This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpthewolves

提供:Board Game Arena
2023年11月22日 (水) 13:28時点におけるFugalolo (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「概要 満月までに最多得点を獲得せよ ターン 自分のターンでは、好きなアクションを2回行う(同じアクションを2回でもよい)。 アクションの効果範囲等はボードのパラメータにより決まる。営巣アクションで強化できる。 すべてのアクションは地形タイルを裏返すことでコストを支払う。 ボーナス地形トークンを持っている場合、ボーナス地…」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動

概要 満月までに最多得点を獲得せよ


ターン 自分のターンでは、好きなアクションを2回行う(同じアクションを2回でもよい)。

アクションの効果範囲等はボードのパラメータにより決まる。営巣アクションで強化できる。

すべてのアクションは地形タイルを裏返すことでコストを支払う。

ボーナス地形トークンを持っている場合、ボーナス地形トークンは支払い時に使用する野生の地形としてカウントされる。

ボーナスアクショントークンは使用すると追加アクションできる。


アクション アクションは以下の通り:

移動

営巣

改良

遠吠え

支配

狩り(自動)

移動

移動したい場所と同じ地形タイルを裏返す。

自分の速度に応じた距離だけ移動する。

この方法で移動できるオオカミの数は、自分の支配力の値までで、反転させた元のタイルと同じ地形であれば、別のタイルに移動することができる。

移動には制限もあります: 中央の裂け目と水源は移動することも通り抜けることもできません。アクティブな一匹狼トークンや獲物トークンがあるスペースは移動することはできますが、上陸することはできません。


巣穴を設置する まず、自分のアルファウルフがいる、または隣接しているヘクスを選ぶ。

構築したいスペースと同じ地形タイルを2枚裏返す。

好きな属性トラック1つを選び、次の巣穴マーカーを取り、巣穴を形成する(これにより1つの領域における能力も増加する)

制限 制限:対戦相手の群狼がいるスペースに巣穴を配置することはできません。


デンのアップグレード 自分の「巣」を1つ含み、自分のアルファウルフの1匹がいる、または隣接していて、水源に隣接しているスペースを選びます。

そのスペースと同じ地形タイルを2枚裏返す。

デンをムーンライトボードの次のスペースに移動します。

あなたのボードから次の隠れ家を配置する。

制限 アップグレードされた巣穴に対戦相手のPack WolvesまたはAlpha Wolvesがいた場合、それらは隣接する空きスペースまたは友好的なスペースに押し出される。


遠吠え

あなたの咆哮範囲に基づき、あなたのアルファウルフからその範囲内にいるローンウルフを選ぶ。

ローンウルフのスペースと同じ地形タイルを2枚裏返す。

そのローンウルフをムーンライトボードの次のスペースに置く。

次のパックウルフを取り、ローンウルフのいたスペースに置く。


支配する 自分のHowl Rangeに基づいて、自分のAlpha Wolfから射程距離にある相手の巣穴またはPack Wolfを1体選びます。

相手の駒のスペースと同じ地形タイルを3枚裏返す。

相手の駒をムーンライトボードに置く

自分の同じ駒を、その駒がいたスペースに、その駒の種類に応じた通常の配置ルールに従って配置する。

制限 ヘクスに同じ対戦相手の駒が2つある場合、どちらも支配することはできない。


狩り(移動や遠吠えに付随)

まず、獲物トークンに隣接する 3 つのヘクスに狼を配置してある必要がある。

これは自動的に適用されるため、あなたのアクションではなく、その後にのみ適用される。

その獲物トークンのスタックから一番上のトークンを取り、次のフリーの狩猟追跡者スペースに配置する。

ボーナスアクショントークンを獲得する。

制限: 各タイプの獲物を1体ずつしか各タイプ。


ムーンライトボード

ムーンライトボードは、様々なアクションで示されるように、徐々に様々な駒で埋まっていきます。

プレイヤー数に対応する月アイコンのスペースに達すると、現在のプレイヤーのターン終了時に地域スコアが発生します。

各地域(ボード)の支配力がカウントされ、最も支配力のあるプレイヤーが最も多くのポイントを獲得し、2番目に支配力のあるプレイヤーはより低いポイントを獲得します。

狼と巣穴は 1 コントロールの価値があり、棲家は 3 コントロールの価値がある。

同点の場合、その地域で最も多くのアルファウルフを持っているプレイヤーが勝利となる。

それでも1位タイだった場合、両者とも2位の報酬を得る。2位が同点の場合、2位には報酬は与えられない。


ゲーム終了

ゲームは最後のムーンフェイズである満月で終了する。

このムーンフェイズで得点した後、ムーンフェイズで獲得したVPと、各トラックで最も高いVPを合計する。

最も得点の多いプレイヤーが勝利!

同点の場合、地域得点トークンを最も多く持っているプレイヤーの勝利!

それでも同点の場合、ボード上に最も狼を持っているプレイヤーの勝利!