と、別の工場から1個。一度達成した契約タイルは以
・工場に「投資」して、製品の「生産」体制を作る


降使えない。契約達成することで即座にお金が貰えて収入トラックが上がったり勝利点が貰えたりする。<br>
・生産した製品を「輸出」や「国内市場」で使い、収入や影響力を伸ばす
<br>
●投資(左から2番目下)<br>
6000円払い工場を1つ購入。工場を購入する際、知識レベルがその工場に達していないといけない。レベ


ル1絹糸(オレンジ)・紙(白)は2知識レベル必要。レベル2弁当(黒)・レンズ(茶色)は4知識レベル
・「造船」と「鉄道」整備で勝利点と影響力を稼ぐ


必要。レベル3時計(緑)・電球(グレイ)は6知識レベル必要。<br>
・アクションの度にワーカーが溜まるため、適宜「統合整理」で解放する
青写真1枚を消費することでこのアクションだけ知識を1上げることが可能。何枚でも使用可能。<br>
工場は建設時にボーナスを得たり、永久的に効果を得たりします。<br>
<br>
●鉱山(左から3番目上)<br>
1000円払い石炭トラックを1つ上げる。3000円払い石炭トラックを2つ上げる。6000円払い石炭


トラックを3つ上げる。の、いずれか。前述の通り、数字と数字の間にマーカーがあった場合下の数字を適応
を行います。


。<br>
== ゲームの流れ ==
<br>
自分のターンになったら、以下のいずれかを行う:
●造船(左から3番目下)<br>
5000円払い船タイルを1つ置く。10000円払い船タイルを2つ置く。15000円払い船タイルを3


つ置く。の、いずれか。<br>
'''1. アクション'''
置く場合は自分のボードから該当枚数を取り、複数置く場合各地域の異なるエリアに置く。<br>
船タイルは、得点計算の際2位までに入れば追加で1枚につき2点貰える効果。<br>
<br>
●機械化(左から4番目上)<br>
5000円払い機械化を1回。10000円払い機械化を2回。15000円払い機械化を3回。の、いずれ


か。<br>
'''2. 統合整理'''
工場を機械化すると製品を生産する数が1機械化ごとに1つ増える。各工場機械化は最大2回まで。<br>
機械化する対象の工場がない場合でも、機械化タイルをストックしておくことが可能。これは後に工場が建設


されたら直ちに機械化を行う。<br>
なお、'''フリーアクション'''として青写真タイルを合計値3になるように捨て、各トラック(収入、石炭、知識)をレベルを+1できる
<br>
=== '''1. アクション''' ===
●鉄道(左から4番目下)<br>
以下の手順を行う:
5000円払い鉄道タイルを1つ置く。10000円払い鉄道タイルを2つ置く。15000円払い鉄道タイ


ルを3つ置く。の、いずれか。<br>
1. アクション列からワーカー1個を取る
置く場合は自分のボードから該当枚数を取り、複数置く場合各地域の異なるエリアに置く。<br>
鉄道タイルは、得点計算の際影響力が1以上あれば追加で1枚につき2影響力得る効果。<br>
<br>
※各地域、船・鉄道タイルを置くスロットは共通で8個まで(4人プレイ)。3人プレイで6、2人プレイで


4。<br>
2. 個人ボードのワーカー列に左詰めで置く
<br>
船・鉄道タイルを1組出すごとに収入トラックを1つ上げる。<br>


●国内市場(右端)<br>
3. 取ったワーカーの下部にあるアクションを1つ選択して実行する
1つの地域を選びそこに影響力タイルを3枚まで送る。各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2


】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】。<br>
== アクションの詳細 ==
送る影響力タイルは工場の製品何個消費するかで決まる。レベル1工場1個【1】2個【2】3個【3】、レ
9種類のアクションは、目的→手順→注意と補足 の順で説明し、各アクションは以下の順で説明します。


ベル2工場1個【3】2個【4】3個【5】、レベル3工場1個【5】2個【6】3個【7】。<br>
 1 3 5 7
該当する工場と送り込む地域のエリアのマークが共通でなければいけない。下にある白い数字は関係なく置け


る。置く影響力タイルはそれより小さい影響力タイルを使っても良い。既に他のプレイヤーもしくは自分が影
 2 4 6 8 9
----1. 知識


響力タイルを置いているエリアにはその影響力より大きなタイルでないと置けない。その場合取り除かれたタ
目的:「投資」時に選択できる工場の種類を増やす


イルは元の持ち主に戻る。<br>
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、知識トラックを 1/2/3 進める
3人プレイの場合4つのうち置けるのは3つのエリアまで。2人なら2つまで。規定数を超えて置かれた際、


最小の影響力を持ち主の手元に戻す(自分のものであれ)。複数あった場合は戻すタイルを選べる。<br>
注意と補足:
<br>
送ったタイル1枚ごとに各地域からボーナスを得る。地域1(九州・四国):青写真2枚、地域2(中部・関


東):石炭2個、地域3(東北):5000円、地域4(北海道):2勝利点。<br>
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する
----2. 生産


==統合整理==
目的:所有する工場で製品を生産する
<br>
1、まず残ったお金と石炭を破棄する。<br>
2、収入トラック・石炭トラックに従い該当の収入・石炭を得る。<br>
3、溜めたワーカー数が3以上の場合ボーナスを得る。ワーカー3で倍率2、4で倍率3、5で倍率4、6で


倍率5のそれぞれ5000円・青写真2枚・石炭2個から選べる。該当のものがもう全部なくなっていたりし
手順:


たら、倍率が下のものからも選べる。ボーナスタイルは各2枚ずつあるが、すでに全部なくなっていたらボー
1. 製品を生産する工場を3個まで選ぶ


ナスは得られない。<br>
2. 石炭(右側6角形◆の値)を支払う
5000円・青写真2枚・石炭2個いずれかのボーナスを得た後、タイルを裏返し該当倍率を自分の業績エリ


アのいずれかに置く。<br>
3. 製品保管エリアに生産した製品を置く
上段左から、<br>
・6000円ごとに1点×倍率。(倍率1が既に置かれている)<br>
・船を置いて到達した☆1つごとに1点×倍率。<br>
・鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点×倍率。<br>
・影響力を1以上置いた地域1つごとに1点×倍率。<br>
下段左から、<br>
・機械化を2回行った工場1つごとに1点×倍率。<br>
・レベル2か3の工場1つごとに1点×倍率。<br>
・到達した石炭トレックの☆1つごとに1点×倍率。<br>
・到達した知識トレックの☆1つごとに1点×倍率。(倍率1が既に置かれている)<br>
・契約達成したタイル2枚につき1点×倍率。<br>
これはゲーム終了時に計算される。一度置いた倍率は上書きや移動できない。お金・知識には倍率1が置かれ


ているが上書きできる。<br>
注意と補足:
4、使ったワーカー1色ごとに3000円支払う。支払えない場合1色ごとに2点マイナス。<br>
 
・機械タイルがある工場は、製品を追加で生産する
 
・製品保管エリアに置ききれない製品は捨てる
 
・1アクションで同じ工場を複数回選ぶことはできない
----3. 輸出
 
目的:契約タイルを達成し、即時/永続ボーナスを得る
 
手順:
 
1. 未達成の契約タイルを3枚まで選ぶ
 
2. 製品(左上6角形◇の値)を製品保管エリアから支払う
 
3. タイル左下の即時ボーナスを得る
 
4. タイル右下の値だけ収入トラックを進める
 
注意と補足:
 
・タイルに「◇3」と書かれていれば、1つの工場から製品3個を支払う
 
 「◇2◇1」と書かれていれば、1つの工場から製品2個と、別の工場から1個を支払う
----4. 投資
 
目的:工場を1つ購入し、生産体制を作る
 
手順:6000円を支払う(手元で所有する)
 
注意と補足:
 
・各工場には、「○○時に△△する」ボーナスがある
 
・投資できる工場は知識レベル(左側□の値)以下のみ
 
 (レベル2:絹糸、紙 レベル4:弁当、レンズ レベル6:時計、電球)
 
・青写真1枚を消費して、このアクション限定で知識レベルを+1できる
 
・同じ種類の工場に複数回投資できない
----5. 鉱山
 
目的:「統合整理」時に、受け取る石炭を増やす
 
手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、石炭トラックを 1/2/3 進める
 
注意と補足:
 
・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する
----6. 造船
 
目的:「得点計算」時に、船タイルから勝利点ボーナスを得る
 
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1船/2船/3船 置く
 
注意と補足:
 
・得点計算時に、1枚ごとに2勝利点を得る
 
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が2位以上である必要がある
 
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない
 
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める
 
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)
----7. 機械化
 
目的:「生産」時に、工場が生産する製品の数を増やす
 
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、機械化を 1回/2回/3回 行う
 
注意と補足:
 
・各工場の機械化は2回まで。1回目で生産数「+1」、2回目で「+2」
 
・機械化できる工場がない場合、機械化を保留できる
 
 工場を購入した時、直ちに機械化を行う
----8. 鉄道
 
目的:「得点計算」時に、鉄道タイルから影響力ボーナスを得る
 
手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1鉄道/2鉄道/3鉄道 置く
 
注意と補足:
 
・得点計算時に、1枚ごとにその地域の影響力+2
 
・ボーナスを得るには、その地域の影響力が1以上である必要がある
 
・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない
 
・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める
 
・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)
----9. 国内市場
 
目的:【影響力タイル】を置き、その地域から即時ボーナスを得る
 
手順:
 
1.【影響力タイル】を置く枠に隣接する製品を、製品保管エリアから3個まで支払う
 
2. 影響力タイルを選び、支払った製品に対応する1つの地域の影響力の枠に置く
 
3. その地域の即時ボーナスを得る
 
注意と補足:
 
・置く【影響力タイル】が
 
 【1】/【2】/【3】の場合、レベル1の製品(絹糸、紙)を 1個/2個/3個 支払う
 
 【4】/【5】/【6】の場合、レベル2の製品(弁当、レンズ)を 1個/2個/3個 支払う
 
 【5】/【6】/【7】の場合、レベル3の製品(時計、電球)を 1個/2個/3個 支払う
 
・即時ボーナスは、
 
 地域1(九州・四国):青写真2枚
 
 地域2(中部・関東):石炭2個
 
 地域3(東北):5000円
 
 地域4(北海道):2勝利点
 
・各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】
 
・本来置けるタイルより小さい値のタイルを置いても良い
 
・製品を3個支払った場合、製品を1個と2個を支払ったとしてタイルを2枚置くことができる
 
・既にタイルがある枠にタイルを置く場合、そのタイルより大きい値のタイルのみ置くことができる
 
 この場合、既に置いていたタイルは持ち主に戻す
 
・各都市でタイルを置ける枚数は、 プレイヤーと同じ数まで(全プレイヤー共有)
 
 超過する枚数のタイルを置く場合、最小の値のタイルを持ち主に戻す
 
 複数ある場合、戻すタイルを選ぶ<blockquote>例:赤、青、黄の3人でゲームをしています。
 
都市には、青の【3】【4】、黄の【3】が置かれていて、青の【4】は弁当に置かれています。
 
赤は弁当を3個支払い、弁当の枠に【6】を置きました。 青の【4】は青の手元に戻ります。
 
赤は地域1の即時ボーナスとして青写真2枚を得ます。
 
 
もし赤が【6】を誰も置いていない枠の残り1つに置いた場合、置いたタイル枚数がプレイヤー数を超えるため、赤は青の【3】か黄の【3】を選んで戻します。
 
また、赤は【6】の代わりに【4】と【5】を配置することもできました。</blockquote>
----アクション全体の注意と補足
 
・ワーカーの色や数によるアクションの優劣や制限はない
 
・完全に実行できるアクションのみ選択できる
 
・空のアクション列ができた場合、メインボードのワーカー列上段のワーカー3個を補充する
 
・メインボードの全てのワーカー列が空になった場合、
 
 1. 全てのアクション列にワーカーが3個ずつ補充する
 
 2. 各ワーカー列にワーカーを3個ずつ補充する
 
 3. 得点計算トラックを右に1進める
 
  マーカーが「一」、「二」を通過した時「得点計算」を行い
 
  マーカーが、「三」を通過した時「得点計算」を行った後、「最終得点計算」を行う
 
=== '''2. 統合整理''' ===
目的:個人ボードのワーカー列を空ける、お金と石炭を得る
 
手順:
 
1. 所持しているお金と石炭を全て捨てる
 
2. 収入トラックからお金、石炭トラックから石炭を得る
 
3. 個人ボードのワーカー列にワーカーが3個以上いる場合、
 
 1. 報賞タイルを1個受け取る
 
 (3個なら乗数2、4個なら乗数3以下、5個なら乗数4以下、6個なら乗数5以下の列から受け取る)
 
 2.タイル(表)のボーナスを受け取る
 
 3.タイルを裏返し、業績エリアに置く
 
4. 個人ボードのワーカー列にいるワーカー1色ごとに3000円を支払う
 
5. ワーカーを全て袋に戻す
 
注意と補足:
 
・トラックのマーカーが数字と数字の間にある場合、下の数字を参照する
 
・報賞タイルが尽きた場合、勝利点乗数タイルを受け取る
 
・置いた報賞タイル/勝利点乗数タイルは一切動かすことはできない
 
・タイル(表)のボーナスは 5000円/青写真2枚/石炭2個 いずれか
 
・ゲーム終了時、業績エリアから勝利点を得る
 
 ボードに「乗数タイル」が描かれていない業績からは、乗数タイルを置いた場合のみ勝利点×乗数を得る
 
 業績エリアの詳細は、上段左から<br> 所持金6000円ごとに1点(乗数1が既に置かれている)
 
 船を置いて到達した☆1つごとに1点
 
 鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点
 
 影響力を1以上置いた地域1つごとに1点
 
 下段左から
 
 機械化を2回行った工場1つごとに1点
 
 レベル 2/3の工場1つごとに1点
 
 到達した石炭トラックの☆1つごとに1点
 
 到達した知識トラックの☆1つごとに1点(乗数1が既に置かれている)
 
 契約達成したタイル2枚ごとに1点
 
・3000円を支払えない場合、1色ごとにー2点


==得点計算==
==得点計算==
<br>
得点計算ワーカーが一、二、三を通過したら得点計算が発生します。<br>
各地域で影響力合計を鉄道タイルも含め競います。影響力タイルの置かれていないエリアも下の白色の数字の


合計を外国企業(その他のプレイヤー)として競い合います。<br>
得点計算マーカーが得点計算トラックの「一」、「二」、「三」を通過したら得点計算を行う
1位から3位まで該当の点数が貰えます。<br>
 
『一』1位10点、2位7点、3位5点。<br>
手順:
『二』1位15点、2位11点、3位8点。<br>
 
『三』1位20点、2位15点、3位11点。<br>
1. 地域ごとに、各プレイヤーの影響力の順位を決定する
1位か2位になってその地域に船タイルを置いていると1枚につき2点加算されます。<br>
 
同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分します(端数は切り捨て)
2. 影響力タイルが置かれていない都市がある場合、枠内の値を影響力として持つ'''その他のプレイヤー'''(外国企業)を順位付けに参加させる
 
3. 地域ごとに、順位が
 
 1回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 10点/7点/5点 を受け取る
 
 2回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 15点/11点/8点 を受け取る
 
 3回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 20点/15点/11点 を受け取る
 
注意と補足:
 
・影響力は影響力タイルと鉄道タイルを合計する


。 <br>
・2位以上で船タイルを置いている場合、1枚ごとに2点を追加で受け取る。


==ゲーム終了==
・同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分(端数切捨)
<br>
3回目の得点計算終了後、統合整理のようにお金を全て破棄した後収入トラックから該当賃金を得て、自分の


ワーカースロットに置いてあるワーカーの色1色につき3000円支払う。払えなかった1色につき2点のマ
==最終得点計算==


イナス。<br>
3回目の得点計算終了後、最終得点を計算する。
最後に青写真3枚消費で石炭か収入か知識のトラック上げることも可能。<br>
<br>
最終得点計算後、業績のポイントも加え最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者です。同点の場合


は、同点プレイヤーのうち、最終手番をプレイしたプレイヤーが勝者です。どちらも最終手番をプレイしたプ
手順:


レイヤーでない場合は、最終手番からより遠い(手番から逆順に数えて、より近い)プレイヤーが勝者です。
1. 統合整理の手順1、2、4を行う


<br>
2. 業績エリアの勝利点を点数に加算する
<br>
☆初心者へのアドバイス☆<br>
知識トラックはそんなに上げなくても青写真でなんとかなる。石炭・収入トラックの方が重要。<br>
こつこつ契約達成することよりも、地域のエリアマジョリティが大事。<br>
序盤は地域ボーナスの2勝利点はあまり有効ではない。2青写真か5000円、もしくは石炭2を元手に前述


の2地域へがスムーズに行く。<br>
3. 最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となる
強い工場は、絹糸の5000円貰える工場、電球の2機械化工場。時計の2鉄道工場・レンズの2船工場・絹


糸のシンボル遡及2段上げコンボも狙い目。<br>
同点の場合、最終手番に近いプレイヤーが勝者となる

2026年6月28日 (日) 10:45時点における最新版

世界観

このゲームでは、プレイヤーは明治時代の財閥を操り、工場に投資したり、製品を生産したり、鉄道や船を整備したりして、日本を西洋化した近代国家に変革します。

この産業革命を成功に導きつつ、各地域での自身の影響力の拡大も目指しましょう。

内容物

※以下、プレイヤーが意識しない(BGAが自動処理する)部分や細かいルールは一部端折っています

・メインボード:4地域、各地域に都市2個

・ワーカー:48個(赤、青、黄、紫、白、黒の6色×8個)

・工場タイル:24枚(絹糸(黄)、紙(白)、弁当(黒)、レンズ(茶)、時計(緑)、電球(灰)の6種×4個)

準備

メインボードの準備

・ワーカー列(左上)とアクション列(中央上):ランダムに選んだワーカー3個ずつ

・各都市:ランダムに選んだ向きで都市タイル


個人の準備

・初期資源:💴12,000円、■石炭2、□青写真1

・初期勝利点:1番手10点、2番手11点、3番手12点、4番手13点

・契約タイル:8枚(32枚からランダム)

※個人ボードには以下が描かれています

左端:石炭トラック

石炭トラック右側:収入トラック

右端:知識トラック

左上:予算エリア

中央上:ワーカー列 ※「ワーカー列」はメインボードにもあるので、混同しないよう注意

右上:青写真タイル置き場

中央:船エリア、鉄道エリア

中央下:業績エリア

ゲームの概要

簡単にまとめると、

・工場に「投資」して、製品の「生産」体制を作る

・生産した製品を「輸出」や「国内市場」で使い、収入や影響力を伸ばす

・「造船」と「鉄道」整備で勝利点と影響力を稼ぐ

・アクションの度にワーカーが溜まるため、適宜「統合整理」で解放する

を行います。

ゲームの流れ

自分のターンになったら、以下のいずれかを行う:

1. アクション

2. 統合整理

なお、フリーアクションとして青写真タイルを合計値3になるように捨て、各トラック(収入、石炭、知識)をレベルを+1できる

1. アクション

以下の手順を行う:

1. アクション列からワーカー1個を取る

2. 個人ボードのワーカー列に左詰めで置く

3. 取ったワーカーの下部にあるアクションを1つ選択して実行する

アクションの詳細

9種類のアクションは、目的→手順→注意と補足 の順で説明し、各アクションは以下の順で説明します。

 1 3 5 7

 2 4 6 8 9


1. 知識

目的:「投資」時に選択できる工場の種類を増やす

手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、知識トラックを 1/2/3 進める

注意と補足:

・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する


2. 生産

目的:所有する工場で製品を生産する

手順:

1. 製品を生産する工場を3個まで選ぶ

2. 石炭(右側6角形◆の値)を支払う

3. 製品保管エリアに生産した製品を置く

注意と補足:

・機械タイルがある工場は、製品を追加で生産する

・製品保管エリアに置ききれない製品は捨てる

・1アクションで同じ工場を複数回選ぶことはできない


3. 輸出

目的:契約タイルを達成し、即時/永続ボーナスを得る

手順:

1. 未達成の契約タイルを3枚まで選ぶ

2. 製品(左上6角形◇の値)を製品保管エリアから支払う

3. タイル左下の即時ボーナスを得る

4. タイル右下の値だけ収入トラックを進める

注意と補足:

・タイルに「◇3」と書かれていれば、1つの工場から製品3個を支払う

 「◇2◇1」と書かれていれば、1つの工場から製品2個と、別の工場から1個を支払う


4. 投資

目的:工場を1つ購入し、生産体制を作る

手順:6000円を支払う(手元で所有する)

注意と補足:

・各工場には、「○○時に△△する」ボーナスがある

・投資できる工場は知識レベル(左側□の値)以下のみ

 (レベル2:絹糸、紙 レベル4:弁当、レンズ レベル6:時計、電球)

・青写真1枚を消費して、このアクション限定で知識レベルを+1できる

・同じ種類の工場に複数回投資できない


5. 鉱山

目的:「統合整理」時に、受け取る石炭を増やす

手順:1000円/3000円/6000円 を支払って、石炭トラックを 1/2/3 進める

注意と補足:

・数字と数字の間にマーカーがある場合、低い数字を適用する


6. 造船

目的:「得点計算」時に、船タイルから勝利点ボーナスを得る

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1船/2船/3船 置く

注意と補足:

・得点計算時に、1枚ごとに2勝利点を得る

・ボーナスを得るには、その地域の影響力が2位以上である必要がある

・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない

・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める

・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)


7. 機械化

目的:「生産」時に、工場が生産する製品の数を増やす

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、機械化を 1回/2回/3回 行う

注意と補足:

・各工場の機械化は2回まで。1回目で生産数「+1」、2回目で「+2」

・機械化できる工場がない場合、機械化を保留できる

 工場を購入した時、直ちに機械化を行う


8. 鉄道

目的:「得点計算」時に、鉄道タイルから影響力ボーナスを得る

手順:5000円/10000円/15000円 を支払って、都市に 1鉄道/2鉄道/3鉄道 置く

注意と補足:

・得点計算時に、1枚ごとにその地域の影響力+2

・ボーナスを得るには、その地域の影響力が1以上である必要がある

・1アクションで複数のタイルを置く場合、異なる地域に置かなければならない

・置いた船・鉄道タイル1組ごとに収入トラックを1進める

・各地域に船・鉄道タイルは、2人/3人/4人 プレイで 4枚/6枚/8枚 まで置ける(全プレイヤー共有)


9. 国内市場

目的:【影響力タイル】を置き、その地域から即時ボーナスを得る

手順:

1.【影響力タイル】を置く枠に隣接する製品を、製品保管エリアから3個まで支払う

2. 影響力タイルを選び、支払った製品に対応する1つの地域の影響力の枠に置く

3. その地域の即時ボーナスを得る

注意と補足:

・置く【影響力タイル】が

 【1】/【2】/【3】の場合、レベル1の製品(絹糸、紙)を 1個/2個/3個 支払う

 【4】/【5】/【6】の場合、レベル2の製品(弁当、レンズ)を 1個/2個/3個 支払う

 【5】/【6】/【7】の場合、レベル3の製品(時計、電球)を 1個/2個/3個 支払う

・即時ボーナスは、

 地域1(九州・四国):青写真2枚

 地域2(中部・関東):石炭2個

 地域3(東北):5000円

 地域4(北海道):2勝利点

・各プレイヤー持っている影響力タイルは、【1】【2】【3】【3】【4】【5】【5】【6】【7】【7】

・本来置けるタイルより小さい値のタイルを置いても良い

・製品を3個支払った場合、製品を1個と2個を支払ったとしてタイルを2枚置くことができる

・既にタイルがある枠にタイルを置く場合、そのタイルより大きい値のタイルのみ置くことができる

 この場合、既に置いていたタイルは持ち主に戻す

・各都市でタイルを置ける枚数は、 プレイヤーと同じ数まで(全プレイヤー共有)

 超過する枚数のタイルを置く場合、最小の値のタイルを持ち主に戻す

 複数ある場合、戻すタイルを選ぶ

例:赤、青、黄の3人でゲームをしています。

都市には、青の【3】【4】、黄の【3】が置かれていて、青の【4】は弁当に置かれています。

赤は弁当を3個支払い、弁当の枠に【6】を置きました。 青の【4】は青の手元に戻ります。

赤は地域1の即時ボーナスとして青写真2枚を得ます。


もし赤が【6】を誰も置いていない枠の残り1つに置いた場合、置いたタイル枚数がプレイヤー数を超えるため、赤は青の【3】か黄の【3】を選んで戻します。

また、赤は【6】の代わりに【4】と【5】を配置することもできました。


アクション全体の注意と補足

・ワーカーの色や数によるアクションの優劣や制限はない

・完全に実行できるアクションのみ選択できる

・空のアクション列ができた場合、メインボードのワーカー列上段のワーカー3個を補充する

・メインボードの全てのワーカー列が空になった場合、

 1. 全てのアクション列にワーカーが3個ずつ補充する

 2. 各ワーカー列にワーカーを3個ずつ補充する

 3. 得点計算トラックを右に1進める

  マーカーが「一」、「二」を通過した時「得点計算」を行い

  マーカーが、「三」を通過した時「得点計算」を行った後、「最終得点計算」を行う

2. 統合整理

目的:個人ボードのワーカー列を空ける、お金と石炭を得る

手順:

1. 所持しているお金と石炭を全て捨てる

2. 収入トラックからお金、石炭トラックから石炭を得る

3. 個人ボードのワーカー列にワーカーが3個以上いる場合、

 1. 報賞タイルを1個受け取る

 (3個なら乗数2、4個なら乗数3以下、5個なら乗数4以下、6個なら乗数5以下の列から受け取る)

 2.タイル(表)のボーナスを受け取る

 3.タイルを裏返し、業績エリアに置く

4. 個人ボードのワーカー列にいるワーカー1色ごとに3000円を支払う

5. ワーカーを全て袋に戻す

注意と補足:

・トラックのマーカーが数字と数字の間にある場合、下の数字を参照する

・報賞タイルが尽きた場合、勝利点乗数タイルを受け取る

・置いた報賞タイル/勝利点乗数タイルは一切動かすことはできない

・タイル(表)のボーナスは 5000円/青写真2枚/石炭2個 いずれか

・ゲーム終了時、業績エリアから勝利点を得る

 ボードに「乗数タイル」が描かれていない業績からは、乗数タイルを置いた場合のみ勝利点×乗数を得る

 業績エリアの詳細は、上段左から
 所持金6000円ごとに1点(乗数1が既に置かれている)

 船を置いて到達した☆1つごとに1点

 鉄道を置いて到達した☆1つごとに1点

 影響力を1以上置いた地域1つごとに1点

 下段左から

 機械化を2回行った工場1つごとに1点

 レベル 2/3の工場1つごとに1点

 到達した石炭トラックの☆1つごとに1点

 到達した知識トラックの☆1つごとに1点(乗数1が既に置かれている)

 契約達成したタイル2枚ごとに1点

・3000円を支払えない場合、1色ごとにー2点

得点計算

得点計算マーカーが得点計算トラックの「一」、「二」、「三」を通過したら得点計算を行う

手順:

1. 地域ごとに、各プレイヤーの影響力の順位を決定する

2. 影響力タイルが置かれていない都市がある場合、枠内の値を影響力として持つその他のプレイヤー(外国企業)を順位付けに参加させる

3. 地域ごとに、順位が

 1回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 10点/7点/5点 を受け取る

 2回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 15点/11点/8点 を受け取る

 3回目:1位/2位/3位 のプレイヤーは勝利点を 20点/15点/11点 を受け取る

注意と補足:

・影響力は影響力タイルと鉄道タイルを合計する

・2位以上で船タイルを置いている場合、1枚ごとに2点を追加で受け取る。

・同点の場合、同点のプレイヤーが獲得する勝利点を合計し、当該プレイヤーで等分(端数切捨)

最終得点計算

3回目の得点計算終了後、最終得点を計算する。

手順:

1. 統合整理の手順1、2、4を行う

2. 業績エリアの勝利点を点数に加算する

3. 最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となる

同点の場合、最終手番に近いプレイヤーが勝者となる