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(ページの作成:「ゲームの目的 7ラウンド目の終了時に飛行機を無事空港に着陸させること ゲームの概要 2人用協力ゲーム 相談フェイズとダイスを4個ずつ振ってボードに1つずつ交互に配置するフェイズを繰り返し敗北条件を満たさないように勝利条件を満たしていく。 相談フェイズ ダイスを振る前に方針をすり合わせる時間 2スペース進めたいとかこっち…」)
 
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ゲームの目的
== ゲームの目的 ==
7ラウンド目の終了時に飛行機を無事空港に着陸させること
7ラウンド目の終了時に飛行機を無事空港に着陸させること


ゲームの概要
== ゲームの概要 ==
2人用協力ゲーム
2人用協力ゲーム
相談フェイズとダイスを4個ずつ振ってボードに1つずつ交互に配置するフェイズを繰り返し敗北条件を満たさないように勝利条件を満たしていく。
相談フェイズとダイスを4個ずつ振ってボードに1つずつ交互に配置するフェイズを繰り返し敗北条件を満たさないように勝利条件を満たしていく。


相談フェイズ
=== 相談フェイズ ===
ダイスを振る前に方針をすり合わせる時間
ダイスを振る前に方針をすり合わせる時間
2スペース進めたいとかこっちに傾けたい、みたいな状況把握を行うことを想定。
2スペース進めたいとかこっちに傾けたい、みたいな状況把握を行うことを想定。
この目が出た場合ここに置いてほしい、などダイスの目や具体的な配置箇所に言及するような指示は禁止
この目が出た場合ここに置いてほしい、などダイスの目や具体的な配置箇所に言及するような指示は禁止


ダイス配置
=== ダイス配置 ===
相談は一切禁止。
相談は一切禁止。
ラウンドの矢印が向けられている方が先に置く。交互に1つずつ置いていく。
ラウンドの矢印が向けられている方が先に置く。交互に1つずつ置いていく。
操縦桿とエンジンには必ず配置し、残りの2個を他の場所へ置く。(置く順番は決まっていない)
操縦桿とエンジンには必ず配置し、残りの2個を他の場所へ置く。(置く順番は決まっていない)
色がついているダイス置き場はその役割に人しかおけない(集中マスは両方が置ける)
色がついているダイス置き場はその役割に人しかおけない(集中マスは両方が置ける)
数が書いてある場合その数しかおけない
数が書いてある場合その数しかおけない
三角の矢印がある場合、前の置き場のランブが点灯してなければ次の置き場に置けない
三角の矢印がある場合、前の置き場のランブが点灯してなければ次の置き場に置けない


スペースの説明
== スペースの説明 ==


機体の傾き
=== 機体の傾き(必須) ===
置かれた二つのダイスの目が同じであれば傾きはそのまま
置かれた二つのダイスの目が同じであれば傾きはそのまま
違った場合、その差の分大きいダイスの方向へ傾く
違った場合、その差の分大きいダイスの方向へ傾く


==== 敗北条件 ====
傾き3以上で敗北
傾き3以上で敗北
最後は傾き0である必要がある
最後は傾き0である必要がある


=== エンジン(必須) ===
置かれた二つのダイスの目の和が


エンジン
置かれた二つのダイスの目の和が
青矢印より左であれば進まず
青矢印より左であれば進まず
青と赤の矢印の中間であれば1スペース
青と赤の矢印の中間であれば1スペース
赤の右であれば2スペース進む(左のカードが2段階下に下がる)
赤の右であれば2スペース進む(左のカードが2段階下に下がる)


敗北条件
==== 敗北条件 ====
コマが現在のスペースに載っている状態で更に進んだ場合
コマが現在のスペースに載っている状態で更に進んだ場合
現在空港(1番上)の状態で更に進んだ場合
現在空港(1番上)の状態で更に進んだ場合


管制官
=== 管制官 ===
左のカードから飛行機コマを1個取り除く
左のカードから飛行機コマを1個取り除く
取り除く対象はダイス目に対応。現在のスペースを1とし、ダイス目が2であれば下から2番目、3であれば下から3番目.....
取り除く対象はダイス目に対応。現在のスペースを1とし、ダイス目が2であれば下から2番目、3であれば下から3番目.....


勝利条件
==== 勝利条件 ====
左のカードに飛行機コマが残っていないこと
左のカードに飛行機コマが残っていないこと


着陸ギア
=== 着陸ギア ===
対応する数字を置く
対応する数字を置く
置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(止まりやすくなる)
置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(止まりやすくなる)


勝利条件
==== 勝利条件 ====
全てのランプがオンであること
全てのランプがオンであること


フラップ
=== フラップ ===
対応する数字を順番に置く
対応する数字を順番に置く
置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(2移動しづらくなる)
置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(2移動しづらくなる)


 
==== 勝利条件 ====
勝利条件
全てのランプがオンであること
全てのランプがオンであること


集中
=== 集中 ===
コーヒートークンを1つ置く(最大3)
コーヒートークンを1つ置く(最大3)
コーヒートークンはダイス配置時に使うことで目の操作ができる。複数個同時に使える。1⇔6に変えることはできない。
コーヒートークンはダイス配置時に使うことで目の操作ができる。複数個同時に使える。1⇔6に変えることはできない。


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着地メーターの赤矢印が2ずつ上がり最後の着地が成功しやすくなる
着地メーターの赤矢印が2ずつ上がり最後の着地が成功しやすくなる


最終ラウンド
== 最終ラウンド ==
6ラウンドの高度が0になるときに空港まで進めておくことができれば(届かなくても進みすぎてもアウト)
6ラウンドの高度が0になるときに空港まで進めておくことができれば(届かなくても進みすぎてもアウト)
最終ラウンドが行える
最終ラウンドが行える


最終ラウンドではエンジンの代わりにブレーキで判定する。和がブレーキ未満であれば着陸成功。
最終ラウンドではエンジンの代わりにブレーキで判定する。和がブレーキ未満であれば着陸成功。
その他、機体が水平であり、ランプが全部点灯しており、飛行機コマが全てなければゲームに勝利する。
その他、機体が水平であり、ランプが全部点灯しており、飛行機コマが全てなければゲームに勝利する。


コース
== コース ==
羽田
羽田
傾きが一定値でないといけないスペースがある。現在枠にマーカーが来たときに×のところだと敗北
傾きが一定値でないといけないスペースがある。現在枠にマーカーが来たときに×のところだと敗北
キューブ 追加コマ 羽田は最初に追加されるのみ
キューブ 追加コマ 羽田は最初に追加されるのみ

2023年9月26日 (火) 15:47時点における版

ゲームの目的

7ラウンド目の終了時に飛行機を無事空港に着陸させること

ゲームの概要

2人用協力ゲーム

相談フェイズとダイスを4個ずつ振ってボードに1つずつ交互に配置するフェイズを繰り返し敗北条件を満たさないように勝利条件を満たしていく。

相談フェイズ

ダイスを振る前に方針をすり合わせる時間

2スペース進めたいとかこっちに傾けたい、みたいな状況把握を行うことを想定。

この目が出た場合ここに置いてほしい、などダイスの目や具体的な配置箇所に言及するような指示は禁止

ダイス配置

相談は一切禁止。

ラウンドの矢印が向けられている方が先に置く。交互に1つずつ置いていく。

操縦桿とエンジンには必ず配置し、残りの2個を他の場所へ置く。(置く順番は決まっていない)

色がついているダイス置き場はその役割に人しかおけない(集中マスは両方が置ける)

数が書いてある場合その数しかおけない

三角の矢印がある場合、前の置き場のランブが点灯してなければ次の置き場に置けない

スペースの説明

機体の傾き(必須)

置かれた二つのダイスの目が同じであれば傾きはそのまま

違った場合、その差の分大きいダイスの方向へ傾く

敗北条件

傾き3以上で敗北

最後は傾き0である必要がある

エンジン(必須)

置かれた二つのダイスの目の和が

青矢印より左であれば進まず

青と赤の矢印の中間であれば1スペース

赤の右であれば2スペース進む(左のカードが2段階下に下がる)

敗北条件

コマが現在のスペースに載っている状態で更に進んだ場合

現在空港(1番上)の状態で更に進んだ場合

管制官

左のカードから飛行機コマを1個取り除く

取り除く対象はダイス目に対応。現在のスペースを1とし、ダイス目が2であれば下から2番目、3であれば下から3番目.....

勝利条件

左のカードに飛行機コマが残っていないこと

着陸ギア

対応する数字を置く 置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(止まりやすくなる)

勝利条件

全てのランプがオンであること

フラップ

対応する数字を順番に置く

置くとランプがオンになりエンジンのメーターの青矢印が右にうごく(2移動しづらくなる)

勝利条件

全てのランプがオンであること

集中

コーヒートークンを1つ置く(最大3)

コーヒートークンはダイス配置時に使うことで目の操作ができる。複数個同時に使える。1⇔6に変えることはできない。

ブレーキ 順番に該当の数字を置く 着地メーターの赤矢印が2ずつ上がり最後の着地が成功しやすくなる

最終ラウンド

6ラウンドの高度が0になるときに空港まで進めておくことができれば(届かなくても進みすぎてもアウト)

最終ラウンドが行える

最終ラウンドではエンジンの代わりにブレーキで判定する。和がブレーキ未満であれば着陸成功。

その他、機体が水平であり、ランプが全部点灯しており、飛行機コマが全てなければゲームに勝利する。

コース

羽田

傾きが一定値でないといけないスペースがある。現在枠にマーカーが来たときに×のところだと敗北

キューブ 追加コマ 羽田は最初に追加されるのみ