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Sarasa1aの投稿記録
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2024年4月21日 (日)
- 20:442024年4月21日 (日) 20:44 差分 履歴 −331 Gamehelpcartographers →ゲームの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:322024年4月21日 (日) 19:32 差分 履歴 +81 Gamehelpnextstationtokyo →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:272024年4月21日 (日) 19:27 差分 履歴 −3 Gamehelpnextstation →得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 19:272024年4月21日 (日) 19:27 差分 履歴 +191 Gamehelpnextstationparis 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:252024年4月21日 (日) 19:25 差分 履歴 +3 Gamehelpnextstation →得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:252024年4月21日 (日) 19:25 差分 履歴 +137 Gamehelpnextstation →得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:162024年4月21日 (日) 19:16 差分 履歴 +134 Gamehelpnextstationparis 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:152024年4月21日 (日) 19:15 差分 履歴 +9 Gamehelpnextstation →得点計算 タグ: ビジュアルエディター
2024年4月20日 (土)
- 00:482024年4月20日 (土) 00:48 差分 履歴 +11,411 新 Gamehelpcartographers ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは空白の地図シート1枚受け取り、通常の面 (A) か荒野有りの面 (B) を決め、 全員で同じ面を使う。<br> 勅令カードをテーブルの上、 アルファベット順に並べます。<br> 得点カードを4種類の裏面で分けて、 それぞれシャッフルして、それぞれランダムに1枚引いて、 好きな順番で勅令カードの近くに置いて、 4枚全部置い…」
2024年4月19日 (金)
- 22:592024年4月19日 (金) 22:59 差分 履歴 +833 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:352024年4月19日 (金) 22:35 差分 履歴 +65 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:592024年4月19日 (金) 21:59 差分 履歴 +5,714 新 Gamehelpbunnykingdombunnyexpress ページの作成:「==バニーエクスプレス拡張== ●準備<br> 基本ゲームの探検カードをシャッフルし、新世界ボードの領土カードが出るまでカードを引区。<br> 新世界ボードの区域カードが出るまでカードを引く。次に、中央駅と給水塔のコマを、その区域に配置する。<br> 中央駅はこのゲームにおいて、カバーされている「区域」 の効果に取って代わる。<br> 公開された…」 最新
- 21:262024年4月19日 (金) 21:26 差分 履歴 +6 Gamehelpsechsnimmt →ゲームプレイ 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:262024年4月19日 (金) 21:26 差分 履歴 +6 Gamehelpsechsnimmt →ゲームプレイ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:252024年4月19日 (金) 21:25 差分 履歴 +188 Gamehelpsechsnimmt 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年4月17日 (水)
- 21:352024年4月17日 (水) 21:35 差分 履歴 +558 Gamehelpginkgopolis 編集の要約なし 最新
- 17:262024年4月17日 (水) 17:26 差分 履歴 +39 Gamehelpginkgopolis →最終得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 01:222024年4月17日 (水) 01:22 差分 履歴 +9,827 Gamehelphighseason 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年4月16日 (火)
- 16:382024年4月16日 (火) 16:38 差分 履歴 −6 Gamehelphighseason 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 16:372024年4月16日 (火) 16:37 差分 履歴 +122 Gamehelphighseason 編集の要約なし
2024年4月12日 (金)
- 23:112024年4月12日 (金) 23:11 差分 履歴 −5 Gamehelpkeyflower →各船の得点 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:112024年4月12日 (金) 23:11 差分 履歴 −393 Gamehelpkeyflower →ラウンドの終了 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:392024年4月12日 (金) 19:39 差分 履歴 −8 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:382024年4月12日 (金) 19:38 差分 履歴 −9 Gamehelphighseason 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 19:212024年4月12日 (金) 19:21 差分 履歴 +212 Gamehelpnextstationparis 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:302024年4月12日 (金) 00:30 差分 履歴 +138 Gamehelpnextstationparis 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:252024年4月12日 (金) 00:25 差分 履歴 +2,292 新 Gamehelpnextstationparis ページの作成:「'''基本のルールは『ネクストステーション:ロンドン/東京』と同じです。'''<br> '''ここでは新しく登場した要素のみを記載しています'''<br> <br> ◎中央プラットホーム(中央の大きな丸)<br> この駅には 4 つのシンボルがあります。 これは、次のことができることを意味します。<br> ここに線路を繋げた場合、またここを起点として中央プラットホー…」
2024年4月11日 (木)
- 20:362024年4月11日 (木) 20:36 差分 履歴 +83 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 20:352024年4月11日 (木) 20:35 差分 履歴 −40 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 20:342024年4月11日 (木) 20:34 差分 履歴 −45 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 20:312024年4月11日 (木) 20:31 差分 履歴 +255 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:532024年4月11日 (木) 19:53 差分 履歴 +76 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:552024年4月11日 (木) 10:55 差分 履歴 +377 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:502024年4月11日 (木) 10:50 差分 履歴 +30 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年4月10日 (水)
- 18:232024年4月10日 (水) 18:23 差分 履歴 +5,716 Gamehelpbunnykingdom →親書の公開 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:002024年4月10日 (水) 16:00 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:262024年4月10日 (水) 13:26 差分 履歴 −9 Gamehelptikal →アクションを行う(10AP) タグ: ビジュアルエディター
- 13:262024年4月10日 (水) 13:26 差分 履歴 −9 Gamehelptikal →アクションを行う(10AP) タグ: ビジュアルエディター
2024年4月9日 (火)
- 15:412024年4月9日 (火) 15:41 差分 履歴 −3 Help →ゲーム一覧 タグ: 手動差し戻し ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:402024年4月9日 (火) 15:40 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:392024年4月9日 (火) 15:39 差分 履歴 0 Help →BGAで遊べるゲーム(ベータ版も含む) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:372024年4月9日 (火) 15:37 差分 履歴 +1 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:332024年4月9日 (火) 15:33 差分 履歴 +84 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:582024年4月9日 (火) 14:58 差分 履歴 +9 Gamehelpinnovation →『見えざるもの』拡張(現在α版のみ実装) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 14:562024年4月9日 (火) 14:56 差分 履歴 +18 Gamehelpinnovation →『見えざるもの』拡張(現在α版のみ実装) タグ: ビジュアルエディター
- 14:522024年4月9日 (火) 14:52 差分 履歴 +6 Gamehelpinnovation →『見えざるもの』拡張(現在α版のみ実装) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:522024年4月9日 (火) 14:52 差分 履歴 +3 Gamehelpinnovation →『見えざるもの』拡張(現在α版のみ実装) タグ: ビジュアルエディター
- 14:512024年4月9日 (火) 14:51 差分 履歴 +3 Gamehelpinnovation →『見えざるもの』拡張(現在α版のみ実装) タグ: ビジュアルエディター
- 14:502024年4月9日 (火) 14:50 差分 履歴 +3 Gamehelpinnovation →『見えざる物』拡張(現在α版のみ実装) タグ: ビジュアルエディター
2024年4月7日 (日)
- 06:432024年4月7日 (日) 06:43 差分 履歴 +24 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 06:202024年4月7日 (日) 06:20 差分 履歴 +58 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 06:002024年4月7日 (日) 06:00 差分 履歴 +1,041 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月31日 (日)
- 07:512024年3月31日 (日) 07:51 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月29日 (金)
- 01:132024年3月29日 (金) 01:13 差分 履歴 0 Gamehelpageofinnovation →全般的な概念 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 01:122024年3月29日 (金) 01:12 差分 履歴 +17,461 新 Gamehelpageofinnovation ページの作成:「ここでは'''『ティラミスティカ』のルールをすでに知っている人のために変更点・追加点のみ'''をまずは記載します。<br> もちろん足りない部分の加筆も歓迎します。<br> <br> ◎主な名称の変更<br> 住居→工房、交易所→ギルド、神殿→学校、聖域→大学、砦→宮殿<br> 労働者→道具駒、司祭→学者<br> 宗教トラック(火・水・土・風)→科学ディスプ…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月28日 (木)
- 22:572024年3月28日 (木) 22:57 差分 履歴 +144 Gamehelpterramystica →アクションフェイズ 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 22:412024年3月28日 (木) 22:41 差分 履歴 −21 Gamehelpflipfreighters ページの白紙化 最新 タグ: 白紙化 ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:432024年3月28日 (木) 15:43 差分 履歴 +1,053 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:222024年3月28日 (木) 15:22 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月27日 (水)
- 11:362024年3月27日 (水) 11:36 差分 履歴 +191 Gamehelpcarcassonne →完成した地形の得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月26日 (火)
- 23:202024年3月26日 (火) 23:20 差分 履歴 +39 Gamehelpsobek →手札のキャラクターカードをプレイする 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:202024年3月26日 (火) 23:20 差分 履歴 +271 Gamehelpsobek →手札のキャラクターカードをプレイする タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:472024年3月26日 (火) 22:47 差分 履歴 0 Gamehelpnewton →準備 タグ: ビジュアルエディター
- 22:442024年3月26日 (火) 22:44 差分 履歴 +183 Gamehelpnewton →基本アクション タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:402024年3月26日 (火) 22:40 差分 履歴 +141 Gamehelpnewton →基本アクション タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:572024年3月26日 (火) 16:57 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:512024年3月26日 (火) 16:51 差分 履歴 +174 Gamehelptikal →地形ヘクスを置く タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月25日 (月)
- 22:122024年3月25日 (月) 22:12 差分 履歴 +9 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月23日 (土)
- 23:332024年3月23日 (土) 23:33 差分 履歴 +6,442 新 Gamehelpcoalbaron ページの作成:「==プレイ== ・所持⾦を隠してはいけない。銀⾏のお⾦は無限(⾜りなくなったら他のもので代⽤する)<br> ・トンネルタイルや注⽂書の⼭が尽きたら補充はしなくなる。<br> <br> ==シフトの開始(⼿番アクション)== メインボードの労働者スペース1つを選び、そのマスが空の場合は労働者を1つ、すでに労働者が配置されている場合は、それを⾷堂に…」 最新
2024年3月22日 (金)
- 01:122024年3月22日 (金) 01:12 差分 履歴 −5 Gamehelplancaster →ゲームの終了と得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 01:102024年3月22日 (金) 01:10 差分 履歴 −11 Gamehelplancaster →フェイズ3:報奨 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:332024年3月22日 (金) 00:33 差分 履歴 +16,417 新 Gamehelplancaster ページの作成:「==ゲームの進行== スタートプレイヤーをランダムに決め、そのプレイヤーにスタートプレイヤーマーカーを渡します。各プレイヤーは時計回り順に手番をプレイします。<br> ゲームは5ラウンドに渡ってプレイされます。各ラウンドは以下の3フェイズからなります。<br> 1:騎士の配置<br> 2:議会<br> 3:報奨<br> <br> ==フェイズ1:騎士の配置== 手…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月21日 (木)
- 17:032024年3月21日 (木) 17:03 差分 履歴 +243 Gamehelptikal →オークションルール(オプション) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:012024年3月21日 (木) 16:01 差分 履歴 +24 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:292024年3月21日 (木) 15:29 差分 履歴 +33 Gamehelptikal →得点計算ラウンド タグ: ビジュアルエディター
- 14:562024年3月21日 (木) 14:56 差分 履歴 +5,395 新 Gamehelpglassroad ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤー自分のボードを規定に沿ってセットし、ホイールで資源を規定通りにセットし、同じ内容の15枚の専門家カードを受け取る。また規定通りに建物カードを準備する。<br> スタートプレイヤーを決めスタートプレイヤートークンを受け取る。<br> ==ラウンドの流れ== プレイヤーはラウンドの最初に15枚のカードから、この…」 最新
- 12:002024年3月21日 (木) 12:00 差分 履歴 +547 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:382024年3月21日 (木) 11:38 差分 履歴 +42 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:242024年3月21日 (木) 00:24 差分 履歴 +996 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月20日 (水)
- 23:562024年3月20日 (水) 23:56 差分 履歴 +41 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:132024年3月20日 (水) 23:13 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月18日 (月)
- 12:022024年3月18日 (月) 12:02 差分 履歴 +198 Gamehelpfederation 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月16日 (土)
- 07:152024年3月16日 (土) 07:15 差分 履歴 +15 Gamehelpgreatsplit →ゲームの終了 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 07:142024年3月16日 (土) 07:14 差分 履歴 +131 Gamehelpgreatsplit →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月15日 (金)
- 17:502024年3月15日 (金) 17:50 差分 履歴 +9 Gamehelptikal →得点計算ラウンド タグ: ビジュアルエディター
- 17:022024年3月15日 (金) 17:02 差分 履歴 +203 Gamehelptikal →アクションを行う(10AP) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:572024年3月15日 (金) 16:57 差分 履歴 +28 Gamehelptikal →アクションを行う(10AP) タグ: ビジュアルエディター
- 14:282024年3月15日 (金) 14:28 差分 履歴 −8 Gamehelptikal →ゲームの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:272024年3月15日 (金) 14:27 差分 履歴 +11,822 新 Gamehelptikal ページの作成:「==ゲームの準備== ゲームボード<br> ・テーブル中央に広げておきます。<br> ・ボードには4ヘクスが既に描かれており、ベースキャンプと2つの神殿と何もない密林です。<br> 地形ヘクス<br> ・アルファベットごとに分けてシャッフルします。<br> ・アルファベット順に、アルファベットの面を上にして重ねて置きます。<br> (一番上がA、その下がB…一番…」
- 13:082024年3月15日 (金) 13:08 差分 履歴 +765 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:482024年3月15日 (金) 12:48 差分 履歴 −2 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:472024年3月15日 (金) 12:47 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:422024年3月15日 (金) 12:42 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:412024年3月15日 (金) 12:41 差分 履歴 +185 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:392024年3月15日 (金) 12:39 差分 履歴 +48 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:502024年3月15日 (金) 11:50 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年3月14日 (木)
- 05:482024年3月14日 (木) 05:48 差分 履歴 +234 Gamehelpnewton →カードの特殊効果 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 05:282024年3月14日 (木) 05:28 差分 履歴 +300 Gamehelpnewton →カードの特殊効果 タグ: ビジュアルエディター
- 05:122024年3月14日 (木) 05:12 差分 履歴 +78 Gamehelpnewton →基本アクション タグ: ビジュアルエディター
2024年3月12日 (火)
- 04:552024年3月12日 (火) 04:55 差分 履歴 +182 Gamehelpvaleofeternity →ゲームの流れ 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替